Yösusi

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 7.6.2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 8 muokkausta .
Yösusi
Yösusi

Nightwolf Mortal Kombatissa 11
Ulkonäön historia
Pelisarja Mortal Kombat
Debyytti Mortal Kombat 3 (1995)
Idea John Tobias , Ed Boon
Äänitoiminta Tod Towley ( animaatiosarja )
Paul St. Peter ( MK:D )
Larry Omaha ( MK2011 )

Liike animaatio
Stefan Scalabrino ( MK2011 )
Live-esitys Sal Divita ( MK3 , UMK3 , MKT )
Lightfoot ( toinen elokuva )
Hahmon ominaisuus
Näytä ihminen (Matoka-heimosta)
Lattia Uros
Taistelutyyli Vale Tudo ( MK:D , MK:U , MK:A )
Taekwondo ( MK:D , MK:U )
Ase tomahawk , jousi ja nuoli
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Nightwolf on kuvitteellinen  intiaanihahmo Mortal Kombat -universumista , jonka ovat luoneet Ed Boon ja John Tobias . Amerikkalaisena shamaanina ja historioitsijana hän debytoi Mortal Kombat 3 :ssa , jossa hänestä tuli Maan valittu suojelija Shao Kahnin hyökkäyksen aikana . Videopelin lisäksi hän esiintyy yhtenä päähenkilönä myös asiaan liittyvissä medioissa, kuten Mortal Kombat 2: Annihilation -elokuvassa ja Mortal Kombat: Defenders of the Earth -animaatiosarjassa .

Se on pelattavissa myös Ultimate Mortal Kombat 3 - ja Mortal Kombat Trilogy - päivityksissä . Kun hän oli poissa Mortal Kombat 4 :stä ja Mortal Kombat: Deadly Alliancesta , hänestä tuli taas pelattava hahmo vuoden 2004 Mortal Kombat: Deceptionissa , ja hän esiintyi myös myöhemmissä julkaisuissa Mortal Kombat: Armageddon ja 2011 Mortal Kombatissa . Reaktio hahmoon on ollut vaihtelevaa, ja jotkut kriitikot pitävät Nightwolfia vahvana intiaanistereotypiana.

Esiintyminen

Pelissä

Vaikka hahmo julistettiin historioitsijaksi ja shamaaniksi, Yösusi ei elä menneisyydessä. Hyvän asialle omistautunut hän on ylpeä ja raju soturi, joka on yhteydessä Raideniin näkyjen kautta. Siten hän ammentaa sekä sisäistä että ulkoista henkistä energiaa lisätäkseen voimaansa. Vaikka hän suojeli maan sotureita heimotontilla Shao Kahnin hyökkäyksen aikana, Nightwolf näyttää pitävän parempana yksinäistä työtä kuin kumppanuutta. Raiden oli varoittanut Nightwolfia uhkaavasta hyökkäyksestä Earthrealmiin näkyjen kautta, joten hän oli täysin tietoinen ja valmistautunut tapahtumiin niiden syntyessä, mukaan lukien Shao Kahnin rangaistusryhmien hyökkäykset. Hän puolusti kotimaataan shamanistisilla käytännöillä, ja pian muut valitut soturit liittyivät häneen. Yhdessä he matkustivat takaisin itärannikolle valmiina ottamaan vastaan ​​keisarin ja hänen kätyrinsä, ja voittivat sen seurauksena.

Mortal Kombat: Deception (2004) Nightwolfin paluuta edeltävät tapahtumat kuvaavat Nightwolfin unissaan näkemiä kuvia lohikäärmekuninkaasta ja hänen uudestisyntymisestä. Nämä painajaiset toistuvat säännöllisesti, ja Nightwolf tunnisti ne varoituksena vaarasta. Hän tiesi, että uusi pahuuden uhka nousisi tuhkasta, ja ottaen huomioon Matelijan myöhemmän muuttumisen Onagaksi, hänen ennustuksensa toteutuivat varmasti. Nightwolf otti heimonsa "synninsyöjän" roolin erityisen rituaalin jälkeen. Kuitenkin syntien imeminen vaikutti hänen persoonallisuutensa ja luonteensa, mikä teki Nightwolfista mahdollisesti vaarallisen jopa lähimmille liittolaisilleen, joten hän päätti taistella Onagaa vastaan ​​yksin, jotta se ei vaarantaisi muita. Nightwolf laskeutui alamaailmaan, piirsi sitovan symbolin ja loitsui vetääkseen Onagan tuohon paikkaan ja sitten vapautti esi-isiensä imeytyneet synnit, jotka sidoivat lohikäärmekuninkaan sielun alamaailmaan.

Tehtävän suoritettuaan hän suuntaa takaisin Maahan henkioppaan - susilauma - mukana. Hän alkoi nähdä näkyjä taistelusta, jossa tuntematon voima pakotti osallistuvat soturit taistelemaan toisiaan vastaan. Hänen visioistaan ​​tulee totta, kun he keskustelivat Johnny Cagen ja liittolaisten kanssa, jotka suostuvat auttamaan heitä taistelemaan Shinnokia vastaan . Lopulta Nightwolf tapasi Kitanan Liu Kangin hengen mukana . Heitä yhdistävät siteet olivat kiistatta vahvoja, ja sellaisena Kitana pystyi pitämään Liu Kangin hengen koskemattomana, kunnes löydettiin tapa yhdistää hänen sielunsa ja ruumiinsa. Nightwolf ei kyennyt auttamaan heitä ennen kuin saavutti korkeamman tason shamanistisessa voimassa, ja silti hän siirsi yhteyden Liu Kangiin ja Kitanan henkeen itselleen.

Hänen lopetuksessaan Mortal Kombat: Armageddonissa (2006) Blazelta saama voima siirsi Nightwolfin henkimaailmaan, jossa hän sai shamanistiset voimansa. Siten Yösudesta tuli lopulta shamaani - elävä haamu. Hän löysi Liu Kangin, joka oli eksyksissä hengelliseen tilaan, ja toi hänet takaisin fyysiseen maailmaan ja sitten yhdisti Liu Kangin kehoonsa.

Vuoden 2011 Mortal Kombat -pelissä, joka aloitti pääsarjan uudelleen kolmesta ensimmäisestä osasta, ensimmäisen turnauksen aikana Nightwolfista tuli Scorpionin toinen vastustaja , joka oli raivoissaan haluttomuudesta kostaa heimotovereidensa kuolemaa ja sen seurauksena voitosta. heidän kaksintaistelunsa. Yösusi ilmestyy uudelleen sen jälkeen, kun Liu Kang voitti Shang Zongin , mutta hän ei ole läsnä Wu Shi Academyn juhlaseremoniassa, eikä hänestä tiedetä enempää ennen Earthrealmin hyökkäystä. Kun Stryker onnistui torjumaan Ermakin hyökkäyksen metroa vastaan , Nightwolf ilmestyi ja kutsui hänet liittymään maallisiin soturiin yrittääkseen kukistaa Shao Kahnin yhdessä. Myöhemmin hän kysyi Raidenilta, kuinka Cyber ​​Sub-Zero , jonka he olivat ohjelmoineet uudelleen, voisi auttaa heitä. Nightwolf oli kiinnostunut myös Raidenin visioista, jotka puhuivat Shao Kahnin vangitsemista sielujen tulvasta ja hänen voimansa lisäämisestä, minkä jälkeen hän liittyi Cyber ​​Sub-Zeroon yrittääkseen pysäyttää Quan Chin . Taistelussa Nightwolf kukistaa ensin Quan Chin, sitten hyökkää ja laukaisee Noob Saibotin sielunvirtaan, missä tämä katoaa. Palattuaan muiden Maan soturien pariin Nightwolf taistelee Lin Kuein kyborgien kanssa ja kukistaa Cyraxin Sektorin kanssa . Kun kaikki kyborgit on tuhottu, Sindel ilmestyy ja tappaa suurimman osan maallisista sotureista. Lopulta Nightwolf uhrasi itsensä tuhotakseen Sindelin rappeutuvan valon pilarissa, minkä seurauksena hänen sielunsa kuului Quan Chin vaatimien joukkoon. Nightwolf on läsnä Mortal Kombat X :n (2015) tapahtumissa Quan Chin epäkuolleena palvelijana, mutta hän ei ole pelattavissa eikä hänellä ole omaa tarinaa, vaikka hänellä onkin pieni rooli tarinassa.

Suunnittelu ja pelattavuus

Mortal Kombat 3 :n kehityksen alkuvaiheessa hahmo tunnettiin yksinkertaisesti nimellä "intiaani", ennen kuin hänen nimensä määritettiin. Ed Boon kuvaili häntä "erittäin epätavanomaiseksi intiaaniksi. Hän ei heiluta tavallisesti käyttämäänsä kirvettä , kuten Killer Instinctin Thunder . Hänellä ei ole mitään stereotyyppistä pohjimmiltaan intialaista tavaraa, kuten T Hawk tai Chief Thunder; se ei soita "Hoya! Hoya!" ja kaikki se" [1] . Nightwolf käyttää taisteluissa mystisiä aseita, kuten tomahawkia , jousia ja nuolia .

Sekä Mean Machines Segan että SuperGamePowerin ohjeiden mukaan Nightwolfin paras ominaisuus alkuperäisessä MK3 :ssa oli hänen ainutlaatuinen kykynsä ohjata mikä tahansa ammus takaisin vihollista kohti [2] [3] . Yhteensä 64 katsoi, että kun se on hallittu, Nightwolf "edustaa yhtä Mortal Kombat -trilogian kirkkaimmista tähdistä" , koska "mikään hänen liikkeensä ei vaikuta aluksi turhalta, mutta [kompastua] hänen kanssaan [voi] saada upeita tuloksia" [4] .

Mortal Kombat: Armageddonin virallinen Prima Games Guide -opas , joka antoi hahmolle huonon arvosanan 4/10, selitti: "Nightwolf on rankaiseva hahmo, joka pakotettiin hyökkäämään kaukaa melkein kostoksi. Valitettavasti tämä tarkoittaa, että Nightwolfin, vaikka se on taitava kesyttäjä, voi olla vaikea tehdä suurta vahinkoa vastustajille." [5] . Mortal Kombat 2011 -pelin virallisessa Prima Games -oppaassa Nightwolf tunnustetaan huomattavasti parantuneeksi hahmoksi, varsinkin kun pelaaja "voi pelata sekä hyökkääjänä että puolustajana, koska hän puhaltaa pois olkapäällään ja energialatauksella, ja lisäksi heti" jos toinen ei ole käytettävissä; hänen ylälinjansa on myös "hyvä liike hyppääjiä vastaan". Nightwolfin kätevimpänä vastustajana pidetään Matelijana, ja yksi harvoista hahmoista, joiden kanssa hänellä voi olla vakavia ongelmia, on Noob Saibot [6] .

Muu media ja merchandising

Vuoden 1996 animaatiosarjassa Mortal Kombat: Defenders of the Earth Nightwolf, jonka ääninäyttelijänä on Tod  Thawley , tarjoaa moraalista ja teknistä tukea tietotekniikasta kokeneille maan sotureille. Harvoin taisteluihin osallistuva hän viettää suurimman osan ajastaan ​​tukikohdassa tarkkaillen liikettä Maahan johtavissa moniulotteisissa käytävissä. Yösusen lemmikki, kesytetty naarassusi on nimeltään Kiva, jonka energiayhteys lisää hänen voimaa.

Nightwolf esiintyi lyhyesti vuoden 1997 jatko -osassa Mortal Kombat 2: Havoc, jossa häntä esitti intiaaniräppäri ja näyttelijä Lightfoot . Huolimatta taistelukohtausten puuttumisesta hänen kanssaan, hän kuitenkin hyökkää suden muodossa Liu Kangin kimppuun ja sitten muuttuen mieheksi tainnuttaa ja saattaa hänet "unitilaan", jonka aikana he näyttävät olevan istuvat yhdessä tulen ympärillä, ja Yösusi kertoo kuinka voit käyttää eläinesanssia . Stone Temple Pilots -t -paita ja Oakley - aurinkolasit yllään Nightwolfin ulkonäkö kuvattiin ohjaajan käsikirjoituksessa ja jatko-osan romaanisaatiossa, mutta lopulta sitä tarkistettiin hänen videopeliasunsa hyväksi.

Nightwolf ei ole myöhemmin esiintynyt muissa vaihtoehtoisissa median franchising-lähteissä, mutta stunt-koordinaattori Larnell Stovall sanoi ShogunGamerin  haastattelussa vuonna 2011, että hän halusi näytellä hahmoa vuoden 2013 Mortal Kombat: Legacy -verkkosarjan toisella kaudella ja kutsui häntä "erittäin". siistiä kykyjensä, veitsensä ja kirveensä ansiosta! [7] » Jazwares julkaisi kaksi 4" ja 6" Nightwolf- toimintahahmoa vuonna 2012 [8] .

Vuoden 2021 uudelleenkäynnistyselokuvassa Sonya vie Cole Youngin, elokuvan päähenkilön , seinälle, jonne hän ja Jax väittivät keränneensä kaiken, mitä he tiesivät lohikäärmeen merkistä. Tämä merkki on valitun merkki, joka on arvoinen osallistumaan Mortal Kombat -turnaukseen. Yhdessä turnaukseen liittyvistä monista levyistä ja valokuvista näkyy Nightwolf samassa asussa kuin UMK3 :ssa . Se on allekirjoitettu "Matoka warrior" (" Matoka warrior arkistoitu 2. elokuuta 2021 Wayback Machinessa "). Matokat ovat kuvitteellinen heimo, joka asuu Pohjois-Amerikassa . Seuraava teksti on seuraava:

Warrior Matoka Arkistoitu 2. elokuuta 2021 Wayback Machinessa on sen henkinen jäsen, joka ei elä menneisyydessä. Varhainen Matokanin historia on tallennettu heidän kesämetsästyksiään piirustuksilla ja (ei kuuluvilla) eläinten nahoilla.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] {{{2}}}

Matoka Warrior on henkinen jäsen, joka ei elä menneisyydessä. Varhainen Matokanin historia on tallennettu heidän kesämetsästyksensä aikana kuva- ja ... eläimen iholle maalatuilla kuvilla

- "Mortal Kombat", 2021

Tämä teksti ja Nightwolfin muotokuva ovat nähtävissä katsomalla elokuvaa klo 00:29:43.

Vastaanotto

Etninen käsitys

Nightwolfista on usein puhuttu kielteisesti intiaanien esittämisen yhteydessä videopeleissä [9] . Vuonna 1995 Ed Boon innostui VideoGames -lehden kommentista: "Epäperinteisellä intialaisella hahmolla, jolle on ominaista Midway, hänellä on varmasti kaikki yhden ominaisuudet. Katsotaanpa, hän käyttää höyheniä ja sotamaalia , heiluttelee kirveä, ampuu nuolia... ehkä siellä on myös scalping - viimeistely ? [10] » Vuonna 2011 Dorkly sijoittui Nightwolfin toiseksi taistelupelihistorian seitsemästä stereotyyppisimmästä intiaanihahmosta. "Varsinaisten kirveiden kantamisen sijaan Nightwolf on niin kosketuksissa henkiin ja vanhimpiin ja kuvittele energiaan, että hän voi muodostaa vihreitä ektoplasma tomahawkeja " [11] . Vuonna 2012 Complex tunnusti Nightwolfin stereotyyppiseksi hahmoksi kaikissa videopeleissä, mutta mainitsi hänet "esimerkiksi jokaiselle punaiselle miehelle, jolla on yllään hauska höyhenen maskotti vanhasta cowboy- elokuvasarjasta ... [hänellä] on sotamaali kasvot, höyhen hiuksissa ja hihaton liivi." , ikään kuin Geronimo itse olisi juuri antanut sen hänelle" [12] . Cracked mainitsi myös pelihahmon Nightwolfin [13] esimerkkinä etnisestä stereotypiosta , joka koski rodullisia ennakkoluuloja videopelien luomisessa .

Hardcore Gaming 101 kommentoi hahmon roolia Mortal Kombat -sarjassa : "90-luvun puolivälissä oli käytännössä kirjoittamaton laki, että jokaisessa taistelupelissä oli Bruce Leen klooni , [tai] intiaani... Nightwolf kuuluu jälkimmäinen" [14] . Den of Geekin Gavin Jasper oli myös samaa mieltä tästä mielipiteestä: "Hän on ilmeisesti siellä [ MK3 :ssa ], kun hän isännöi intiaanit omassa taistelupelisarjassaan, joka on luotu 90-luvulla" [15] . GamesRadar vuonna 2008 toimitti tietoja intiaanien stereotypioista videopeleissä Nightwolf on the War -polulla. "Vaikka tällainen intiaanimyönteisyys on varmasti koskettavaa, Nightwolfin hahmo on suurimmaksi osaksi täysin tyypillinen." Sivusto huomautti, että "synnin syöminen" (hänen roolinsa Deceptionissa ) oli todellisuudessa eurooppalaista alkuperää, ja kritisoi hänen Eläimeänsä MK3 :ssa "sen käsittämättömästä väkivallasta" [16] . Topless Robot arvioi, että: "Nightwolfin suunnittelu ja taustatarina ovat tyypillisiä intiaanihahmoille taistelupeleissä... ja hänen mielestään yleensä vähemmän stereotyyppisiä kuin esimerkiksi Chief Thunder Killer Instinctistä " [17] . ScrewAttackin Eric "Woodyman" Wole myönteisesti ja nimesi Nightwolfin neljänneksi vuoden 2011 yhdestätoista parhaan intiaanipelihahmon joukossa. "En ole koskaan ollut Nightwolfin suuri fani vanhoissa Mortal Kombat -peleissä ...mutta kaikki muuttui hänen kanssaan MK9 :ssä " [18] .

Muu kritiikki

Hahmon läsnäolo vuoden 2011 rebootissa otettiin kriitikoilta myönteisesti vastaan. UGO sijoitti hänet sijalle 20 sarjan 50 parhaan hahmon joukossa vuonna 2012. "Yösusi käyttää shamaanin taikuutta torjuakseen pahuutta ja luodakseen rauhan valtakuntaan... Antamalla kaikille potkun" [19] . Fanit äänestivät hänet sarjan kaikkien aikojen 28. suurimmaksi hahmoksi Dorklyn vuonna 2013 suorittaman verkkokyselyn mukaan [20] . Den of Geek vuonna 2015 sijoitti Nightwolfin Mortal Kombat -sarjan 73 pelattavasta hahmosta 51. sijalle ja kutsui häntä " Mortal Kombat 3 -tiimin suosituimmaksi jäseneksi " ja ylisti häntä myös Sindelin tappamisesta MK2011:n tarinatilassa , "kun hän meni. ylipäänsä kuin John Cena ", - yhteenotossa Earthrealmin puolustajien kanssa [21] . Complex listasi hänet yhdeksi Mortal Kombat -sarjan aliarvostetuimmista hahmoista , koska "se tosiasia, että hän voi muuttua sudeksi ja purra sinut kuoliaaksi, viittaa siihen, ettei hänellä ole mitään viihdyttävää" [22] . Game Informer kutsui häntä "epäinspiroivaksi" vuonna 2012 ja vertasi häntä uuteen Soulcalibur V -hahmoon, joka tunnetaan nimellä C.A.A.I. [23] .

Hänen Ascension MK2011 :ssä sijoittui viimeiseksi Paste -lehden luettelossa, jossa on 9 tappoa uudelleenkäynnistyksestä [24] . Kaksi hänen maalistaan, joita WhatCulture.com piti riittämättömänä alkuperäisinä vuonna 2015, sisältyi "10 pahinta kuolemantapausta Mortal Kombat historiassa" -listalle, mukaan lukien 4. sija Mortal Kombat: Deception -pelissä , jossa hän heittää tomahawkin vastustajansa pää ja toinen oli hänen "A Little Off the Top" MK2011 :stä , jossa hän syöksyi yhden tomahawkin vastustajan päähän ennen kuin mestaa tämän pään toisella [25] .

Kuten useimmat Mortal Kombat 2: Annihilationin hahmot, Nightwolfin esittelyä arvosteltiin voimakkaasti. Newsarama piti hahmoa "hyödyttömänä" [26] Maitland McDonagh TV Guidesta kutsui häntä "tyhmäksi" [27] . Film.comin Eric Snyder kommentoi avausvuoropuheluaan Liu Kangin kanssa: "En kuunnellut sitä, koska aivoni räjähtivät" [28] . 411mania.com nimitti hänet Liu Kangin holhoojaksi ja kuvasi hahmoa pelkäksi "hippikarkaistuksi amerikkalaisen Yodan ranteriksi" [29] . Patrick Coyle Jabootu's Bad Movie Dimensionista nimesi Nightwolfin "pinnallisiksi, kertaluonteisiksi hahmoiksi, joista on vähän tai ei mitään hyötyä" [30] . Game Informerin Kate Willaert vitsaili: "Nightwolf esittää elokuvan parhaan linjan, kun hän kertoo Liu Kangille, että hänen on testattava rohkeutensa ja paljastattava eläinluonnensa. Ja seurauksena finaalin huipputaistelu muuttuu Primal Rage : The Movie -elokuvaksi [ 31] . Alasdair Wilkins kuvaili io9 -blogissa Nightwolfin näytöllä näkyvää kuvaa ja huomautti erityisesti, että Liu Kang oli hämmästynyt kirveestään: "Nightwolf ei ole vain maagisesti muuttuva shamaani, joka on olemassa vain näyttääkseen sankarille hänen kohtalonsa… hän on myös kusipää" [32] . KillerMovies.comin Doug Skiles kuitenkin sanoi vuoden 1997 katsauksessaan: "Ainoa, joka tekee mitään etäaktiivista, on Lightfoot, joka esittää Nightwolfia vähintään ne kaksi minuuttia, kun hän on ruudulla" [33] .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Chris Bleniek. Not a Hoax - Not a Dream - It's Coming... Mortal Kombat III  (englanniksi)  // "Video Games The Ultimate Gaming Magazine" : aikakauslehti. - Beverly Hills, Kalifornia: LFP Inc., 1995. - Ei. 75 . - s. 48 .
  2. Mega Drive Review: Mortal Kombat 3  //  "Mean Machines Sega" : aikakauslehti. — Yhdistynyt kuningaskunta: EMAP Images, 1995. — No. 37 . - s. 86 .
  3. Guia Mortal: Night Wolf  (port.)  // "SuperGamePower" : aikakauslehti. - São Paulo, Brasil: Nova Cultural, 1996. - Num. 1 . — s. 20 .
  4. Yhteensä 64 2/97, sivu 60.
  5. Bryan Dawson, Mortal Kombat: Armageddon (Priman virallinen peliopas) , Prima Games 2006 (s. 221-224).
  6. Jason Wilson, Adam Hernandez, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide , Prima Games 2011 (s. 165).
  7. Ian Fisher. Exclusive Larnell Stovallin haastattelu (Mortal Kombat: Legacy  ) . Shogun Gamer (13. toukokuuta 2011). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2012.
  8. Mick Lucifer. Uudet Jazwaren toimintahahmot lelumessuilla  2012 . Mortal Kombat Online (14. helmikuuta 2012). Haettu 2. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2017.
  9. Chris Lavigne. Natiiviresoluutio  (englanniksi) . The Escapist (13. tammikuuta 2009). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2015.
  10. Mortal Kombat 3 - The Mayhem jatkuu  //  "Video Games The Ultimate Gaming Magazine" : aikakauslehti. - Beverly Hills, Kalifornia: LFP Inc., 1995. - Ei. 77 . - s. 40 .
  11. Jeff Rubin ja Owen Parsons. The Dorklyst: 7 stereotyyppiisintä intiaanihahmoa taistelupelien historiassa (sivu 3  ) . Dorkly (12. toukokuuta 2011). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. marraskuuta 2014.
  12. Chad Hunter. Videopelien 15 stereotyyppiisintä  hahmoa . Complex (9. toukokuuta 2012). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2015.
  13. JF Sargent. 5 ennakkoluuloa, joista videopelit eivät näytä pääsevän  yli . Krakattu (18. heinäkuuta 2012). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 18. heinäkuuta 2017.
  14. Bobinator (Robert Naytor). Hardcore Gaming 101: Mortal Kombat  (englanniksi) . Hardcore Gaming 101 (24. toukokuuta 2016). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. heinäkuuta 2017.
  15. Gavin Jasper. Mortal Kombat: Ranking All the Characters  . Den Of Geek (28. heinäkuuta 2017). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2016.
  16. Joe_McNeilly. Top 7 … intiaanistereotypioita  . GamesRadar (25. marraskuuta 2008). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. heinäkuuta 2016.
  17. Rob Bricken. 10 naurettavinta stereotyyppistä taistelupelihahmoa  . Topless Robot (30. huhtikuuta 2008). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2016.
  18. Woodyman (Eric Vole). 11 parasta intiaania  pelaamisessa . ScrewAttack (24. marraskuuta 2011). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2014.
  19. UGO-tiimi. Top 50 Mortal Kombat  -hahmoa . UGO.com (28. helmikuuta 2012). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2014.
  20. ↑ Kaikkien aikojen paras Mortal Kombat -hahmo  . Dorkly. Haettu 1. lokakuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 12. tammikuuta 2016.
  21. Gavin Jasper. Mortal Kombat: Ranking All the Characters  . Den Of Geek (14. toukokuuta 2017). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. toukokuuta 2016.
  22. Monimutkainen harjoittelija. Suosikkitaistelijasi suosikkihävittäjä : 10 aliarvostetuinta "Mortal Kombat" -kombatanttia  . Complex (12. huhtikuuta 2011). Haettu 3. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2015.
  23. Pakkasta. SoulCalibur V  arvostelu . Game Informer (31. tammikuuta 2012). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2013.
  24. Nathan Spicer. Mortal Kombat 1:n ja 9:n 17 parasta kuolemantapausta  (englanniksi) . Liitä (23. huhtikuuta 2011). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 25. huhtikuuta 2011.
  25. Adam syytetty. 10 pahinta kuolemantapausta Mortal Kombat  -historiassa . WhatCulture.com (7. toukokuuta 2015). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 9. huhtikuuta 2016.
  26. Seth Robinson. Kaikkien aikojen parhaat ja huonoimmat VIDEOPELI-elokuvat  . Newsarama (27. toukokuuta 2010). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. elokuuta 2017.
  27. Maitland McDonagh. Mortal Kombat: Annihilation  Review . TV-opas . Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2015.
  28. Eric D. Snider. Ericin huonot elokuvat: Mortal Kombat: Annihilation (1997)  (englanniksi) . Film.com (11. syyskuuta 2008). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2015.
  29. Will Helm. Väärinkäsitetyt mestariteokset: Mortal Kombat: Annihilation  (englanniksi) . 411mania.com (3. toukokuuta 2005). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2009.
  30. Eva Vandergeld. Mortal Kombat: Annihilation (1997)  (englanniksi) . Jabootu's Bad Movie Dimension (3. heinäkuuta 2004). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 22. elokuuta 2017.
  31. Kate Willaert. 31/31: Elokuva Osa 5: Mortal Kombat Annihilation (1997)  (englanniksi) . Game Informer (5. tammikuuta 2013). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. maaliskuuta 2016.
  32. Alasdair Wilkins. Nämä leikkeet todistavat, että Mortal Kombat: Annihilation on typeryyden singularity  . io9 (19. toukokuuta 2011). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2016.
  33. Doug Skiles. Mortal Kombat: The Annihilation Review  . KillerMovies.com (24. marraskuuta 1997). Haettu 29. elokuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2015.

Linkit