Pelisuunnitelma on joukko peräkkäisiä strategisia toimintoja, jotka suoritetaan itsenäisen suunnitelman mukaisesti laudalle luodun aseman vaatimusten mukaisesti.
Shakkiteorian mukaan nappuloiden ja pelinappuloiden järjestely tulisi alistaa yhdelle suunnitelmalle voimien kehittämiseksi jo avauksessa . Pelin puolivälissä suunnitelman valinta voi muuttua vastustajan toimista riippuen. Esimerkiksi, jos vastustajan leiriin on muodostunut heikkous (nappula, neliö), sinun on toimittava tämän heikkouden suuntaan. Loppupelissä se liittyy pelinappuloiden etenemiseen ja pätevään peliin ruuduilla .
Pelisuunnitelma voisi olla:
Esimerkiksi moniin lyhyen tähtäimen suunnitelmiin kuuluu hyökkäys vastustajan kuningasta vastaan, joka koko pelin päätavoitteena voi koostua useista likimääräisistä vaiheista: etuvartion luominen, nappuloiden siirto kuninkaalle, sotilashyökkäys, joka johtaa vihollisen kuninkaan linnan aseman tuhoutumiseen ja lopuksi suora hyökkäys vastustajan kuningasta vastaan.
Pitkän aikavälin pelisuunnitelmalla on joskus mahdollista muuttaa hyökkäyksen kohdetta. Esimerkiksi hyökkäys kuningattaren puolelle voi johtaa linjojen avautumiseen, joita pitkin nappulat siirretään kuninkaalle hyökätäkseen vastustajan kuningasta vastaan.
Shakkistrategia | |
---|---|
Ehdot | |
Hyökkäystekniikat _ |
|
Puolustustekniikat _ | |
Yleisiä temppuja | |
Sotilasrakenteet |