Murata, Range

Alue Murata
Kensuke Murata
Syntymäaika 2. lokakuuta 1968 (54-vuotias)( 1968-10-02 )
Syntymäpaikka Osaka
Kansalaisuus
Suunta mangaka , hahmotaiteilija
Merkittäviä teoksia The Exile , Viimeinen sukellusvene
Verkkosivusto pseweb.com
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Range Murata ( eng.  Range Murata , Jap. 村田 蓮爾, Murata Renji ) on japanilainen taiteilija ja suunnittelija . Syntynyt 2. lokakuuta 1968 Osakassa . Hänen oikea nimensä on Kensuke Murata.

Työskentelee anime- ja videopelien parissa , tekee yhteistyötä japanilaisten lehtien kanssa, julkaisee albumejaan ja dōjinshiä , suunnittelee vaatteita ja kenkiä sekä teknistä suunnittelua. Hän tuli tunnetuksi ainutlaatuisesta, tunnistettavasta tyylistään, joka yhdistää jugend- elementtejä animelle ja mangalle tyypillisiin kuviin . Kuvaa enimmäkseen tyttöjä, joilla on lapsellisia, minimalistisia piirteitä, samalla kun hän suunnittelee huolellisesti vaatteiden, esineiden ja varusteiden yksityiskohdat.

Luovuus

Hän valmistui Osaka College of Artista teollisen muotoilun tutkinnolla erikoistuen autosuunnitteluun [ 1] . Hän aloitti taiteellisen uransa 1990-luvun alussa tekemällä hahmosuunnittelua ja kuvitusta konsolivideopeleihin ( Power Instinct -sarja ), sekä julkaissut itsenäisesti doujinshinsa Comiket - festivaalille ( osallistuu siihen tähän päivään asti). Ensimmäinen doujinshi, Racten  , julkaistiin vuonna 1992.

Taiteilijan uran nousu tulee 1990-luvun lopulla, kun vuonna 1997 julkaistiin ensimmäinen virallinen teoskokoelma - albumi Like a balance life . Murata on kutsuttu erilaisiin projekteihin, hän kuvittaa tarinoita ( Marion and Company , The Missing ) japanilaisille aikakauslehdille ja vuodesta 1998 lähtien hän aloittaa työskentelyn animaatiostudion Gonzon kanssa . Hänen tunnetuimpia teoksiaan pidetään konseptitaideena, hahmosuunnitteluna ja teknologiana animesarjoissa " The Exile " (2003) ja " The Last Submarine " (1998). Kaikki taiteilijan doujinshit vuosina 2001–2005 on omistettu yksinomaan näille teoksille. Lisäksi hän osallistuu Salty Rayn ( 2005-2006), Digital Juice -kokoelman Table and Fishman -jakson (2002, Studio 4°C ) ja Animatrix - kokoelman The Second Renaissance -jakson ( 2003) luomiseen .

2000-luvun ensimmäisellä vuosikymmenellä Murata jatkaa toimintaansa julkaisemalla ja julkaisemalla uudelleen useita albumejaan. Näistä silmiinpistävimmät ovat futurhythm ( 2003) ja muotokoodi ( 2006), jotka sisältävät paljon kuvituksia sekä julisteita, luonnoksia, luetteloita ja taiteilijan käsitesuunnittelua. Vuonna 2009 hän työskentelee Shangri-La- animen hahmojen suunnittelussa .

Kuvituksen lisäksi Murata on 2000-luvun alusta lähtien suunnitellut futuristisia vaatteita ja jalkineita, muotiasusteita, huonekaluja ja teknologiaa. Hänen töitään on esillä Gallery of Fantastic Artissa (GoFa), Tokion messukeskuksessa . Vuonna 2004 julkaistiin kaksi näille teoksille omistettua luetteloa - fa documenta 001+002 collection and rule . Joidenkin hänen luonnostensa mukaan luodaan keräilyhahmoja.

Lisäksi Murata on mangakokoelman FLAT (1999) ja ROBOT-antologian (2004-2008) kääntäjä ja osallistuja , jossa julkaistaan ​​sekä nuoria, tuntemattomia että tunnettuja taiteilijoita - Abe Yoshitoshi , Okama ja muut.

Vuonna 2006 hänet tunnustettiin vuoden parhaaksi taiteilijaksi Seiun Science Fiction Awards -gaalassa [2] .

Luettelo teoksista

Anime

Videopelit

Taidekirjat

Doujinshi

Kalenterit

Kannet

Yhteistyöt, osallistuminen

Muistiinpanot

  1. Haastattelu Renji Muratan kanssa Arkistoitu 3. maaliskuuta 2016, Wayback Machine   for Lincoln Heights Literary Society, 2005
  2. Luettelo Seiun-palkinnoista  (japanilainen) 1970-2009

Linkit