Amy Hennig | |
---|---|
Syntymäaika | 19. elokuuta 1964 (58-vuotias) |
Syntymäpaikka | |
Kansalaisuus (kansalaisuus) | |
Ammatti | videopelikäsikirjoittaja , luova johtaja kirjallisuus , pelisuunnittelija , televisiotuottaja , käsikirjoittaja , elektroniikkakirjoittaja |
Palkinnot | Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2019 ) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Amy Hennig (s . 19. elokuuta 1964) on yhdysvaltalainen videopeliohjaaja ja -käsikirjoittaja , joka työskenteli aiemmin Naughty Dogin kahdessa pääsarjassa , Jak and Daxter ja Uncharted [1] [2] . Edge - lehti nimesi hänet yhdeksi videopelialan vaikutusvaltaisimmista naisista .
Hän valmistui Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä BA - tutkinnolla englanninkielisestä kirjallisuudesta [1] . Kävi elokuvakoulussa San Franciscon osavaltion yliopistossa . Samaan aikaan hänet palkattiin taiteilijaksi Atari -peliin nimeltä ElectroCop [1] . Työskennellessään pelin parissa hän päätti, että tietokonepelit olivat parempia kuin elokuvat; hän lopetti pian elokuvakoulun [1] . Hennig väittää, että kirjallisuuden ja elokuvan opinnot auttoivat häntä työssään: "Kaikki, mitä englanninkielisen kirjallisuuden ja elokuvakoulun opiskelijana opin editoinnista ja elokuvan otuksista ja kielestä, tuli peliin, mutta tavallaan, jota en suunnitellut." [1 ]
Hennig on ollut videopeliteollisuudessa 1980-luvun lopulta lähtien [3] . Suurin osa hänen varhaisesta työstään liittyi peleihin Nintendo Entertainment Systemissä , jossa hän työskenteli taiteilijana ja animaattorina [4] . Hänen ensimmäinen työpaikkansa freelance-artistina ElectroCopille oli julkaisematon Atari 7800 -peli [1] . Sen jälkeen hän liittyi Electronic Artsiin animaattorina ja taiteilijana julkaisemattomissa peleissä Bard's Tale 4 ja Desert Strike . Myöhemmin hän siirtyi kehittämään ja ohjaamaan tietokonepelejä [5] .
Electronic Artsissa hän työskenteli taiteilijana pelissä Michael Jordan: Chaos in the Windy City [3] . Myöhemmin hän sai pääsuunnittelijan viran [1] . 1990-luvun lopulla hän muutti Crystal Dynamicsiin [6] , jossa hän auttoi Silicon Knightsia kehittämään Blood Omen: Legacy of Kain -elokuvaa . Työskenteli Legacy of Kain: Soul Reaver -pelin ohjaajana , tuottajana ja käsikirjoittajana [7] [8] . Hän myös ohjasi ja käsikirjoitti Legacy of Kain: Soul Reaver 2: n ja Legacy of Kain: Defiancen [9] .
Hän jätti Crystal Dynamicsin Naughty Dogin luovaksi johtajaksi [6] . Työskenteli Jak and Daxter -sarjan parissa, Uncharted: Drake's Fortunen [10] ohjaaja, Uncharted -sarjan pääkäsikirjoittaja ja luova johtaja . Työskennellessään Uncharted 2: among Thieves -elokuvassa Hennig johti 150 hengen tiimiä [1] . Hän myös ohjasi ja käsikirjoitti Uncharted 3: Drake's Deception ja Uncharted 4: A Thief's End PlayStation 4 :lle . [yksitoista]
3. huhtikuuta 2014 Hennig liittyi Visceral Gamesiin yhdessä Todd Stashwickin kanssa työskentelemään Star Wars -pelissä . [12] Mutta 17. lokakuuta 2017 ilmoitettiin, että EA sulkee Visceral Gamesin ja siirtää Star Wars -projektin toiseen studioon "merkittävien muutosten" vuoksi. EA:n tiedottaja kertoi Polygonille , että EA "keskustelee Amyn kanssa hänen seuraavasta siirrostaan". [13]
Hennig ilmoitti jättävänsä EA:n tammikuussa ja perustavansa pienen virtuaalitodellisuuspelistudion . [neljätoista]
Hennig uskoo, että termi " tasohyppely " on vanhentunut ja sitä käytetään väärin monissa nykyaikaisissa peleissä. Hän pitää parempana eri termiä joillekin näistä peleistä, kuten "bypass" [15] . Hän uskoo myös, että liiallinen grafiikkaan keskittyminen voi häiritä peliä. Hänen mielestään tietokonepelit paranevat merkittävästi heti, kun pelintekijät keskittyvät luovaan ilmaisuun. [16]
Hän käyttää usein sivuhahmoja tuodakseen esiin muiden hahmojen persoonallisuuden piirteitä käsikirjoituksen sisäisten vuorovaikutusten avulla. Esimerkiksi Chloe Fraser toimii Nathan Draken tukena korostaen hänen persoonallisuutensa ja menneisyytensä synkkiä puolia [17] . Työskennellessään Uncharted - sarjan parissa Hennig kuvaili tarinankerrontaa elokuvallisen videopeligenren "huippureunaksi " .
Hän on saanut kaksi Writers Guild of America -palkintoa tietokonepelien kirjoittamisesta sekä useita palkintoja työstään Uncharted 2: among Thieves ja Uncharted 3: Drake's Deception [18] [19] .
Karttamaton | |
---|---|
Pääpelit |
|
Muut pelit |
|
Elokuvat |
|
Hahmot |
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |