Silicon Knights | |
---|---|
Tyyppi | yksityisyritys |
Pohja | 1992 |
lakkautettu | 2014 |
Syy poistoon | Konkurssi |
Perustajat | Denis Diak [d] |
Sijainti | Kanada :St. Catharines |
Avainluvut |
Denis Diak Michael Mays |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | Videopelit |
Työntekijöiden määrä | 97 (2011) |
Verkkosivusto | SiliconKnights.com (Internet-arkisto) |
Silicon Knights (yrityksen nimi voidaan kirjaimellisesti kääntää Silicon Knights ) on itsenäinen kanadalainen videopelikehitysstudio. Sen perusti vuonna 1992 Denis Diak. Yrityksen kotipaikka on St. Catharines , Kanadan Ontarion maakunnassa . Kehitetty pelejä sekä PC:lle että PlayStationille. Vuonna 1996 hän julkaisi Blood Omen: Legacy of Kain PlayStationille. Yhdessä Konamin kanssa ja Nintendon avulla Silicon Knights kehitti Metal Gear Solid: The Twin Snakesin Nintendo GameCube -alustalle .
Diak jätti yhtiön sen jälkeen, kun Silicon Knights hävisi oikeusjutun Epic Gamesia vastaan Unreal Engine 3 [1] -pelimoottorin ongelmien vuoksi . Epic Games voitti tapauksen ja nosti 4,45 miljoonan dollarin vastakanteen liikesalaisuuksien rikkomisesta, sopimusrikkomuksesta ja kostouhkauksista yrityksen immateriaalioikeuksien käytöstä [2] . Menetettyään tämän oikeudenkäynnin 7. marraskuuta 2012, tuomioistuin määräsi Silicon Knightsin tuhoamaan kaikki Unreal Engine 3 -moottorilla luotuun koodiin perustuvat tuotteet sekä tarjoamaan Epic Gamesin työntekijöille pääsyn omille kehityspalvelimilleen. varmista, että Unreal Engine 3:een liittyvä koodi on tuhoutunut. Lisäksi studio määrättiin palauttamaan ja tuhoamaan kaikki Unreal Engine 3 -pohjaisten pelien myymättömät kopiot, mukaan lukien Too Human , X-Men: Destiny sekä The Sandman , The Box / Ritualyst ja Siren in the Maelstrom . ] . Menetettyään kehitteillä olevien projektien saavutukset ja heillä ei ollut mahdollisuuksia jatkaa olemassaoloa, Silicon Knights haki konkurssiin 16. toukokuuta 2014 [4] .