Al Lowe | |
---|---|
Al Lowe | |
Syntymäaika | 24. heinäkuuta 1946 (76-vuotiaana) |
Syntymäpaikka | Chesterfield (Gumbo), Missouri |
Kansalaisuus | USA |
Ammatti | Tietokonepelien kehittäjä , muusikko |
Verkkosivusto | allowe.com |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Al Lowe ( eng. Al Lowe , s. 24. heinäkuuta 1946 ) on jazzmuusikko ( saksofonisti ), pelisuunnittelija ja ohjelmoija . Työnsä aikana Al loi useita tehtäviä , pääasiassa Sierra On-Linen . Tunnetaan " Larry in Party Suit " -tehtäväsarjan kirjoittajana.
Lowe aloitti uransa lukion musiikinopettajana . Työskenneltyään opettajana noin 15 vuotta, hän päätti opetella ohjelmoinnin ja onnistui: vuonna 1982 hän loi kolme peliä Apple II :lle - Dragon's Keep , Bop-A-Bet ja Troll's Tale . Vuonna 1983 Sierra Entertainment osti pelit, ja siitä lähtien Al työskenteli Sierrassa ohjelmoijana ja pelisuunnittelijana 16 vuotta (hän uskoo tämän olevan ennätysaika CI -teollisuudelle ).
Hänen ensimmäisiä projektejaan olivat Nalle Puh 100 hehtaarin metsässä (" Nalle Puh 100 hehtaarin metsässä "), "Donald Duck's Playground" (" Aku Ankan leikkikenttä "), "The Black Cauldron" ("Musta kattila "). "). Kaikissa heissä käytettiin hahmoja, jotka olivat Walt Disney Companyn omaisuutta .
Vuonna 1986 Lowe oli King's Quest III: To Heir Is Human ("King's Questin" kolmas osa) ja Police Questin ("Police Questin" ensimmäinen osa) pääkehittäjä. Lisäksi Lowe on säveltänyt musiikkia muihin Sierra -peleihin .
Al Lowen tunnetuin projekti on " Larry in Party Suit " -tehtäväsarja (sekä hänen säveltämä sarjan pääteemalaulu). Larry Adventures -pelien menestyksen jälkeen Lowe loi pelejä, kuten Torin's Passage ja Freddy Farkas, Pharmacist in the West (Josh Medelin kanssa).
Uransa kukoistusaikana Lowe tunnettiin pelien kehittäjien ja pelaajien keskuudessa loistokkaasta ulkonäöstään: leveästä parrasta , kaljusta päästä ja lihavasta olutvatsasta. Hän itse kutsuu itseään mielellään "maailman vanhimmaksi tietokonepelien kehittäjäksi".
Vuonna 1994 Lowen perhe muutti Seattleen , ja vuodesta 1998 hän on ollut hyvin ansaitulla eläkkeellä. Lowe on soittanut saksofonia ammattimaisesti 13-vuotiaasta lähtien ja esiintyy edelleen säännöllisesti paikallisten jazzbändien kanssa [1] . Marraskuussa 2007 hän oli kunniavieraana Alternative Party 2007 -tapahtumassa Helsingissä , jossa hän soitti livenä David Hasselhoffin Big Bandin kanssa . Alkuvuodesta 2008 hän on ollut enimmäkseen kiireinen huumorisivustonsa Al Lowen huumorisivuston ylläpitämisessä sekä päivittäisten CyberJoke 3000™ -anekdoottien, vitsien ja mielenkiintoisten CyberJoke 3000 ™ -linkkien lähettämisessä .
Toukokuussa 2006 Low sanoi yllättäen Adventure Classic Gamingin haastattelussa [2] , ettei hän ollut varsinaisesti jäänyt eläkkeelle ja oli kehittänyt uutta peliä, Sam Suede: Undercover Exposure , noin vuoden [3] . Lowe perusti iBase Entertainmentin yhdessä Ken Wegrzynin kanssa pelin luomiseksi . Kehitettävissä oleva peli ei kuulu seikkailuihin - Al itse määritteli genrensä "toimintakomediaksi" (" toimintakomediaksi "). Kuitenkin jo joulukuussa 2006 ilmoitettiin, että iBase Entertainment sulkeutuu ja Suede Sam -projekti jäädytettiin. Lowe, hän sanoo, on nyt "taas eläkkeellä" ja epäilee vakavasti palaavansa videopeliteollisuuteen [4] [5] . Syy pelin peruuttamiseen on rahoituksen puute, joka johtuu videopelikonsoleille tarkoitettujen pelien kehityskuluista – "Sam" piti julkaista seuraavan sukupolven konsoleille (koska pelin julkaisijan mukaan julkaisu pelistä vain PC :llä ei kannattaisi). Lowen mukaan heillä oli vielä vuosi aikaa ennen kuin Suede Sam valmistui. Yhtiön verkkosivuilla kerrotaan, että tammikuusta 2007 alkaen peli on pidossa, kunnes lisärahoitusta löytyy [6] .
Al Low ilmoitti 10. lokakuuta 2011, että Sierra Onlinen ihmisten (toimitusjohtaja - Lowen kollega Sierra Paul Trowessa ) perustama Replay Games alkoi kehittää HD-versiota sarjan ensimmäisestä osasta: Leisure Suit Larry in the Land of Lounge Lizards [7] . Replay Games on ostanut oikeudet Larryyn ja aikoo ensimmäisen osan lisäksi julkaista kaikki kuusi peliä uudelleen. Kerrottiin, että Low itse keskeytti eläkelomansa tämän vuoksi ja on suoraan mukana kehityksessä.
Lähes kuusi kuukautta ilmoituksen jälkeen pelistä ei ollut uutisia. Kuitenkin 3. huhtikuuta 2012 Low paljasti, että projekti keräsi rahaa Kickstarter -verkkosivustolla . Tavoitesumma - 500 tuhatta dollaria - antaa pelin pärjätä ilman julkaisijaa [8] [9] [10] . Jos niitä kerätään lisää, kehittäjät aikovat lisätä puhekäännöksiä muille kielille ja portoida pelin yleisimmille alustoille, kuten iPad, Android, Linux [8] . Ensimmäisen 12 tunnin aikana kerättiin yli 70 tuhatta dollaria, ja huhtikuun 7. päivänä summa ylitti 200 tuhatta [8] .
Varainkeruuprojekti oli menestys ja päättyi 2. toukokuuta 2012 keräten 655 182 dollaria [11]
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Temaattiset sivustot | |
Bibliografisissa luetteloissa |