.kkriger

.kkriger

avaava näytönsäästäjä
Kehittäjä .tuote
Kustantaja Farbrausch
Julkaisupäivä 12. huhtikuuta 2004 [1]
Lisenssi BSD ( vuodesta 2012 ) [2] [3]
uusin versio Beta (projekti jäädytetty)
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Tekijät
Pelin suunnittelija Thomas Mahlke
Ohjelmoijat Dirk Olerich Fabian Giesen
Taidemaalari Christoph Mütze
Säveltäjä Sebastian Grillmeier
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC ( Microsoft Windows )
moottori .werkkzeug3
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
minimaalinen
Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa
Pelien luokitukset
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
MobyRank75 % [9]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Acid-Play.com2/5 tähteä2/5 tähteä2/5 tähteä2/5 tähteä2/5 tähteä[neljä]
SIRUHyvä [5]
Freegame.cz80 % [6]
Hrej.cz90 % [7]
clubic.com8/10 [8]

.kkriger (pron. [kʁiːgɐ] , saksan  kielestä krieger  - warrior [10] ) on ensimmäisen persoonan ammuntavideopeli , jonka on kehittänyt .theprodukkt GmbH, Farbrauschin entinen kaupallinen osasto . Projekti esiteltiin Breakpoint-demobileissä huhtikuussa 2004 , jossa .kkriger voitti 1. sijan 96K-pelien kategoriassa [11] . Myöhemmin peli voitti 2 palkintoa German Game Developer Award 2006 -palkinnosta [12] .

.kkrieger on kehitetty vuoden 2002 puolivälistä lähtien käyttämällä omaa kehitysympäristöään .werkkzeug3 [13] .

Peli käyttää pikselikohtaista valaistusta yhdistettynä kohokuviointiin .

Vuodesta 2022 lähtien peli on edelleen beta-testauksessa .

Tekniset ominaisuudet

.kkrieger jaetaan yhtenä suoritettavana tiedostona , joka vie vain 97 280 tavua levytilaa, eikä pelin suorittamiseen tarvita muita komponentteja kuin ne, jotka sisältyvät Windowsin vakiojakeluun . [14] [15] Kompakti tiedostokoko saavutetaan sillä, että kaikkia tarvittavia peliresursseja  - tekstuurit, mallit, tasogeometria - ei tallenneta valmiiksi objekteiksi, vaan ne luodaan reaaliajassa proseduurin teksturoinnin avulla . Mallipolygoniverkot muodostetaan yksinkertaisista geometrisista muodoista, joita sitten muokataan halutun muodon saavuttamiseksi. Musiikki ja äänet syntetisoidaan myös lennossa ja toistetaan Farbrauschin patentoidulla V2 Synthesizer System [13] virtuaalisella analogisella syntetisaattorilla.

Pelin suoritettava tiedosto on pakattu kkrunchy-ohjelman mukana. [viisitoista]

Peli ottaisi kehittäjien mukaan 200-300 Mt, jos käytettäisiin perinteistä valmiiksi valmistettujen peliresurssien tallennusta erillisinä tiedostoina.

Kehitys

.kkriger suunniteltiin alun perin trilogiaksi. Ensimmäistä "lukua" varten suunniteltiin tehdä pari Quake -tyylistä tasoa ja lisätä moninpelitila 96 kt:n kokoon.

Vuonna 2008 Hugin haastattelussa Fabian Giesen sanoi, että pelin kehitysprosessi oli erittäin työläs ja turhauttava:

...Töiden valmistuessa olimme niin uupuneita, että kesti 8 kuukauden tauko ennen kuin tartuimme tosissaan muihin projekteihin. Tietysti saimme lopulta tunnustusta (etenkin demoskenen ulkopuolella), mutta en silti ole varma, oliko se sen arvoista. Meillä on melko huonoja muistoja pelin kehittämisestä.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] …kun se oli tehty, olimme kaikki pohjimmiltaan kuluneet ja tarvitsimme lähes 8 kuukautta toipua ennen kuin aloimme vakavasti työskennellä kohtausprojekteissa. Se sai meille varmasti tunnustuksen sävyn (etenkin demo-skenen ulkopuolella), mutta en ole vieläkään varma, oliko se todella sen arvoista. - Fabian Giesen [16]

Pelin kulku

.kkriger  on yhden pelaajan lineaarinen räiskintäpeli , jossa on scifi- tunnelma. Asetelman ja yleisen tunnelman suhteen peli muistuttaa kovasti Doom and Quakea [18] .

Pelin haittoja ovat kehittymätön pelattavuus, täydellinen sekä käyttäjä- että konfigurointiasetusten puuttuminen, heikkotehoinen törmäyksentunnistusmalli , vastustajien primitiivinen tekoäly ja vain yhden pelitason läsnäolo .

Katso myös

Muistiinpanot

  1. .theprodukkt  (eng.)  (downlink) . theprodukkt.com . Haettu 21. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2013.
  2. tiukka. fr_public/werkkzeug3_kkriger/LICENSE.txt  (englanti) . GitHub (13. huhtikuuta 2012). Haettu: 8. helmikuuta 2016.
  3. JeGX. Demoscene: Farbrauschin demotyökalujen 2001-2011 lähdekoodi  saatavilla . Geeks3D (15. huhtikuuta 2012). Haettu 22. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2015.
  4. Gohst. .kkriger .  Kolmiulotteinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa on joukko aseita, erilaisia ​​vihollisia ja tiedostokoko alle 100 kt . Acid-Play.com . Haettu 9. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2016.
  5. .kkriger  (saksa) . SIRU . Käyttöpäivä: 7. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2016.
  6. Artman. .kkriger  (Tšekki) . Freegame.cz . Haettu 18. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2015.
  7. Ladislav Loukota. .kkriger - zapomenutá revoluce . Bez okolků - máme tu engine takřka na úrovni Dooma3 a to jen na 95kB. Od zapomenutého klenotu jménem .kkriger by se dnešní vývojáři měli čemu učit!  (Tšekki) . Hrej.cz (31. toukokuuta 2010) . Haettu 18. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2015.
  8. .kkriger . Ce projet est encore en développement et seul le premier chapitre du jeu est pour le moment disponible, mais ca vaut déjà le coup d'oeil!  (fr.) . clubic.com . Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  9. .kkriger: Luku 1 (Windows  ) . MobyGames . Haettu 19. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2015.
  10. Saksa-venäläinen käännös sanasta "Krieger" . ABBYY Lingvo . Käyttöpäivä: 15. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2016.
  11. Rajapiste 2004  . Untergrund.net . Haettu 12. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2015.
  12. Deutscher Entwicklerpreis 2006: Hall of Fame  (saksalainen) . GAME Bundesverband der Entwickler von Computerspielen eV (13. joulukuuta 2006). - " Innovationspreis der Jury → The Produkkt - prozedurales 96kb Spiel .kkriger ". Käyttöpäivä: 17. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. heinäkuuta 2011.
  13. 1 2 .krieger  tekijä .theprodukkt . Farbrausch . Käyttöpäivä: 16. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. tammikuuta 2016.
  14. Direct3D- ja DirectSound-kirjastojen poissulkeminen DirectX :stä .
  15. 12 Howard Wen . Haastattelu: Säästävä räjähdys .kkrigerin kanssa . Gamasutra (12. huhtikuuta 2005). Haettu 29. lokakuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2015.  
  16. Nah-Kolorin taikuutta. 96k pelin pyöreä  pöytä . Hugi . Haettu 19. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2015.
  17. .kkriger . Old-Games.RU (7. syyskuuta 2007). Haettu 8. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2015.
  18. Adok. Suosituimmat kohtauspelit  . Hugi . Haettu 18. marraskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2015.

Linkit