2400 jKr | |
---|---|
Kehittäjä | alkuperäjärjestelmät |
Kustantaja | alkuperäjärjestelmät |
Julkaisupäivät | 1987 (Apple II), 1988 (DOS) |
Genre | RPG (scifi, ylhäältä alas) |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Chuck Bush |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Apple II DOS |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | 5¼" levyke |
Järjestelmävaatimukset _ |
Näytönohjain: CGA , EGA , HGC Ääni: PC-kaiutin |
Ohjaus | näppäimistö |
prosessori | 8086 |
2400 AD on Chuck Bushin kehittämä tietokoneroolipeli , jonka Origin Systems julkaisi vuonna 1987. Kehitys oli käynnissä DOS- ja Apple II -alustoille, ja suunnitteilla oli myös Commodore 64 -versio, mutta kehitystä ei saatu päätökseen.
Tämä on ensimmäinen Origin Systems -peli, jolla on scifi-teema , ja samanlaisia ideoita kehitettiin edelleen Space Rogue -pelissä .
Tämä peli käyttää post-apokalyptistä pelimaailmaa. Pelaaja ottaa osakseen Metropolisin kaupungissa toimivan maanalaisen vastarinnan järjestön jäsenen, jonka tavoitteena on vapauttaa planeetan XK-120 asukkaat robottien tyranniasta, jotka vangitsivat heidät Tzorg-avaruusrodun ( eng. Tzorg) ). Pelin päätavoite on tuhota robottien keskuskomentoasema.
Pelattavuus on samanlainen kuin Ultima - sarjan pelit . Näkymä ylhäältä alas on käytössä. Pelissä ei ole erotettu taistelu- ja tutkimustiloja, vaan taistelut käydään samalla näytöllä kuin kaikki muut vuorovaikutukset.
Pelaaja on käytettävissä tutkimaan suurkaupunkia, sen katuja ja taloja. Pelissä on tietokoneohjattuja hahmoja , joita voidaan vaihtaa ja joiden kanssa voidaan puhua tiedoksi. Pelattavan hahmon on läpäistävä säännölliset tarkastukset ammattihallinnon kanssa. Jos sekkiä ei läpäise ajoissa, hän joutuu vankilaan .
Roolipelijärjestelmä sisältää neljä pääominaisuutta (energia, ketteryys, älykkyys ja yhteensopivuus). Nämä ominaisuudet voivat nousta tai laskea pelin edetessä riippuen pelaajan toimista; määritteeseen liittyvien toimien onnistunut suorittaminen nostaa sen enimmäisarvoa. Vastaava järjestelmä kehitettiin myöhemmin Wasteland -pelissä .
Pelissä on yli 100 tietokoneohjattua hahmoa ja 16 vihollistyyppiä.
Games Machine -arvostelija antoi pelille pistemäärän 53 % ja huomautti, että peli on "suuri pettymys". Hän suhtautui pelin tarinaan myönteisesti, mutta totesi, että siitä puuttui monimutkaisuus, vertaamalla peliä varhaiseen Ultima -sarjaan [1] .
![]() |
---|
Origin Systemsin kehittämät tietokonepelit | |
---|---|
Ultima-sarja |
|
Wing Commander -sarja |
|
Muut pelit |
|