4x4 evoluutio | |
---|---|
Pelin Pohjois-Amerikan version kansi | |
Kehittäjä | Terminaalin todellisuus |
Kustantajat | |
Julkaisupäivät |
29. marraskuuta 2000 (Windows, Dreamcast) 26. helmikuuta 2001 (PlayStation 2) 20. maaliskuuta 2002 (Macintosh) |
Lisenssi | Ilmainen ohjelmisto |
Genre | kilpa-simulaattori / Arcade / Kilpa (autot) / 3D |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Dreamcast , PlayStation 2 [1] , Microsoft Windows , Mac OS ja Classic Mac OS [d] |
Pelitilat | yksinpeli / moninpeli |
Kuljettaja | DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
• Microsoft® Windows® tai Mac OS X
• Pentium®200 MMX -suoritin |
Ohjaus | näppäimistö / hiiri |
4x4 Evolution on 4x4 kilpa - simulaatiovideopeli , jonkaon luonut riippumaton kehittäjä Terminal Reality . Julkaisu tapahtui 29. marraskuuta 2000 Yhdysvalloissa. Pelin PlayStation 2 -versio tulimyyntiin alle kuusi kuukautta myöhemmin. 4x4 Evolution 2 julkaistiin digitaalisesti 31. lokakuuta 2001 .
Pelissä on 16 tyyppistä raitaa eri puolilla maailmaa, jokaisella on oma muotoilu, ääniraita ja useita vaikeustasoja. Yli 60 autotyyppiä, enimmäkseen maastoautoja . Useita pelitiloja: "pika aloitus"; "kilpajuoksu aikaa vastaan"; "ura". On olemassa lukuisia sääilmiöitä, kuten sumua, sadetta sekä päivän ja yön vaihtelua. Mip Mapping, T&L-tuki, kerrostetut pintakuviot ja dynaamiset varjot.
Chevrolet Blazer LS 2-ovinen 4WD, Dodge Dakota Race Truck 4WD, Ford Explorer Sport 4WD, Ford F-150 XLT SuperCrew 4WD, Ford F-250 Super Duty XL SuperCab lyhyt sänky 2WD, GMC Yukon XL 1500 4WD, Xissan4 4WD , Xissan4 Nissan Xterra Race SUV 4WD, Toyota Tacoma Xtracab 4WD, Toyota Tundra SR5 Access Cab 4WD.
Maastoajoa suhteellisen vapaalla liikkuvuudella muiden vastaavien autojen joukossa. Oikea "vasaran" valinta reitistä riippuen on tärkeää. Jokainen nelivetoauto, oli se sitten Toyota, Nissan tai Ford, käyttäytyy omalla tavallaan epätasaisella radalla, pelitila tottuu siihen. Esimerkiksi Ford luistaa paljon mutkissa, kun taas Nissan on vakaampi kivisessä maassa. Jokainen auto voidaan myös maalata uudelleen millä tahansa värillä. Jäljet ovat hyvin erilaisia, mutta samaan aikaan tie itsessään ei ole kovin erilainen: tuhoutuneet ydinhautausmaat, suljetut sotilastukikohdat, keskeneräinen moottoritie - kaikki tämä on vain osa maailmanlaajuisesta kappalemäärästä, jota tarjotaan pelottomalle pelaajalle . Monien dynaamisten esineiden, kuten kaivinkoneiden, jyrsien, lentokoneiden, kivien ja junien, vuorovaikutusaste sinun ja kilpailijoidesi kanssa on lähes nolla. Mikään niistä ei pysty estämään kilpailun etenemistä, ja varsinkin saamaan yhtä vastustajasi pois toiminnasta pitkäksi aikaa. Pyörien alta lentää ulos likaa.
![]() |
|
---|