Terminaalin todellisuus | |
---|---|
Tyyppi | Yksityisyritys |
Pohja | lokakuuta 1994 |
lakkautettu | 12. joulukuuta 2013 |
Perustajat |
Mark Randel Brett Combs Brett Combs _ _ |
Sijainti | Lewisville , Texas , Yhdysvallat |
Ala | Tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | Katso lista alla . |
Verkkosivusto | terminalreality.com |
Terminal Reality on yksityinen yritys , joka on erikoistunut tietokonepelien kehittämiseen . Sen perustivat vuonna 1994 entinen Microsoftin kehittäjä Mark Randel ja entinen Mallard Softwaren toimitusjohtaja Brett Combs . Aluksi yrityksen toimisto sijaitsi Dallasissa , mutta sitten yritys muutti Lewisvilleen , Texasiin , Yhdysvaltoihin .
Yhtiön tunnetuimmat julkaistut pelit ovat Terminal Velocity ( 1995 ), Nocturne ( 1999 ), BloodRayne ( 2002 ), BloodRayne 2 ( 2004 ) ja Ghostbusters: The Video Game ( 2009 ). Yritys on myös kehittänyt useita pelimoottoreita , joista yksi - Infernal Engine - on myös muiden yritysten lisensoitavissa.
Joulukuun 12. päivänä 2013 tuli ilmi, että yritys todennäköisesti lakkasi olemasta - tämän ilmoitti entinen työntekijä Jesse Sosa Facebook-sivullaan . [1] [2] Toiminnan lopettamisesta ei kuitenkaan ollut virallista tietoa.
vuosi | Nimi | Alusta(t) | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DC | DOS | GC | Mac | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | vaihtaa | Wii | Wii U | Windows | Xbox | X360 | X Yksi | X/S-sarja | ||
1995 | Terminaalin nopeus | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1995 | Raivo 3 | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1996 | Hellbender | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1996 | Monster Truck Madness | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1997 | CART Precision Racing | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1998 | Monster Truck Madness 2 | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1999 | Lentää! | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
1999 | Nokturni | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2000 | Blair Witch Volume I: Rustin Parr | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2000 | 4x4 evoluutio | Joo | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2001 | Lentää! II | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2001 | 4x4 Evo 2 | Ei | Ei | Joo | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei |
2002 | BloodRayne | Ei | Ei | Joo | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei |
2003 | tie tappaa | Ei | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei |
2003 | puhaltaa ulos | Ei | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei |
2004 | BloodRayne 2 | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei |
2005 | Æon Flux | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei |
2006 | King of Fighters -kokoelma: Orochi-saaga | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
2006 | Spy Hunter: Ei minne paeta | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Ei |
2006 | Metal Slug Antologia | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
2008 | SNK Arcade Classics Voi. yksi | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |
2009 | Ghostbusters: Videopeli | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei |
2010 | Def Jam Rapstar | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei |
2012 | Kinect Star Wars | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei |
2013 | The Walking Dead: Survival Instinct | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei |
2020 | BloodRayne: Terminal Cut | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2020 | BloodRayne 2: Terminal Cut | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei |
2021 | BloodRayne: ReVamped | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo |
2021 | BloodRayne 2: ReVamped | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo | Ei | Joo | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Joo | Joo |
Terminal Reality on kehittänyt useita pelimoottoreita : Nocturne - moottori ( entinen nimeltään Demon engine tuntematon); Photex-moottori (perustuu Monster Truck Madnessissa käytettyyn moottoriin ; käytetty useissa sen omissa peleissä) [3] , EVO-moottori (käytetään 4x4 Evolutionissa ja 4x4 EVO 2 :ssa ) [4] , KAGE-moottori (julkaistu myöhemmin osittain avoimen lähdekoodin alla) » lisenssi) ja viimeinen moottori - Infernal Engine , jota käytettiin suurimmassa määrässä yrityksen pelejä ja jota tarjottiin jonkin aikaa lisensoitaviksi kolmansien osapuolien studioille [5] .
Temaattiset sivustot |
---|