Vapauttaja | |
---|---|
Kehittäjä | Sloclap |
Kustantaja |
![]() |
Ilmoituksen päivämäärä | 26. toukokuuta 2016 |
Julkaisupäivät |
Playstation 4, Microsoft Windows: ![]() Xbox One: ![]() |
Genre | Toiminta/roolipeli |
Tekijät | |
Johtajat |
Pierre Tarnot, Jordan Liani |
Tuottaja | Pierre Tarnot |
Pelin suunnittelija | Jordan Liani |
Ohjelmoijat |
Aurélien Topia, Olivier Gaertner |
Maalarit |
Michel Donze, Paul-Emile Boucher |
Säveltäjä | Austin Wintory |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 4 , Windows , Xbox One |
moottori | Unreal Engine 4 |
Pelitilat |
yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] , espanja [1] , puola [1] , brasilian portugali [1] , venäjä [1] , japani [1] ja yksinkertaistettu kiina [1] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Absolver on Action/RPG -videopeli, jonka on kehittänyt Sloclap ja julkaissut Devolver Digital PlayStation 4 : lle , Windowsille ja Xbox Onelle . Absolverissa pelaaja ohjaa soturia ja taistelee muita pelaajia ja tekoälyä vastaan kuvitteellisessa Adal-maassa saadakseen mahdollisuuden kutsua itseään Absolveriksi. Pelin juoni keskittyy ihmisten henkilökohtaisiin muutoksiin ja kokemuksiin, jotka ovat joutuneet taistelemaan paikasta auringon alla romahtavassa valtakunnassa [2] . Pelaaja voi muokata hahmon taistelukykyjä vaihtamalla kortteja "Combat Deckiin". Löydät uusia kortteja, aseita ja varusteita samalla kun tutkit maailmaa.
Sloclap aloitti Absolverin kehittämisen toukokuussa 2015. Heidän päätavoitteensa oli tehdä taistelujärjestelmästä, joka on kuin tanssi, mahdollisimman sujuva ja dynaaminen. Peli esiteltiin E3 2016 :ssa , peli julkaistiin Windows-alustoille, PlayStation 4:lle 29.8.2017 ja Xbox Onelle peli julkaistiin 7.1.2019.
Absolver on vapaasti tutkittava, kolmannen persoonan taistelulajien toiminta/roolipeli , joka yhdistää yksinpelin ja yhteistyöpelin yhdeksi kampanjaksi [2] . Taistellessaan verkossa tai tekoälyä vastaan pelaajien on yhdistettävä hyökkäykset, torjunnat ja petkut [3] . Pelaaja ohjaa Teeskentelijänä tunnettua soturia, joka matkustaa Adalin mailla ja taistelee Absolverin tittelistä. Matkan aikana voit saada uusia panssareita, aseita tai taitoja [4] , yleensä se kaikki putoaa ryöstönä vihollisilta [5] . Peli lainaa monia elementtejä MMO :sta , esimerkiksi Absolverissa voit joko käydä läpi erilaisia tehtäviä muiden pelaajien kanssa tai taistella heitä vastaan PvP - taisteluissa [6] . Pelaajat voivat myös sparrata toistensa kanssa oppiakseen uusia taistelutekniikoita [5] .
Pelaajat voivat muuttaa hahmonsa taistelutyyliä lisäämällä ja poistamalla kortteja "Combat Deckistä", jossa jokainen kortti vastaa eri kyvyistä. Pelaajat voivat myös vaihtaa neljän asennon välillä, mikä myös muuttaa käytettävissä olevia kykyjä [7] . Jokaisessa neljässä asennossa on kaksi hyökkäystä. Pelaajat voivat löytää lisää karttoja matkustaessaan ympäri maailmaa. Jokaisella kortilla on omat ominaisuutensa: perusominaisuudet, kuten hyökkäysnopeus ja vauriot, sekä lisäominaisuudet, kuten mahdollisuus murtautua vihollisen puolustuksen läpi. Pelaaja voi vaihtaa asentojen välillä suoraan yhdistelmäketjun aikana, jolloin hän voi antaa tehostetun lyönnin [8] . Myös Absolverissa on lähitaisteluaseita, jotka aiheuttavat enemmän vahinkoa, mutta joilla on pienempi hyökkäysnopeus. Lisäksi aseita voidaan pudottaa vastustajan käsistä ja poimia [7] .
Ubisoft Parisin entisten työntekijöiden [9] perustama Sloclap aloitti ensimmäisen pelinsä kehittämisen toukokuussa 2015 [4] . Ennen tätä kehittäjät olivat työskennelleet suurten pelien parissa, kuten Watch Dogs ja Tom Clansy's Ghost Recon -sarja [9] . He aloittivat ajatuksesta, että taistelun tulisi olla yhtä sujuvaa ja dynaamista kuin koreografia. Sloclap otti tämän konseptin ja muutti sen kolmeksi pääiskulauseeksi: "Combat is a dance", "Movement is your aseesi" ja "Move liike". Pelin luova johtaja Pierre Tarnot yritti varmistaa, että pelaajat voivat käyttää "Battle Deckin" kortteja valitakseen taistelutyylinsä [7] . Absolver perustuu Unreal Engine 4 :ään [4] . Peli julkistettiin ensimmäisen kerran 26. toukokuuta 2016, ja se debytoi E3 2016 -tapahtumassa Devolver Digitalin julkaisijana [10] . Peli julkaistiin 29. elokuuta PlayStation 4 :lle ja Microsoft Windowsille [11] ja 7. tammikuuta Xbox Onelle [12] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 69/100 (PS4) [13] 75/100 (PC) [14] 62/100 (Xbox One) [15] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Pelin tiedottaja | 6.8/10 [16] |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 7.6/10 [18] |
Monikulmio | 8,5/10 [19] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
kanobu | 7/10 [21] |
" Uhkapelit " | 7/10 [20] |
Kriitikot panivat merkille pelin samankaltaisuuden Dark Soulsin ja Street Fighterin kanssa [3] [6] [8] . Esimerkiksi Sam Prell ( GamesRadar ) ylisti taistelujärjestelmän syvyyttä ja huomautti Absolverin samankaltaisuuden Dark Soulsin kanssa [8] . Kriitikot huomauttivat myös, että alun perin yksinkertaiset ohjaimet muuttuvat vaikeammiksi edistyessä [5] [8] , "Combat Deck" -järjestelmä ansaitsi erityiskiitoksia [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) kirjoitti, että Absolver on "lupaava alku" Sloclapille ja yksi hänen pelaamistaan peleistä [7] . Griffin McElroyn ( Polygon ) mukaan Absolver oli E3 2016 :n pääyllättäjä [3] , kun taas Andrew Tarantola ( Engadget ) huomautti, että peli eroaa perinteisistä MMO :ista pitkän kantaman aseiden puutteen vuoksi [22] . Brad Bork ( Digital Trends ) pani merkille pelin visuaalisen tyylin ja kehui kehittäjiä siitä, etteivät he seuranneet hyperrealistista trendiä [5] . Pelitoimittajat ovat lisänneet pelin monille E3 2016 -pelien parhaiden pelien listalle [23] . Esimerkiksi GamesRadar nimesi Absolverin "E3:n parhaaksi indie-peliksi 2016" [24] , kun taas GamesBeat myönsi sille "Killer App Killer" -palkinnon "riippuvuutta aiheuttavasta ja intuitiivisesta pelattavuudesta" [25] .
Absolver sai "mixed or medium" -pisteet PS4:llä, mutta sai "Overall Good" -pisteet PC:llä Metacriticilla .
Peli oli ehdolla "Parhaaksi toimintapeliksi" PC Gamerilta [26] ja "Parhaaksi taistelupeliksi" IGN :ltä [27] .
vuosi | Palkinto | Kategoria | Tulos | Merkintä. |
---|---|---|---|---|
2016 | Pelikriitikkojen palkinnot | Paras taistelupeli | Nimitys | [28] |
Paras Online Peli | Nimitys | |||
Paras indie-peli | Nimitys | |||
2017 | Golden Joystick Awards | Paras Online Peli | Nimitys | [29] |
Ping-palkinnot | Paras indie-peli | Nimitys | [kolmekymmentä] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Paras taistelupeli | Nimitys | [31] [32] |
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |