Vapauttaja

Vapauttaja
Kehittäjä Sloclap
Kustantaja Koko maailma Devolver Digital
Ilmoituksen päivämäärä 26. toukokuuta 2016
Julkaisupäivät Playstation 4, Microsoft Windows: Koko maailma 29. elokuuta 2017
Xbox One:
Koko maailma 7. tammikuuta 2019
Genre Toiminta/roolipeli
Tekijät
Johtajat Pierre Tarnot,
Jordan Liani
Tuottaja Pierre Tarnot
Pelin suunnittelija Jordan Liani
Ohjelmoijat Aurélien Topia,
Olivier Gaertner
Maalarit Michel Donze,
Paul-Emile Boucher
Säveltäjä Austin Wintory
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 4 , Windows , Xbox One
moottori Unreal Engine 4
Pelitilat yksinpeli ,
moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] , espanja [1] , puola [1] , brasilian portugali [1] , venäjä [1] , japani [1] ja yksinkertaistettu kiina [1]
kantajat digitaalinen jakelu
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Absolver  on Action/RPG -videopeli, jonka on kehittänyt Sloclap ja julkaissut Devolver Digital PlayStation 4 : lle , Windowsille ja Xbox Onelle . Absolverissa pelaaja ohjaa soturia ja taistelee muita pelaajia ja tekoälyä vastaan ​​kuvitteellisessa Adal-maassa saadakseen mahdollisuuden kutsua itseään Absolveriksi. Pelin juoni keskittyy ihmisten henkilökohtaisiin muutoksiin ja kokemuksiin, jotka ovat joutuneet taistelemaan paikasta auringon alla romahtavassa valtakunnassa [2] . Pelaaja voi muokata hahmon taistelukykyjä vaihtamalla kortteja "Combat Deckiin". Löydät uusia kortteja, aseita ja varusteita samalla kun tutkit maailmaa.

Sloclap aloitti Absolverin kehittämisen toukokuussa 2015. Heidän päätavoitteensa oli tehdä taistelujärjestelmästä, joka on kuin tanssi, mahdollisimman sujuva ja dynaaminen. Peli esiteltiin E3 2016 :ssa , peli julkaistiin Windows-alustoille, PlayStation 4:lle 29.8.2017 ja Xbox Onelle peli julkaistiin 7.1.2019.

Pelin kulku

Absolver  on vapaasti tutkittava, kolmannen persoonan taistelulajien toiminta/roolipeli , joka yhdistää yksinpelin ja yhteistyöpelin yhdeksi kampanjaksi [2] . Taistellessaan verkossa tai tekoälyä vastaan ​​pelaajien on yhdistettävä hyökkäykset, torjunnat ja petkut [3] . Pelaaja ohjaa Teeskentelijänä tunnettua soturia, joka matkustaa Adalin mailla ja taistelee Absolverin tittelistä. Matkan aikana voit saada uusia panssareita, aseita tai taitoja [4] , yleensä se kaikki putoaa ryöstönä vihollisilta [5] . Peli lainaa monia elementtejä MMO :sta , esimerkiksi Absolverissa voit joko käydä läpi erilaisia ​​tehtäviä muiden pelaajien kanssa tai taistella heitä vastaan ​​PvP - taisteluissa [6] . Pelaajat voivat myös sparrata toistensa kanssa oppiakseen uusia taistelutekniikoita [5] .

Pelaajat voivat muuttaa hahmonsa taistelutyyliä lisäämällä ja poistamalla kortteja "Combat Deckistä", jossa jokainen kortti vastaa eri kyvyistä. Pelaajat voivat myös vaihtaa neljän asennon välillä, mikä myös muuttaa käytettävissä olevia kykyjä [7] . Jokaisessa neljässä asennossa on kaksi hyökkäystä. Pelaajat voivat löytää lisää karttoja matkustaessaan ympäri maailmaa. Jokaisella kortilla on omat ominaisuutensa: perusominaisuudet, kuten hyökkäysnopeus ja vauriot, sekä lisäominaisuudet, kuten mahdollisuus murtautua vihollisen puolustuksen läpi. Pelaaja voi vaihtaa asentojen välillä suoraan yhdistelmäketjun aikana, jolloin hän voi antaa tehostetun lyönnin [8] . Myös Absolverissa on lähitaisteluaseita, jotka aiheuttavat enemmän vahinkoa, mutta joilla on pienempi hyökkäysnopeus. Lisäksi aseita voidaan pudottaa vastustajan käsistä ja poimia [7] .

Kehitys

Ubisoft Parisin entisten työntekijöiden [9] perustama Sloclap aloitti ensimmäisen pelinsä kehittämisen toukokuussa 2015 [4] . Ennen tätä kehittäjät olivat työskennelleet suurten pelien parissa, kuten Watch Dogs ja Tom Clansy's Ghost Recon -sarja [9] . He aloittivat ajatuksesta, että taistelun tulisi olla yhtä sujuvaa ja dynaamista kuin koreografia. Sloclap otti tämän konseptin ja muutti sen kolmeksi pääiskulauseeksi: "Combat is a dance", "Movement is your aseesi" ja "Move liike". Pelin luova johtaja Pierre Tarnot yritti varmistaa, että pelaajat voivat käyttää "Battle Deckin" kortteja valitakseen taistelutyylinsä [7] . Absolver perustuu Unreal Engine 4 :ään [4] . Peli julkistettiin ensimmäisen kerran 26. toukokuuta 2016, ja se debytoi E3 2016 -tapahtumassa Devolver Digitalin julkaisijana [10] . Peli julkaistiin 29. elokuuta PlayStation 4 :lle ja Microsoft Windowsille [11] ja 7. tammikuuta Xbox Onelle [12] .

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen69/100 (PS4) [13]
75/100 (PC) [14]
62/100 (Xbox One) [15]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Pelin tiedottaja6.8/10 [16]
GameSpot8/10 [17]
IGN7.6/10 [18]
Monikulmio8,5/10 [19]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
kanobu7/10 [21]
" Uhkapelit "7/10 [20]

Kriitikot panivat merkille pelin samankaltaisuuden Dark Soulsin ja Street Fighterin kanssa [3] [6] [8] . Esimerkiksi Sam Prell ( GamesRadar ) ylisti taistelujärjestelmän syvyyttä ja huomautti Absolverin samankaltaisuuden Dark Soulsin kanssa [8] . Kriitikot huomauttivat myös, että alun perin yksinkertaiset ohjaimet muuttuvat vaikeammiksi edistyessä [5] [8] , "Combat Deck" -järjestelmä ansaitsi erityiskiitoksia [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) kirjoitti, että Absolver  on "lupaava alku" Sloclapille ja yksi hänen pelaamistaan ​​peleistä [7] . Griffin McElroyn ( Polygon ) mukaan Absolver oli E3 2016 :n pääyllättäjä [3] , kun taas Andrew Tarantola ( Engadget ) huomautti, että peli eroaa perinteisistä MMO :ista pitkän kantaman aseiden puutteen vuoksi [22] . Brad Bork ( Digital Trends ) pani merkille pelin visuaalisen tyylin ja kehui kehittäjiä siitä, etteivät he seuranneet hyperrealistista trendiä [5] . Pelitoimittajat ovat lisänneet pelin monille E3 2016 -pelien parhaiden pelien listalle [23] . Esimerkiksi GamesRadar nimesi Absolverin "E3:n parhaaksi indie-peliksi 2016" [24] , kun taas GamesBeat myönsi sille "Killer App Killer" -palkinnon "riippuvuutta aiheuttavasta ja intuitiivisesta pelattavuudesta" [25] .

Absolver sai "mixed or medium" -pisteet PS4:llä, mutta sai "Overall Good" -pisteet PC:llä Metacriticilla .

Peli oli ehdolla "Parhaaksi toimintapeliksi" PC Gamerilta [26] ja "Parhaaksi taistelupeliksi" IGN :ltä [27] .

Palkinnot

vuosi Palkinto Kategoria Tulos Merkintä.
2016 Pelikriitikkojen palkinnot Paras taistelupeli Nimitys [28]
Paras Online Peli Nimitys
Paras indie-peli Nimitys
2017 Golden Joystick Awards Paras Online Peli Nimitys [29]
Ping-palkinnot Paras indie-peli Nimitys [kolmekymmentä]
2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Paras taistelupeli Nimitys [31] [32]

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  2. ↑ 12 Castiel . Absolver-haastattelu SloClapin kanssa, tiedot Storysta, PvE:stä, PvP:stä ja  muista . Fextralife (3. elokuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  3. ↑ 1 2 3 Griffin McElroy. Absolver, Souls-inspiroima kamppailulajipeli, on E3  2016 :n suurin yllätykseni . Monikulmio (16. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  4. ↑ 1 2 3 David Scammell. Devolver julkistaa online-taistelu- RPG Absolverin  . VideoGamer.com (26. toukokuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 10. syyskuuta 2020.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 Brad Bourque. "Hiljaisuus on kultaa: Taistelupeli tarjoaa tervetullutta monimutkaisuutta, hienovaraisuutta"  (englanniksi) . www.digitaltrends.com (15. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  6. ↑ 12 Angus Morrison. Salaperäinen RPG Absolver esittelee sulavaa  lähitaistelua . PC Gamer (26. toukokuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  7. ↑ 1 2 3 4 Kris Graft. Kannenrakennusmekaniikka tapaa tappelun Absolverissa  . www.gamasutra.com (15. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  8. ↑ 1 2 3 4 Sam Prell. Potku, lyönti, kaikki on ajoituksessa taistelu-RPG-hybridi Absolverissa  . gamesradar (14. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  9. ↑ 12 Allegra Frank. Absolver näyttää entisiltä Ubisoftin  jäseniltä syyllistymättömältä kamppailulajilta . monikulmio (26. toukokuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  10. Lucy O'Brien. Devolver Digital ilmoittaa "Absolver" Ex-Ubisoft Paris  Developersilta . IGN (26. toukokuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  11. Colin Campbell. Absolver on taistelupeli, jossa on soturin sydän . monikulmio (13. kesäkuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  12. Asher Madan. Online-melee-seikkailu "Absolver" on edelleen tulossa Xbox Onelle (päivitys  ) . Windows Central (20. kesäkuuta 2018). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  13. Absolver Metacritic PS4 . Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. joulukuuta 2018.
  14. Absolver Metacritic PC . Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2018.
  15. Absolver Metacritic Xbox One . Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2019.
  16. Tack, Daniel Absolver Review - lyhyt, outo ja tarpeeton (linkki ei saatavilla) . Game Informer (29. elokuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2019. 
  17. Wakeling, Richard Absolver Review . GameSpot (29. elokuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  18. Johnson, Leif Absolver Review . IGN (29. elokuuta 2017).
  19. Kollar, Phillip Absolver Review . Polygoni (29. elokuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  20. Pavlushkin, Denis Review of Absolver. Puristetun nyrkin polku . [[Uhkapelit (lehti)|]] (8. syyskuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  21. Khalatov, Pavel Review of Absolver . Kanobu (4. syyskuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  22. Andrew Tarantola. Gunless MMO -peli 'Absolver' julkaistaan ​​vuonna  2017 . Engadget (26. toukokuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  23. Digital Trendsin henkilökunta. Digital Trends Top Games of E3 2016  (englanniksi) . Digital Trends . www.digitaltrends.com (16. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  24. PelitRadar Staff. E3 2016 -palkinnot  . gamesradar (17. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  25. Giancarlo Valdes. GamesBeatin  valitsemat E3 2016:n parhaat Unreal Engine -pelit . Venture Beat (17. kesäkuuta 2016). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2019.
  26. PC-pelaajat. Vuoden pelit 2017:  ehdokkaat . PC Gamer (8. joulukuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2019.
  27. IGN-henkilöstö. Paras taistelupeli - Vuoden 2017 paras Awards Wikiopas - IGN  . IGN (20. joulukuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. tammikuuta 2018.
  28. Pelikriitikkojen  palkinnot . Pelikriitikkojen palkinnot . www.gamecriticsawards.com. Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2018.
  29. Eri Gaito. Golden Joystick Awards 2017 -ehdokkaat  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Best In Slot (13. marraskuuta 2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2019.
  30. Les jeux video nommés aux Ping Awards 2017  (ranska) . Ping-palkinnot . www.ping-awards.com (2017). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2018.
  31. Vuoden 2017 ehdokaslista: Horizon, Persona | National Academy of Video Game Trade Reviewers Corporation (linkki ei saatavilla) . navgtr.org (9. helmikuuta 2018). Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2018. 
  32. Voittajalista vuodelle 2017: Mario, Horizon | National Academy of Video Game Trade Reviewers Corporation  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . navgtr.org. Haettu 7. huhtikuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2018.