Seikkailu (1979)

Seikkailu
Kehittäjä Atari
Kustantaja Atari
Julkaisupäivä 1979
Genre toimintaseikkailu
Tekijät
Pelin suunnittelija Warren Robinette
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Atari 2600
Pelitila Yksinpeli
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja patruuna
Ohjaus ohjaussauvaa
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Adventure  on vuonna 1979 julkaistu tietokonepeli Atari 2600 -pelialustalle, yksi ensimmäisistä toimintaseikkailupeleistä [1] . Pelin luoja Warren Robinettista tuli ensimmäinen tunnettu kehittäjä maailmassa, joka laittoi pääsiäismunan peliin [2] .

Pelikehitys

Peli on saanut inspiraationsa Will Crowtherin luomasta ja Don Woodsin muokkaamasta " Colossal Cave Adventure " - tekstipelistä . Huolimatta siitä, että pelin prototyyppi oli tekstillinen, itse peli on graafinen. Adventurea julkaistiin yhteensä miljoona kappaletta [1] , mikä teki siitä seitsemänneksi myydyin Atari 2600 -pelin kautta aikojen [3] .

Vuonna 1979 kehittäjät eivät saaneet laittaa nimiään julkaistuihin teoksiin [4] . Robinett ryhtyi temppuun ja esitti piilotetun mainitsemisen itsestään itse peliin, mikä teki siitä, mitä nykyään kutsutaan pääsiäismunaksi . Warrenin mukaan ensimmäinen henkilö, joka löysi salaisuuden, oli nuori pelaaja Salt Lake Citystä , joka kirjoitti siitä Atarille [4] .

Pääsiäismuna löytyi vaikeustasoilta 2 tai 3 vain etsimällä "näkymätön" (yleiseen taustaan ​​sulautuva) esine, jonka koko on 1x1 pikseliä ja viemällä se salaiseen huoneeseen väärän seinän läpi (muissa olosuhteissa käytävä ei paljastaa itsensä kaikessa) kultalinnassa. Saavuttuaan salaiseen huoneeseen pelaaja sai viestin "Luonut Warren Robinett" ("Luonut Warren Robinett").

Pelin kulku

Pelaajan päätehtävänä on löytää pikari ja palauttaa se kultaiseen linnaan. Pelaajan hahmo, joka on kuvattu yksinkertaisena neliöksi, kulkee linnojen, labyrintien ja erilaisten huoneiden läpi. Jotkut niistä sisältävät miekan, avaimia, joista jokainen voi avata tietyn lukon (kulta, musta ja valkoinen), maagisen sillan, jonka avulla voit liikkua seinien läpi, ja magneetin, joka houkuttelee muita esineitä.

Labyrinteissa on kolme lohikäärmettä, jotka vartioivat tärkeitä esineitä ja jotka voidaan tappaa vain miekalla. Siellä on myös lepakko, joka voi satunnaisesti poimia tai jättää tavaroita huoneisiin sekä varastaa ne hahmolta. Hahmo voi myös tarttua siihen ja ratsastaa sillä labyrinttien läpi.

Jatko-osat

Katso myös

Muistiinpanot

  1. 1 2 Robinett, Warren Adventure Atari 2600 -videopelikonsoliin . Haettu 9. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2012.
  2. Gouskos, Carrie Pelin parhaat pääsiäismunat . Haettu 9. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 20. lokakuuta 2007.
  3. 10 myydyintä Atari 2600 -peliä, arkistoitu 26. heinäkuuta 2011 Wayback Machinessa , IGN, 26. elokuuta 2008
  4. 1 2 Hague, James Halcyon Days: Warren Robinett . Haettu 11. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2012.
  5. Hlavaty, Stephen Atarin SwordQuest-sarjan mysteerit . hyviä pelejä. Haettu 9. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2012.

Linkit