Alisia Dragoon
Alisia Dragoon on Game Artsin kehittämä tasohyppelypeli , jonka Sega julkaisiyksinomaan Mega Drive/Genesis -videopelikonsolille vuonna 1992 .
Juoni
Kauan sitten jotain tuli Maahan ulkoavaruudesta. Pudonnut esine paljastui myöhemmin avaruusalus nimeltä Black Star. Pahan joukot onnistuivat ottamaan tämän aluksen haltuunsa toivoen voivansa vallata maailman sen avulla. Mustan tähden voimaa käyttämällä he aikovat herättää tuhannen vuoden unesta suurimman konnan - pahan herran, jonka tullessa kaaos hallitsee maan päällä. Hyvän joukkojen on löydettävä aluksen törmäyspaikka, muuten koko maailma on vaarassa. Tätä varten he lähettävät Alisia-nimisen noidan vaaralliselle matkalle. Hänen kanssaan useat taikavoimalla varustetut olennot lähtivät matkalleen.
Myöhemmin Alysia oppii likimääräiseltä konnalta , White Priestiltä, että pahat voimat käyttävät Mustan tähden kaiken voiman herättääkseen jättiläiskotelossa vangitun Herran takaisin henkiin . Pian tämän hirviön pitäisi herätä, ja sitten planeetta orjuutetaan. Alician on estettävä pahojen voimien pahat suunnitelmat.
Pelin kulku
Pelin tasot (yhteensä kahdeksan) esitetään paikoissa, joiden vaikeustaso kasvaa. Graafisesti ne on tehty käyttämällä 2D-grafiikkaa ja vaakasuunnassa vieriviä pelinäyttöjä . Tämä on metsä, temppeli, lentävä laiva, vuoret, luola jne. Tasot eroavat toisistaan kooltaan (yleensä mitä vaikeampi taso, sitä suurempi se on). Niillä voit liikkua sekä yhteen suuntaan että eri suuntiin. Tasoilla on monia hirviövihollisia, esteitä ja hyödyllisiä esineitä. Joskus välimuistissa on hyödyllisiä kohteita. Joidenkin tasojen lopussa on pomoja - suuria hirviöitä tai mekanismeja. Myös joskus (noin tason puolivälissä) voit tavata heikompia "keskitason" pomoja.
Myöhemmillä tasoilla sinun on ratkaistava pulmia - esimerkiksi löytää seinään piilotetut tikkaat, joilla pääset yläkertaan. Täällä pomojen päihittämisen jälkeen taso on läpäistävä vielä jonkin verran sen suorittamiseksi (vaikka aikaisemmilla tasoilla taso päättyy heti pomon kanssa käydyn taistelun jälkeen).
Vihollisia vastaan hahmo käyttää taikuutta, jonka tarjonta täydentyy ajan myötä. Käytettävissä olevan taikuuden määrä näkyy erityisellä ilmaisimella; sen kolme äärimmäistä segmenttiä antavat pelaajalle mahdollisuuden käyttää tehokkaampaa taikuutta. Lisäksi on mahdollista valita yksi neljästä hirviöstä (esimerkiksi lohikäärme tai tulihirviö), joka auttaa sankarittarea taistelemaan vastustajia vastaan. Kuten päähenkilöllä , hirviöllä on oma terveytensä ja taikuutensa. Sekä hahmon että hirviön maagisten voimien tasoa voidaan lisätä pelin aikana (tätä varten sinun on kerättävä erikoisesineitä). Hengen menettämisen myötä tämä taso laskee alkuperäiseen arvoon.
Hyödylliset tavarat suljetaan lentävissä konteissa. Päästäksesi palkintoon sinun on rikottava tämä kontti [1] .
Tasot
- Lumotut maat . Pahuuden pappien alue. Koostuu kolmesta alatasosta.
- Metsä . Metsä temppelin sisäänkäynnin edessä. pieni alataso. Vastustajien joukossa on hirviöitä, lentävien hyönteisten parvia ja koteloita, joissa on sieni-itiöitä.
- Temppeli . Valkoisen papin vartioima temppeli, jossa on kotelo ja pääpahis. Vihollisia - lukuisia vartijoita, jotka materialisoituvat maasta ja ilmasta.
- Linnan rauniot . Pappien omistamat linnan rauniot. Varokaa vartijoita, joilla on keihäitä, puetut haarniskaan , ja pappeja, jotka heittelevät kiviä. Tason lopussa, kiviportin luona, ilmestyy kaksi pomoa - papit aseistettuina lansseilla .
- Järvi . Järvi lähellä linnan raunioita. Skootterien vartijat, hyönteis- ja toukat sekä lihansyöjäkasvit vartioivat. Tason keskellä on "puolipomo" (vesikäärme), lopussa on tason pääpomo (vesihirviö).
- Lentävä linnoitus . Ilmalaivaa muistuttava ilmalaiva . Linnoitus on varustettu tykeillä, ja sitä vartioivat vartijat ja hirviöt. Tason lopussa, aluksen kärjessä, on joukko useita vahvoja vastustajia - amorfisia olentoja, jotka hyökkäävät tulipaloilla.
- Luolia vuoristossa . Vuoret, joissa sankarit pääsivät Lentävälle Linnoitukselle. Koostuu kolmesta alatasosta.
- Metsä vuoristossa . Melko lyhyt, mutta vaikea alataso. Metsässä asuu pieniä lentäviä dinosauruksia ja erilaisia hirviöitä. Tason pomo on jättiläinen pterosaurus , joka hyökkää tulisilla virroilla eikä aio ajoittain päihittää.
- Luolat . Vesivirtojen muodostamat luolat vuorilla. Vastustajien joukossa on pieniä vartijoita, tulisilmiä, plasmapanoksella hyökkääviä kivihirviöryhmiä.
- Tulivuoren suu . Hieman pidempi ja monimutkaisempi kuin edellinen alataso, vaikkakin suunnittelultaan samanlainen . Varo laavavirtauksia ja kuuman kaasun suihkuja sekä tulisia silmiä, tulenkestäviä pukuja ja kivihirviöitä. Tasopomo on tela-ajoneuvo, joka kuljettaa ohjuksia ja pommeja.
- Musta Tähti . Avaruusalus syöksyi vuorille. Se koostuu useista kerroksista ja huoneista, joita yhdistävät käytävät. Taso on suunniteltu siten, että hahmot liikkuvat vain vinottain. Koostuu kahdesta alatasosta.
- Osasto 1 . Muukalaisten humanoidirobottien vartioima, joka suojelee laivaansa pahan voimilta. Raketinheittimillä ja räjähteillä aseistetut robotit ; robotit voivat räjähtää tuhoutuessaan ja vahingoittaa sankareita.
- Osasto 2 . Aluksen sektori, pahan voimien vangitsema. Sitä vartioivat vartijaryhmät suojapuvuissa kaasunaamareineen, aseistettuina äänitykillä ja sinisillä plasmoideilla . Tason lopussa aluksen sisäosista tulevassa hississä käydään taistelu pomoa vastaan - pappia, joka ohjaa kahta suuntautuvaa kanuunaa.
- Linna Flying Islandilla . Linnoitus saarella kelluu pilvien yläpuolella. Pääpahiksen asuinpaikka. Suhteellisen lyhyt taso. Vastustajien joukossa on vihreän massan hyytymiä, jotka ampuvat plasmapanosryhmiä ja luovat omia klooneja, panssaroituja vartijoita keihäillä sekä tavallisia vartijoita. Tasopomo on taikuri, jota seuraa joukko pappeja, jotka hyökkäävät plasmahyytymäryhmillä. Kun olet voittanut pomon, sinun täytyy käydä läpi vielä osa tasosta ennen kuin viimeinen on suoritettu.
- Linnan pääsali . Pääpahiksen valtaistuinsali. Temppelistä tuotiin tänne kookoni, jonka sisällä oli hirviö. Tällä tasolla pelaaja taistelee vuorotellen kahta pomoa vastaan - White Priestin ja Overlordin kanssa. Ilmassa liikkuva pappi hyökkää sinisen tulen aalloilla, plasmasuihkuilla ja palloilla ja voi myös teleportoida. Overlord, siivekäs vihreä hirviö, nousee esiin kotelosta; hyökkää punaisilla nuolilla, plasmaräjäytyksillä ja tulipalloilla.
Monsters
- Lohikäärme . Hyökkää vihollisia vastaan tulipalloilla. Mitä vahvempi lohikäärme, sitä enemmän palloja se voi vapauttaa samanaikaisesti.
- Dragon lintu . Ajoittain aiheuttaa räjähdyksen (salaman), joka aiheuttaa vahinkoa vihollisille.
- Lisko . Vapauttaa eräänlaisen "bumerangin" vihollisille, muuttaa lentosuunnan ja vangitsee siten monia vastustajia.
- Tulihirviö . Aivan kuten lohikäärme, se hyökkää tulella.
Viholliset
Pelin vihollisia ovat erilaisia hirviöitä, joilla on erilaisia terveys- ja hyökkäystyyppejä. Jokaisella tasolla on erilaisia vihollisia. Joitakin vihollisia kohdataan useilla tasoilla - esimerkiksi vartijoita, jotka joskus liikkuvat skoottereilla ja hyökkäävät sankariin plasmahyytymillä. Vahvoja hirviöitä ei yleensä synny enempää kuin kaksi, mutta heikommat hyökkäävät usein laumassa (kuten lentävät hyönteiset tai koteloista nousevat toukat).
Pomot
- Papit . Papit ruskeissa kaapuissa, Enchanted Lands -tason pomoja . Vartioi linnan uloskäyntiä. Heillä on aseistettu lansseja, jotka hyökkäävät hahmoja vastaan (tai heittävät tämän aseen häntä kohti - lansetit lentävät vaakatasossa). Siirry teleportaation kautta . Suhteellisen heikko.
- Vesi hirviö . Vihreä hampainen ja monisilmäinen hirviö, järven tason pomo . Ajoittain hänen päänsä ilmestyy vedestä, mikä hyökkää sankariin. Ensinnäkin hirviö sylkee kaasuja, jotka lentävät koko näytön poikki vaakasuoralla liikeradalla, ja vapauttaa myös parvia toukkia. Sitten hän yrittää painaa sankareita kahdesti, minkä jälkeen hän alkaa jälleen hyökätä kaasuilla. Tehokkaampi kuin ensimmäiset pomot ja sillä on konkreettisempia hyökkäyksiä.
- Lentävän linnoituksen pääosa . Ryhmä pomoja (vahvoja vihollisia) vartioi - amorfisia olentoja, jotka hyökkäävät plasmapanoksella. Pomot ovat melko heikkoja, mutta suuren määrän (noin kuusi olentoa) vuoksi niiden tuhoaminen on vaikeaa. Tykit on asennettu pomojen lähestymiskohtiin. Päälokeroon pääsee vain skootterilla.
- Pterosaurus . Jättiläinen punainen hirviö, jolla on siivet odottamassa sankareita metsän huipulla vuorten tasolla . Ensin se sylkee vaakatasossa liikkuvia tulivirtoja, sitten vinosti alaspäin lentäviä tulipalloja, minkä jälkeen se lentää ruudulta useita kertoja ja putoaa alas yrittäen murskata hahmot. Se on melko vahva, mutta jos pelaaja noudattaa tiettyjä "taktiikoita", se tuhoutuu helposti. Taistelun jälkeen liskon kanssa sankarit kulkevat pidemmän matkan tason läpi ja päätyvät luoliin.
- Gopher kone . Telaketjuinen kaivukone sijaitsee suuressa luolassa Volcano Vent -tason lopussa . Siirtyy luolan kaaressa olevasta käytävästä toiseen. On parempi olla joutumatta sen toukkien alle; jotta hahmot voivat hypätä auton yli, luolan keskellä on taso. Mekanismi on varustettu raketinheittimellä (ammuu suorassa linjassa lentäviä raketteja), pomminheittimellä (vapauttaa ryhmiä mustia pallomaisia pommeja, jotka lentävät parabolista lentorataa pitkin ja räjähtävät joutuessaan kosketuksiin esteen kanssa) ja porat . Raketteja ammuttaessa mekanismi liikkuu suoraan ja pommeja vapautettaessa - päinvastoin. Sillä on suuri turvallisuusmarginaali, mutta se ei ole kovin vahva pomo.
- Asepappi . Pappi harmaissa ja sinisissä kaapuissa odottaa sankareita hississä Black Star - tason päässä . Liikkuu hissikammiossa, joskus katoaen ja ilmestyen satunnaisesti eri paikkoihin. Yhdessä hänen kanssaan kammioon ilmestyy ja katoaa kaksi blasteria, jotka tähtäävät automaattisesti kohteeseen (hahmot) ja vapauttavat plasmalatauksia; niiden ulkonäkö voidaan arvata papin "eleestä". Sekä pappi että blasterit voivat vahingoittaa taikuutta. Tuhoutuneiden räjähdysten tilalle ilmestyy uusia. Pomo on melko vahva, ja hänen kanssaan käydyn taistelun aikana päähenkilöiden terveystaso voi laskea merkittävästi. Pomon päihittämisen jälkeen hissi pysähtyy, sen kerroksen väliseinä avautuu ja sankarit kulkevat pidemmän matkan Black Starin käytävillä tuhoten vartijoita tykeillä. Sitten skootteriin noustessa hahmot lentävät pois aluksesta suuntaamalla kohti Flying Islandia.
- Velhopappi . Lentävän saaren linnan omistaja, joka odottaa sankareita yhdessä rakennuksen ylemmistä huoneista, valtaistuinhuoneessaan. Kuten muut papit, hän osaa teleportata. Ensin näytön yläreunassa se hyökkää plasmahyytymillä, jotka säteilevät pomosta, sitten katoaa, ja hahmojen ympärille ilmestyy useita pappeja, joista jokainen lähettää plasmapultin ennen katoamista. Tämän jälkeen pomopappi ilmestyy uudelleen ja hyökkää sankareita vastaan. Pomolla on paljon terveyttä, vaikka hänen hyökkäyksensä eivät ole niin havaittavissa; samaan aikaan kosketus pomoon tai hänen pappeihinsa voi viedä enemmän terveyttä kuin heidän hyökkäyksensä. Pomon tuhon jälkeen hahmot nousevat jonkin verran ylöspäin; täällä heitä vastustavat papit ja lentävät koneet. Kun skootteri on löydetty, sankarit menevät linnan päävaltaistuinhuoneeseen.
- Valkoinen pappi . Toiseksi viimeinen pomo, lähellä Overlordia. Löytyy päävaltaistuinhuoneesta ja vartioi koteloitupaa. Taistelu hänen kanssaan on jaettu kahteen vaiheeseen. Ensin ilmaan noussut pappi vapauttaa käsistään siniset plasmajohdot, jotka lentävät hahmojen ympäri ja palaavat takaisin hänen luokseen, minkä jälkeen hän hajoaa useiksi hyytymiksi, jotka leviävät hallissa. Sitten, laskeuduttuaan alas, pomo kutsuu sinertävän keltaisia liekkejä, jotka liikkuvat lattian poikki näytön poikki sankarien suuntaan. Noustuaan ylös pappi alkaa jälleen lähettää plasmanippuja hahmoille. Saatuaan tietyn määrän vahinkoa pomo muuttaa taktiikkaa jonkin verran - aiempiin hyökkäyksiin lisätään siniset plasmapallot, jotka lentävät hänen käsistään, kun hän itse on ilmassa.
- Pahan mestari . Valkoisen papin voitettuaan kapselikammio kotelolla räjähtää ja hirviö ilmestyy sankarien eteen. Yliherra, sarvimainen vihreä siivekäs hirviö, liikkuu ruudulla hahmojen yläpuolella käyttämällä erilaisia hyökkäyksiä - punaisia raketteja (lentävät vinottain kaksi ammusta), pienten tulipallojen ryhmiä (viuhka lentää hirviön päästä), vihreitä toukkia (homing) sankareissa), plasmapultit (liikkuvat suorassa linjassa alas ja sivuttain ja vinosti alas) ja suuret tulipallot (vapautuvat pomon kehosta ylös ruudulta ja putoavat sitten valtaistuinsalin lattialle muodostaen liekkitaskuja prosessi). Pomon hyökkäykset ovat varsin konkreettisia. Voitettuaan Overlordin hirviö katoaa ruudun alareunan taakse liekkeihin ja linna alkaa romahtaa. Lentävä saari menettää vakautensa ja putoaa sisältäpäin valtavan tulen polttamana maahan, missä se räjähtää. Hirviöt poimivat tajuntansa menettäneen Alician ja kuljettavat hänet Lumottuihin maihin vapautettuna pahan vallasta. Siellä hän tapaa maiden asukkaat ja Kuninkaan, Hyvän Voimien herran.
Kohteet
- Kartio sinisellä nesteellä . Täydentää sankarittaren terveyttä.
- Lihaa . Täydentää hirviön terveyttä.
- Kuva Aliciasta . Ylimääräistä elämää.
- Keltainen ilmapallokuvake . Lisää yhden pisteen sankarittaren terveysviivaan (yhteensä enintään kuusi pistettä). Näin ollen hahmolla on korkeampi terveystaso kuin ennen.
- Kuva liskosta . Lisää hirviön taikavoimatasoa yhdellä pisteellä.
- Pallo neljällä salamalla . Nostaa sankarittaren maagisten voimien tasoa yhdellä pisteellä (jopa kahdeksaan pistettä).
- Sininen tähti . Lisää yhden pisteen hirviön terveyspalkkiin.
- Keiju . Tietyissä tason kohdissa se luo näkymättömän "alustan", jonka kautta hahmot pääsevät vaikeapääsyiseen paikkaan ja voivat myös tarjota pelaajalle mahdollisuuden hyökätä vastustajia vastaan hetkeksi vain vahvalla taikuudella.
Arviot
Yleisesti ottaen peli sai suuren kritiikin suosion.
Tietosivusto Sega-16.com arvioi pelin melko korkealle - 9 pistettä 10:stä. Eduista nostettiin esiin graafinen suunnittelu (visuaaliset tehosteet ja väripaletti ) ja hahmojen animaatio (pienten yksityiskohtien tutkiminen); The Caven tasosuunnittelu aiheutti pelaajien suurimman sympatian . Musiikillinen säestys kutsuttiin "erinomaiseksi", äänisarja ansaitsi myös positiivisia arvosanoja - erityisesti räjähdyksiä ja esineiden törmäyksiä säestävät äänet. Kriitikot ottivat pelin vaikeusasteen myönteisesti vastaan. Peliä kutsuttiin "helppo oppia", mutta "tarvitsee säätämistä". Esimerkiksi kriitikot pitivät sankarittarea auttavista hirviöistä, mutta siihen lisättiin, että erityisten esineiden löytäminen tasoilta hirviön maagisten voimien tason nostamiseksi aiheuttaa tiettyjä vaikeuksia. Arvostelijat huomauttivat myös, että peliä pelataan riittävän nopeasti ("yhdessä viikonloppuna"), vaikka se "haluaa pelata sen uudelleen" [2] .
Toinen sivusto, Honest Gamers , antoi pelille pisteet 8/10. Vertaaessaan peliä Golden Axe -sarjaan kriitikot huomasivat yhtäläisyyksiä graafisessa suunnittelussa (erityisesti päähenkilöspriiteissä ). Pelin aikana arvostelijat pitivät siitä, että sankaritar käyttää taikuutta taistellakseen lukuisia vastustajia vastaan, sekä neljän hirviön läsnäolosta, joilla on yksilölliset kyvyt auttamaan häntä. Samaan aikaan peliä kutsuttiin "normaaliksi" ja yleisesti ottaen melko vaikea ohittaa vihollisten ja esteiden suuren määrän vuoksi [3] .
GameRankings antoi pelille keskiarvon 85 % SegaPron ( 85/100 ), Honest Gamersin ja Sega-16.comin [4] arvostelujen perusteella .
Muistiinpanot
- ↑ Alisia Dragon Arkistoitu 17. joulukuuta 2018 Wayback Machine Walkthrough Longplayssa YouTubessa
- ↑ Ken Horowitz . Genesis-arvostelut: Alisia Dragon Arkistoitu 13. huhtikuuta 2014 Wayback Machinessa . 24. kesäkuuta 2004
- ↑ Alisia Dragoon -arvostelu Arkistoitu 16. huhtikuuta 2014 Wayback Machinessa Honest Gamers -verkkosivustolla
- ↑ Alisia Dragon Arkistoitu 16. huhtikuuta 2014 Wayback Machinessa GameRankings - verkkosivustolla
Temaattiset sivustot |
|
---|