Exigon armeijat | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Black Hole -viihdettä |
Kustantajat | |
Lokalisaattorit | |
Ilmoituksen päivämäärä | 26. helmikuuta 2004 [1] |
Julkaisupäivät |
|
uusin versio |
|
Genre | reaaliaikainen strategia |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 12 USK : 12 USK |
Tekijät | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Kuljettaja | CD |
Järjestelmävaatimukset _ |
1,5 GHz CPU , Intel Pentium 4 tai AMD vastaava, 384 Mt RAM ,
|
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
Armies of Exigoon reaaliaikainen strategiavideopeli . Pelin on kehittänyt Black Hole Entertainment , ja Electronic Arts julkaisi sen 30. marraskuuta 2004 . Venäjällä sen julkaisi Novy Disc nimellä Armies of Exigo. Suuren sodan kronikat" .
Pelin pelattavuus muistuttaa monella tapaa muita tunnettuja strategiapelejä - Warcraft ja StarCraft .
Tarina tapahtuu kuvitteellisessa fantasiamaailmassa . _ Pelissä on 3 kilpailua:
Jokaisella kilpailulla on oma kampanjansa; toisen kampanjan juoni jatkaa ensimmäistä ja kolmannen juoni - toista (eli kampanjaosio on itsenäinen täydellinen tarina). Kukin kolmesta kampanjasta koostuu 12 peräkkäisestä tehtävästä ; siis pelin juoni koostuu 36 tehtävästä.
Pelaajan on perustettava ja suojattava resurssikokoelma ( kulta , puu ja jalokivet ) rakentaakseen rakennuksia ja luodakseen niihin yksiköitä sekä tutkiakseen uusia päivityksiä ja teknologioita. Eri rakennuksiin luodaan erilaisia yksiköitä. Tämä pelikonsepti perustuu vanhan koulun strategian perinteeseen: Warcraft II , StarCraft , Age of Empires -sarja .
Yksi pelin ominaisuuksista on, että yksiköt voivat nostaa tasoaan tappamalla vihollisen yksiköitä. Jokaisella uudella tasolla yksiköstä tulee vahvempi ja kestävämpi. Kolmannella tasolla yksikkö saa jonkinlaisen erityisen auran (lisääntynyt hyökkäys, puolustus, reaktio jne.), ja viidennellä tasolla se vahvistaa sitä. Lähes kaikki pelin yksiköt voivat saavuttaa tason 5, lukuun ottamatta mekaanisia yksiköitä ja tukiyksiköitä. Imperiumin ja petojen kohdalla yksiköt nostavat tasoja yksitellen, kun taas kaatuneiden kohdalla kokonaiskokemus kerätään erityisessä rakenteessa - Soul Trapissa. Kun siihen on kertynyt riittävästi kokemusta, kaikki yksiköt siirtyvät seuraavalle tasolle ja uusia yksiköitä luodaan aluksi korotetulla tasolla. Mutta jos vihollinen pystyy tuhoamaan Soul Trapin, kaikki siihen kertynyt kokemus katoaa eikä kasva uudelleen ennen kuin uusi rakennetaan.
Venäläinen peliportaali Absolute Games antoi pelille 56%. Arvostelijat panivat merkille pelin hyvän grafiikan. Puutteista johtui heikko juoni, pelattavien rotujen epätasapaino ja heikko tekoäly. Tuomio: "Rikkaat animaatiot ja kiinteät yksikkömallit, yksityiskohtaiset maastotekstuurit ja hienot erikoistehosteet esittelevät Black Hole -taiteilijoiden huippuluokan työtä sanoinkuvaamatta. He sijoittivat kameran virheettömästi fantastisen kauniisiin esirenderöityihin videoihin, jotka saivat ne näyttämään yhä uudelleen ja uudelleen ja rakkaudella maalatuissa rakennuksissa, jotka ovat täynnä yksityiskohtia - pieniä taideteoksia. Ehkä unkarilaisten pitäisi kouluttautua uudelleen taiteen toimittajiksi muiden korkean budjetin projekteihin. He eivät ole vielä oppineet luomaan omia ideoitaan ja ajattelemaan tärkeitä pieniä asioita . [2]
Igromania antoi pelille arvosanan 6,5/10 ja teki seuraavan johtopäätöksen: ”Vanhanaikainen RTS, yksitellen kopioi Blizzardin viisi vuotta vanhoja ideoita. Erittäin kaunis ja erittäin typerä . " [3]
Vuonna 2004 Computer Gaming World nimitti pelin Real Time Strategy Game of the Year -kategoriaan , mutta voittaja oli Warhammer 40 000: Dawn of War [4] .
Temaattiset sivustot |
---|