Astro leikkihuone | |
---|---|
Kehittäjä |
Japan Studio Team Asobi |
Kustantaja | Sony Interactive Entertainment |
Ilmoituksen päivämäärä | 11. kesäkuuta 2020 |
Julkaisupäivä | 12. marraskuuta 2020 |
Genre | Tasohyppely |
Tekijät | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PlayStation 5 |
Pelitila | Yksinpeli |
Käyttöliittymän kieli | useita kieliä [d] [1] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu [2] |
Ohjaus | peliohjain |
Virallinen sivusto ( englanniksi) | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Astro's Playroom on tasohyppelypeli, jonka on kehittänyt Japan Studio , Team Asobi ja julkaissut Sony Interactive Entertainment PlayStation 5 -pelikonsolille [3] [4] . Se on jatkoa Astro Bot Rescue Mission -pelille, peli on esiasennettu jokaiseen PlayStation 5 -konsoliin , ja se on lisäksi ilmainen DualSense - ohjaimen demo [5] [6] .
Peli julkistettiin 11. kesäkuuta 2020 PlayStation 5 -konsolin esittelyyn omistetussa tapahtumassa [7] . Peli julkaistiin 12. marraskuuta 2020 valituilla alueilla ja maailmanlaajuisesti 19. marraskuuta 2020 [8] .
Astro's Playroom oli Demon's Soulsin ohella viimeinen japanilaisen studion julkaisema peli ennen niiden huhtikuussa 2021 sulkemista. Asobi-tiimi erotettiin virallisesti itsenäiseksi studioksi Sony PlayStation Studiosissa kesäkuussa 2021.
Astro's Playroom on 3D - tasohyppelypeli , jossa pelaaja ohjaa päähenkilöä Astro Botia DualSense-ohjaimella. Kuten edellisessä pelissä, hän pystyy hyppäämään, lentää, lyödä vihollisia ja esineitä sekä käyttää spinhyökkäystä. Ohjaimen haptista palautetta käytetään tuottamaan realistisia haptisia värähtelyjä toiminnoista, kuten kävelemisestä erityyppisillä materiaaleilla, hiekalla, kävelemällä sateessa ja käveleessä vastatuulta. Peli alkaa keskusmaailmasta nimeltä CPU Plaza, joka on mallinnettu PlayStation 5 -konsolin sisusta ja tarjoaa pääsyn neljään maailmaan, joista jokaisessa on konsolikomponentti ja artefaktit, joiden teema on vastaava konsoli: GPU Jungle ( PlayStation 4 ), Cooling Springs ( PlayStation 3 ), SSD Speedway ( PlayStation 2 ) ja Memory Meadow ( PlayStation ) [9] . Plazassa on myös kaksi muuta vyöhykettä: Network Speed Run, jossa pelaajat voivat kilpailla nopeimmasta ajasta lukitsemattomissa aika-ajoissa, jotka voidaan jakaa online-tulostaulukoihin, ja PlayStation Labo, jossa on kaikki pelaajan keräämät keräilykohteet. [10] .
Jokainen neljästä maailmasta on jaettu neljään tasoon, jotka ovat yhteydessä toisiinsa. Kaksi näistä tasoista sisältävät tavallisen alustan, kun taas kahdessa muussa on erityinen teho-asu, joka hyödyntää DualSense-ohjainta. Esimerkiksi eräässä maailmassa on sammakkopuku, jonka alaosassa on jousi, jossa säädintä on kallistettava sivusuunnassa sammakon ohjaamiseksi ja liipaisinta vedettävä alas jousen puristamiseksi, mikä antaa samanlaisen vastuksen kuin oikea jousi käytettäessä adaptiivista. laukaisujärjestelmä . Toinen esimerkki on pallopuku, jossa pelaajan tulee ohjata palloa pyyhkäisemällä kosketuslevyä. Maailmat sisältävät myös suuren määrän muita robotteja, jotka suorittavat erilaisia toimintoja, mukaan lukien näyttelevät kohtauksia useista nykyisistä ja entisistä PlayStation-peleistä, kuten God of War ja Resident Evil [11] . Maailmassa on kaapelijohtoja, joita Astra Bot voi vetää kerätäkseen ammuksia, kolikoita ja esineitä. On myös vihollisrobotteja, jotka Astra Bot voi voittaa ja myös ansaita kolikoita. Jos Astra Bot putoaa tai häviää, taso alkaa uudelleen viimeisestä ohitetusta tarkistuspisteestä .
Jokaisessa maailmassa on kolmenlaisia keräilyesineitä: kolikoita, palapelin palasia ja esineitä. Kerättyjä kolikoita voidaan käyttää PlayStation Labo gacha -koneessa kerättävien pelin sisäisten hahmojen sekä muiden palapelin palasten ja esineiden keräämiseen. Palapelin palasilla viimeistellään PlayStation Labo -alueen seiniä koristava PlayStation-seinämaalaus. Lopuksi artefaktit ovat 3D-kuvia todellisista PlayStationin historian kohteista, kuten konsoleista, ohjaimista ja lisävarusteista . Kun soitin on koottu, se voi tutkia niitä liikuttamalla DualSense-ohjainta ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa kosketuslevyn tai sisäänrakennetun mikrofonin avulla. Artefaktit tallennetaan PlayStation Laboon, jossa Astra Bot (ja monet muut robotit) voivat myöhemmin olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa lyömällä tai hyppäämällä niihin.
Jokaisen maailman lopussa on neljän edellisen koti PlayStation-konsolin käynnistysjaksoista inspiroima alue, jossa pelaaja saa palkinnoksi vastaavan konsolin artefaktin maailman loppuun saattamisesta. Kun kaikki neljä maailmaa on saatu valmiiksi, avautuu salainen viides maailma nimeltä 1994 Throwback, jossa Astra Botin on suoritettava pomotaistelu, joka on inspiroitunut alkuperäisen PlayStationin ensimmäiseltä demolevyltä peräisin olevasta T-Rex- teknologiademosta [12] . Kun Tyrannosaurus Rex on voitettu, krediitit pyörivät ja pelaaja palkitaan PlayStation 5 -aikakauden esineillä, mukaan lukien DualSense-ohjain ja itse PlayStation 5 -konsoli [13] .
Team Asobi aloitti Astro's Playroomin kehittämisen vuoden 2018 alussa. Peli alkoi alun perin sarjana PlayStation 5 DualSense -ohjaimen teknisiä demoja, vaikka sen asema julkaisupelinä vahvistettiin vasta kehityksen myöhemmässä vaiheessa. Luovan johtajan Nicolas Doucetin mukaan DualSense-ohjaimelle kehitettiin ainakin 80 teknistä demoa pelin kehityksen aikana [14] .
PlayStation-brändin kunniaksi peliin ilmestyi hahmoja useista PlayStation-franchisingeista sekä hahmoja kolmannen osapuolen sarjoista, kuten Bandai Namco Entertainment , Capcom , Square Enix , Konami ja Activision . Team Asobi neuvotteli alkuperäisten kehittäjien, kuten Tekken -sarjan tuottajan Harada Katsuhiron, kanssa Astro's Playroomista löydetyistä lukuisista pääsiäismunista viitaten erilaisiin videopelien franchisingeihin [15] . Suunnitellessaan Cameoa konseptitaiteilija Toshihiko Nakai keskittyi välittämään tunnistettavuutta, huumoria ja houkuttelevuutta faneille. Useat Team Asobin animaattorit ovat aiemmin työskennelleet joidenkin Astro's Playroomissa [16] mainittujen alkuperäisten nimikkeiden parissa .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 83/100 [17] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 7/10 |
reuna | 7/10 |
EGM | 10/10 |
Eurogamer | Olennainen [18] |
Pelin tiedottaja | 8/10 |
GameRevolution | 4,5/5 |
GameSpot | 8/10 |
Huoltaja | 8/10 |
IGN | 8/10 |
Astro's Playroom sai yleisesti myönteisiä arvosteluja, ja Metacriticin kokonaispistemäärä oli 83/100 . Kriitikot ylistivät pelin monipuolisuutta, PlayStation-brändin juhlaa ja DualSense-ohjaimen käyttöä.
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |