Asura (pelimoottori)

asura
Tyyppi Pelimoottori ( luettelo )
Kehittäjä Kapinan kehitys
Laitteistoalustat IBM PC - yhteensopivat tietokoneet , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Next Generation Portable , Xbox , Xbox 360 , GameCube , Wii
Tuettu käyttöjärjestelmä Microsoft Windows , MacOS
Lisenssi mainos
Ensimmäinen peli moottorilla Tuomari Dredd: Dredd vs Death / 16. helmikuuta 2010
Viimeinen peli moottorilla Sniper Elite 3 / 1. heinäkuuta 2014

Asura  on Rebellion Developmentsin [1] [2] alunperin sisäiseen käyttöön kehittämä pelimoottori, joka avattiin lisensointiin vuonna 2011 . Asuraa on käytetty kaikissa Rebellion-peleissä vuodesta 2003 lähtien. Moottori kehittyy jatkuvasti ja muuttaa kohdealustoja. Asura on yksi ensimmäisistä moottoreista, joka käyttää DirectX 11 -sovellusliittymää .

Kehityshistoria

Rebellion Developments kehitti Asuran käytettäväksi omissa peleissään [2] . Ensimmäinen moottoria käyttänyt peli oli Judge Dredd: Dredd vs Death , joka julkaistiin 17. lokakuuta 2003 Windowsille, GameCubelle , PlayStation 2 :lle ja Xboxille . [3] Sen jälkeen Rebellion siirtyi kehittämään yksinoikeudellisia konsoleja, jotka julkaistiin useimmiten PlayStation 2 :lle ja PlayStation Portablelle . Yhtiö kehitti myös konsoliversioita kolmannen osapuolen peleistä. [3]

Vuoden 2009 pelin Shellshock 2: Blood Trails julkaisusta lähtien yrityksen kohdepelialustoja ovat olleet Windows , PlayStation 3 ja Xbox 360 . [3]

Yhtiön viimeisin ja merkittävin peli moottorin suhteen on Aliens versus Predator , joka julkaistiin 16. helmikuuta 2010. DirectX 11 -tuki lisättiin tämän pelin moottoriversioon, AMD mainosti itse peliä aktiivisesti mainoskampanjan aikana edistääkseen ensimmäisiä Direct3D 11 :tä tukevia näytönohjaimia  - Radeon HD5xxx (Cypress) . Aliens vs. Predator oli yksi maailman viidestä parhaasta pelistä, joissa oli DirectX 11 -tuki, jota AMD mainosti aktiivisesti. [neljä]

Helmikuun alussa 2011 Rebellion ilmoitti virallisesti, että Asura tukee nyt täysin kannettavaa Next Generation Portable (NGP) -konsolia, joka julkistettiin 27. tammikuuta samana vuonna. Viestin mukaan Rebellionilla kesti useita kuukausia moottorin siirtämiseen, ja uutisten ajankohtana kehittäjillä oli jo pelattava tekninen demo NGP:lle. Tämä tekninen demopeli moninpelin kolmannen persoonan räiskintäpelissä näytettiin mahdollisille lisenssinhaltijoille. Tästä lähtien Asura on tullut kolmansien osapuolien lisensointiin. [5] [6]

Tekniset ominaisuudet

Asuran mukana toimitettu Windowsin grafiikkamoottori tukee Direct3D 9 :ää ja Direct3D 11 :tä . Huolimatta siitä , että Direct3D 10 :tä ei käytetä ohjelmallisesti , moottori tukee näytönohjainkortteja, joissa on D3D10-yhteensopivia GPU :ita . [7] Moottori tukee AMD Eyefinity -tekniikkaa , jonka avulla voit näyttää pelin "kuvan" jopa kuudella näytöllä, jotka on liitetty yhteen näytönohjainkorttiin. [7]

D3D11-versio käyttää suuria Direct3D 11 -innovaatioita, kuten laitteiston tessellaatiota , Shader Model 5:tä ja Compute Shadersia . [4] Tessellaatiota muukalaisissa versus Predatorissa sovelletaan hahmomalleihin (pääasiassa Aliens) ja pintoihin. Jälkikäsittely tehdään Compute Shaders -sovelluksella . [4] Toinen grafiikkamoottorin D3D11-version etu on oman versionsa käyttö Ambient Occlusion -valaistus- ja -varjostusalgoritmista , joka käyttää Direct3D 11:tä ja jota kutsutaan nimellä High-Definition Ambient Occlusion (HDAO). Moottorin D3D9-moodissa käytetään Ambient Occlusionin "klassista" versiota. [8] Toinen D3D11-yksinomainen vaihtoehto on erityinen varjojen renderöintialgoritmi, joka tarjoaa hieman realistisemmat varjon reunat. [8] [2] Toinen Aliens vs. Predator D3D11 -tilan ominaisuus on koko näytön antialiasointi , joka ei ole käytettävissä D3D9-tilassa. [8] Huolimatta yllä kuvatuista eroista, molemmat grafiikkamoottorin versiot käyttävät viivästettyä valaistusta ja varjostusta , High Dynamic Range Rendering -tekniikkaa ja monia muita tekniikoita. [7]

Asuran pelimoottori käyttää Rebellionin omaa fysiikan moottoria . Tämä fysiikkamoottori sisältää törmäyksentunnistuskäsittelijän , joka estää esineitä kurkistamasta toisiinsa, mikä mahdollistaa todenmukaisen simuloinnin katolla ja seinillä ryömivän ja eri pinnoille tarttuvan muukalaisen. [7]

Animaatiojärjestelmä hyödyntää laajasti käänteistä kinematiikkaa . Käänteistä kinematiikkaa pelissä käytetään simuloimaan oikein hahmojen jalkojen liikettä eri pinnoilla, mukaan lukien askelmat. Käänteistä kinematiikkaa käytetään myös Alien tails -animaatioiden luomiseen. Tästä johtuen hännät liikkuvat luonnollisesti eri suuntiin eivätkä "pudota" ympäröiviin esineisiin, vaan "virtaavat" sujuvasti niiden ympäri. [7]

Paina luokitus

Jotkut tietokonepelien grafiikkatekniikkaan erikoistuneet IT-resurssit ovat tehneet "Aliens versus Predator" -pelin PC-version teknologia-analyysin ja arvioinnin yhtenä ensimmäisistä DirectX 11:tä käyttävistä peleistä. Tom's Hardware [8] , Hard OCP [2] , PC Games Hardware [9] ja jotkut muut. Tämän seurauksena arvioijat ovat tulleet lähes yksimielisyyteen, että D3D11:n "Aliens versus Predator" -tila eroaa hyvin vähän D3D9:n tilasta. D3D11-tilan tuomat hyödyt ovat lähes mitättömiä. Ainoa havaittavissa oleva ominaisuus on koko näytön anti-aliasing, joka puuttuu D3D9-tilassa, mutta toimittajat ilmaisivat hämmennyksen tästä ja totesivat, että Direct3D 9:n antialiasoinnin puuttuminen on pelinkehittäjien markkinointiliike, ei mikään tekninen ominaisuus. [2] [8]

Luettelo Asuraa käyttävistä peleistä

Pelin nimi Ensimmäinen julkaisupäivä Kohdealustoille Kustantaja
Tuomari Dredd: Dredd vs Death 17. lokakuuta 2003 Windows , GameCube , PlayStation 2 , Xbox 1C yritys
Gunfighter II: Jesse Jamesin kosto Maaliskuu 2003 Playstation 2 Ubisoft
World War Zero: Iron Storm ( Iron Storm remake, vain PS2-versio) 2004 Playstation 2 MC2-Microidit
Kuollut oikeuksille: tilinteko 28. kesäkuuta 2005 PlayStation Portable Namco
Sniper Elite 18. lokakuuta 2005 Windows , Wii , PlayStation 2 , Xbox MC2 France , Atari , Namco , Ubisoft
James Bond 007: Venäjältä rakkaudella (vain PSP) 3. huhtikuuta 2006 PlayStation Portable Elektroniset taiteet
Rogue Sotilas 19. huhtikuuta 2006 Windows , Wii , PlayStation 2 , Xbox Eidos Interactive
Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre (vain PS2) [10] 10. marraskuuta 2006 Playstation 2 NovaLogic
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron 9. lokakuuta 2007 PlayStation Portable LucasArts
Simpsons Game (vain PS2-, PSP- ja Wii-versiot) 30. lokakuuta 2007 Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable Elektroniset taiteet
Alienit vs. Predator: Requiem 13. marraskuuta 2007 PlayStation Portable Sierra Entertainment
Call of Duty: World at War Final Fronts [11] 11. marraskuuta 2008 Playstation 2 Activision
Shellshock 2: Blood Trails 13. helmikuuta 2009 Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Eidos Interactive
Rogue Warrior 1. joulukuuta 2009 Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Bethesda Softworks
Alienit vs Predators 16. helmikuuta 2010 Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Sniper Elite V2 4. toukokuuta 2012 Windows , Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 505 pelit
Sniper Elite: Natsi Zombie Army 28. helmikuuta 2013 Windows 505 pelit
Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 31. lokakuuta 2013 Windows 505 pelit
Sniper Elite 3 27. kesäkuuta 2014 Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One 505 pelit
Zombie Army -trilogia 6. maaliskuuta 2015 Windows , PlayStation 4 , Xbox One 505 pelit
Sniper Elite 4 14. helmikuuta 2017 Windows , PlayStation 4 , Playstation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S Kapinan kehitys
Paha nero 2 30. maaliskuuta 2021 Windows Kapinan kehitys
Sniper Elite 5 26. toukokuuta 2022 Windows , PlayStation 4 , Playstation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S Kapinan kehitys

Muistiinpanot

  1. Erics. Esittelyssä uusi Rebellion-henkilökunnan jäsen AvP-Galaxyssa  . Foorumit avpgalaxy.net (11. helmikuuta 2010). Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  2. 1 2 3 4 5 Mark Warner, Brent Justice. Alienit vs. Predator Gameplay Performance ja IQ  10. Hard OCP ( 22. maaliskuuta 2010). — Yksityiskohtainen teknologinen analyysi ulkomaalaisten vs. Saalistaja. Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  3. 1 2 3 3D-moottori : Asura  . MobyGames . Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  4. 1 2 3 Andrei Vorobjov, Aleksei Berillo. ATI RADEON HD 5870 1024 Mt PCI-E -näytönohjain . iXBT.com (23. syyskuuta 2009). Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2009.
  5. Alienit vs. moottori. Predator toimii hyvin NGP:ssä . GameTech (7. helmikuuta 2011). Käyttöpäivä: 8. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  6. James Ransom-Wiley. AvP-pelimoottori Asura "täysin toimiva"  NGP :llä . Joystiq (7. helmikuuta 2011). Käyttöpäivä: 8. helmikuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  7. 1 2 3 4 5 James Cullina. Alienit vs. Predator - puhumme Rebellionin kanssa  (englanniksi) . Gameplanet (28. tammikuuta 2010). Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  8. 1 2 3 4 5 Dmitri Chekanov. Aliens vs Predator DirectX 11 -tuella: laatu- ja suorituskykyanalyysi . Tom's Hardware (13. huhtikuuta 2010). Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2012.
  9. Marc Sauter. Alienit vs.  Predator : DirectX 11 -testit ja grafiikan vertailu . PC-pelilaitteisto (24. helmikuuta 2010). Haettu 13. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  10. Delta Force Black Hawk Down PS2  -traileri . GamersHell (31. toukokuuta 2005). Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.
  11. Sam Bishop. Call of Duty: World at War -- Final Fronts Review Rebellion ottaa CoD-sarjan yllättävin tuloksin... joskaan ei aivan toivotulla tavalla.  (englanniksi) . IGN.com (18. marraskuuta 2008). Haettu 12. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2012.