raatoa | |
---|---|
Kehittäjä | Fobia pelistudio |
Kustantaja | Devolver Digital |
Julkaisupäivä | 23. heinäkuuta 2020 |
Genre | kauhupeli, tasohyppely |
Tekijät | |
Säveltäjä | Chris Velasco |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] , saksa [1] , japani [1] , korea [1] , puola [1] , brasilian portugali [1] , venäjä [1] , yksinkertaistettu kiina [1] , perinteinen kiina [1] ja espanja [1] |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Carrion on indie -videopeli, jonka on kehittänyt puolalainen studio Fobia Game Studio ja julkaissut Devolver Digital . Kehittäjät kuvasivat sitä "kauhuksi päinvastaiseksi" [2] [3] [4] , arvostelijat kuvasivat sitä tasohyppelyksi metroidvanian elementeillä [5] . Carrionissa pelaaja ohjaa amorfista, monilonkeroista hirviötä, joka on samanlainen kuin The Thingin olento , ja hänen on navigoitava maanalaisessa laboratoriossa, taistelemalla tiensä läpi ja tappaen ihmisiä heidän tiellään. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille , macOS :lle , Linuxille , Nintendo Switchille ja Xbox Onelle 23. heinäkuuta 2020 [3] [6] .
Pelaajat ohjaavat punaista amorfista hirviötä lonkeroilla. Hirviön on päästävä tiensä kohteen läpi, jossa on monia esteitä ja suljettuja ovia, tappaa ja niellä tiedemiehiä ja sotilaita. Pelin edetessä olento voi löytää pelimaailmasta erilaisia päivityksiä, kuten kyvyn murtaa puisia barrikadeja [2] . Olennon koko vaihtelee sen terveyden mukaan - syötyään tarpeeksi uhreja, hirviö kasvaa ja saa uuden muodon ja sen mukana uusia kykyjä [5] .
Carrionin loi Phobia Game Studio, indie-pelikehitysstudio , joka sijaitsee Varsovassa , Puolassa. Kehittäjä Sebastian Kroskevichin mukaan studio aloitti Carrionin työskentelyn lokakuun alussa 2017 [7] . Carrionin pelattavuus esiteltiin ensimmäisen kerran julkisesti vuoden 2018 Game Developers Conferencessa [8] [9] . Materia Collective julkaisi pelin ääniraidan, jonka on säveltänyt säveltäjä Chris Velasco, 23. heinäkuuta 2020 samaan aikaan pelin julkaisun kanssa [10] .
Fobia Game Studio julkaisi pelistä demon Steamissa lokakuussa 2019 [11] . Peli julkaistiin henkilökohtaisille tietokoneille ( Windows , Linux ja MacOS ), Nintendo Switch -konsoleille ja Xbox Onelle 23. heinäkuuta 2020 [3] [6] . Aiemmin kerrottiin, että peli oli suunniteltu julkaistavaksi myös PlayStation 4 :lle , mutta PlayStation 4:n julkaisupäivää ei julkistettu [12] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 76/100 [13] |
avoin kriitikko | 78/100 [14] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Eurogamer | "Suositeltu" [15] |
IGN | 7.0/10 [17] |
PC-pelaaja (Iso-Britannia) | 72/100 [16] |
Aggregaattori Metacriticin mukaan peli sai yleisesti ottaen myönteisiä arvosteluja lehdistöltä [13] .
Igromanian arvostelijan Denis Pavlushkinin mukaan Carrion ei voinut kasvaa uteliaasta ideasta uteliaaksi Hollow Knight- tai Rain World -tason peliksi ; hänen näkökulmastaan pelisuunnittelijat eivät näyttäneet tietävän, mitä tehdä tälle idealle ja kuinka haastaa pelaaja sen puitteissa [5] . Mikhail Shkredov piti Gametechin katsauksessa peliä "onnistuneena kokeiluna" - tasapainoisena komediallisena kauhuna, joka ei lopu kesken koko kampanjan ajan; hän piti pelin heikkona puolena segmenttejä, joissa sinun täytyy hallita ihmistieteilijää [18] .
Temaattiset sivustot |
---|