Kontra: Hard Corps

Kontra: Hard Corps
Kehittäjä Konami
Kustantaja Konami
Osa sarjaa Vasta
Julkaisupäivä 8. elokuuta 1994
Genre Juokse ja ammu
Ikärajat
_
VRC : MA-13
Tekijät
Pelin suunnittelija Nobuya Nakazato
Säveltäjät
  • Akira Yamaoka
  • Michiru Yamane
  • Aki Hata
  • Hiroshi Kobayashi
  • Hirofumi Taniguchi
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Mega Drive/Genesis
Pelitilat yksinpelin
yhteistyö
Kuljettaja 16 megabitin kasetti
Ohjaus 3 tai 6 painikkeen peliohjain

Contra: Hard Corps ( Probotector Euroopassa, Contra: The Hard Corps Japanissa) on kuudes videopeli Contra - sarjassa , jonka Konami julkaisiyksinomaan Sega Mega Drivelle vuonna 1994 . Kesäkuussa 2019 peli julkaistiin osana Contra: Anniversary Collection -kokoelmaa PlayStation 4 :lle , Xbox Onelle , Nintendo Switchille ja Windows-tietokoneille [1] [2] .

Peli sijoittuu viisi vuotta Contra III: The Alien Warsin tapahtumien jälkeen . Contra: Hard Corpsissa , toisin kuin aikaisemmissa osissa, kaikki tasot ovat sivulta katsottuna yhtä kohtausta lukuun ottamatta. Pelin ominaisuus on epälineaarisuus, joissain paikoissa tarjotaan valinnanvaraa lisätoimintoihin, joista pelin päättyminen riippuu [3] . Kuten sarjassa ennenkin, peliä voi pelata yksin- tai yhteistyötilassa.

Juoni

2641. Viisi vuotta on kulunut sodasta ulkomaalaisten kanssa , ja ihmiskunta syntyy hitaasti uudelleen. Mellakat ja ryöstelyt eivät kuitenkaan ole vielä harvinaisia, varsinkin suurissa kaupungeissa, jonne kaikki pakoon onnistuneet pakenivat. Lisäksi sodan aikana kukoistanut geenitekniikka ja kyborgiteknologia loivat uuden ja valtavan rikollisuuden tyypin, jota ei voinut kuvitella ennen sotaa.

Tämän uhan torjumiseksi hallitus loi Unified Military Special Mobile Task Force -joukon, joka sai lempinimeltään Hard Corps saman viisi vuotta sitten tapahtuneen sodan sankarien kunniaksi.

Joululoman aikana tuntemattomat ihmiset murtautuivat kaupungin tietoturvajärjestelmään. Miehittämättömät robotit alkoivat aiheuttaa häiriöitä kaduilla hyökkäämällä satunnaisten ohikulkijoiden kimppuun. Kovat joukot määrätään tuhoamaan hullut koneet.

Peli alkaa Hard Corpsin jäsenten laskeutuessa kaupungin keskustaan ​​estääkseen uudelleenohjelmoitujen robottien hyökkäämästä asukkaita vastaan. Lopussa sankarit kohtaavat robotin, jota ohjaa palkkasoturi Dead-Eyed Joe. Tappion jälkeen hän pakenee, ja tällä hetkellä pelaajalla on ensimmäinen juonihaarukka - jahdata palkkasoturia tai vastata kiireelliseen kutsuun tohtori Geo Mandrakelta torjuakseen hyökkäys tutkimuskeskukseen. Valinta vaikuttaa toisen tason seurueeseen, mutta kun molemmat haarat yhtyvät yhteiseen pisteeseen - joukkueen jäsenet menevät kaatopaikalle, jossa oletettavasti piileskelee robottien hakkeroinnista ja kaupunkiin hyökkäämisestä vastaava hakkeri Neumann Kaskade. . Voitettuaan hänet sankarit menevät viidakkoon pääpahiksen - eversti Bahamutin - luolaan. Joukkueen jäsenet joutuvat tohtori Mandraken asettamaan ansaan, jossa pelaajalle annetaan toinen vaihtoehto, jonka lopputulos johtaa lopulta neljään eri lopputulokseen.

Scrapyard-tasolla on saatavilla viides salainen pääte, joka on pohjimmiltaan " pääsiäismuna ". Tässä haarassa pelaaja astuu areenalle, jossa hänen on taisteltava kolmen pomon kanssa, joista yksi on parodia Simon Belmontista Castlevaniasta , kun taas taistelun aikana remix pelin ensimmäisen osan otsikkoteemasta - "Vampire Killer" kuulostaa. Piiskapomo itse näyttää japanilaulajalta Masato Shimonilta , jolla on erottuva " afro " -hiustyyli , josta kertoo myös pomon ase, kalan muotoinen tayakipiirakka (Masato Shimonilla on kappale "Oyoge Taiyaki" -kun") [4] . Kaikkien pomojen päihittäminen johtaa vaihtoehtoiseen loppuun, jossa sankarit kuljetetaan miljoonia vuosia menneisyyteen, jossa heistä tulee hallitseva elämänmuoto.

Pelissä on kuusi loppua eri tasoilla ja eri pomoilla kunkin päätteen lopussa:

  1. Muukalainen pesä. Lopullinen pomo on Alienin sydän. Eversti Bahamut pakenee ja lupaa, että ensi kerralla tilanne on erilainen. Vaatimukset: Chase Joe, taistele tohtori Mandrakea vastaan.
  2. Avaruustukikohta. Lopullinen pomo on superaivot. Sankarit uhraavat itsensä pelastaakseen maailman. Vaatimukset: Mene Joen perään ja käänny lääkärin puoleen.
  3. Raketti. Lopullinen pomo on alienmutantti. Sankarit pelastavat maailman globaalilta katastrofilta. Vaatimukset: mene tutkimuskeskukseen auttamaan, taistele tohtori Mandrakea ja eversti Bahamutia vastaan.
  4. Bahamutin tukikohta. Eversti Bahamut ruiskuttaa itseensä Alien-soluja ja muuttuu kammottavaksi mutantiksi, josta tulee lopullinen pomo. Vaatimukset: Mene tutkimuskeskukseen auttamaan ja antaudu tohtori Mandrakelle.
  5. Taso raketin edessä. Sankarit loikkaavat Bahamutin puolelle ja yhdessä he valtaavat maailman. Vaatimukset: Mene tutkimuskeskukseen auttamaan, taistele tohtori Mandrakea vastaan ​​ja hyväksy Bahamutin tarjous.
  6. Arena. Salainen loppu ( pääsiäismuna ). Sankarit matkustavat miljoonia vuosia taaksepäin, jolloin heistä tulee hallitseva elämänmuoto. Vaatimukset: Kolmannella tasolla kiipeä seinälle ja hyväksy hattumiehen tarjous.

Pelin kulku

Pelaaja valitsee hahmon ja liikkuu tasojen läpi tuhoten vastustajia. Jokaisen tason lopussa pomo odottaa pelaajaa, joskus välipomot ilmestyvät tason keskelle. Tasojen välillä pelaaja saa tehtävän, johon liittyy kuvien näyttö; tasojen sisällä käydään dialogeja - yleensä keskusteluina pomojen kanssa. Toisin kuin sarjan aiemmissa peleissä, taustat ovat yksityiskohtaisempia ja joskus niissä on jotain meneillään.

Pelaajat saavat valita neljästä hahmosta, jotka eroavat joidenkin ominaisuuksien, kuten aseiden ja kykyjen osalta:

Taistelujärjestelmä

Contra: Hard Corpsin aseet ovat monipuolisempia kuin sarjan aiemmissa merkinnöissä. Jokaisella sankarilla on omat aseet. Se on merkitty latinalaisten aakkosten ensimmäisillä kirjaimilla : A , B , C , D. Jokaisella aseella on kaksi laukaisutilaa. Lisäksi jokainen pelaaja voi poimia pommin ja käyttää sitä myöhemmin – samalla kun kaikki ruudulla olevat viholliset kärsivät raskaita vahinkoja. Jokainen hahmo aloittaa pelin yhdellä aseella, konekiväärillä , jota voidaan päivittää.

Myös tässä pelissä oli pelin tärkeä elementti - liukuminen. Kierron aikana hahmosta tulee täysin haavoittumaton ja se voi aiheuttaa vahinkoa vastustajille. Monet vastustajien ja pomojen hyökkäykset voidaan välttää vain heittämällä.

Arviot

Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
EGM7.25/10 [5]
GamePro5/5 [7]

Japanilainen pelilehti Famitsu antoi pelille arvosanan 24/40 [6] . GamePro - lehti arvosteli peliä positiivisesti ja ylisti vaikuttavia pomoja, "houkuttelevaa" grafiikkaa, "TV-kaiuttimien rajoja testaavia räjähdyksiä", yksinkertaisia ​​ohjaimia ja toimintaa [7] . Neljä EGM -arvostelijaa ylisti pelin neljää hahmovaihtoehtoa, nopeatempoista toimintaa ja vaikuttavaa grafiikkaa, vaikka he totesivatkin, että peli saattaa tuntua liian monimutkaiselta [5] . Seuraava sukupolvi arvioi pelin kolmella tähdestä viidestä ja kutsui Contra: Hard Corpsia "vertaamattomaksi sivuttain rullaavaksi ampujaksi ja todelliseksi pedoksi, jota ei ole helppo voittaa" [8] .

Eri versioita

Euroopassa peli julkaistiin nimellä Probotector . Lisäksi kaikista muista hahmoista Brownyn lisäksi tuli robotteja ja he saivat muita nimiä, mukaan lukien Browny itse. Joitakin kohtauksia on muutettu, esimerkiksi ensimmäisellä tasolla pelaajahahmo ei sano, että robottipomo ei ole miehittämätön. Pelin kulku pysyi ennallaan, paitsi että eurooppalaisessa versiossa on saatavilla vain neljä jatko-osaa amerikkalaisen version viiden sijaan. Loppu poistettiin, jossa päähenkilö siirtyy eversti Bahamutin puolelle kaataakseen hallituksen ja hallitakseen maailmaa yhdessä [9] .

Pelin japanilainen versio on nimeltään Contra: The Hard Corps , ja sen kansi on piirretty anime- tyyliin . Japanilainen versio on huomattavasti kevyempi kuin amerikkalainen, sillä pelaajalla on kolme terveyspatukkaa jokaisessa kolmessa elämässään ja ääretön jatkuu viiden amerikkalaisen sijaan.

Muistiinpanot

  1. Nintendo Life. Arvostelu: Contra Anniversary Collection - Run 'N Gun  Perfection . Nintendo Life (17.6.2019). Haettu 15. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2019.
  2. Työnnä neliö. Contra Anniversary Collection - Hyvä mutta toistuva paketti retro-ampujia  (englanniksi) . Push Square (12. kesäkuuta 2019). Haettu 15. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2019.
  3. Contra: The Hard Corps -kehittäjän kommentti  // Beep! MegaDrive . - 1994 - lokakuu. Arkistoitu alkuperäisestä 1. lokakuuta 2014.
  4. Kaikkien aikojen kymmenen parasta Contra-kappaletta . Destructoid (24. helmikuuta 2013). Käyttöönottopäivä: 25.8.2020.
  5. 1 2 Arvosteluryhmä: Contra Hard Corps  // Electronic Gaming Monthly  : aikakauslehti  . - Sendai Publishing, 1994. - lokakuu ( nro 63 ). - s. 34 . — ISSN 1058-918X .
  6. 1 2 _  _ _ Famitsu (16. tammikuuta 2015). Haettu 13. lokakuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2020.
  7. 12 Pelottava Larry. ProReview: Contra: Hard Corps  : [ eng. ] // Game Pro . - 1994. - Ei. 064 (marraskuu). — s. 76–77.
  8. 1 2 Finaalit : [ fin. ] // Seuraava sukupolvi . - 1995. - nro 1 (tammikuu). - s. 99.
  9. Protector . Haettu 25. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2020.