Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa: Toivon akatemia ja epätoivon lukiolaiset Danganronpa
:
Toivon akatemia ja epätoivon lukiolaiset
Genre / aihetoimintaelokuva , psykologinen trilleri , etsivä
Peli
Kehittäjä Spike Chun Soft
Kustantaja Spike Chunsoft NIS America
Genre visuaalinen romaani , seikkailu
Alusta Kannettava PlayStation
iOS
Android
PlayStation Vita
PC
päivämäärä PSP
25. marraskuuta 2010
iOS
21. elokuuta 2012 [1]
Android
27. elokuuta 2012 [2]
PS Vita
10. lokakuuta 2013
Euroopan alue14. helmikuuta 2014
PC
Euroopan alue 18. helmikuuta 2016
Manga
Tekijä Spike Chun Soft
Kuvittaja Hajime Toya
Kustantaja enteraivot
Julkaistu Famitsu Comic Clear
Yleisö shonen
Julkaisu 24. kesäkuuta 2011 - 18. lokakuuta 2013
Kevyt romaani " Danganronpa/Zero "
Tekijä Tsuyoshi Kodakazu
Kuvittaja Rui Komatsuzaki
Kustantaja Xinghain fiktiot
Julkaisu 15.9.2011–13.10.2011 _ _ _ _
Tomov 2
Animesarja Danganronpa : Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei - Animaatio
Tuottaja Seiji Kishi
Käsikirjoittaja Makoto Uezu
Studio Lerche
TV-verkko MBS, TBS, CBC, BS-TBS
Ensiesitys 4.7.2013–26.9.2013 _ _ _ _
Sarja 13
Danganronpa : Kibō no Gakuen - Zetsubō no Kōkōsei - Animaatiomanga
Tekijä Spike Chun Soft
Kuvittaja Samurai Takashi
Kustantaja Kadokawa Shoten
Julkaistu Shonen Ace
Yleisö shonen
Julkaisu Heinäkuu 2013 - nykyinen
Danganronpa Kirigiri kevyt romaani
Tekijä Takekuni Kitayama
Kuvittaja Rui Komatsuzaki
Kustantaja Xinghain fiktiot
Julkaisu 13. syyskuuta 2013 - tällä hetkellä
Tomov neljä

Danganronpa :  TriggerHappy Havoc . _ _ _ Spike Chunsoft, ja se mukautettiin myöhemmin animeksi ja mangaksi.

Peli julkaistiin 25. marraskuuta 2010 yksinomaan Japanissa PlayStation Portablelle [3] . Studio Lerchen anime-sovitus animepelistä sai ensi-iltansa 4. heinäkuuta 2013.

Jatko-osa nimeltä Danganronpa 2: Goodbye Despair julkaistiin PlayStation Portablelle 26. heinäkuuta 2012. Kokoelma molemmista peleistä nimeltä Danganronpa 1・2 Reload julkaistiin PlayStation Vitalle Japanissa 10. lokakuuta 2013.

12. tammikuuta 2017 julkaistiin pelin New Danganronpa V3: Killing Harmony viimeinen osa , joka kertoo uuden tarinan, jolla ei ole mitään tekemistä aiempien osien juonen kanssa Monokumaa lukuun ottamatta.

Nimi Danganronpa tulee sanoista "bullet" (弾丸 ( ンガン) dangan ) ja "proof" ( japani: 論破 (ロンパ) rompa ) , mutta koska sana on kirjoitettu katakanaksi , se on edelleen kääntämätön. Murhatutkinnan aikana, kun akatemian jäsenet kumoavat muiden opiskelijoiden tosiasiat ja olettamukset, kuvataan luoti, joka "rikkoo" väärät olettamukset.

Juoni

Toiminta tapahtuu huippuoppilaitoksessa, jonka nimi on Hope's Peak Academy (希望 峰学園 kibo:gamine gakuen ) . Sinne otetaan lahjakkaita lukiolaisia, jotka ovat jonkin alan asiantuntijoita. Lahjakkaiden opiskelijoiden ohella on yksi tavallisin, mitättömän opiskelija, joka pääsee tähän akatemiaan voittamalla akatemian kerran vuodessa järjestämässä lotossa. Makoto Naegista (苗木 Naegi Makoto ) tulee sellainen opiskelija , joka on melko optimistinen, mutta uskoo, ettei hän eroa muista. Makoto saa tittelin "Ultimate Lucky Man" (超高 校級の「幸運」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「ko:un」 ) lottovoiton vuoksi. Naegi ei voi uskoa, että hän on voittanut ja että häntä koulutetaan nyt lahjakkaiden ammattilaisten kanssa eliittiakatemiassa. Kun Makoto kuitenkin astuu sisään akatemian porteista, hän yhtäkkiä menettää tajuntansa ja herää akatemiarakennuksessa. Salissa hän tapaa neljätoista lahjakasta opiskelijaa, jotka ovat samassa tilanteessa kuin hän. Pian oppilaita tervehtii itseään julistautunut rehtori Monokuma, joka näyttää olevan pieni kauko-ohjattava nalle.

Monokuma ilmoittaa, että kaikki opiskelijat ovat vangittuna tässä akatemiassa loppuelämänsä ajan, ja sieltä on vain yksi tapa selvitä hengissä - tehdä täydellinen rikos. Jos tappajan henkilöllisyyttä ei paljasteta luokkaoikeudenkäynnissä (学級裁判: saiban ) , johon opiskelijat kokoontuvat jokaisen murhan jälkeen löytääkseen syyllisen, murhaaja voi "valmistua" akatemiasta elossa ja kaikki muut ovat raakoja. teloitettu. Tappopelin aikana useita opiskelijoita kuoli tai muut tappoivat heidät. Kaikki tappajat paljastettiin luokkaoikeudenkäynnissä muiden opiskelijoiden ansiosta. Koko tutkimuksen ajan Makotoa avustaa salaperäinen tyttö, Kyoko Kirigiri, jolla ei ole muistikuvaa menneisyydestään, mutta jolla on kestävyys, tarkka tarkkaavaisuus ja erinomaiset päättelytaidot. Omia kykyjään ja Kyokon apua käyttäen Makoto onnistuu tekemään läpimurron oikeudenkäynnin aikana ja löytämään syyllisen.

Hänen tutkimuksensa ansiosta hänelle kuitenkin käy selväksi, että riippumatta siitä, mitä opiskelijat tekevät, Monokumalla ei ole aikomusta päästää heitä pois akatemiasta. Monien murhien ja kuolemantapausten jälkeen eloon jääneet opiskelijat päättävät tehdä yhteistyötä päästäkseen akatemiassa vangitsemisestaan ​​ja selvittääkseen totuuden Monokumasta. Viimeisessä koulun kokouksessa, pitkän tosiasioiden selvittämisen kautta, käy ilmi, että yksi oppilaista johtaa tätä koulua. Epäily kohdistuu Junko Enoshimaan, jota pidettiin tapettuna sääntöjen rikkomisen vuoksi, mutta itse asiassa hän ei kuollut, vaan hänen sisarensa Mukuro Ikusaba, joka esiintyi Enoshimana Junkon mielijohteesta ja tappoi hänet. Junko itse ilmestyy opiskelijoille, kun hänet paljastettiin ja näyttää kuvia väittäen, että opiskelijat ovat opiskelleet tässä akatemiassa yli kaksi vuotta ja tunteneet toisensa pitkään. Togami kuitenkin sanoo, että he ovat tässä akatemiassa vain pari viikkoa, mutta eivät kahta vuotta.

Osoittautuu, että kaikkien opiskelijoiden muisti vain pyyhittiin pois, joten he eivät muista näitä kahta akatemiassa vietettyä vuotta. Kaikki tapahtui, kun itseään "Ultimate Despair" (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) kutsuvan salaperäisen ryhmän liikkeen aiheuttamat määrittelemättömät apokalyptiset tapahtumat johtivat yhteiskunnan romahtamiseen. ja tuho, joka aiheuttaa väkivaltaista anarkiaa, joka puhkesi ympäri maailmaa. Johtaja ja opiskelijat sopivat jäävänsä akatemiaan odottamaan sotaa ja kriisiä. Junko ei suostunut tähän, joten hän tappoi rehtorin, Kyokon isän, ja otti koko akatemian hallintaansa pyyhkimällä kaikki opiskelijoiden muistit aloittaakseen "pelinsä". Enoshiman tavoitteena oli levittää epätoivoa ympäri maailmaa, joten televisiossa hän lähetti Monokuman avulla akatemian toimintaa, mukaan lukien teloitukset ja murhat. Paljastuttuaan Junkon suunnitelmat lopulta kaatuvat, joten hän menettää itsensä hallinnan ja päättää tehdä itsemurhan toteuttamalla syyllisen eli itsensä teloituksen, jossa yhdistyvät kaikki aiemmin näytetyt teloitukset. Makoto, Kyoko ja muut eloonjääneet opiskelijat nousevat barrikadoidusta akatemiasta tietämättä mitä maailmassa todella tapahtuu. Viimeisessä kohtauksessa aivan lopussa Monokuma kytkeytyy mystisesti päälle, minkä seurauksena hän vannoo jatkavansa etsintöjä sekä levittävänsä epätoivoa ympäri maailmaa.

Pelin kulku

Pelityyli muistuttaa Ace Attorney -peliä . Se sisältää tutkimuksia, ristiriitojen ja tosiasioiden etsimistä, vaikka se painottaakin nopeatempoista pelattavuutta. Jokainen luku paljastuu kahdessa pelityypissä: normaalissa (日常編nichijo :-hen , lit. jokapäiväinen luku ) ja poikkeavassa (非日常編hi nichijo:-hen , lit. suunnittelematon luku ) , jossa pelaaja tutkii akatemiaa ja edistyy. tarinan läpi ja osallistuu myös luokkaoikeudenkäyntiin, jossa pelaajan on löydettävä rikoksen syyllinen.

Normaalitilassa pelaaja voi tutkia akatemian aluetta ensimmäisen persoonan näkökulmasta, jossa eri alueet ja paikat avautuvat pelin edetessä. Huoneissa pelaaja voi liikuttaa kohdistinta ja aloittaa sen avulla keskusteluja hahmojen kanssa tai tutkia ympäristössä olevia esineitä. Joitakin esineitä tutkimalla voidaan saada arvokasta tietoa, lisävoimia, Monokuma-mitaleja , joita voidaan sitten käyttää koulukaupan kapselikoneessa avata erilaisia ​​lahjoja ja palkintoja. Normaalitilassa pelaajalla on mahdollisuus kommunikoida eri hahmojen kanssa ja liikkua tarinan läpi. Vapaa- ajan tapahtumatilassa (venäjäksi "vapaa-ajan tapahtumat") pelaaja voi kommunikoida hahmojen kanssa juonen etäisistä aiheista tai vain keskustella heidän kanssaan, antaa lahjoja. Lahjat puolestaan ​​voivat auttaa oppimaan lisää hahmosta itsestään tai hänen kokemuksistaan. Henkilötietojen lisäksi voidaan avata taitoja, joita voidaan käyttää luokkakokeilussa. Epänormaali tila aktivoituu, jos rikospaikka löydetään, murha tapahtuu ja ruumis löytyy. Tässä tilassa pelaajan on etsittävä koko akatemiasta johtolankoja, johtolankoja ja muita outoja esineitä, jotka voivat liittyä tähän rikokseen. Voit kuulustella opiskelijoita, heidän todistuksellaan voi olla tärkeä rooli tutkimuksessa. Kerätyt todisteet tallennetaan pelaajan ElectroID :hen , jossa voit myös tallentaa pelin, tarkastella opiskelijoiden perustietoja, akatemian sääntöjä ja palkintolistaa. Kun kaikki mahdolliset todisteet on löydetty, pelin toiminta siirtyy "oikeussaliin", jossa luokkaoikeudenkäynti tapahtuu. Ennen luokan kokeilun alkua pelaaja voi antaa lukitsemattomia taitoja auttamaan häntä pelin aikana.

Luokkakenttä on pelin pääosa. Tässä tilassa opiskelijoiden on keskusteltava keskenään oletuksia rikoksen syyllisestä. Lukuun ottamatta tapauksia, joissa pelaajan on vastattava useisiin kysymyksiin sekä mahdollisuus vastata tai esittää todisteita, on olemassa neljä pääpelityyliä: jatkuva keskustelu , vilkkuvat anagrammit , neuvottelutaistelu ja huippulogiikka . Yleisin osa on jatkuva keskustelu, keskustelu, jossa hahmot automaattisesti keskustelevat ja ilmaisevat arvauksiaan ja olettamuksiaan rikoksesta paljastaen "heikkoja kohtia", jotka on korostettu keltaisella. Tässä tilassa pelaaja on "aseistautunut" Bullet Words -sanoilla ( kotodama ) , metaforisilla luodeilla, jotka sisältävät keskustelun kannalta merkityksellisiä todisteita. Keskustelun keskeyttämiseksi pelaajan on löydettävä ristiriita keltaisella korostetuista "heikoista kohdista" ja sovitettava luodisyytökset hahmon todisteisiin, jotka sisältävät mahdollisen valheen. Pelin edetessä näitä osia on vaikeampi täyttää: "heikkoja kohtia" lisätään luetteloon, mutta pelaaja tarvitsee yhden luodin tehdäkseen vain yhden huomautuksen. Vilkkuvien anagrammien kokoaminen on palapelin kokoamista, palapeliä, jossa pelaajan on yhdistettävä tietyt sanat vihjeeksi. Negotiation Machine Gun Combat on yksi vastaan-taistelu hahmon kanssa, jolle pelaaja esittää syytöksiä ja tarjoutuu keskustelemaan niistä kasvokkain rytmisellä pelattavuudella. Kun vastustaja vastustaa, pelaajan tulee painaa painikkeita tuolloin vangitakseen huomautukset ja kaataakseen ne. Viimeinen vaihe, huippulogiikka, on myös kuin palapeli, jossa pelaajan on koottava sarjakuva, joka kuvaa rikoksen tapahtumien kulkua. Sarjakuvan yhdistämiseksi sinun on järjestettävä sarjakuvan osat sopiviin paikkoihin. Pelaajan vaikutusmittari muihin opiskelijoihin on esitetty sydämenä, joka pienenee, kun pelaaja tekee virheen "ampuessaan" kohti ristiriitoja tai esittäessään todisteita. Tämä asteikko voidaan täydentää oikein esitetyllä todisteella. Peli päättyy, jos pelaaja menettää kaiken vaikutusvallan tai jos segmentin aika loppuu. Pelaaja arvostellaan suorituskyvyn perusteella haasteissa ja hänelle myönnetään ylimääräisiä Monokuma-mitaleita korkeasta saavutuksesta.

PlayStation Vita -versio on esillä erityisessä "School Mode" -tilassa, joka perustuu "Island Mode" -tilaan, johon Super Danganronpa 2 :n jatko-osa perustuu . Tässä pelissä on vaihtoehtoinen juoni sekä korkearesoluutioinen grafiikka ja kosketusnäytön säätimet.

Hahmot

Ääni: Nobuyo Oyama Ääni : Megumi Ogata Ääni : Yoko Hikasa Ääni : Akira Ishida Ääni : Miyuki Sawashiro Ääni : Chiwa Saitō Ääni : Masaya Matsukaze Ääni : Makiko Omoto Ääni : Takahiro Sakurai Ääni : Koki Miyata Alter Ego ( ルターエゴ : ego )  on Chihiro Fujisakin ulkonäkönsä perusteella luoma tekoäly. Ystävällinen ja ulospäinsuuntautunut malli, jonka persoonallisuus muistuttaa Chihiroa. Sitoutuessaan toiseen henkilöön alter ego voi muuttaa persoonallisuuttaan vastaamaan henkilöä. Teloituksen jälkeen hän pysyy hengissä ja auttaa Naegia välttämään kuoleman teloituksen aikana. Tulevaisuudessa Future Foundationin jäsen . Alter ego loi Chiaki Nanamin ja Usami for the Future Foundationin seuraavassa pelissä. Ääni : Koki Miyata Ääni : Kazuya Nakai Ääni : Kosuke Toriumi Ääni : Kappei Yamaguchi Ääni : Hekiru Shiina Ääni : Wakako Matsumoto Ääni : Megumi Toyoguchi Ääni : Megumi Toyoguchi

Musiikki

Pelin päätösraita on nimeltään "Saisei -rebuild-" ja sen esitti Megumi Ogata . Animen avauskappaleen esittävät TKDz2b ja The 49ers, ja sen nimi on "Never Say Never". Episodi 4 sisältää "Monokuma Ondo" (『モノクマおんど』), jonka esittää Sachiko Kobayashi. Loppukappaleen , jonka otsikko on "Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku", esittävät Suzumu ja Soraru.

Luettelo jaksoista

Sarja Sarjan nimi Lähetetään Japanissa
01Tervetuloa Despair Academyyn
"yo:koso zetsubo: gakuen" (ようこそ絶望学園) 
4. heinäkuuta 2013
02Tapa tai elä: (Im)normaali
ikikiru (hi-)nichijo:-hen (イキキル (非)日常編) kaari 
11. heinäkuuta 2013
03Tapa tai elä: Epänormaali
ikikiru hinichijo:-hen (イキキル 非日常編) kaari 
18. heinäkuuta 2013
04Nuorten Desperation Daily Journal: (ei) Normaali
kaari "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin (hi-)nichijou:-hen " 
25. heinäkuuta 2013
05Nuorten Desperation Daily Journal: Epänormaali
kaari "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin Hinichijo:-hen " 
1. elokuuta 2013
06Galaktisen legendan uuden sukupolven paluu! Go Metal Hero!: (epä)normaali
Shinseki Ginga Densetsu Futabi Arc! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! (hi-)nichijo:-hen " 
8. elokuuta 2013
07Galaktisen legendan uuden sukupolven paluu! Go Metal Hero!: Epänormaali
Shinseki Ginga Densetsu Futabi Arc! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! hinichijo:-kana " 
15. elokuuta 2013
08Kaikki tekosyyt: (ei) normaali kaari
"o:ru o:ru aporoji:zu (hi-)nichijo:-hen " 
22. elokuuta 2013
09Kaikki
tekosyitä: Epänormaali kaari "o:ru o:ru aporoji:zu hinichijo:-hen " 
29. elokuuta 2013
kymmenenHaitallista epätoivon ruokaa nuorelle sielulle: (ei) Normaali
kaari "Cissō: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu:do (hi-)nichijo:-hen " 
5. syyskuuta 2013
yksitoistaHaitallista epätoivon ruokaa nuorelle sielulle: epänormaali
kaari "Cisso: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu: Do Hinichijo:-hen " 
12. syyskuuta 2013
12Kuinka superduper lukion sopimattomuus ratkaisi superduper lukion murhan, esti superduper lukion teloituksen ja paljasti superduper lukion epätoivo
"cho-ko:-kyu: no fu:n ga cho-ko: :- kyu: ei satsujin cho-ko: ko:-kyu: ei shokei cho-ko: ko:-kyu: ei zetsubo o hikiyoseta ryu:" 
19. syyskuuta 2013
13Goodbye Despair Academy
Sayonara Zetsubo: Gakuen (さよなら絶望学園) 
26. syyskuuta 2013

Muistiinpanot

  1. あの 不 条 理 世界 観 を もう 度。 「希望 の と 絶望 の 高校」 の の o 版 本 本 日 開始 開始 開始 開始 開始 開始( 4Gamer.net (21. elokuuta 2012). Haettu 4. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2013.
  2. ↑ Android 版 「ダンガンロンパ の 学園 と 絶望 高校 生」 が に 直感 な タッチ と 高 画質 で , ハイ スピード アクション の 体験 し よう よう よう よう よう よう ( 4Gamer.net (27. elokuuta 2012). Haettu 4. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2016.
  3. ↑学級 裁判 で 矛盾 論破 だ。 「希望 の と 絶望 の 高校」 , , 発売 公式 サイト は オリジナル 用 用 壁紙 配信 も スタート スタート スタート スタート スタート ( 4Gamer.net (25. marraskuuta 2010). Haettu 30. marraskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2011.
  4. Danganronpa: Toinen episodi PS Vita Spinoff Game Announced (downlink) . Anime News Network (9. syyskuuta 2013). Haettu 25. lokakuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 29. lokakuuta 2013. 

Linkit

Tietokannassa: