Darksiders II: Death Lives | |
---|---|
Pelin kansi | |
Kehittäjä |
Vigil Games ( Deathinitive Edition ) Gunfire Games |
Kustantaja |
THQ ( Deathinitive Edition ) Nordic Games |
Lokalisaattori | Buka |
Osa sarjaa | Darksiders |
Julkaisupäivät |
PlayStation 3, Xbox 360, Windows, käytössä 14. elokuuta 2012 [1] 16. elokuuta 2012 21. elokuuta 2012 21. elokuuta 2012 18. lokakuuta 2012 Wii U : 18. marraskuuta 2012 30. marraskuuta 2012 PlayStation 4 . Xbox One 27.10.2015 Microsoft Windows 5.11.2015 Nintendo Switch 26.9.2019 [ 2] ![]() ![]() ![]() |
Genret | slasher , toimintaroolipeli [3] [4] , toimintaseikkailu |
Ikärajat _ |
ACB : MA15+ - Aikuinen 15+ BBFC : 15 - 15 Sertifikaatti CERO : D - Ikärajat 17 ja sitä vanhemmat ESRB : M - Aikuiset PEGI : 16 USK : USK 16 |
Tekijät | |
Säveltäjä | Jesper Kud |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U , Microsoft Windows , OnLive Deathinitive Edition: Playstation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Nintendo Switch |
moottori | Phoenix-moottori [d] |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
kantajat | Blu-ray , DVD , Nintendo optinen levy , digitaalinen jakelu , cloud computing |
Järjestelmävaatimukset _ |
Microsoft Windows
Minimi
Esittelyssä
|
Ohjaus | Peliohjain ; näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Darksiders II: Death Lives on slasher-jatoimintaroolipeli[ 3] [4] , jonka on kehittänyt Vigil Games ja julkaissut THQ . Peli on suora jatko-osa Darksidersille . Darksiders II : ssapelaajalle annetaan mahdollisuus pelata toisena - Deathin ratsumiehenä , joka päätti sovittaa veljensä sodan synnit . Peli julkaistiin 14. elokuuta 2012 Windowsille , PlayStation 3 :lle , Xbox 360:lle , myös 18. marraskuuta Wii U :lle , ja se julkaistiin uudelleen 27. lokakuuta 2015 Playstation 4 :lle ja Xbox Onelle . Pelin jatko-osa, Darksiders III , julkaistiin vuonna 2018 .
Darksiders II:n pelattavuus on hyvin samanlainen kuin ensimmäisen osan ja se on sekoitus slasher- ja RPG -genrejä [5] . Sankari matkustaa ympäri maailmaa, taistelee vihollisia vastaan, ratkaisee vaikeita arvoituksia, oppii samanaikaisesti uusia taitoja ja hankkii uusia varusteita.
Darksiders II :n toiminta tapahtuu kolmannen kuningaskunnan (Maan) tuhoutumisen jälkeen, mutta ennen viimeisen sinetin tuhoamista ja Apokalypsin alkua. The Rider of War on vangittu ja odottaa Charred Councilin tuomiota. Kun muille ratsumiehille (Kuolema, Fury ja Discord) ilmoitetaan sodan pettämisen epäilyistä, Kuolema päättää sovittaa veljensä synnit, poistaa itse rikoksen eli palauttaa Kolmannen valtakunnan.
Etsiessään tapaa herättää ihmiskunta henkiin, Kuolema matkustaa Kolmen Valtakunnan ulkopuolelle, jossa asuu Salaisuuksien Vartija (Vanhin Crow), jolta Kuolema toivoo saavansa vastauksia kysymyksiinsä. Vartija suostuu auttamaan avaamalla portin Elämän Puuhun, mutta sillä ehdolla, että Kuolema ottaa häneltä pois amuletin, jossa on Nefilim-rodun sielut - Kuoleman veljet ja sisaret, jotka hän itse kerran tuhosi. Kuolema kieltäytyy ottamasta amulettia, mikä suututtaa Guardianin. Ja taistelu alkaa, jossa Kuolema voittaa. Amuletti putoaa ja särkyy, ja palaset lävistävät Kuoleman rintakehän. Portaali avautuu Guardianin ruumiista ja imee Kuoleman siihen.
Kuolema herää Forge Landsissa, luojien maailmassa. Heidän maailmansa hiipuu vähitellen, mutta tähän on lisätty tuntematon onnettomuus - Korruptio . Päästäkseen elämänpuuhun kuoleman on ensin raivattava tiensä. Hän auttaa muinaisia sytyttämällä Vuorten liekit ja ennallistamalla Vuorten kyyneleet, kiitos Karnin, nuorimman luojista. Luojat luovat avaimen kuolemalle rakenteiden herättämiseksi. Yksi heistä sanoo, että on olemassa suurin rakennelma - Guardian, joka luotiin tuhoamaan korruptio, mutta jota ei koskaan herätetty henkiin. Guardianin elvyttämiseksi tarvitaan kuitenkin kolme kiveä, joihin muinaisen Luojan sielu on upotettu. Viimeinen kivi on saanut korruption tartunnan, ja Guardian pakenee. Kuolema juoksee hänen perässään ja ohittaa hänet suurella kentällä, jossa Guardian taistelee Luojien vanhimman - Eyardin - kanssa. Kaikesta huolimatta Luoja selviää, ja Kuolema puolestaan tuhoaa Vartijan. Eidard palauttaa henkensä kustannuksella Guardianin ja puhdistaa hänet korruptiosta. Guardian tuhoaa korruption, mutta kuolee itse. Kuolema astuu porteista elämänpuussa. Mutta siellä hän odottaa hahmoa menneisyydestään - Absalomista.
Kuolema, kuten kaikki neljä ratsumiestä ennen neuvoston palvelemista, olivat nefilimejä, puoliksi enkeleitä, puoliksi demoneita. Ne kaikki loi Lilith, Samaelin, demonien herran, apulainen. Absalom oli heistä vanhin, hän halusi maata kansalleen ja meni armeijansa kanssa Paratiisiin vangitsemaan sitä. Mutta neljä heistä ei halunnut verenvuodatusta ja vannoi uskollisuutta hiiltyneelle neuvostolle. Heidän ensimmäinen tehtävänsä oli tappaa veljensä. He selviävät tehtävästä, ja Kuolema tappaa Absalomin henkilökohtaisesti. Korruptio kuluttaa nefilimeistä vanhimman, ja hänestä tulee sen inkarnaatio.
Keskusteltuaan Absalomin kanssa turmeltuneena Kuolema astuu Kuolleiden valtakuntaan. Kauppias Ostegothin avulla hän oppii, että ihmiskunta voidaan herättää henkiin käyttämällä sielujen kaivoa. Mutta ensin sinun täytyy puhua Lord of Bonen kanssa. Kuolema kutsuu Ikuisen valtaistuimen, jota kaksi jättiläiskäärmettä kantaa, ja jossa hän saa tietää, ettei hän pääse herran luokse ennen kuin hän puhuu Neuvonantajansa kanssa. Neuvoja vaatii Ratsumiestä kukistamaan Golden Arenan mestarin voidakseen kohdata kuninkaan. Kuolema tappaa mestarin ja etsii yleisöä Lord of Bonen kanssa. Hän puolestaan vaatii, että Kuolema tuo kolme kuolematonta herraa hänen luokseen.
Ensimmäinen Herra ei antanut periksi ilman taistelua, mutta Kuolema voitti hänet helposti. Toinen lordi, toimeenpanija, suostui itse lähtemään hänen kanssaan sillä ehdolla, että hän auttaa häntä löytämään kolme sielua, jotka eivät olleet läpäisseet kuolleiden tuomiota. Kun Kuolema selviää tehtävästä, Vasilevs, kolmas lordi, tulee hänen luokseen ja tarjoaa tapaavansa Psycameronissa. Kuolema palaa areenalle, jossa vartijat avaavat sinne käytävän. Tapaamisessa Vasilevsin kanssa kävi ilmi, että hän alisti Echidnan, hämähäkin, joka omistaa oman hämärän valtakuntansa, Isilikin. Kuolema tappaa hänet ja vie herran pois. Tämän tehtävän suorittamisen jälkeen Herra tuhoaa herrat ja antaa ratsastajan kulkea Kuolleiden kaupungin läpi löytääkseen tien sielujen kaivolle. Matkansa päätteeksi kaupungin halki Kuolema tappaa kaupungin vartijan ja tapaa sitten Vanhimman Korpin sielun, jonka hän tappoi aiemmin. Hän ilmoittaa hänelle, että päästäksesi Lähteeseen, tarvitset kaksi avainta - yksi on enkelien ja toinen demonien kanssa.
Kuolemanpuun kautta Kuolema astuu kadonneeseen valoon, enkeli-etuvartioon, jossa yksi avaimista sijaitsee. Korruptio saavutti tänne ja vangitsi monia enkeleitä. Nathaniel, yksi niistä, joihin korruptio ei koskenut, sanoo, että on parasta kysyä arkkonilta avaimesta. Arkkienkeli pyytää Apokalypsin ratsumiestä keräämään Arafelin sauvan, uskomattoman voimakkaan sauvan. Tämän aseen osat sijaitsevat tuhoutuneella maapallolla. Kuolema tapaa Urielin ja hänen enkelinsä, jotka eivät pääse pakoon maapallolta, ja he auttavat Kuolemaa löytämään sauvan palaset. Kerättyään sauvan yhteen Ratsastaja palaa Arkonin luo, joka puhdistaa korruption polulta Norsunluun linnoitukseen, jossa kalpea ratsastaja oppii koko totuuden kirjanoppija Jameiralta. Arkkienkelillä on avain, mutta hän ei halua erota siitä vain sillä tavalla toivoen puhdistavansa kaiken korruptiosta. Kuolema ja Arkoni (joka on jo itsekin korruption turmeltunut) kohtaavat kaksintaistelussa, josta Kuolema selviää voittajana ja ottaa enkeliavaimen.
Seuraavaksi Kuolema menee varjojen reunaan, jonka korruptio tuhoaa. Demoness Lilith kertoo Deathille, että demoninen Key on Samaelissa, mutta hän on kauan kadonnut jonnekin. Se antaa myös ratsumiehen kyvyn liikkua nykyisyyden ja menneisyyden välillä saadakseen avaimen Samaelilta menneisyydestä. Voitettuaan demonin Kuolema ottaa Avaimen ja palaa tämän maailman Puulle avaamaan oven Lähteeseen.
Kaivossa Kuolema kohtaa veljensä Absalomin ja taisteltuaan hänen kanssaan tuhoaa hänet. Vanhin Korppi ilmestyy jälleen, joka kertoo Kuolemmalle, että vain uhraamalla veljiensä ja sisartensa sielut hän herättää ihmiskunnan henkiin. Kalpea ratsastaja riisuu naamionsa ja hyppää suoraan Lähteeseen. Samanaikaisesti maan päällä sota tappaa Abaddon the Destroyerin, viimeinen sinetti rikotaan ja Apocalypse alkaa virallisesti . Loput ratsastajat saapuvat. Ja niitä tulee aina olemaan neljä.
Lopun jälkeen Lilith seisoo pylväiden välissä, missä ääni pimeydestä moittii hänelle, että Kuolema sen sijaan että olisi herättänyt nefilimet henkiin, elvytti ihmiskunnan. Lilith vastaa olevansa valmis rangaistavaksi, mutta ääni sanoo, että "et pidä tästä rangaistuksesta." Teokset alkavat Lilithin huutamisesta.
Darksiders - sarjan kolmannen osan suunnitteli alun perin Vigil Games . Mutta franchising-yhtiön kohtalo roikkui ilmassa, kun tuli tietoon yrityksen taloudellisista vaikeuksista. Sen emoyhtiö THQ haki konkurssiin vuonna 2012. Suuri osa yrityksen omaisuudesta Vigil Games ja Darksiders -sarjaa lukuun ottamatta myytiin huutokaupassa. Huhtikuussa 2013 aloitettiin uusi huutokauppa tämän franchising-oikeuksien myymiseksi. Useat yritykset, kuten Platinum Games ja Crytek , ovat ilmoittaneet halukkuutensa tehdä tarjous. 22. huhtikuuta Nordic Games osti Darksiders-franchisingin . [6] [7]
THQ Nordic ja Gunfire Games ilmoittivat 2. toukokuuta 2017, että 3 Darksiders-pelisarjasta on kehitteillä. Peli julkaistiin 27.11.2018 Windowsille , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . [kahdeksan]
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
PlayGround.ru | 8,3/10 [10] |
StopGame.com | Kiitettävää [9] |
![]() |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Darksiders | |
---|---|
|