Deltarune | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Toby Fox |
Kustantajat |
Toby Fox 8-4 |
Lokalisaattori | Keiko Fukuichi [d] |
Julkaisupäivät |
Luku 1: Windows 17.9.2021 Nintendo Switch, PS4 24.9.2021 |
uusin versio |
|
Genret | CRPG , palapeli |
Ikärajat _ |
ACB : G - General CERO : B - 12 - vuotiaat ja sitä vanhemmat ESRB : T - Teens PEGI : 3 USK : 6 |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Toby Fox |
Käsikirjoittaja | Toby Fox |
Ohjelmoija | Toby Fox |
Taidemaalari | Temmi Chung |
Säveltäjä | Toby Fox |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows , macOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
moottori | Pelintekijä: Studio 2 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | Englanti , japani |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows , macOS
Minimi
Käyttöjärjestelmä: 64-bittinen Windows 7 , Windows 8 tai Windows 10 ( macOS 10.11 tai uudempi) Prosessori: 64-bittinen RAM: 2 GB Kiintolevy: 200 MB Näytönohjain, jossa on 128 MB muistia |
Ohjaus | näppäimistö tai peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Deltarune (kirjaimellisesti käännettynä " Delta Rune " tai " Delta Rune "; nimi on anagrammi pelin nimestä Undertale ) on amerikkalaisen ohjelmoijan ja säveltäjän Toby Foxin kehittämä tietokoneroolipeli , joka julkaistiin Halloweenina . 31. lokakuuta 2018.
Taistelujärjestelmä on päivitetty peliin. Toisin kuin Undertalessa , Deltarunessa taistelussa käytetään useiden hahmojen joukkuetta, jossa on mahdollista puolustaa, käyttää taikuutta ja muita toimintoja. Lisäksi graafista tyyliä on muutettu.
Tarinasta on toistaiseksi julkaistu vain kaksi lukua.
Tobyn mukaan Deltarune "ei sijoittu Undertalen maailmaan ", mutta hahmot ja paikat voivat kuitenkin liittyä Undertaleen [1] . Pelaaja ohjaa Chrisiä, koulupoikaa (tai koulutyttöä), joka imeytyy "pimeään maailmaan" yhdessä koulunsa hirviön Susien kanssa. Molemmat tapaavat Ralsein, "pimeyden prinssin", joka kertoo heille legendan, että he ovat valo-olentoja, joiden on määrä tulla tähän maailmaan ja pysäyttää pimeyden virtaus. Peli on pelattavuusltaan samanlainen kuin Undertale . Taistelu pelissä tapahtuu kuten useimmat tavalliset vuoropohjaiset roolipelit, ja toiminnot valitaan joukosta toimintoja, kuten Attack tai Mercy. Vaikka pelin tavoitteena on, että pelaaja välttää hirviöitä ja säästää niitä, tämän tekee vaikeaksi se, että Susie, joka ei ole alun perin pelaajan hallinnassa, haluaa hyökätä vastustajia vastaan. Siksi pelaajan on valittava toiminnot läsnäolonsa perusteella [2] .
Peli alkaa pyytämällä pelaajaa luomaan ja nimeämään avatar , mutta "alus" lopulta hylätään, koska "kukaan ei voi valita, keitä he ovat tässä maailmassa". Sen sijaan pelaaja ottaa haltuunsa Chrisin, joka on myöhässä koulusta. Saatuaan parikseen Susien kanssa tulevaa ryhmäprojektia varten heidän opettajansa Alphys lähettää heidät hakemaan liitua ruokakomerosta. Ovi vie heidät kuitenkin outoon valtakuntaan - Pimeään maailmaan - missä he tapaavat pimeän prinssin Ralsein. Hän kertoo heille, että he kolme ovat sankareita, joiden on määrä sulkea geysirimaiset pimeät suihkulähteet, jotka antavat muodon pimeille maailmoille: pahan kuninkaan turmeleman. Kiinnostumaton Susie liittyy aluksi kuninkaan nuoren pojan Lancerin seuraan yrittääkseen pysäyttää Chrisin ja Ralsein erilaisilla huonosti laadituilla suunnitelmilla, mutta molemmat ovat vakuuttuneita vaihtavansa puolta ja liittyvänsä puolueeseen.
Lancer kieltäytyy vastustamasta isäänsä eikä halua Susien ja kuninkaan satuttavan toisiaan, joten hän vangitsee uudet ystävänsä kuninkaan linnan vankityrmään. Susie auttaa Chrisiä ja Ralseita pakenemaan ja taistelee kostonhimoisesti Lanceria vastaan, mutta lopulta tekee sovinnon hänen kanssaan ja lupaa olla vahingoittamatta kuningasta. Chris, Susie ja Ralsei kohtaavat ja taistelevat kuninkaan kanssa, minkä jälkeen hän romahtaa uupuneena. Ralsei parantaa hänet säälistä, ja kun kuningas tarttuu hetkeen, hän tekee heidät toimintakyvyttömäksi ja valmistautuu tappamaan ryhmän. Jos pelaaja ei ole väkisin tukahduttanut aiempia vihollisia, Lancer johdattaa Pimeän Maailman asukkaat kukistamaan ja vangitsemaan kuninkaan: muuten Susie kukistaa kuninkaan Ralsein rauhoitteluloitsulla. Chris sulkee Dark Fountain -lähteen ja palaa kotiin Susien kanssa. Sinä iltana Chris kuitenkin nousee sängystä, repii ulos sydämenmuotoisen sielunsa, heittää sen häkkiin, kävelee huoneen keskelle ja vetää esiin veitsen kääntyen pelaajaa päin.
Seuraavana päivänä Chris ja Susie palaavat Dark Worldiin vahvistaakseen sen olevan totta, missä he tapaavat Ralsein. Hän kuitenkin rohkaisee heitä lähtemään ja lähtemään kouluprojektiin luokkatovereidensa Noelin ja Birdleyn kanssa. Chris ja Susie suuntaavat kirjaston tietokonelaboratorioon, mutta päätyvät vahingossa toiseen pimeään maailmaan, joka on omistettu kuningattaren johtamaan tietokonetekniikalle. Hän sieppaa Noellen, joka imettiin pimeään maailmaan Beardleyn kanssa muuttaakseen hänestä "Knightin" - myyttisen olennon, joka pystyy luomaan tummia suihkulähteitä. Beardley, joka ihailee Noellea kuningattaren kanssa, auttaa jälkimmäistä hänen suunnitelmissaan.
Ryhmä hajoaa ja Chris auttaa Noellea piiloutumaan kuningattarelta, mutta hän löytää heidät ja vangitsee kaikki. Chris ja Susie pakenevat Lancerin avulla, mutta hän muuttuu kiveksi, kun hän on väärässä pimeässä maailmassa. He vakuuttavat Birdleyn vaihtamaan puolta, mutta kuningatar sieppaa ja vangitsee hänet, joka pakottaa puolueen taisteluun. Vapautettuaan Birdleyn kuningatar hyökkää jättiläisrobottipukullaan, mikä johtaa viimeiseen Punch-Outia muistuttavaan taisteluun!! . Kuningatar onnistuu kukistamaan ryhmän ja uhkaa tappaa heidät, jos Noelle ei toteuta suunnitelmiaan, mutta hän napsahtaa kuningatarta vastaan ja kertoo, ettei hän enää hallitse. Kuningatar tajuaa polkunsa virheen ja käskee Noellea luomaan haluamansa maailman ennen kuin hänen robotistaan loppuu energia. Birdley yrittää sitten luoda toisen suihkulähteen palatakseen kotiin, mutta Ralsei varoittaa häntä "Roarista" - kataklysmista, jonka aiheuttaa liian monien suihkulähteiden avaaminen. Kuningatar kuulee tämän ja hylkää suunnitelmansa, koska hän ei halua tuhota maailmaa. Noel kiittää Susiea siitä, että hän pelasti hänet ja halusi korjata suhteen. Chris ja Susie sulkevat uuden suihkulähteen, ja kuningatar ja hänen seuraajansa muuttavat Ralsein valtakuntaan.
Chris ja Susie heräävät tietokonelaboratoriossa ja vakuuttavat Noellen ja Birdleyn, että heidän seikkailunsa oli unelma. Susie saattaa Chrisin kotiin, ja Chrisin äiti Toriel kutsuu hänet sisälle. Kylpyhuoneessa Chris repii sielunsa jälleen ulos, lukitsee sen yöpöydälle ja kiipeää ulos ikkunasta. Palatessaan Chris laittaa sielunsa takaisin kehoonsa ja Chris katselee Susien kanssa televisiota ja sitten he nukahtavat kokonaan. Toriel huomaa, että joku kävelee pihalla ja hänen autonsa renkaat ovat poikki. Kuitenkin, kun kaikki ovat nukkumassa, Chris repii sielunsa jälleen ulos ja avaa veitsellä olohuoneen pimeältä suihkulähteeltä.
Vaihtoehtoinen polkuJos pelaaja hankkii tiettyjä esineitä ja pakottaa Noellen tappamaan kaikki viholliset jäätaikalla, vaihtoehtoinen tarinapolku (jota kutsutaan yleisesti "Oudoksi", "Lumihautaksi", "Kansanmurhaksi" tai "Peepiksi") avautuu [3] [ 4] . Chris antaa Noellen ratkaista pulmat itse ja käyttää Snow Grave -loitsua Birdleyn jäädyttämiseen. Väsyneen Noelle jättää Chrisin rauhaan. Sen sijaan, että kuningatar aikoi ottaa ryhmän haltuunsa, mainostaja Spamton otti hänen linnansa haltuunsa. Noelle on liian väsynyt osallistumaan kuningattaren suunnitelmiin, ja Ralsei varoittaa kuningatarta "Roarista" välttäen hänen taisteluaan. Kun Chris menee sinetöimään suihkulähdettä, äskettäin päivitetty Spamton Neo seisoo hänen tiellään vastustaen suihkulähteen sulkemista. Noel saapuu taistelun päätyttyä ja jäädyttää hänet. Palattuaan takaisin valomaailmaan, Birdley ei palaa tajuihinsa ja Noel alkaa epäillä, että se oli vain "painajainen".
Idea Deltarunesta tuli Toby Foxille unessa, jonka hän näki vuonna 2011 opiskellessaan [5] . Unessa hän näki videopelin päättymisen ja päätti luoda sen. Foxia inspiroi myös taiteilija Kanotynesin Tumblriin julkaisema pelikorttimallisto . Pelin kehitys aloitettiin vuonna 2012, mutta se hylättiin ennen kuin Fox loi ensimmäisen huoneen. Joitakin alkuperäisen projektin musiikkisävellyksiä käytettiin Undertalessa , erityisesti taisteluteema (josta tuli Papyruksen taisteluteema, "Bonetrousle") ja kappale nimeltä "Joker Battle" (jota käytettiin Torielia vastaan nimeltä "Heartache"). Useat tekijät, kuten grafiikka, uusittu taistelujärjestelmä ja Foxin mielentila, teki Deltarunesta vaikeamman pelin kehittää Undertaleen verrattuna [6] .
Temmie Chung, joka oli aiemmin avustanut Foxia Undertalen hahmojen piirtämisessä , tuli Deltarunen päätaiteilijaksi . Hän auttoi luomaan hahmoja, spritejä ja animaatioita [7] . Fox keksi Susien suunnittelun pelattuaan Phoenix Wright: Ace Attorneyn . Hän otti alun perin Maya Feyn Susien perustaksi, ja hän toimi "söpönä ja kauniina". Kuitenkin, kun hänen suunnittelunsa kehittyi, hän lopulta muuttui "roistoksi". Fox kertoi aikovansa antaa toiselle nimettömälle hahmolle tuliloitsun, jota hän ei voisi käyttää, mutta päätti olla lisäämättä niitä ensimmäiseen lukuun [5] .
Deltarunen kehitti Fox GameMaker Studio 2 :ssa [8] . Peli käyttää uutta taistelujärjestelmää, joka on verrattavissa Final Fantasy -pelisarjassa käytettyyn taistelujärjestelmään , toisin kuin Undertalen taistelujärjestelmä , joka kantoi yhtäläisyyksiä Mother -sarjan kanssa . Vaikka osa pelin musiikista on aivan uutta, se sisältää myös katkelmia Undertalen soundtrackista . Toisin kuin Undertale , Fox suunnittelee, että Deltarunella on vain yksi pääte [9] .
Halloweenina 2018 Fox julkaisi Deltarunen ensimmäisen jakson "niille, jotka ovat suorittaneet Undertalen " [10] [11] . Fox kirjoitti, että tämä jakso oli ensimmäinen osa uutta projektia ja että hän harkitsi "äänestysohjelman" julkaisemista määrittääkseen, mihin suuntaan projektia viedään eteenpäin [12] . Hän selvensi, että Deltarune on paljon suurempi projekti kuin Undertale . Fox totesi, että Deltarunen ensimmäinen osa kesti useita vuosia ja kesti paljon kauemmin kuin Undertalen demon luominen . Pelin laajemman laajuuden vuoksi hän odottaa tarvitsevansa tiimin Deltarunen kehittämiseen ja ettei sen työlle ole selkeää määräaikaa. Kun peli on valmis, se julkaistaan yhtenä pakettina [13] . Foxin suunnitelman mukaan Deltarunessa on vain yksi pääte , riippumatta pelaajan valinnoista siirtymisen aikana [13] . Syyskuun 15. päivänä 2021 Undertalen julkaisun kuudennen vuosipäivän kunniaksi YouTubessa järjestettiin suora lähetys, jonka lopussa julkaistiin Deltarune -pelin toisesta jaksosta . Toisen luvun julkaisu tapahtui 17. syyskuuta 2021 [14] .
Deltarunen ensimmäinen luku on tehnyt monia vertailuja Undertaleen . Jason Schreier Kotakusta ja Dominic Tarason Rock, Paper, Shotgunista puhuivat hänestä myönteisesti. Schreier ylisti Undertalen elementtien hienostuneisuutta ja kutsui sitä "virkistäväksi tuotoksi" [15] ; Tarason oli samaa mieltä hänen kanssaan ja kirjoitti, että Deltarune on "isompi budjettipeli" [16] . Vaikka Mitchell Parton Nintendo World Reportista katsoi, että Deltarune "ei muuta kaavaa paljon", hänellä ei ollut ongelmia sen kanssa [17] . Nintendo Lifen Mitch Vogel oli vähemmän positiivinen ja pettynyt siihen, että Undertalen julkaisun jälkeen Deltarune oli "vain" samanlainen [18] .
Musiikki sai paljon kiitosta, ja Schreier totesi, että "ääniraidan pitäisi olla myyntivaltti" [15] . Tarason piti musiikkia "tuoreena, uutena", kun taas Parton kutsui sitä "emotionaaliseksi ja kiinteäksi" ja ilmaisi hämmästyksensä, että sen oli kirjoittanut yksi henkilö [16] [17] . RPGFanin Adam Luhrs kehui Tobyn "älykästä motiivien käyttöä" ja katsoi, että ne sopivat hyvin Deltarunen juoneen [19] . GameSpotin Michael Highgum huomautti Deltarunen ja Undertalen musiikin yhtäläisyydet ja katsoi, että ne ovat "kaikuja, jotka muistuttavat meitä siitä, että nämä kaksi maailmaa liittyvät jollain tavalla" [20] .
Musiikkiryhmä Materia Collective julkaisi 40 kappaleen virallisen ääniraidan, jonka on säveltänyt Toby Fox. Ääniraita sisältää myydyin singlen Don't Forget , jonka esittää lauluntekijä Laura Shigihara . 11. heinäkuuta 2019 Fangamer julkaisi LP :n ensimmäisen luvun soundtrackilla [21] .
Tharason piti pelin pikseloidusta grafiikasta ja kutsui sitä "yksityiskohtaisemmaksi ja ilmeisemmäksi" kuin Undertale , jonka kanssa Parton suostui [16] [17] . Highgum totesi myös, että Deltarunen kyky "välittää niin paljon niin pienellä tiedolla" on yksi sen suurimmista vahvuuksista ja että "hahmon ilmaisut ja kehon kieli tarjoavat vahvan persoonallisuuden osoituksen" [20] . Myös pelin kulkua kehuttiin, Parton kutsui sitä "ainutlaatuiseksi" ja Vogel kuvaili taistelua "orgaaniseksi ja hyvin toteutetuksi jatkeeksi alkuperäiselle" [17] [18] . Highgham kritisoi ja kutsui joitain jaksoja - esimerkiksi Castle of Cards - "hieman harvaksi" [20] .
Allegra Frank of Polygon kirjoitti, että Deltarunen huumorintaju on yksi pelin "määrittelyominaisuuksista" . [22] Vogel suostui kutsuen huumoria "nokkelaksi" ja juoni "jännittäväksi " . Highgum kirjoitti, että "hymyilet korvasta korvaan nokkelalle kerronnalle, älykkäille vitseille ja absurdille huumorille" [20] . Parton ja Tarason kiinnittivät enemmän huomiota hahmojen suunnitteluun, kun Tarason ylisti "tuoreita (ja miellyttäviä) hahmoja" ja Parton väitti, että heidän mallinsa vaihtelevat "kiistattoman viehättävästä painajaismaisen hämmentävään" [16] [17] .
Vogel kritisoi Dark Worldin toteutusta ja totesi, että vaikka se näyttää hieman paremmalta kuin Undertale , se "tuskin tuntuu yhtenäiseltä tai elävältä paikalta". Hän kritisoi myös "huonosti suunniteltuja käytäviä, joissa on hyvin vähän mielenkiintoista suunnittelua tai koristelua" ja päätti kritiikkinsä sanoilla "Deltarune ei valitettavasti ole kovin kaunis peli katsottavaksi" [18] . Parton mainitsi myös pelastuspisteiden harvoin käytön pelin haittapuolena [17] .
ScreenRant antoi toisen luvun arvosanaksi 4.5/5 ja totesi, että "kokemuksen laatu vastaa täysihintaisen pelin laatua, mikä tekee seuraavien lukujen odottamisesta vieläkin vaikeampaa" ja kuvasi sitä ensimmäiseen lukuun verrattuna "[tunne" ] kuin peli, luottavampi [sic] sen suuntaan ja halukkaampi antamaan pelaajien päättää hahmojensa kohtalo" [23] . Polygonin Ana Diaz kuvaili luvun 2 maailmaa "vieraanvaraiseksi" "ravasta haasteesta" huolimatta, ylisti sen huumoria ja huomautti, että se "monimutkaistaa pelin edeltäjän Undertalen moraalisia ja eettisiä kysymyksiä, samalla kun se lisäsi vuonna alkanutta tarinaa. Luku 1." » [24] .
Mary Clark For The Winistä mainitsi, että "outo" polku muutti hänen käsitystään videopeleistä ja sanoi, että "pelottavin ja hämmentävin osa Snowgrave-matkaa on se, mitä teksti kertoo meistä videopelien pelaajina" [25] .
Lähes kaikki kappaleet on pelinkehittäjä Toby Fox kirjoittama, lukuun ottamatta kahta muiden kirjoittajien kirjoittamaa ja julkaisemaa kappaletta - Fanfare (pelistä Rose of Winter ) ja Don't Forget (Laura Shigihara). Ääniraita julkaistiin erikseen ostettavaksi 1.11.2018, seuraavana päivänä pelin julkaisun jälkeen Bandcamp -alustalla . Toisen luvun ääniraita julkaistiin toisen osan julkaisupäivänä Bandcampissa ja Spotifyssa . Jälleen lähes kaikki sävellykset on kirjoittanut ja julkaissut Toby Fox (pelin kehittäjä), mutta kolme niistä tehtiin yhteistyössä muiden säveltäjien kanssa - Cyber Battle (Solo) ( Lena Reine ), Attack of the Killer Queen (Lena Reine, Marcy Neighbors ), Seuraavaan kertaan asti (Laura Shigihara).
Temaattiset sivustot |
|
---|