Desert Diner

Desert Diner
Kehittäjä Tarsier Studios
Kustantaja Ageia
Osa sarjaa CellFactor (pelisarja)
Ilmoituksen päivämäärä 18. joulukuuta 2006
Julkaisupäivä tuntematon,
mahdollisesti 1.1.2009
Genre ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Tekniset yksityiskohdat
Alusta PC ( Windows )
moottori Todellisuuden moottori
Pelitilat tuntematon
Järjestelmävaatimukset
_
Ageia PhysX PPU
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto

Desert Diner on post - apokalyptinen ensimmäisen persoonan ammuntavideopeli , jonka on kehittänyt ruotsalainen Tarsier Studios ja jonka uskotaan olevan kehitteillä tai peruutettu (muiden lähteiden mukaan se julkaistiin 1. tammikuuta 2009 ). "Desert Diner" on tekno-demopeli , joka on kehitetty Ageian tuella teknologiaesittelyksi ja jonka tarkoituksena on esitellä " Ageia PhysX " -fysiikkamoottoria ja " Ageia PhysX PPU " -fysiikkaprosessoria . "Desert Diner" käyttää Artificial Studiosin kehittämää " Reality Engine " -pelimoottoria . [yksi]

Kuvaus

"Desert Diner" on klassinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli ja sisältää vain yhden tason . Pelin ainoa taso sijoittuu lähes apokalyptiseen tulevaisuuteen, Meksikon autiomaassa lähellä pientä kaupunkia, jossa on tienvarsiravintola ja kuorma-autopysäkki . [1] [2] [3]

Kuten CellFactor- teknologiademoissa , Desert Diner -tasolla on valtava määrä esineitä, joiden kanssa pelaajat voivat olla fyysisesti vuorovaikutuksessa: siirtää ja tuhota. Peli sisältää fyysisiä esineitä, kuten jäykkiä kappaleita, kangasta, Ragdoll-fysiikkaa ja muita. [1] [3]

"Desert Diner" kehitettiin muunnelmana ensimmäisen persoonan räiskintäpeliin " CellFactor: Revolution ", joka oli itsekin kehitteillä, kun "Desert Diner" -pelin kehitys alkoi. Siksi "Desert Diner" on teknisesti hyvin lähellä "CellFactor: Revolutionia", se esittelee samoja tekniikoita ja käyttää samaa moottoria - " Reality Engine ". [1] [3] Varsinkin toinen Tarsier Studiosin kehittämä peli " The City of Metronome " käyttää myös "Reality Engineä".

Kehityshistoria

Huhtikuun alussa 2006 Tarsier Studios teki sopimuksen Ageian kanssa, jonka mukaan sen oli määrä kehittää "Desert Diner" Ageian tuotteiden teknologiaesittelyksi, nimittäin " Ageia PhysX " -fysiikkamoottoriksi , jonka laskelmat ohjataan " Ageia PhysX " -sovellukseen. PPU " fyysinen prosessori " . [yksi]

18. joulukuuta 2006 Tarsier Studios julkisti virallisesti Desert Dinerin. Ilmoitus kertoi tämän pelin painopisteestä, teknisistä ominaisuuksista, pelin perusominaisuuksista ja asetuksista . [2] [3] [4] [5]

8. toukokuuta 2007 Tarsier Studios ilmoitti lopettavansa The City of Metronome -pelinsä kehittämisen . Syynä mainittiin, että kaikki yrityksen resurssit suunnattiin "Desert Dinerin" kehittämiseen. [6] Kuitenkin 4. joulukuuta 2007 The City of Metronome -työn ilmoitettiin jatkuvan. [7]

Pelin julkaisusta ei ole tarkempaa tietoa. Pelin jakelumuoto on tuntematon, lehdistössä ei ole arvosteluja, ei ole konkreettista tietoa siitä, että peli todella ilmestyi. Joillakin sivustoilla, kuten Absolute Gamesissa , pelin tilaksi on merkitty "Kehityksessä". [8] Samaan aikaan IGN Entertainmentin pelisivustoverkosto ( IGN.com , GameSpy , GameStats ) väittää, että peli julkaistiin 1. tammikuuta 2009 . Tälle ei kuitenkaan ole vahvistusta. [9] [10]

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Desert  Diner . Tarsier Studiosin virallinen sivusto . Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 22. lokakuuta 2008.
  2. 1 2 Bakhtiyarov Ruslan. Kaksi uutista Tarsier Studiosilta (linkki ei saatavilla) . Peliguru (18. joulukuuta 2006). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. huhtikuuta 2013. 
  3. 1 2 3 4 Desert Diner -ampuja julkistettu (linkki ei saatavilla) . Cnews (19. joulukuuta 2006). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2013. 
  4. Ruotsalaiset meksikolaisista . Parhaat tietokonepelit (18. joulukuuta 2006). Haettu 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2011.
  5. Fellan. Meksikon fysiikka . StopGame.ru (18. joulukuuta 2006). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 14. syyskuuta 2014.
  6. Tyler Durden. Metronomin kaupunki on jäässä (linkki ei ole käytettävissä) . OGL.ru (8. toukokuuta 2007). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2012. 
  7. Zayac. City of Metronome -työtä on jatkettu (linkki ei saatavilla) . OGL.ru (4. joulukuuta 2007). Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2012. 
  8. Desert Diner Absolute Games -sivustolla
  9. Desert Diner  . pelitilastot . Käyttöpäivä: 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2012.
  10. Desert Diner  . IGN.com . Haettu 24. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 13. elokuuta 2011.

Linkit