Diablo (pelisarja)

Diablo
Genre Toiminta/roolipelit , Hakkerointi ja kauttaviiva
Kehittäjät Blizzard North
Blizzard Entertainment
Kustantaja Blizzard Entertainment
Alustat Windows
Mac OS
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Ensimmäinen peli Diablo
(31. joulukuuta 1996)
Viimeinen peli Diablo III
(15. toukokuuta 2012)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Diablo  on sarja toiminta-/RPG -videopelejä , jotka on julkaissut Blizzard Entertainment . Sarja koostuu kolmesta pääpelistä: Diablo ( 1996 ), Diablo II ( 2000 ), Diablo III ( 2012 ). Jokaisen pelin mukana toimitettiin myös lisäosa , joka lisäsi peliin tasoja ja ominaisuuksia. Diablo on yksi menestyneimmistä Blizzard Entertainmentin ja koko pelialan tuottamista sarjoista, ja sarjan kahden ensimmäisen pelin yhteenlaskettu myynti oli 18,5 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti vuonna 2008 [1] ja myynti.Diablo III ylitti 20 miljoonaa kopiota elokuuhun 2014 mennessä [2] . Myös kirjoja ja sarjakuvia on julkaistu, ja ne paljastavat lisätietoa pelin maailmasta.

Sarjan pelien toiminta tapahtuu Sanctuaryn maailmassa, joka on tehty dark fantasy -tyyliin . Pelissä hahmot vierailevat kuvitteellisen maailman eri alueilla, jotka muistuttavat keskiaikaista Eurooppaa, arabi-itää tai Mesoamerikkaa , sekä demonien asuttamassa liekeissä ja enkelien puolustamassa taivaassa. Kaikenlaiset demonit ja hirviöt hyökkäävät Sanctuaryyn demoni Diablon, sarjan pääantagonistin, johdolla. pelaajan ohjaama Nephalem sankari saa tehtäväkseen kukistaa Diablon ja pelastaa maailman enkelien, kuten oikeudenmukaisuuden arkkienkelin Tyraelin, avulla.

Pelit sarjassa

Aikajana
1996Diablo
1997Diablo: Hellfire
1998
1999
2000Diablo II
2001Diablo II: tuhon herra
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012Diablo III
2013
2014Diablo III: Reaper of Souls
2015
2016
2017Diablo III: Rise of the Necromancer
2018
2019
2020
2021Diablo II: Resurrected
2022Diablo Immortal
TBADiablo IV

Diablo

Sarjan ensimmäisen pelin, alkuperäisen Diablon , joka julkaistiin 31. joulukuuta 1996 , toiminta tapahtuu Tristramin kaupungissa, Khandarasin valtakunnan pääkaupungissa. Itse asiassa taistelut käydään itse kaupungin alla, luolien, katakombien ja luolien labyrintissa, jotka johtavat Helvetin syvyyksiin.

Pelin juoni keskittyy valitun pelattavan hahmon ympärille, joka suorittaa sarjan tehtäviä vapauttaakseen Tristramin helvetistä tulleesta pahuudesta laskeutuen kahdentoista luolaston kautta helvettiin (neljä viimeistä tasoa), jossa pelaaja taistelee nimihahmoa vastaan. Diablo, Dreadlord - yksi seitsemästä "pahasta", jotka kerran hallitsivat helvettiä.

Diablon ensimmäisessä osassa on valittavana kolme hahmoluokkaa, Hellfire -laajennus lisää niihin kolme muuta. Pelaajat voivat pelata Warrioria , Roguea (Archer) ja Magea . Jokaisella luokalla on oma paikkansa pelin tarinassa, ja kaikki kolme luokkaa esiintyvät jatko-osassa ei-pelaajina hahmoina . Hahmoluokat ovat hyvin samankaltaisia ​​toistensa kanssa - niillä on erottuva ulkonäkö ja ääni, jokaisella sankarilla on samat loitsut, taidot, vaikkakin eri kokoisia, ja vastustuskyky, mutta vain yksi henkilökohtainen taito - loitsu, joka ei kuluta manaa ja on saatavilla aivan alkupeleistä.

Hellfire

Diablo : Hellfire on vuoden 1997  laajennuspaketti Sierra Entertainmentin Diablolle . Blizzardin aloittama Hellfiren kehitystyö luovutettiin Sierran tehtäväksi. Vaikka jotkut laajennuksessa esitellyistä vaihtoehdoista, kuten barbaari- ja munkkiluokat, ovat samanlaisia ​​kuin sarjan myöhemmissä peleissä, Hellfirea ei pidetä kaanonina Diablo - universumissa . Laajennukseen lisättiin vain yksi luokka, munkki, mutta pelitiedostot sisälsivät myös piilotetut luokat bard ja barbarian, jotka ovat hieman muokattuja kopioita rogue- ja warrior-luokista.

Diablo II

Ensimmäisen pelin lopussa kuolevainen sankari tuhoaa Diablon ruumiinkuoren ja puukottaa sielukivensä hänen otsaansa toivoen voivansa pitää yhden alkupahan ruumiissaan. Kuitenkin, kuten Diablo II :n alussa paljastettiin , Terrorin herra otti soturin ruumiin hallintaansa ja aloitti prosessin vapauttaakseen hänen veljensä Mephiston ja Baalin. Pelaajaa pyydetään valitsemaan yksi viidestä eri hahmosta (seitsemän, mukaan lukien lisäys) ja lähteä takaamaan Pimeyden vaeltajaa, tutkimaan Sanctuaryn maailmaa ja etsimään neljää näytöstä. Jokaisen neljän näytöksen lopussa pelaaja kohtaa erilaisia ​​arkkidemoneja, jotka päättyvät taisteluun Diablon kanssa pelin lopussa.

Vuonna 2000 julkaistu Diablo II oli valtava menestys. Peli ansaitsi jopa merkinnän Guinnessin ennätysten kirjaan (2000 painos) kaikkien aikojen nopeimmin myytynä pelinä, sillä sitä myytiin yli miljoona kappaletta kahden ensimmäisen myyntiviikon jälkeen, tammikuuhun 2001 mennessä maailmanlaajuisesti 2,75 miljoonaa kappaletta [3] . Peli sai myös kielteisiä reaktioita, sillä monet näkivät aavikkopaikkojen käyttöönoton poikkeuksena edeltäjänsä goottilaista estetiikkaa kohtaan [4] .

Hahmoluokat on kehitetty paljon paremmin kuin edellisessä pelissä. Toisin kuin edeltäjänsä, Diablo II tarjoaa jokaiselle hahmoluokalle syitä taistella alamaailman voimia vastaan:

Toisin kuin ensimmäisessä pelissä, jokaisella hahmolla on kolme erilaista taitoa/loitsua, joita he voivat käyttää pelissä. Jotkut hahmot voivat myös kutsua taisteluun maagisia kätyreitä, kuten Valkyrie (Amazon) tai luurankoja ja golemeja (Necromancer). Kaikilla pelaajilla on myös mahdollisuus palkata tiedustelija (Act I), soturi (Act II) tai Iron Wolf (lähitaistelumaagi, Act III) seuraamaan sankariaan ja auttamaan heitä tappamaan hirviöitä. Näillä "palkkasotureilla" on muutamia omia taitojaan, ja ne voivat olla varsin hyödyllisiä pelaajalle.

Lord of Destruction

29. kesäkuuta 2001 Blizzard julkaisi virallisen lisäosan Diablo II: Lord of Destruction -peliin , joka tapahtuu välittömästi alkuperäisen Diablo II :n tarinan jälkeen . Pelin juonen mukaan sankarin on pysäytettävä demonien hyökkäys barbaarien maille, tuhottava Diablon veljen Baalin fyysinen ruumiillistuma ja lopetettava Maailmankiven häpäisy. Laajennus sisältää uuden lain, uusia kohteita ja kaksi uutta hahmoluokkaa:

Barbaarit voidaan nyt palkata palkkasotureiksi uudessa laissa. Lisäksi kaikki palkkasoturit voidaan nyt herättää henkiin ja varustaa haarniskalla ja aseilla.

Diablo III

Diablo III , sarjan kolmas peli, julkistettiin Blizzard Entertainment Worldwide Invitationalissa Pariisissa 28. kesäkuuta 2008 [5] , ja se tuli myyntiin vuonna 2012 . Diablo III :n tarina sijoittuu 20 vuotta toisen pelin tapahtumien jälkeen.

Peliin on lisätty seitsemän hahmoluokkaa:

Taistelujärjestelmää on suunniteltu merkittävästi uudelleen. Aiemman Diablo II :ssa käytetyn taitojen valintajärjestelmän sijaan näytön alareunaan otettiin käyttöön toimintapalkki, joka korvasi juomavyön alueen. Ensimmäistä kertaa sarjassa pelaajat voivat valita hahmojensa sukupuolen luodessaan. Hahmojen sukupuoli vaikuttaa vain visuaalisuuteen ja ääneen.

Reaper of Souls

Diablo III: Reaper of Souls  on virallinen lisäosa Diablo III :lle

Tämä laajennus jatkaa tarinaa päätarinan päättymisen jälkeen. Uusia demoneja ilmaantuu, pomoja, jotka päävastustaja - Malthael , yksi viidestä taivaan arkkienkelistä, nimittää. Malthael on viisauden arkkienkeli, mutta täällä hän kohtaa meidät kuoleman enkelinä. Voitettuaan Diablon Tyrael päätti pitää Mustan sielunkiven poissa sekä enkeleistä että demoneista. Malthael odotti hetkeä varastaakseen sen itsekkäiden (ehkä viisaiden) tavoitteidensa vuoksi. Kaikki viidennen näytöksen toimet siirretään uuteen päätoimipaikkaan - Westmarch (eng. Westmarsh).

Diablo IV

Pelin neljäs osa - Diablo IV  - julkistettiin 1. marraskuuta 2019 osana BlizzCon 2019 -tapahtumaa.

Yleistä tietoa

Diablo - pelit tapahtuvat maailmassa nimeltä Sanctuary [6] ( englanniksi  Sanctuary  - Sanctuary). Tässä universumissa on jatkuva vastakkainasettelu taivaan korkeampien voimien ja helvetin voimien välillä. Sanctuaryn maailman loivat enkelit ja demonit, jotka pitivät sitä turvasatamana ikuisessa konfliktissa. Ihmiset luotiin yhdistämällä enkelien ja demonien verta. Ja siksi he aiheuttivat hylkäämisen hybrideinä - Nephalem. Enkeli Inarius halusi tuhota heidät, mutta muut enkelit ja demonit estivät häntä tekemästä niin. Demoness, nimeltään Lilith, joka on Inariuksen rakas, tappoi muita enkeleitä ja demoneita, minkä vuoksi Inarius karkoitti hänet. Lilith pakeni myöhemmin ja melkein muutti ihmiset armeijakseen, mutta Uldyssian Ul Diomedes pysäytti hänet.

Universumin kivi

Erityinen esine, Universumin kivi, asetettiin suojaamaan Sanctuarya enkelien ja demonien tunkeutumiselta. Hän myös tukahdutti Sanctuaryn asukkaiden maagiset epäinhimilliset kyvyt. Maailmankivi sijaitsi barbaarivuorilla Arreat-vuorella, kunnes yksi pahan suurista ruumiillistuksista nimeltä Baal päätti vangita sen energian eikä päästää veljiään palaamaan maailmaan. Mutta nimettömät sankarit, jotka tappoivat Baalin, estivät demonin. Paikalle saapuessaan arkkienkeli Tyrael totesi, että jos kiveä ei tuhota nyt, Baalin loitsu voi ottaa haltuunsa kiven energian, ja tuhosi sen lähettäen sankarin kaupunkiin. Mitä Sanctuaryssa muuttuu kiven tuhoutumisen jälkeen, ei tiedetä ennen triquelin Diablo III julkaisua .

Tapahtumien kronologia

Lähtölaskenta Sanctuaryn maailmassa suoritetaan Kejistanin kronologian mukaan. Ennen ensimmäisen pelin alkua tapahtuneiden tapahtumien ajalliset luokitukset on korostettu lihavoidulla sinisellä . Vuosien tapahtumat Tristramin tapahtumien jälkeen on korostettu punaisella lihavoitulla .

Suurten tapahtumien kronologia:

Kuningas Leoric vastustaa Diablon vaikutusvaltaa, mutta lopulta menettää järkensä.

Muistiinpanot

  1. Blizzard Entertainment (28. kesäkuuta 2008). Diablo III paljastettiin . Lehdistötiedote . Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2014. Haettu 29. kesäkuuta 2008 .
  2. Matulef, Jeffrey Diablo 3 on siirtynyt yli 20 miljoonaa yksikköä  . Eurogamer (5. elokuuta 2014). Käyttöpäivä: 19. lokakuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2014.
  3. Untold Legends: Brotherhood of the Blade (linkki ei saatavilla) . Yhdysvaltain virallinen Playstation-lehti (???). Haettu 30. lokakuuta 2006. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2007. 
  4. 29.11.2011, Diablo III -ominaisuus: Blizzardin suunnitelmat tyydyttääkseen fanikuntansa ja tarjota silti tuore kokemus Arkistoitu 29. huhtikuuta 2017 Wayback Machinessa . PC Gamer , käytetty 10.11.2014
  5. Diablo III -ilmoitus virallisella verkkosivustolla . Haettu 3. marraskuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2014.
  6. Sanctuary Diablo Wikissä . Haettu 7. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2020.

Linkit