Dungeonin puolustajat | |
---|---|
Kehittäjä | Trendikäs viihde |
Kustantaja | Reverb Publishing |
Osa sarjaa | Dungeonin puolustajat |
Ilmoituksen päivämäärä | 25. maaliskuuta 2010 |
Julkaisupäivä |
iOS 15. joulukuuta 2010 Playstation 3 18. lokakuuta 2011 [1] 21. joulukuuta 2011 PC ja Xbox 360 19. lokakuuta 2011 [2] OS X 15. maaliskuuta 2012 |
Versio | Windows : 8.3 (2. tammikuuta 2018) |
Genre | Tornipuolustus , toimintaroolipeli |
Ikäluokitus _ |
ESRB : E10+ – Kaikki 10+ |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Microsoft Windows , GNU/Linux , Mac OS X ), Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , IOS , Android |
moottori | Unreal Engine 3 |
Pelitilat |
yksinpelin moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [3] , ranska [3] , saksa [3] , italia [3] ja espanja [3] |
Kuljettaja |
PlayStation Network Xbox Live Arcade Steam |
Ohjaus |
PC : Näppäimistö , Hiiri PS3 , Xbox 360 : Peliohjain |
Virallinen sivusto |
Dungeon Defenders on amerikkalaisen Trendy Entertainmentin kehittämä moninpeli, jossa yhdistyvät tornipuolustus ja toiminta/roolipelityylilajit . Peli sijoittuu fantasiamaailmaan, jossa pelaajan on valittava pelaavansa yhtenä vankityrmää puolustavana hahmona eikä vain useiden hirviöiden laumoista.
Dungeon Defenders julkistettiin 25. elokuuta 2010, ja se julkaistiin Xbox Live Arcadelle , PlayStation Networkille ja PC :lle [4] . Move -ohjainta on tarkoitus tukea PlayStation Network -versiossa [5] . Epic Gamesin johtaja Mark Rein puhui monikäyttöisen PlayStation 3 :n ja PlayStation Vitan välisen pelin tukemisesta [6] , mutta kesäkuussa 2012 peli peruutettiin Playstation Vitalle [7] .
Pelissä oli alun perin saatavilla 4 hahmoluokkaa: squire, munkki, metsästäjä ja oppipoika. Pelin PC-versiossa 23. marraskuuta 2011 tuli saataville luokat, jotka ovat vastakkaista sukupuolta jokaiselle alkuperäiselle hahmolle. Myöhemmin DLC :ssä ja PC New Heroesissa lisättiin neljä uutta luokkaa täysin erilaisilla taidoilla [8] . Lisähahmoluokat ovat yksinomaan PC:lle, eikä niitä ole suunniteltu konsoleille. Jokaisella luokalla on ainutlaatuiset rakennukset, taidot ja omanlaisensa ase, jolla sen on pysäytettävä hirviöiden eteneminen. Moninpelissä eri luokkien hahmojen yhteistyö mahdollistaa ainutlaatuisen puolustuksen luomisen (pelaaja voi kuitenkin valita minkä tahansa hahmonsa aaltojen välisissä tauoissa, mikä mahdollistaa yhdistetyn puolustuksen luomisen myös yksin pelatessaan).
Kaikissa pääluokissa on DLC:n hahmosta miespuoliset (naispuoliset) versiot. Mieshahmoilla on enemmän terveyttä ja hieman lisääntyneitä vaurioita, kun taas naishahmoilla on enemmän liikenopeutta. Hahmojen eri versiot eroavat vain kyvyistään, tornit pysyvät samanlaisina.
Squire on hyvä lähitaistelussa, hänen taitojaan ovat pyöreä miekan isku, joka osuu kaikkiin ympärillään, ja raivostuttava tila, jossa hän liikkuu nopeammin, hyökkää, tekee enemmän vahinkoa ja ottaa vähemmän vahinkoa. Armigerin naisversio on kreivitär, joka murtautuu helposti vihollisryhmien läpi ja lisää liittolaisten moraalia (eräänlainen massaberserkki). Molemmilla hahmoilla on korkein terveyspooli kaikista, ja lisäksi he voivat estää vihollisen hyökkäykset vähentäen tai välttäen vaurioita kokonaan. Niiden tornit aiheuttavat suurta fyysistä vahinkoa, iskevät takaisin ja tunkeutuvat vihollisten läpi, ja vahvat barrikadit pysäyttävät ja tuhoavat tehokkaasti hirviöitä .
Journeyman käyttää taikasauvoja ja keskittyy kaukotaisteluihin, hänen taitonsa ovat merkittävä nopeutta kaikkiin toimiin, jotka vaativat aikaa suorittaakseen (rakentaminen, korjaaminen, päivittäminen, manapommin käyttö) ja "Mana Bomb", jota haetaan 2 sekuntia, aiheuttaa vahinkoa kaikille suurella vaikutusalueella, tuhoaa pieniä vihollisia ja vahingoittaa suuria (taidon haittapuoli on, että se on kallis ja kestää kauan ladata). Sen naisvariantti on Adept, jolla on kyky päivittää torneja välittömästi (välitön päivitys on kalliimpaa) ja Cleansing Bomb, joka tekee massiivisia vahinkoja maageille ja heidän kutsutuille luurangoille, mutta vähentää vahinkoa kaikille muille. Heidän torninsa aiheuttavat elementaalista vahinkoa useille kohteille kerralla, ja niiden esteet poistavat vihollisen elementaarisen vastustuksen.
Munkki on yhtä hyvä lähitaistelussa ja kaukotaistelussa, hänen taitonsa on korjata kaikki ympärillä olevat tornit tai vahvistaa ja parantaa hahmoja. Naispuolinen vastine on vihitty, jonka kyvyt heikentävät vihollisia ja vahvistavat puolustusta. Tornien sijaan näillä hahmoilla on aura, joka hidastaa, heikentää, vahingoittaa vihollisia tai parantaa - auttaakseen liittolaisia.
Metsästäjä käyttää kauko-aseita (varsijousista ja konekivääreistä plasmakanuuneihin ja raketinheittimiin), voi muuttua hetkeksi näkymättömäksi ja ampua tehostettuja laukauksia, jotka läpäisevät viholliset. Ranger, joka on Metsästäjän miespuolinen vastine, ei voi vain tulla itse näkymättömäksi, vaan myös piilottaa lähellä olevia liittolaisia ja torneja (taitoa kohden lisääntyneen manan kustannuksella), ja hänen parannetut laukauksensa eivät vain puhkaise vihollisia, vaan myös jakautuvat kolme ammusta. Molemmat asettavat ansoja, jotka toimivat samalla tavalla kuin Monkin aurat.
Barbaari kantaa molemmissa käsissä 2 miekkaa. Hän ei voi rakentaa torneja, barbaarilla on taisteluasennot. Esimerkiksi kun Sifoni-asento aktivoituu, barbaari uudistaa terveyttä jokaisella viholliseen kohdistuvalla osumalla uhraten vaurion vastustuskyvyn, ja kilpikonna-asento tekee hänestä hitaamman ja heikomman, mutta vähentää huomattavasti vahinkoa.
EF-sarjassa on 2 asetta vaihdellen yhdestä toiseen. Käyttää metsästäjän aseita ja maagin sauvoja. Sijoittaa palkkirakenteita, jotka voivat vahingoittaa niiden läpi kulkevia vihollisia, kiillottaa muita torneja tai toimia esteenä. Mitä pidempi palkki, sitä enemmän puolustusyksiköitä se maksaa. Robottilla on myös kyky tehdä itsestään kopio, joka häiritsee vihollista ja vahingoittaa sitä, kun kopio räjäytetään, ja toinen taito on parannettu "Proton Shot", analoginen Metsästäjän vastaavalle taidolle. .
Kutsuja voi ottaa 2 lemmikkiä, mutta sankari itse ei voi ottaa asetta ja hyökätä, mutta hän voi mennä haavoittumattomaan ja näkymätön tilaan kuluttamatta manaa. Tornien sijaan se kutsuu kätyreitä: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. On olemassa strateginen tila "Overlord Mode", jolla voit kätevämmin hallita kätyriä, kutsua uusia, korjata tai nostaa tasoa, kun taas Summoner itse on haavoittumaton. Voi lentää 15 ~ sekuntia, sillä on kyky parantaa kaiken ympärillä (Overlord-tilassa kykyä voidaan käyttää missä tahansa kartalla). Luokassa on oma Minion Units (MU) -raja, jonka määrä riippuu DU:sta, mutta ei kuluta niitä, mikä antaa sinun vahvistaa puolustusta entisestään.
Narri voi EF-sarjan tapaan ottaa 2 asetta ja vaihtaa niitä, mutta toisin kuin muut hahmot, hän voi ottaa täysin minkä tahansa aseen, oli se sitten miekka, tykki, sauva tai keihäs. Hänen rakennuksensa ovat "Gifts" on 2,3,4 DU Malli:Selitä? . Jotta lahja aukeaa, vihollisen on tuhottava se, ja siitä tulee satunnaisesti torni, mana, esine tai vihollinen. Lahjoista pudonneet rakennukset voivat olla vain alkuperäisistä hahmoista. Hänen taitojaan ovat Tower Movement ja Wheel of Fortune. Ensimmäisellä taidolla voit siirtää rakennuksia ja muuttaa niiden suuntaa, ja toisella voit saada jonkinlaisen satunnaisen vaikutuksen - se voi hidastaa aikaa, parantaa, vahingoittaa vihollisia tai liittolaisia, vahvistaa kaikkia torneja tai kaikkia vihollisia ja paljon muuta.
Ensimmäinen aalto on Dungeon Defendersin vanhentunut mobiiliversio, ja se on tehty Unreal Engine 3 :lle iOS :lle ja Androidille . Näiden kahden käyttöjärjestelmän välillä on mahdollista pelata verkossa GameSpyn kautta .
Toinen aalto on Dungeon Defendersin nykyinen mobiiliversio , ilmainen Android Marketissa ja maksullinen App Storesta . Siinä on päivitetyt valikot ja säätimet.
18. maaliskuuta 2013 Dungeon Defenders 2 :lle julkistettiin jatko-osa , jossa pelattavuus säilyy edellisestä osasta, uudentyyppisiä puolustavia linnoituksia lisätään ja hahmojen määrä kasvaa 24:ään. Peliä jaetaan jakeluun. ilmaiseksi pelattavana versiona , jossa on mikrotransaktiot joidenkin hahmojen avaamiseksi, jotka on myös mahdollista avata yksinkertaisesti pelin aikana. Tavallisten pelitilojen lisäksi tulee uusi, MOBA -tyyppinen pelitila [9] .
Koko musiikin on säveltänyt Afshin Toufighian.
Ei. | Nimi | Kesto |
---|---|---|
yksi. | Dungeonin puolustajat | 1:46 |
2. | "Dungeons - rakennusvaihe" | 2:02 |
3. | Dungeons - taisteluvaihe | 4:11 |
neljä. | "Linna - rakennusvaihe" | 2:00 |
5. | "Linna - taisteluvaihe" | 4:16 |
6. | "Pomo lähestyy" | 0:08 |
7. | Demoni Boss | 4:30 |
kahdeksan. | "Taverna" | 2:15 |
9. | "Katot – rakennusvaihe" | 2:52 |
kymmenen. | "Katot - taisteluvaihe" | 4:12 |
yksitoista. | Goblin Mech Boss | 4:05 |
12. | "Finale - Build Phase" | 3:42 |
13. | "Finale - Combat Phase" | 4:28 |
neljätoista. | Grand Dragon Boss | 6:00 |
viisitoista. | Lopputekstit -teema | 2:01 |
16. | "Misty World - Build Phase" | 2:33 |
17. | "Misty World - Combat Phase" | 5:24 |
kahdeksantoista. | "Spider Queen Boss" | 2:24 |
19. | Talvi taverna | 3:11 |
kaksikymmentä. | "Lumikylä - rakennusvaihe" | 3:19 |
21. | "Lumikylä - taisteluvaihe" | 4:16 |
22. | "Terve Puolustajalle!" | 1:08 |
23. | "Arabia - rakennusvaihe" | 2:55 |
24. | "Arabia - taisteluvaihe" | 3:12 |
25. | "Genie King Boss - Piilossa" | 1:10 |
26. | "Genie King Boss - Taistelu" | 1:28 |
27. | "eetterilainen fantasia" | 3:55 |
28. | "Karathiki Jungle - Rakennusvaihe" | 2:41 |
29. | "Karathiki Jungle - Combat Phase" | 3:03 |
kolmekymmentä. | "Aquanos - rakennusvaihe" | 3:12 |
31. | "Aquanos - taisteluvaihe" | 4:41 |
32. | Kraken Boss | 2:35 |
33. | "Halloweenin erikoisteema" | 1:51 |
34. | "Sarja EV" | 0:53 |
35. | "Sky City - rakennusvaihe" | 3:50 |
36. | "Sky City - taisteluvaihe" | 5:12 |
37. | "Sky City Boss" | 4:22 |
38. | "Crystal Level - Build Phase" | 4:33 |
39. | "Crystal Level - Combat Phase" | 4:15 |
40. | "Vanha pomo" | 5:33 |
41. | Dungeon Defenders - viimeinen teema | 1:47 |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 83,15 % (PC) [13] 80,85 % (PS3) [14] 78,40 % (X360) [15] |
Metakriittinen | 81/100 (PC) [10] 80/100 (PS3) [11] 77/100 (X360) [12] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameSpot | 6,5/10 (X360) [22] |
Peli Spy | (PC) [19] |
PelitRadar | 7/10 (PC, PS3, X360) [21] |
IGN | 8.5/10 (PC, PS3, X360) [16] [17] [18] |
OXM | 9,0/10 (X360) [23] |
TeamXbox | 6,5/10 (X360) [20] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 82 % [24] |
Dungeon Defenders on saanut kriitikoiden ylistystä. Englanninkielisellä Metacritic-sivustolla PC- , Xbox 360- ja PlayStation 3 -versiot saivat pisteet 81/100 [10] , 77/100 [12] ja 80/100 [11] pistettä. Absolute Games -sivusto vertasi peliä Orcs Must Die -peliin !, sitä kritisoitiin roolipelielementeistään , mutta sen Tower Defense -komponentti arvioitiin 82 %:n arvosanalla [24] .
Kahden ensimmäisen viikon aikana myytiin 250 000 kappaletta [25] . 22. joulukuuta 2011 mennessä peliä on myyty maailmanlaajuisesti 600 000 kopiota , pääasiassa Steamin kautta [26] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam-käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 2 483 252 henkilöä [27] .
Temaattiset sivustot |
|
---|