Emotiv Systems

Emotiv Systems  on australialainen [1] yritys, joka kehittää elektroniikkaa aivo-tietokoneliitäntöihin, jotka perustuvat elektroenkefalografiaan (EEG). Emotiv Systemsin perustivat vuonna 2003 neljä tiedemiestä ja johtajaa: neurotieteilijä professori Allan Snyder , siru suunnittelija Neil West , [2] teknologiayrittäjä Tan Li ( Monash University ) [3] ja Nam Do. [3] Pääinsinööri on Geoffrey McKellar. [neljä]

EPOC ( Emotiv Systemin  tuotteet ovat Emotiv ) on heidän pelioheislaite , jota myydään heidän virallisella verkkosivustollaan 299 dollarilla. [5]

Emotiv EPOC

Emotiv Systemsillä on vain yksi nykyinen Emotiv EPOC -tuote, Windows PC -pelioheislaite . Emotiv Systems sanoo, että kuulokemikrofonin avulla voidaan hallita pelejä ja vaikuttaa niihin pelaajan ajatusten ja ilmeiden avulla. Se muodostaa yhteyden tietokoneeseesi langattomasti ja saattaa toimia muilla alustoilla, kuten konsoleissa tulevaisuudessa. Epocin on kehittänyt Emotiv Systems yhdessä "Sydneyssä toimivan teollisen suunnittelun konsulttitoimisto 4designin" kanssa. [6] [7]

Tietojen hakeminen

EPOC:ssa on 14 elektrodia [8] [9] (verrattuna 19 elektrodiin tavallisessa lääketieteellisessä EEG:ssä ja 3 elektrodiin OCZ NIA :ssa ). Itse elektrodit ovat passiivisia - ne poimivat signaalin ja lähettävät sen eteenpäin, ne on kiinnitetty ihon pintaan (ei upotettava rajapinta ) ja vaativat kastelua erityisellä nesteellä paremman kosketuksen saavuttamiseksi (märkärajapinta). Siinä on myös kaksiakselinen gyroskooppi pään pyörimisen mittaamiseen.

Kuulokkeet on ensin "koulutettava" tunnistamaan, minkä ajatuksen tulisi vastata tiettyä toimintaa. Laite voi mitata neljän tyyppistä dataa, mutta jotkut käyttäjät sanovat, että se ottaa tietoja pääasiassa kasvojen ilmeistä: [10]

Yhteensopivuuden kanssa yhteensopimattomien ohjelmistojen kanssa EmoKey on saatavilla sitomaan näppäinkomentoja tai näppäinyhdistelmiä ja muuntaa laitteen HID -muotoon .

Tutkimuspotentiaalia

EPOC:ta voidaan käyttää EEG-tietojen (raakamittausten) hankkimiseen Python Emokitilla [13] ilman, että tarvitsee ostaa EPOC-ohjelmistoa.

Vuodesta 2009 lähtien Venäjällä on toiminut NeuroG- projekti , jossa on käytetty Emotiv EPOC:ta kuvitteelliseen kuvantunnistukseen.

Ohjelmisto

Emotiv EPOC toimitetaan Demiurge Studiosin "Spirit Mountain" -pelin kanssa, joka on rakennettu Unreal -moottorille . Videoita pelistä on esitetty konferensseissa ja median haastatteluissa. Peli olettaa, että käyttäjä ensimmäisessä persoonassa kävelee virtuaaliympäristössä ja tekee erilaisia ​​toimintoja eri paikoissa. Taivaan väri vaihtelee pelaajan mielialan mukaan. Pelissä esiteltyjä aktiviteetteja olivat kivihengen muotoisten jättimäisten kivirakenteiden työntäminen ja pyörittäminen ; suuren ja pienempien kiven levitaatio; siltojen korjaus; taivuttamalla puuta ja pelottelemalla pois valovoimat pelokkaalla ilmeellä.

EPOC sisältää "EmoKey"-ohjelmiston, jota käytetään emuloimaan näppäinpainalluksia ajatuksen, tunteen ja ilmeen yhdistelmän perusteella. Hiiren emulointi perustuu gyroskooppeihin. Tämän ohjelmiston avulla voit hallita useimpia olemassa olevia pelejä, pikaviestiohjelmia ja muita ohjelmistoja kuulokkeiden kautta.

Suunnitteilla on myös "Emortal"-niminen verkkosivusto musiikin kuunteluun, valokuvien katseluun ja muuhun toimintaan, joka muuttuu käyttäjän ajattelun ja tunteen mukaan.

Toinen tuote on monissa videoissa esiintyvä "Emotiv"-ohjauspaneeli, jonka avulla käyttäjät voivat harjoitella erilaisia ​​ajatuksia, kuten "työntää" ja "kadota" ja testata niitä kuutiossa. Sen avulla käyttäjä voi myös tarkastella emotionaalista tilaansa, kuten "herättyneitä", kaaviossa. Ohjelmassa on 2D-sininen avatar, jonka avulla käyttäjä voi tarkastella kasvojen ilmeitä ja säätää herkkyyttä.

Ilmainen SDK (nimeltään SDK Lite) on ladattavissa Emotiv-verkkosivustolta. [14] Se sisältää Emotiv EPO -emulointiohjelmiston kehittäjille, joilla ei ole kuulokkeita.

Emokit  on avoimen lähdekoodin Python -kirjasto Cody Brociousin EPOC:n anturitietojen lukemiseen . Se kirjoitettiin käänteistekniikalla salatulla protokollalla. [13]

Markkinointi

Vuoden 2008 Game Developers Conferencessa San Franciscossa Emotiv-kuulokkeet kuuluivat uusien videopelien syöttölaitteiden joukkoon. Demopeli oli pulmapeli, jossa pelaaja rakentaa Stonehengen uudelleen. [viisitoista]

Heinäkuussa 2010 Tang Li esitteli demokuulokkeet TED-konferenssissa . [16]

Kilpailijat

Kuluttaja-BCI-kentällä on kolme suurta toimijaa: NeuroSky, Emotiv ja OCZ. Emotiv EPOC:ssa on huomattavasti enemmän elektrodeja kuin sen kilpailijoissa ja se on hieman kalliimpi.

Katso myös

Muistiinpanot

  1. Yritys HP (downlink) . Emotiv.com. Haettu 14. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2012. 
  2. Emotiv Emerges from Stealth to revolutionize Human Computer Interaction Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2008. , — 7. maaliskuuta 2007, Technology Venture Partners Pty. Oy
  3. 12 hallitus _
  4. Geoffrey MacKellarin LinkedIn-profiili  (linkkiä ei ole saatavilla)
  5. Blogiarkisto » Emotiv EPOC Neuroheadset -päivitys (downlink) . grinding.be (22. maaliskuuta 2008). Haettu 14. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2012. 
  6. Emotiv EPOC Arkistoitu 28. syyskuuta 2011 Wayback Machinessa  - Australian International Design Awards
  7. 4design Oy. Haettu 7. toukokuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2022.
  8. Johnson, Stephen . Headset tekee tyhjiä Promises of Mind-Control Games , G4 Media, Inc. (8. heinäkuuta 2008). Haettu 14. helmikuuta 2009.  (linkki ei käytettävissä)
  9. Tämän sivuston päämaininta kuulokkeiden ominaisuuksien alla Arkistoitu 28. toukokuuta 2011 yrityksen toimialueen Wayback Machinessa .
  10. Emotive Press Event - Inside the GDC 2008 (linkki ei saatavilla) . gamedev.net. Haettu 14. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2008. 
  11. Yhteisö vammaisille pelaajille - Vammaisten pelaajien uutiset/laitteistouutiset (downlink) . AbleGamers. Haettu 14. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2011. 
  12. syvälinkki youtubeen Arkistoitu 4. lokakuuta 2016 Wayback Machinessa , jossa Randy Breen Emotivista vastaa tätä koskevaan kysymykseen Stanfordin yliopistossa pitämässään esitelmässä
  13. 1 2 Python-kirjasto Emotiv EPOC -kuulokkeille Arkistoitu 16. kesäkuuta 2013 Githubin Wayback Machinessa
  14. Emotiv Systems, Inc. SDKLite-lisenssisopimus (PDF)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Haettu 14. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 19. marraskuuta 2008.
  15. Game Developers Conference 2008 (downlink) . Pcworld.com (21. helmikuuta 2008). Haettu 14. marraskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2012. 
  16. Tan Le: Kuulokkeet, jotka lukevat aivoaaltojasi | Video päällä (linkki ei saatavilla) . ted.com. Haettu 10. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2012. 

Linkit

Artikkelit