Fallout 2 | |
---|---|
Kehittäjä | Black Isle Studios |
Kustantaja |
![]() |
Lokalisaattori | 1C |
Osa sarjaa | Riitaantua |
Julkaisupäivä |
29. lokakuuta 1998 19. toukokuuta 2006 |
Versio |
Win: 1.02d ( 1999-01-29 ) Mac: 1.02a ( 2002-10-07 ) |
Genre | RPG |
Ikärajat _ |
ELSPA : 15+ ESRB : M (Aikuinen) OFLC : M15+ USK : 16+ |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Fergus Urquhart, Matt Norton |
Ohjelmoija | Jones, Chris |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Windows ), Macintosh |
moottori | laskeuma moottori |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , ranska [1] ja saksa [1] |
Kuljettaja | CD |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows 95/98/ME/2000/XP CPU 120 MHz, 16 Mt RAM , 30 Mt kiintolevytilaa, DirectX - yhteensopiva SVGA -näytönohjaimen kanssa, 2 Mt videota, 4X CD-ROM , Windows 95 Mac: PowerPC G3 233 MHz, 128 Mt RAM, 600 Mt kiintolevytilaa, macOS v10.1.4 |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Fallout 2 onavoimen maailman tietokoneroolipeli, jonka on kehittänyt Black Isle Studios ja julkaissut Interplay Entertainment vuonna 1998. IVY-maissa pelin lokalisoi ja julkaisi vuonna 2006 1C .
Se on Fallout-sarjan toinen osa . Huolimatta siitä, että pelimoottori ei ole muuttunut paljoa ensimmäisen osan jälkeen, pelimaailman ja juonen yksityiskohtaisen tutkimuksen ansiosta jatko onnistui ylittämään sen suosiossa.
Kahdeksankymmentä vuotta Falloutin tapahtumien jälkeen Vault Dwellerin perustama syrjäinen Arroyon kylä alkoi rapistua. Tarvittiin uusia voimia puhaltaakseen elämää pelloille. Kylän vanhin lähettää Valitun ( eng. Valittu , hahmo voi olla joko mies tai nainen) joutomaalle sotaa edeltävän tekniikan ihmettä varten - GECK ( eng. GECK, Garden of Eden Creation Kit - GECK , Garden of Eden Creation Kit - Compact), suunniteltu sodanjälkeisen maan kunnostamiseen ulos tulleiden suojien asukkaiden toimesta. Valittu lähtee vaaralliselle matkalle.
Etsinnän aikana Valittu kohtaa Enclaven, puolisotilaallisen ryhmän, joka muodostui sotaa edeltävän Yhdysvaltain hallituksen jäänteistä. Sotaa edeltäneen Yhdysvaltojen sotilaallisen ja tieteellisen tietotaidon avulla Enclave suunnittelee puhdistavansa joutomaat mutatoiduista elämänmuodoista muunnetun Man-made Evolution Virus (FEV) -viruksen avulla. Nyt Valitun ei tarvitse vain pelastaa kyläläiset, vaan myös tuhota Enklaavin.
Fallout 2 -moottoriin on tehty muutamia muutoksia verrattuna Falloutiin , minkä seurauksena pelin kulku ei juuri eroa edeltäjästään. Pelimaailma on kuitenkin laajentunut ensimmäiseen osaan verrattuna [2] .
Pelin juoni kehittyy, kun vastaanotat ja suoritat tehtäviä. Tehtävät ovat tehtäviä, jotka ilmestyvät pelaajan eteen pelin aikana tai jotka muut hahmot antavat hänelle. Fallout 2 : ssa on satoja tehtäviä . Alkutehtävien suorittaminen Arroyossa ei vaadi paljon vaivaa ja valmistaa pelaajaa enemmän tuleviin vaikeuksiin. Aluksi Valitulla on hyvin vähän ammuksia ja pieni määrä rahaa. Hän sai ensimmäisen tehtävän ja osoitti lähimmän kaupungin - Klamathin - sijainnin globaalille kartalle. Ajan myötä pelaaja voi saada auton käyttöön - Chrysalis Highwayman, joka nopeuttaa merkittävästi matkaa maailmanlaajuisen kartan ympäri ja voi tallentaa tavaraa tavaratilaan.
Pelin läpikulku on mahdollista valitsemalla sekä "hyviä" että "pahoja" vaihtoehtoja tehtäviä ratkaisemaan. Samaan aikaan sankarin asema tietyssä kaupungissa vaihtelee "jumaloidusta" "kirottuun". Tästä riippuen myös eri hahmojen asenne muuttuu. Yleisesti ottaen, jos sankari päättää "seurata pahan polkua", valitsee tarkoituksella vain moraalittomia vaihtoehtoja tehtävän ratkaisemiseksi ja jättää huomiotta positiiviset, häntä odottaa huomattavasti vähemmän kokemusta [3] .
Tarinatehtävien suorittamisen jälkeen pelaajalla on mahdollisuus jatkaa pelaamista, josta hän palkitaan joissain paikoissa kehittäjiltä erilaisilla humoristisilla dialogivaihtoehdoilla.
Peli sensuroitiin, kun se julkaistiin Euroopassa. Sana "lääke" (lääke) on muutettu sanaksi "kemiallinen" (chem) hahmon luomisen yhteydessä valittujen luonteenpiirteiden nimessä. Myös lapset poistettiin pelistä, mutta teknisesti he pysyivät kartalla, minkä seurauksena pelaajat saattoivat nähdä tyhjästä ilmaantuvia jäljennöksiä ja kohdata "salaperäisiä katoamisia" tavaroista, jotka "näkymättömät" lapset itse asiassa varastivat. . Pelin saksalaisessa versiossa ei ole verta ja raakoja hahmokuolemia (vastaava kohta pelin asetuksissa on aina asetettu minimiarvoon, ja kaikki "julmat" animaatiot yksinkertaisesti poistetaan pelitiedostoista), kun taas Pelissä on edelleen "verinen sotku" -ominaisuus, jonka merkitys on nimenomaan julmimpien hahmokuolemien näyttämisessä.
Fallout 2:n sekä pelin ensimmäisen osan ääniraidan on kirjoittanut amerikkalainen säveltäjä Mark Morgan ambient - tyyliin .
Peli käyttää myös kappaleita alkuperäisestä Falloutista . Myöhemmin molempien pelien sävellyksiä käytettiin Fallout: New Vegasissa [4] .
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
" Uhkapelit " | 10/10 [5] |
LCI | 9.8/10 [6] |
Allgamen arvostelija Michael L. House antoi pelistä enimmäkseen positiivisen arvion. Vaikka pelattavuus on lähes identtinen ensimmäisen osan kanssa, tehdyt parannukset tekevät arvioijan mukaan pelistä entistä hauskempaa. Yksityiskohtainen ja "maskettava" grafiikka, ydintuhon tunnelmaa välittävä ääniraita ja hahmojen luomisjärjestelmä saivat positiivisen arvion. Samaan aikaan House koki pelin olevan melko vaikeaa ja saattanut turhauttaa pelaajaa aluksi. Arvostelija mainitsi myös joitain pieniä ohjelmistovirheitä pelissä [2] .
"Best Computer Games" -lehti antoi pelille 9,8 pistettä 10:stä ja kutsui sitä kultiksi pelien joukossa ympäri maailmaa [6] .
![]() |
|
---|---|
Sanakirjat ja tietosanakirjat | |
Bibliografisissa luetteloissa |
Fallout- universumi | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Kehitysyritykset | ||||||||
Epäviralliset pelit |
| |||||||
muu | ||||||||
|
Black Isle Studiosin pelit | |
---|---|
Riitaantua | |
Icewind Dale |
|
Yksittäiset pelit |
|