Fallout 4 | |
---|---|
Kehittäjä |
Bethesda Game Studios Escalation Studios (VR-versio) [1] |
Kustantaja |
![]() |
Lokalisaattori | SoftClub [2] |
Osa sarjaa | Riitaantua |
Ilmoituksen päivämäärä | 3. kesäkuuta 2015 |
Julkaisupäivä |
Alkuperäinen Windows, PlayStation 4, Xbox One: ![]() 17. joulukuuta 2015 Fallout 4 VR HTC Vive: ![]() |
uusin versio |
1.10.163.0.1 [3] (21. syyskuuta 2017) |
Uusin beta |
1.7 [4] (22. elokuuta 2016) |
Genre | toiminta/roolipeli |
Ikärajat _ |
BBFC : 18-18 Sertifikaatti ESRB : M - Aikuinen PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Tekijät | |
Valvoja | Todd Howard |
Tuottaja | Jeff Gardiner |
Pelisuunnittelijat | Emil Pagliarulo, Joel Burgess |
Käsikirjoittaja | Emil Pagliarulo |
Ohjelmoija | Guy Carver |
Taidemaalari | István Peli |
Säveltäjä | Inon Zur |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows PlayStation 4 Xbox One HTC Vive |
moottori | Luontimoottori [5] |
Pelitila | Yksinpeli |
Käyttöliittymän kieli | venäjä, englanti, ranska, italia, saksa, espanja, puola, brasilianportugali, perinteinen kiina, japani |
kantajat | DVD , Blu-ray , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Minimi
|
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Fallout 4 on Bethesda Game Studiosin kehittämä ja Bethesda Softworksin julkaisema toiminta/RPG - videopeli . Se on osa Fallout -sarjaa . Peli julkaistiin 10. marraskuuta 2015 Windowsille, PlayStation 4 : lle ja Xbox Onelle [6] [7] . Lokalisaattori Venäjällä ja IVY -maissa on SoftKlab [2] .
Fallout 4 alkaa esittelyvideolla, jossa päähenkilö puhuu isoisoisoisästään, joka taisteli Yhdysvaltain armeijassa toisen maailmansodan aikana . Pudotettuaan ydinpommeja Hiroshimaan ja Nagasakiin ja päätettyään sodan, Yhdysvaltain hallitus alkoi käyttää atomienergiaa paitsi aseena myös uutena energialähteenä rauhanomaisiin tarkoituksiin. Kotirobotit, futuristiset autot, kannettavat tietokoneet – kaikki tämä tuli mahdolliseksi Falloutin maailmassa . Mutta sitten kaikkialla maailmassa, mukaan lukien Yhdysvallat , alkoi sota luonnonvaroista, väestön jyrkkä köyhtyminen. Peli alkaa vuonna 2077, jolloin maailma on suuren sodan partaalla ja päähenkilö, kuten muissakin tämän pelisarjan osissa, on vakuuttunut omalla esimerkillään, että "sota ei koskaan muutu".
Päähenkilö herää aamulla 23.10.2077 miehensä/vaimonsa kanssa (riippuen pelaajan valitsemasta sukupuolesta), peseytyy, kävelee ympäri taloa, leikkii pienen lapsensa kanssa, kun yhtäkkiä Vault-Techin edustaja Yhtiö koputtaa ovelle väittäen, että on aika rauhanomaiselle elämälle on tulossa päätökseen, joten ydinsodan sattuessa on tarpeen varata itsellesi paikka Vault-Tek-suojasta, josta lähin on "Holvi 111" (joka tapauksessa pelaaja menee turvaan). Jonkin aikaa myöhemmin New Yorkin ja Pennsylvanian ydinpommi-iskuista raportoidaan televisiossa . Päähenkilön perhe päätyy Holviin 111 ja altistuu kryogeeniselle unelle.
Jonkin ajan kuluttua päähenkilö ja hänen puolisonsa heräävät ja kaksi muukalaista hyökkäävät heidän kimppuunsa, jotka vievät pois vauvan Seanin; yrittäessään suojella lasta päähenkilön puoliso kuolee ja pelaaja syöksyy jälleen kryogeeniseen uneen. Herääminen tapahtuu 60 vuotta katastrofin jälkeen. Pelaaja huomaa olevansa ainoa eloonjäänyt Holvi 111:stä ja nousee pintaan, jossa hänen tuntemastaan entisestä maailmasta ei ole enää käytännössä mitään jäljellä ja hänen kotinsa ollut paratiisi on muuttunut uudeksi, vihamieliseksi maailmaksi täynnä mutantit ja ratsastajat, joita kutsutaan Commonwealthiksi.
Pelin pääosa tapahtuu vuonna 2287, 10 vuotta Fallout 3 :n tapahtumien jälkeen ja 6 vuotta Fallout: New Vegasin [8] jälkeen . Toiminta tapahtuu Bostonissa ja sen ympäristössä ( Massachusetts ).
Suoritettuaan oman tutkimuksensa selviytyjät pääsevät lähelle salaperäistä instituuttia. Mutta tajuttuaan, että tätä jättiläistä on turhaa kohdata yksin, päähenkilö päättää hankkia tuen joltakin kolmesta saatavilla olevasta ryhmästä: militantti Brotherhood of Steel, rauhallinen Minutemen tai Undergroundin salaperäiset ja ketterät agentit. Täytettyään kaikki valitun ryhmän vaatimukset, selviytyjä siirretään instituuttiin, sanoo hyvästit Seanille, joka on instituutin johtaja, istuttaa pommin reaktoriin ja horjuttaa synkkää maanalaista rakennetta. Se on myös pelaajan käytettävissä instituutin puolelle ja tuhota Brotherhood of Steel and Underground.
Pelin pelattavuuden esittelivät ensimmäisen kerran kehittäjät 15. kesäkuuta 2015 E3 :ssa [9] .
Fallout 4 on toiminta/roolipeli, joka sijoittuu avoimeen maailmaan. Peli on samanlainen kuin sarjan aiemmat pelit - Fallout 3 ja Fallout: New Vegas. Toisin kuin kahdessa edellisessä pelissä, asepelaamisen hoiti id Software. Fallout 4 esittelee ominaisuuksia, kuten kerroksisen panssarijärjestelmän, tukikohdan rakentamisen, dialogijärjestelmän, joka koostuu 111 000 dialogirivistä, ja askartelujärjestelmän, joka toteuttaa kaikki peliin kerättävät esineet. Viholliset, kuten myyrärotat, ratsastajat, supermutantit, kuolinkynnet ja villit haamut, palaavat kumppaninsa Dogmeatin kanssa.
Pelin toiminta alkaa vähän ennen ydinsotaa, kun päähenkilö (mies tai nainen) valitaan rauhanomaisen elämän joukosta jossakin jokapäiväisessä kohtauksessa, hahmon ulkonäköä muokataan [9] . Mutta rauhanajan keskeyttää radiossa ja televisiossa oleva viesti räjähdyksen uhasta [9] , jonka jälkeen päähenkilöt menevät Vault-Tec Vault 111:een , joka on samanlainen kuin tämän yrityksen ympäri Amerikkaa rakentamat suojit .
Pelaajalla on mahdollisuus liikkua vapaasti pelimaailmassa. Kun uusi sijainti löydetään, pelaaja voi käyttää nopeaa matkustamista. Aseet voidaan myös räätälöidä; Peli sisältää yli 50 asetta, jotka voidaan muotoilla erilaisilla modifikaatioilla, kuten piipputyypeillä ja lasertarkennuksella. Saatavilla on yli 700 muunnelmaa. Tehopanssari on suunniteltu uudelleen niin, että se on enemmän ajoneuvon kaltainen kuin varustettu panssarisarja, joka vaatii fuusioytimiä ja on käytännössä omapainoinen ilman sitä, ja se on vaihdettavissa, jolloin pelaaja voi lisätä esineitä, kuten jetpackin tai valita yksittäisiä tyyppejä. panssari jokaiseen puvun osaan.
Pip-Boy (ranne-PDA) antaa pelaajalle pääsyn valikkoon, joka sisältää tilastoja, karttoja, tietoja ja pelaajan ostamia kohteita. Pelaaja voi löytää holotapeiksi kutsuttuja pelikasetteja, joita voi pelata Pip-Boylla tai terminaalilla. Uusi käyttöliittymäominaisuus on ladattava sovellus iOS-, Android- ja Windows-älypuhelimille ja -tableteille. Tämän lisäsovelluksen avulla pelaajat voivat käyttää Pip-Boy-käyttöliittymää erillisellä näytöllä ja pelata kerätyillä pelikasetteilla, kun he eivät pelaa pääpeliä. Toinen palaava peliominaisuus on Vault-Tec Assisted Guidance System (VATS). VATS:ia käytettäessä reaaliaikainen taistelu hidastuu (eikä täysin pysähtynyt kuten aikaisemmissa osissa), ja toiminta toistetaan eri kamerakulmista tietokoneella luodussa graafisessa versiossa " Bullet Time ". Erilaiset toiminnot maksavat pisteitä, rajoittaen kunkin taistelijan toimintaa tietyksi ajaksi, ja pelaaja voi kohdistaa tiettyihin kehon osiin hyökätäkseen tietyn vahingon vuoksi; päälaukauksia voidaan käyttää nopeisiin tappoihin tai blindeihin, jalkoja voidaan ampua hidastaakseen vihollisen liikettä ja vastustajat voidaan riisua aseista ampumalla heidän aseitaan. Toisin kuin aikaisemmissa peleissä, joissa pelaajalla oli sattumanvarainen mahdollisuus saada kriittinen osuma, ne tehdään nyt manuaalisesti VATS:n [9] kautta .
Sarjan uusi ominaisuus on kyky luoda ja purkaa asutuksia ja rakennuksia. Pelaaja voi valita ja purkaa monia peliesineitä ja rakennuksia sekä käyttää saamiaan resursseja omien rakennusten luomiseen vapaasti. Lisäksi kaupungit voivat saada sähköä juoksevalla sähköllä käyttämällä generaattorista tulevaa voimajohtojärjestelmää. Kauppiaat ja NPC:t voivat asuttaa pelaajan siirtokuntia, joille pelaajan on tarjottava ruokaa kasvattamalla ruokaa tilapäisillä tontilla ja rakentamalla vesipumppuja, ja pelaaja voi myös nimittää heidät eri tehtäviin. Pelaaja voi rakentaa erilaisia puolustusrakenteita siirtokuntiensa ympärille, kuten vartiopisteitä, torneja ja ansoja suojaamaan vihollisten, kuten ratsastajien tai joutomaan supermutanttien, satunnaisilta hyökkäyksiltä [9] .
Pelin alussa jaetaan taitopisteitä, jotka he voivat käyttää hahmonkehitysjärjestelmään nimeltä SPECIAL. Järjestelmä edustaa seitsemää tilastoa, nimittäin voimaa, havaintoa, kestävyyttä, karismaa, älykkyyttä, näppäryyttä ja onnea. Kun pelaaja ansaitsee tarpeeksi kokemuspisteitä päästäkseen tasolle, hän avaa kyvyn. Kun pelaaja jakaa enemmän pisteitä tilastoihin, enemmän kykyjä voidaan avata. Näitä kykyjä voidaan päivittää lisäämään päähenkilön tehokkuutta ja vapauttamaan kykyjä entisestään.
Pelaaja voi matkustaa vain yhden kumppanin kanssa kerrallaan, vaikka myös muut hahmot seuraavat pelaajaa tietyissä tehtävissä. Ensimmäistä kertaa sarjassa nämä kumppanit voivat olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa pelaajahahmon puolesta. Jos pelaajahahmolla ei esimerkiksi ole tarvittavia taitoja terminaalin tai lockpickin hakkeroimiseen, hän voi tilata kumppanin tekemään sen puolestaan. Kaikki läsnä olevat seuralaiset, paitsi Dogmeat, reagoivat tiettyihin pelaajan toimiin jollakin neljästä tavasta (Rakkaus, Tykkää, Inhoa tai Viha), jotka joko lisäävät tai vähentävät heidän "suhtaisuutta". Kun nostat kumppanin affiniteetin 1000:een, se saa sen "jumalaamaan" pelaajaa ja tarjoamaan tietyn bonuksen. Seuralainen lähtee, jos affiniteetti laskee tarpeeksi alhaiseksi, ja jotkin toimet voivat tehdä heistä vihamielisiä heti. [9]
Asutusten perustamisen ja aseiden ja ammusten (vaatteet ja panssari) muokkaamisen lisäksi pelaaja voi luoda Nuka- Cola- ja robottinsa Nuka- World- ja Automatron -lisäosien julkaisun myötä . Tässä neljäs osa eroaa merkittävästi Fallout 3 :sta ja Fallout: New Vegasista , joissa ajanvietettä siirrettiin juonen hyväksi.
16. helmikuuta 2016 Bethesda Softworks ilmoitti suunnitelmistaan julkaista kuusi lisäosaa Fallout 4 :lle . Kaikki Fallout 4 :n lisäosat ovat valmiita ja valmiita käytettäväksi pelissä [10] [11] . Kaikki lisäosat voidaan ostaa osana Season Passia tai erikseen.
Ensimmäinen lisäosa, Automatron, julkaistiin 22. maaliskuuta 2016, sen juoni pyörii tietyn Mechanist-nimisen konnan (oikea nimi Isabelle Cruz) ympärillä, joka lähettää ilkeitä robotteja Commonwealthiin. DLC esitteli uudelleen Fallout 3 :n ja Fallout: New Vegasin robotin kaltaiset robottiaivot , uuden kumppanin - muunnetun Hell-hyökkäysrobotin, ja pelaajat voivat myös koota ja muokata omia kumppanirobottejaan käyttämällä erityistä työpöytää ja määrittää sen eri paikoissa siirtokunnissa.
Toinen Wasteland Workshop -niminen lisäosa julkaistiin 12. huhtikuuta 2016 ja antoi pelaajalle mahdollisuuden vangita joutomaan eläviä asukkaita hyökkääjistä kuolinkynsiin ja järjestää eräänlaisen eläintarhan ja taistelukuopan hybridin. Lisäksi lisäosa sisältää suuren määrän uusia koristeita ja muita hyödyllisiä mekanismeja ja lisäyksiä (esimerkiksi ydinreaktori , jonka avulla voit luoda 10 kertaa enemmän energiaa kuin tavallinen generaattori).
Kolmas laajennus, Far Harbor, tuli saataville 19. toukokuuta 2016. Kohtaus on Mount Desert Island , Maine . Tämä lisäys, merkittävin kolmesta ensimmäisestä ilmoitetusta DLC:stä, lisäsi peliin uuden tutkimuksen ja toisen kumppanin - Old Man Longfellow. Yhdessä Nick Valentinen kanssa pelaajat etsivät kadonnutta tyttöä ja syntikoiden salaista paikkaa. Far Harbor on lisännyt peliin suuren alueen, uusia tehtäviä, aseita, varusteita, siirtokuntia, vankityrmiä ja olentoja.
Tämä on neljäs DLC. Se julkaistiin kaikille tuetuille alustoille 21. kesäkuuta 2016. Contraptionsissa voit käyttää kuljetinhihnoja, telinesarjoja, telasarjoja ja jopa logiikkaelementtejä rakentaaksesi monimutkaisia ja epätavallisia rakenteita parantaaksesi Wasteland-asutustasi. Contraptions Workshop -lisäosa sisältää myös uusia tuotteita, kuten hissejä, kasvihuoneita, säilytyssarjoja, ilotulitteita, mallinukkeja ja paljon muuta.
Tämä on viides DLC, joka on omistettu siirtokuntien rakentamisen työkalujen laajentamiseen. Uuden lisäyksen avulla voit luoda kokonaisen holvin ja sisustaa sen mieleiseksesi. Valmistaudu puolustamaan itseäsi rosvoilta, työskentele bunkkerisi vaurauden eteen ja, jos haluat, kokeile asukkailla. Julkaistu 26.7.2016.
Tämä on kuudes lisäys. Lisää Commonwealthin länsipuolelle uuden alueen tutkimusta varten nimeltä "Yader-World", joka on valtava huvipuisto, sekä uuden kumppanin - Porter Gagen -nimisen raiderin. Lisätty myös uusia tehtäviä, aseita, varusteita, yksi asutus, luolastoja ja olentoja. Julkaistu kaikilla tuetuilla alustoilla 30. elokuuta 2016.
Tämä on pelin seitsemäs laajennus. Julkaistu Steamissa 6. helmikuuta 2017, virallinen ja ilmainen HD-tekstuuripaketti.
Tämä on kahdeksas ja viimeinen laajennus, joka julkaistiin 24. elokuuta 2017. Se tarjoaa modifiointivaihtoehtoja ihmisille, jotka pelaavat peliä. Kaikki Creation Clubin modit ostetaan pelin sisäisellä valuutalla – krediiteillä, jotka puolestaan on ostettava oikealla rahalla. Itse asiassa tämä on Bethesdan yritys ansaita rahaa modeilla ja itse modauksella.
26. syyskuuta 2017 julkaistiin "gold edition" -julkaisu. Se sisältää peruspelin ja kaikki kuusi virallista pelin lisäosaa. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop ja Nuka-World.
Kehittäjä Bethesda Game Studios on ilmoittanut Fallout 4:n julkaisusta VR:lle. 12. joulukuuta 2017 se julkaistiin. Virtuaalitodellisuudessa pelattavassa pelissä ei kuitenkaan ollut lisäosia.
Pelin keräilyversio, julkaistu rajoitettuna eränä Pip-Boy-rannetietokoneen kanssa, joka ei ohita mitään pelisarjan osaa.
Vuonna 2008 Pete Hines Bethesda Softworksista sanoi:
Syy, miksi ostimme Falloutin oikeudet ja omistamme sen nyt, on se, että aiomme selvästi tehdä useamman kuin yhden pelin. Emme aio vain tehdä jotain ja sitten kävellä pois ja unohtaa sitä ikuisesti. Milloin se tulee olemaan ja kuinka kauan se kestää, vain Jumala tietää, mutta hankimme sarjan juuri siksi, että haluamme kehittää sitä ja työstää sitä, kuten teemme The Elder Scrollsin kanssa [12] .
Alkuperäinen teksti (englanniksi)[ näytäpiilottaa] Koko syy, miksi hankimme lisenssin ja että nyt omistamme Falloutin, on se, että aioimme selvästi tehdä useamman kuin yhden. Tämä ei ole jotain, mitä aiomme tehdä kerran ja sitten mennä pois emmekä koskaan tee sitä uudelleen. Milloin se on tai kuinka kauan se kestää, vain Jumala tietää, mutta hankimme sen nimenomaan siksi, että halusimme omistaa sen ja kehittää sitä ja työskennellä sen parissa kuten teemme The Elder Scrollsin kanssa.Fallout: New Vegasin julkaisun jälkeen oli monia huhuja suositun sarjan uuden osan julkaisemisesta . . Joskus tiedot pelin julkaisusta sekä juoni tai sijainti pääsi verkkoon, esimerkiksi helmikuun 2014 alussa ilmestyi huhuja[ missä? ] Fallout: Shadows of Bostonista , pelin piti tapahtua Bostonissa ja sen ympäristössä , ja tämä viesti osoittautui todeksi, vaikka itse peli ei ole niin kutsuttu .
Tammikuun 8. päivänä 2013 Eric Dellums , joka äänesti Fallout 3 :ssa radiojuontaja Three Dogia , twiittasi , että hänen hahmonsa palaisi [13] . Tästä on keskusteltu laajasti pelimediassa syynä uskoa, että tuleva ilmoitus uudesta Fallout-pelistä on lähellä. Saman vuoden heinäkuussa Eric kuitenkin selvensi, että hänen työskentelyllään oleva peli ei liittynyt Bethesda Softworksiin, minkä seurauksena spekulaatiot Fallout 4: n tulevasta ilmoituksesta hylättiin [14] .
13. marraskuuta 2013 avattiin ZeniMaxin näennäisesti rahoittama sivusto osoitteessa thesurvivor2299.com , joka sisälsi pari viestiparia, jotka on salattu ja kirjoitettu morsekoodilla ja jotka fanit myöhemmin käänsivät. Bethesda kiisti uudet huhut pelin julkaisusta 6. joulukuuta ja selitti, että "kaikki huhut ja spekulaatiot ovat vääriä" [15] . Pian sen jälkeen, kun ajastin umpeutui sivustolla, se näytti myös viestin, että kyseessä oli pila. Nyt kun avaat sivuston, näet salatun viestin "KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP. NBJB SPI'F BYQS QT D'Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Ydintalvi on tullut" ja linkki Fallout-sarjaa käsittelevään artikkeliin englanninkielisessä Wikipediassa .
Kotaku kertoi 11. joulukuuta 2013, että peli oli todellakin kehitysvaiheessa ja toimitti asiakirjoja, jotka he väittivät saaneensa. Nämä ehdottivat, että peli sijoitettaisiin Bostoniin, Massachusettsiin . Siellä kuvattiin myös tietty tehtävä "Institute", joka tapahtui Massachusetts Institute of Technologyn post-apokalyptisessa versiossa . Asiakirjoissa viitataan myös alueisiin, jotka mainitaan, mutta joita ei näytetä aiemmissa Fallout-peleissä. Myös julkaistu äänisovellus alkoi Ron Perlmanin puhumalla tutulla lauseella - "Sota. Sota ei koskaan muutu." .
18. helmikuuta 2014 Todd Howard , Bethesda Softworksin pelijohtaja, haastatteli Rock, Paper, Shotgun . Kun häneltä kysyttiin uusista peliilmoituksista, hän sanoi: "Meillä ei ole aikajanaa seuraavalle pelin ilmoitukselle, mutta uskon, että se tulee hetken kuluttua" [16] .
2. kesäkuuta 2015 Bethesda Softworks julkaisi ajastimen, joka laskee kesäkuun 3. päivään kello 10.00 UTC [17] . Sen jälkeen sivustolla alkoi suora lähetys , jossa esiteltiin sarjalle tuttua virityspöytää , jonka keskellä oli teksti "Please Stand By" ( venäjä "Odota" ). Tämän seurauksena sivusto suljettiin ja avattiin uudelleen vasta ajastimen umpeuduttua - pelin virallinen traileri [18] näytettiin , tuli tiedoksi, että peli julkaistaan Microsoft Windowsille , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle , ja toiminta tapahtuisi Bostonissa - Massachusettsin pääkaupungissa (pelissä Commonwealth of New England), Yhdysvalloissa.
15. kesäkuuta klo 02.00 UTC Bethesda Softworks piti lehdistötilaisuutensa E3: ssa , joka oli ensimmäinen [19] , jossa uuden Doomin lisäksi Dishonored 2 , The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Online ja The Elder Scrolls: Legends , jakoi lisätietoja Fallout 4 :stä , esitti konseptitaidetta ja pienen demon pelin alusta ennen ja jälkeen sodan [20] . Tuli tiedoksi, että peli julkaistaan 10. marraskuuta 2015, keräilijäversiossa sen mukana tulee todellinen Pip-Boy-malli, Vault-Tecin pelin sisäinen PDA , ja heti konferenssipäivänä. , iOS-alustoille julkaistiin Fallout Shelter -peli iOS - alustoille, jossa pelaajan tulee hallita suojaa, suojella sitä erämaan asukkailta, etsiä resursseja sen elämää varten, Android -versio julkaistiin 13.8.2015 [21 ] . Fallout 4 nimettiin näyttelyn parhaaksi peliksi, parhaaksi PC-peliksi ja parhaaksi roolipeliksi [22] .
Fallout 4: Game of the Year Edition julkaistiin 26. syyskuuta 2017 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Se sisältää täysin kaikki päivitykset pelin vakioversioon (mukaan lukien selviytymistila), grafiikan parannuksia, tuen ilmaisille modifikaatioille PC:lle ja konsoleille sekä kaikki kuusi lisäosaa: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop ja Nuka World [23] .
Steam Spy -tietoihin perustuen VGTimes.Ru-portaali raportoi, että ensimmäisenä myyntipäivänä yritys myi pelistä 1,2 miljoonaa kopiota [24] . Lisäksi todettiin, että yli 400 000 pelaajaa pelasi Fallout 4 :ää samanaikaisesti Steamissä samana päivänä – enemmän kuin Dota 2 :ta , Counter-Strike: Global Offensivea ja Grand Theft Auto V :tä [25] .
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että peliä vähintään kerran pelanneiden Steam -käyttäjien tarkka määrä on 6 601 188 henkilöä [26] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 88,72 % (XONE) [27] 85,67 % (PC) [28] 88,14 % (PS4) [29] |
Metakriittinen | 88/100 (XONE) [30] 84/100 (PC) [31] 87/100 (PS4) [32] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 7,5/10 [33] |
EGM | 9/10 [34] |
Pelin tiedottaja | 9/10 [35] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10 [37] |
PelitRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pelitrailerit | 9/10 [39] |
IGN | 9,5/10 [40] |
PC-pelaaja (USA) | 88/100 [41] |
Monikulmio | 9,5/10 [42] |
videopelaaja | 9/10 [43] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
3DNews | 9/10 [47] |
kanobu | 7/10 [48] |
PlayGround.ru | 9,8/10 [46] |
StopGame.com | "Amazing" [49] |
" Uhkapelit " | 8/10 [44] "Toimittajan valinta" |
Mail.ru pelit | 10/10 [45] |
Gmbox.ru | 10/10 [50] |
Gameguru.ru | 8,5/10 [51] |
Venäjän pelilehdistö otti yleensä lämpimästi vastaan pelisarjan neljännen osan. Pelilehti Igromania antoi pelille kahdeksan arvosanaa kymmenestä.
Fallout 4:llä näyttää olevan vaikea päättää, mikä sille on todella tärkeää, ja siksi se yrittää yksinkertaisesti kuvata kaiken: lineaarista toimintaa, roolipelihiekkalaatikkoa, elämäsimulaattoria ja rakentamista kuten Rustissa tai Minecraftissa. Lopulta kävi ilmi, että pelissä on tarpeeksi puutteita, mutta harvat voivat verrata siihen kattavuuden kattavuuden suhteen. Kuka tahansa oletkin, löydät lopulta siitä jotain.
- pelilehti " Igromania " [44]StopGame.ru:n toimittajat antoivat pelille arvosanan "Amazing" [49] , panivat merkille rikkaan ilmapiirin ja laajat "räätälöintimahdollisuudet", mutta huomioivat heikon grafiikan ja yksinkertaistetun pumppausjärjestelmän. Myöhemmin StopGame-kirjailija Ivan Loev kritisoi peliä osana Fallout History -dokumentteja, huomauttaen "kertakäyttöisen" maailman, tarinan logiikan ongelmat ja yksinkertaistetun dialogijärjestelmän.
Siinä on kaunis maailma ja mielenkiintoisia kumppaneita, mutta roolipelinä ja varsinkin yhden parhaiden RPG-sarjojen seuraajana se on kauhua, painajaista ja masennusta päänsäryllä. Tämä on valtava sotku toisiinsa kietoutuneita epäselvyyksiä, kiinnittääkö huomiota vai ei, mihin pelaaja valitsee.
— Ivan Loev, StopGame.ru [52]IGN :n venäläinen divisioona kutsui Fallout 4 :ää "The Game of Shattered Hopes" yhteenvetona: " Fallout 4 on ehdottomasti parempi kuin kolmas osa. Ensisijaisesti siksi, että Fallout 3 oli kauhea, joten se ei todellakaan ole kohteliaisuus." [53] .
Metacriticissa PC-version käyttäjäarvio on 5,4/10 verrattuna ammattijulkaisujen suotuisampaan arvosanaan 84/100 [ 54] . Arvostelija Kanobu.ru , ottaen huomioon pelaajien ja kriitikoiden mielipiteiden välisen dissonanssin luonteen, tuli johtopäätökseen: " Fallout 4 on hyvä peli, mutta juuttunut jonnekin vuosien 2008-2010 alueelle. Ja jos et ole innokas fani, et todennäköisesti ymmärrä, miksi sinun pitäisi viettää aikaa tähän. Ja olet oikeassa, riippumatta siitä, mitä kriitikot yrittävät juurruttaa sinuun, katsot peliä oman sarjan rakkautensa prisman kautta .
Fallout 4 on saanut lukuisia palkintoja ja sitä on esitelty arvostetuissa palkinnoissa ja pelijulkaisuissa . Vuotuisissa Game Critics Awards- ja BAFTA Games Awards -gaalassa Fallout 4 valittiin vuoden 2015 parhaaksi peliksi [56] . Interactive Arts and Sciences -akatemia valitsi pelin DICE Awards -gaalassa vuoden parhaaksi roolipeliksi .
Bethesda Game Studios otti 28. elokuuta 2017 käyttöön uudessa Fallout 4 :n PC-päivityksessä tuen Creation Club -palvelulleen, joka kerää peliin mukautettuja muutoksia. Creation Club sisältää kokoelmia fanien tekemiä Fallout 4 -modeja Bethesdan tuella [57] . Kehittäjät ottivat huomioon virheensä ja otettiin käyttöön tiukka laadunvalvonta yrittäessään ansaita rahaa peliensä sisällöstä. Nyt minkä tahansa palveluun ladatun lisäosan on oltava ainutlaatuinen, jota kehittäjät seuraavat tarkasti. Toisaalta se tarjoaa moddereille täyden yhteensopivuuden alkuperäisen pelin ja virallisten lisäosien kanssa. Lisäksi maksullisten modien tekijöille maksetaan sisällöstään, mikä toimii päämotivaationa uuden sisällön luomisessa Bethesda-peleihin. Kehittäjät esittelivät blogissaan esimerkkejä ensimmäisistä maksetuista muutoksista, joiden joukossa voit nähdä Morgan Yu -asun uudesta Preystä , useita Pip-Boy-värivaihtoehtoja ja uusia huonekaluja. [58] .
Creation Clubia tuetaan PC:llä, PS4:llä ja Xbox Onella [59] .
![]() |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Fallout- universumi | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||||
Kehitysyritykset | ||||||||
Epäviralliset pelit |
| |||||||
Muut | ||||||||
|
BAFTA Games -palkinto vuoden parhaalle pelille | BAFTA Interactive Entertainment Awards ja|
---|---|
|
DICE Awards -palkinnon vuoden paras peli | |
---|---|
|