Full Throttle (peli, 1995)

Täyskaasulla
Kehittäjä LucasArts
Kustantaja LucasArts
Julkaisupäivä 30. huhtikuuta 1995 [1]
Genre tehtävä
Tekijät
Pelin suunnittelija Tim Schafer
Käsikirjoittajat Tim Schafer
Dave Grossman
Taidemaalari Peter Chan
Säveltäjä Peter McConnell
Tekniset yksityiskohdat
Alustat DOS , Mac OS , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows , iOS , Xbox One
moottori SCUMM v7
Pelitila Yksinpeli
Kuljettaja 1 CD
Järjestelmävaatimukset
_
486DX/33 MHz, 8 Mt RAM , 1 Mt, DOS 5.0
Ohjaus näppäimistö , hiiri

 Full Throttle on toimintaseikkailuvideopeli  , jonka LucasArts on kehittänyt ja julkaissut vuonna 1995 .

18. huhtikuuta 2017 pelin "Full Throttle Remastered" -uudelleenjulkaisu julkaistiin macOS :lle , iOS :lle , Windowsille ja PlayStation 4 :lle . Myöhemmin julkaistiin versiot Linuxille ja PlayStation Vitalle .

Juoni

Lähitulevaisuudessa. Pelin päähenkilö on pyöräilijä nimeltä Ben ( Ben ), joka on suhteellisen kriminalisoimattoman pyöräilijäjengin "Polecats" ( Polecats ) johtaja. Tienvarsibaarissa Ben ja hänen jenginsä tapaavat Malcolm Corleyn , Corley Motorsin [2] , maan viimeisen moottoripyörävalmistajan , perustajan ja puheenjohtajan .  

Hän ajoi lähitietä pitkin yhtiön varatoimitusjohtaja Adrian Ripburgerin kanssa osakkeenomistajien kokoukseen. Jälkimmäisellä on joitain suunnitelmia Corley Motorsin tulevaa kohtaloa varten, nimittäin siirtää koko tuotanto tila- autoihin . Corley itse on enemmän kuin tietoinen liikekumppaninsa aikeista voittoa tavoittelemassa. Siksi hän kategorisesti ei salli mahdollisuutta periä yritystä kuolemansa jälkeen.

Corley, käskettyään kuljettajaa pysähtymään tienvarsibaarissa, menee juttelemaan suoraan tuotteidensa fanien kanssa. Hän suhtautuu myötätuntoisesti pyöräilyn ideoihin ja henkeen ja tarjoaa Benille ja hänen jengilleen työn saattamaan hänet tapaamispaikkaan. Ben kieltäytyy väittäen, että fretit ovat työttömiä.

Ripburger suunnittelee yrityksensä kehittämistä ja järjestää seikkailun. Hän kävelee baariin, jossa Corley viettää aikaa Benin kanssa, ja soittaa Benille puhuakseen kasvotusten. Kun he menevät ulos, Ripburgerin avustaja yhtäkkiä tainnuttaa Benin ja lukitsee hänet roskakoriin. Baariin palaava Ripburger vakuuttaa muun jengin, että Ben suostui ja meni eteenpäin. Freteillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin saattaa Malcolm Corley.

Toipuessaan Ben kysyy baarimikkolta ja saa selville tapahtuneen yksityiskohdat. Hän päättää tavoittaa saattajan, mutta Ripburgerin miehet tekivät hänen pyöränsä varovaisesti käytöstä. Tämän vuoksi Ben joutuu vakavaan onnettomuuteen ja on tilapäisesti poissa pelistä. Paikallinen toimittaja Miranda löytää hänet vahingossa . Hän toimittaa Benin ja hänen moottoripyöränsä autossaan läheisessä pienessä asutuksessa sijaitsevaan korjaamoon. Työpajan mekaanikko - tyttö nimeltä Maureen ( Maureen , tai lyhyesti - Mo ) on valmis korjaamaan Benin moottoripyörän, jos hän löytää tarvittavat varaosat ja työkalut alueelta.

Saatuaan kiinteän polttoaineen lentokonetehostimen lahjaksi pyörän mukana, Ben tavoittaa fretit. Juuri tällä hetkellä lähellä oleva Ripburger tappaa Malcolm Corleyn lyönnillä pään takaosaan kepillä, kun tämä poistui kaapista. Kuten kävi ilmi, Miranda pääsi samaan paikkaan jo ennen Beniä ja seurasi tapahtumia salaa pensaista. Hän haluaa saada kuumaa journalistista materiaalia, ja hän tulee tahattomasti todistajaksi Corleyn murhalle ja kuvaa kaiken. Ripburgerin miehet kuitenkin löytävät Mirandan ja vievät hänen kameransa pois. Tässä vaiheessa Ben on ajoissa ja löytää vain tuskin hengittävän Corleyn. Vanha mies kuolee syliinsä ja ennen kuolemaansa pyytää Beniä etsimään tyttärensä, joka osoittautuu Mo - isä haluaa vain tämän periä hänen Corley Motors -yhtiönsä.

Olosuhteet ovat sellaiset, että Benistä tulee ainoa epäilty pojan murhasta. Poliisi pidätti Horkovin jengin yksityiskohtien selvittämiseen asti, ja hän itse asetettiin etsintälistalle.

Ripburgerin lähettämä salamurhaaja eliminoimaan Mo on voitettu - Maureen tyrmää hänet. Kiinnostunut tämän tappajan mukana olleesta kamerasta, hän poistaa filmin siitä. Moeen palaava Ben löytää merkkejä kamppailusta ja tyhjän kameran. Saadakseen nimensä takaisin, pelastaakseen jengin ja estääkseen Ripburgerin suunnitelmat muuttaa Corley Motorsin tuotanto tila -autoiksi , Benin on päästävä osakkeenomistajien kokoukseen.

Rikkinäinen silta seisoo hänen tiellään. Päästäkseen kanjonin toiselle puolelle Ben tarvitsee kiinteällä polttoaineella toimivan lentokonetehostimen (entinen Mo purettiin Benin pyörästä, uskoen tämän olevan isänsä tappaja), autohissin ja ponnahduslaudan. "Lainaamalla" kaikki tarvittavat osat Vultures-pyöräilijöiltä (jonka Mo on jäsen, jolla on kiihdyttimet), Ratsilta sekä Ripburgerin kätyreiltä, ​​Ben hyppää tuhoutuneen sillan yli.

Hädin tuskin ennen yhtiökokousta Ben tarjoaa kiistattomia todisteita Ripburgerin syyllisyydestä. Ripburger juoksee ja kuolee näyttävän takaa-ajon jälkeen - hän putoaa kalliolta ja rekisterikilpi traktoristaan ​​käsissään. Maureenista tulee Corley Motorsin johtaja, mutta Ben, tajuamalla, että heidän tiensä ovat eronneet Maureenin kanssa, jättää hänet.

Pelin kulku

Pelin pääosan lisäksi, joka on klassikko tämän tyylilajin peleille ja koostuu pelihahmon siirtämisestä paikkojen läpi, hyödyllisten esineiden keräämisestä ja dialogeista hahmojen kanssa, Full Throttle sisältää myös arcade-elementtejä. Joten esimerkiksi pelissä on tietappeja muiden ryhmien pyöräilijöiden kanssa. Taistelussa voidaan käyttää nyrkkiä tai jalkaa, myöhemmin aseita esiintyy vääntimen, ketjun, lankun, kemiallisen lannoitejauheen, aamutähden ja moottorisahan muodossa . Jokainen ase on tehokas vain tiettyä pyöräilijäryhmää vastaan ​​(korppikotkat, rottweilerit ja rotat).

Käyttöliittymä

"Full Throttle" käyttää erilaista käyttöliittymää kuin SCUMM :n aiemmat versiot : hiiren vasenta painiketta painettuna ponnahtaa esiin liekehtivän ihmisen kallon muodossa oleva valikko, joka vastaa toiminnoista "katso" ja "puhu", kädet ("take" " tai "käyttö") ja käynnistys ("lyö" tai "potku"). Oikeaa nappia painamalla avautuu suu auki oleva kallon muotoinen inventaario, jossa esitetään hahmon käytettävissä olevat tavarat. Samanlainen käyttöliittymä toistettiin myöhemmin The Curse of Monkey Islandissa .

Tuotanto

Peli oli alun perin Tim Schaferin ( LucasArtsin työntekijä , joka osallistui Monkey Island -tehtäväsarjan suunnitteluun sekä Day of the Tentacle -pelin luoja ), jonka ansiosta peli osoittautui lineaariseksi. eikä tarpeeksi kauan.

Tekeissä ja pelaajan käsikirjassa päähenkilön sukunimi oli listattu nimellä "Whathisname" (  englanniksi  " What's  -his-name"). Myöhemmin Schafer myönsi kuitenkin, että Benin sukunimi on Throttle ( Throttle ), sitä ei julkistettu, koska pelättiin kanteen nostamista animaatiosarjan Biker Mice from Mars , jonka yhtä hahmoa kutsuttiin myös Throttleksi, tekijöiltä.

Toisin kuin aiemmat LucasArts -tehtävät , peli julkaistiin vain CD :llä , eikä sen mukana ollut levykejulkaisua . Star Wars: Dark Forcesin pelidemo jaettiin pelilevylle .

"Full Throttle" oli myös ensimmäinen tietokonepeli, jossa ääninäyttelijät palkattiin pääosin sivulle ( Screen Actor Guildin avustuksella ) ammattinäyttelijät " [3] . Sitä ennen harjoitettiin tavallisten ääninäyttelijöiden osallistumista. (samalla tavalla kuin animaation kultakaudella suuret animaatiostudiot käyttivät kokopäiväisiä ääninäyttelijöitä sarjakuvissa. Huomattavia näyttelijöitä ovat muun muassa Roy Conrad (Ben), Mark Hamill (Adrian Ripburger), Kat Soucie (Maureen), Maurice LaMarche ( Nestor), Tress MacNeill (Susie) , Steven Bloom (Sid) Ensimmäistä kertaa LucasArtsin historiassa pelissä käytettiin kolmannen osapuolen rockbändin musiikkia - pelin soundtrackia, joka oli ostettavissa myös CD:llä. ja CD , joka sisälsi joukon The Gone Jackalsin kappaleita albumilta Bone to Pick (1995).

Kaikki ajoneuvot (hover-autot, traktorit ja "pyörät") ja jotkin taustaelementit ovat etukäteen renderöityjä 3D-malleja. Nämä mallit esitetään pelin sisäänrakennetussa näytönsäästäjässä, joka käynnistyy, jos poistut pelistä hetkeksi etkä tee mitään.

Kritiikki

Metacriticin mukaan peli sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja [1] . Adventure Classic Gaming -sivuston mukaan, Ajan myötä pelistä on tullut genren klassikko, joka on saanut monia faneja [4] .

Vuonna 2009 uutis- ja tietosivusto IGN sijoittui Adrian Ripburgerin sijalle 96 "  Top 100 Videogames Villains"  -luettelossaan  [ 5] .

Jatko-osat

Keväällä 2000 LucasArts aloitti Full Throttle: Paybackin tuotannon, joka on virallinen jatko Full Throttle -tarinalle [6] . Koska Tim Schafer oli jättänyt yrityksen tähän mennessä, projektia johti Larry Ahearn, joka auttoi kehittämään alkuperäistä, ja Bill Tillerpäätaiteilijana. Aluksi projekti sai LucasArtsin työntekijöiden positiivisen vastaanoton, mutta lopulta se hajosi Tillerin mukaan kehitystiimin ja hallinnon "erityisen voimakkaan henkilön" pelityylierojen vuoksi, mikä johti sarjaan. "väärinkäsityksistä". Tuotanto keskeytettiin marraskuussa 2000, kun tasoista valmistui 25 % ja taidesisällöstä 40 % . Samaan aikaan LucasArts ei ole koskaan antanut virallista lausuntoa projektin lopettamisesta.

Jatko-osan juoni perustuu Benin toimintaan tuhota "suuren yrityksen" suunnitelmat ja paikallisen kuvernöörin suunnitelmat korvata kaikki moottoritiet ilmatyynyaluksilla, jolloin pyöräilijät ja kuorma-autoilijat riistetään heidän alueensa. Pelin ensimmäisellä puoliskolla Benin on estettävä ilmatyynyalusten vastaista liikettä johtavan Isä Torquen salamurhayritys ja sitten tehtävä yhteistyötä "sinkillisen ja nimettömän toimittajan" kanssa kukistaakseen ilkeän kuvernöörin. "Payback" Tillerin mukaan "täytyi säilyttää ensimmäisen pelin henki ja laajentaa sen tunnelmaa".

Vuoden 2002 puolivälissä LucasArts julkisti Full Throttle II: Hell on Wheels for Windows, PlayStation 2 ja Xbox. Pelin piti olla sekoitus tehtävää ja toimintaa/seikkailua, jossa painotettiin enemmän pelihallielementtejä ja taisteluita kuin tehtäviä [7] . Projektin johtaja oli Sean Clark, ja kehitys jatkui sujuvasti vuoden 2003 loppuun asti, jolloin se äkillisesti keskeytettiin. Vain muutama kuukausi aiemmin pelattava demo ja teaser esitettiin E3 2003 :ssa [8] . LucasArts- johtaja Simon Jeffery totesi virallisessa lehdistötiedotteessa:

Emme halua tuottaa pettymystä monille Full Throttlen faneille ja toivomme, että kaikki ymmärtävät, kuinka tärkeää meille on julkaista vain parasta mahdollista laatua.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] Emme halua tuottaa pettymystä monille Full Throttle -faneille, ja toivomme, että kaikki ymmärtävät, kuinka sitoutuneita olemme tarjoamaan parhaan mahdollisen pelikokemuksen.

Mahdollisina syinä projektin lopettamiselle kriitikot mainitsevat grafiikan alhaisen tason verrattuna muihin samantyyppisiin peleihin ja Tim Schaferin puuttumisen projektiin [4] .

Hell on Wheels -tapahtuman piti tapahtua El Nadassa , missä Ben aina ajoi ja missä kaikki tiet tuhoutuivat mystisesti. Ben uskoo, että yksi uusista jengeistä - Hound Dogs - on tämän takana ,  mutta pian todellisuus ottaa synkemmän ja verisemmän käänteen. Yhdessä isä Torkin ja Maureenin kanssa hän pysäyttää joidenkin roistojen suunnitelmat ja suojelee "avotien vapautta".

Full Throttle Remastered

Pelin remaster nimeltä Full Throttle Remastered julkaistiin huhtikuussa 2017 Microsoft Windows- , OS X- , Linux- , PlayStation 4- ja PlayStation Vita [9] -alustoille . Developers Double Fine Productions työskenteli sen inkarnaatiossa , mukaan lukien alkuperäisen pelin luoja Tim Schafer ja taiteilija Peter Chen.

Full Throttle Remastered on päivitetty versio Full Throttlesta, jossa on parannetut sijainnit, 3D-ajoneuvomallit, äänisuunnittelu, uudet säätimet ja parannetut hahmoanimaatiot. Pelin tekijöiden täytyi värjätä manuaalisesti 15 000 kehystä ja viimeistellä kuvat grafiikan muuntamiseksi koko näytön kokoisiksi (4:3 - 16:9). Pelin juoni ei ole muuttunut. Kuten aiemmissa studioremastereissa, päivitetyssä pelissä on kommentteja alkuperäisiltä kehittäjiltä [10] .

Kuten alkuperäinen peli, myös remaster sai yleisesti ottaen positiivisia arvosteluja pelilehdistöltä [11] . Monet projektin arvioijat panevat merkille kehittäjien tunnusomaisen huumorin, erinomaisen grafiikan uudistuksen sekä bonuksen nostalgisille pelaajille - kun painat F1, peli vaihtuu alkuperäiseen vuoden 1995 kuvaan ja ääneen.

Muistiinpanot

  1. 1 2 Yleistä Full Throttle -arvosteluista  . Metakriittinen . Haettu 10. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2013.
  2. Yrityksen nimi on viittaus kuuluisaan amerikkalaiseen moottoripyörävalmistajaan " Harley-Davidson ".
  3. Smith, Rob. Rogue Leaders: The Story of LucasArts  (määrittelemätön) . - Chronicle Books, 2008. - ISBN 0-8118-6184-8 .
  4. 1 2 Marshall Ratliff, Philip Jong. Full Throttlen nousu ja lasku  : keskustelu Bill Tillerin kanssa . Adventure Classing Gaming (26. elokuuta 2008). Haettu 10. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2013.
  5. Adrian Ripburger on numero 96 - IGN  Arkistoitu 22. tammikuuta 2013 the Wayback Machine , IGN , 3. toukokuuta 2010.
  6. Tiller, Bill (4. heinäkuuta 2006). Haastattelu, Bill Tillerin haastattelu - A Vampyre Story , Adventure Advocate , < https://web.archive.org/web/20060712170540/http://adventureadvocate.gr/html/page.php?file=VampyreEN.php > . Haettu 6. heinäkuuta 2006. . 
  7. The Empire Strikes Out - LucasArts And The Death Of Adventure Games - gamesTM - Virallinen verkkosivusto (8. huhtikuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2010.
  8. Full Throttle: Hell on Wheels E3 2003 -traileri . LucasArts (14. toukokuuta 2003). Haettu 24. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2017.
  9. Buckley, Sean "Full Throttle Remastered" repii tiensä tämän huhtikuun aikana . 14. maaliskuuta 2017 Haettu 14. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2017.
  10. Bishop, Sam Full Throttle -tiimi kokoontuu nauhoittamaan kommentteja uudelleenmasterointia varten . Gamereactor (13. lokakuuta 2016). Käyttöpäivä: 24. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. helmikuuta 2017.
  11. Arvostelu: Full Throttle Remastered: Kun olen tiellä, olen tuhoutumaton (linkki ei ole käytettävissä) . ShackNews.com (17. huhtikuuta 2017). Haettu 25. huhtikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 26. huhtikuuta 2017. 

Linkit