Hyvä | |
---|---|
Pelin aloitusnäyttö, versio ZX Spectrumille | |
Kehittäjä | Gonzalo Suarez Girard [yksi] |
Kustantaja | Opera Soft |
Julkaisupäivä | 1987 |
Genret | tasohyppely , seikkailu |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Gonzalo Suarez Girard |
Maalarit |
Carlos Diaz de Castro Gonzalo Suarez Girard |
Säveltäjä | Enkeli Zarazaga [2] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | MSX , ZX Spectrum , Amstrad CPC , DOS , MSX 2 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Espanja |
kantajat | kompakti kasetti , levyke |
Ohjaus | näppäimistö , joystick |
Goody onGonzalo Suarez Girardin kehittämä toimintaseikkailu tasohyppelypeli .ja julkaisi espanjalainen Opera Soft vuonna 1987 .
Pelin juonen mukaan päähenkilö (salanimi Goody) on ammattivaras, jota monet kaupungin asukkaat jahtaavat ja luonnon vaarat odottavat. Ratkaisekseen ongelmansa pelin alussa Goody keksii suunnitelman - ryöstää pankin. Mutta sen toteuttamiseksi ei vaadita vain tunkeutumista pankkiin, vaan myös löytää kaikki turvallisen salauksen numerot . Pelimekaniikka sisältää esteiden voittamisen, vihollisten välttämisen, esineiden ostamisen ja käytön .
Goody julkaistiin ZX Spectrumille ja MSX :lle vuonna 1987 ja siirrettiin myöhemmin Amstrad CPC:lle , DOS :lle ja MSX 2 :lle . Myöhemmin peli julkaistiin useissa kokoelmissa ja poiki useita remake-versioita .
Pelilehdistö otti Goodyn myönteisesti vastaan , jota kehuttiin sekä hauskuudestaan ja vaikeudestaan että grafiikkastaan ja äänenlaadustaan. -version yksivärinen grafiikka . Jälkeenpäin katsottuna Goodyä pidetään yhtenä Espanjan alan parhaista klassisista peleistä .
John Nelson Brainner Stravinsky ( espanjaksi: John Nelson Brainner Stravinsky ), joka tunnetaan myös salanimellä Goody ( englanniksi " Goody"), on aatelissuvun jälkeläinen, mutta elämänsä sattumanvaraisten tapahtumien vuoksi hän aloitti ryhtyä muiden ihmisten omaisuuden varastamiseen, ja kerran rehelliseltä tieltä poistuttuaan hän ei enää päässyt eroon ryöstön kierteestä. Häikäilemätön poliisi Rodriguez jahtaa jatkuvasti Goodyta, joka seikkailuistaan tietäen yrittää kaikin mahdollisin keinoin saada ammattivarkaan kiinni ja nousta sitä kautta uraportaille. Kuitenkin, ei vain poliisi halua löytää Goodyn. Päähenkilössä on paljon kateellisia ihmisiä - esimerkiksi kuuluisa rosvo Charlie El Bardeos ( espanjaksi: Charly el Bardeos ) etsii Goodyä ottaakseen kaikki rahansa. Lisäksi kaupungin eläintarhasta pakeni gorilla, joka, jos se onnistuu nappaamaan Goodyn, ravistaa hänet kuoliaaksi. Lady Maria ( espanjaksi: Señora Maria ) luo vaarallisia pölypilviä puhdistaessaan kaupunkia. Rakennustyöläiset, toimistovirkailijat, ahneet pankkiirit, haamut aiheuttavat vaaran Goodylle... Luonto hiirten ja käärmeiden muodossa ja jopa kuu ovat Goodylle epäystävällisiä. Hänen koko elämänsä koostuu varkaudesta, halusta räjäyttää jalkaansa ja väistämättömästä vankeusrangaistuksesta [3] [4] [5] .
Pelin alussa Goodylla on hyvä suunnitelma - tämä on "viimeinen isku", jonka toteuttaminen sankari lopulta ja yhdellä iskulla lopettaa tällaisen elämän. Goody aikoo ryöstää pankin [6] . Tätä varten hänen täytyy matkustaa ympäri pelimaailmaa kerätäkseen rahaa, jolla hän voi sitten ostaa työkaluja murtautuakseen pankkiin. Lisäksi päähenkilön on löydettävä kaikki kassakaapin salaisen koodin numerot. Suunnitelmansa onnistuneen loppuun saattamisen jälkeen hän voi jäädä eläkkeelle [3] [4] [5] .
Peli on rasterisprite - grafiikalla tehty seikkailutasohyppely . Pelimaailmassa on yli 80 näyttöä, ja toiminta tapahtuu kaupungissa – nämä ovat rakennuksia, puistoja, viemäriä, metroja ja muita vastaavia paikkoja, joissa asuu heidän ei-pelaajahahmonsa . Päähenkilön tehtävänä on kerätä kaikki kapselisylinterit [k. 1] , hajallaan ympäri kaupunkia, joista jokainen sisältää yhden pankin kassakaapin numeron. Lisäksi pelaajan ohjaaman varkaan täytyy löytää rahaa ja ostaa sillä tavaraa kaupasta, jota on myöhemmin käytettävä pankkiin murtautumiseen ja kassakaapin murtamiseen [3] [4] [5] .
Hahmo liikkuu vaakasuunnassa ja voi hypätä. Hypyn korkeus on rajoitettu ja riippuu päähenkilön kiihtyvyydestä. Lisäksi ammattivarkaalla on tikkaat, jotka hän voi laittaa eri paikkoihin (mihin ne sopivat pituudelta) ja kiivetä niihin. Tikkaat on vain yksi, ja ne sijaitsevat joko päähenkilön luona tai jonnekin pelimaailmassa, josta ne voidaan viedä myöhemmin pois. Varas voi heitellä tiiliä ja siten taistella häntä häiritseviä hahmoja vastaan. Tässä tapauksessa tiili lentää esteiden läpi, ja pelaaja voi säätää heiton voimaa, mikä vaikuttaa tiilen lentorataan. Heiton pelimekaniikka on sellainen, että ruudulla voi olla vain yksi tiili kerrallaan [4] [5] .
Aluksi pelaajalle annetaan 15 henkeä, joista yhden pelaaja menettää useimmissa tapauksissa kohdatessaan epäystävällisiä hahmoja (hiiriä, poliiseja ja muita) tai joutuessaan vaarallisiin paikkoihin (esimerkiksi putoamalla viemäriin veteen). Jos pelaaja löytää sylinterikapselin, jossa on yksi koodin numeroista, hänelle lisätään yksi elämä. Jotkut hahmot eivät itse hyökkää Goodyn kimppuun, mutta heidän puoleltaan lentää vaarallisia esineitä, joiden osuma päähenkilössä on kohtalokas. Joidenkin hahmojen käyttäytyminen on erityistä: tapaaessaan ryöstäjän hän ottaa varkaelta pois kaikki löytämänsä rahat, ja karatekan kanssa tapaaessaan hän lyö Goodyyn iskulla, joka heittää varkaan pois ja vie huomattavan määrän rahaa. voimaa häneltä (voiman määrä on arvo, joka jokaisen elämän alussa on maksimi ja pienenee vähitellen ajan myötä, ja saavuttaessaan nollan pelaaja menettää yhden elämän). Kestävyyttä voi täydentää, jos Goody löytää olutta pelimaailmasta [4] [5] .
Löydetyillä rahoilla päähenkilö voi ostaa kaupasta tavaroita, joita voi myöhemmin käyttää erikoiskäyttöön tarkoitetuissa paikoissa. Jokaisessa tällaisessa paikassa voit käyttää mitä tahansa esinettä, ja jos paikkaan sopiva esine valitaan, tämä poistaa yhden pelimaailmassa liikkumisen esteistä. Jos käytettävä esine valitaan väärin, poliisi takavarikoi tiilen varkaalta ja lähettää sankarin vankilaan, josta Goody pääsee ulos vain, jos hänellä on avain. Jos et poistu, peli päättyy riippumatta käytettävissä olevien elämien määrästä. Vankilatauon jälkeen varas saa aseensa takaisin ja peli jatkuu [3] [4] [5] .
Pelin kehitti Opera Soft aikana, joka tunnetaan Espanjan videopeliteollisuuden kultakautena . Ensimmäinen Opera Soft -peleistä oli Livingstone Supongo , josta tuli menestys Englannissa. Sen jälkeen yritys aloitti työskentelyn peleissä Cosa Nostra , Goody ja The Last Mission [7] . On huomattava, että studio käytti samaa kiistanalaista päätettä Goodyssa kuin Livingstone Supongossa - päästyään käsiksi pankin kassakaappiin, käy ilmi, että se on tyhjä [6] .
Pelin loi Gonzalo Suarez Girard, ja se julkaistiin ZX Spectrumille ja MSX :lle vuonna 1987. Goody siirrettiin myöhemmin Amstrad CPC:lle , DOS :lle ja MSX 2 :lle . Gonzalo Suárez työskenteli grafiikan kanssa Carlos Diaz de Castron ( espanjalainen Carlos A. Díaz de Castro ) kanssa ja äänisuunnittelusta vastasi Angel Zarazaga ( espanjalainen Ángel Zarazaga ) [2] .
Goody on esiintynyt useissa kokoelmissa [8] . Yksi niistä, 2 Por 1: Goody + The Last Mission , on yhteisjulkaisu The Last Missionin kanssa [9] . Vuonna 1989 Goody julkaistiin osana Opera Storys 1 -kokoelmaa , joka sisälsi pelejä julkaisijalta Opera Soft [10] . Vuonna 1990 julkaistiin MicroHobby-lehden kokoelma MicroHobby issue 203: Tape 28 , joka sisälsi Goodyn [11] . Lisäksi peli sisältyi kokoelmaan "Pack Opera 25" ( espanjaksi - "Pack Opera Soft 25"), joka koostui 26 pelistä ja jonka Digital Dreams Multimedia julkaisi vuonna 1994 [12] .
DOS :lle on lokalisointi nimeltä "City of Adventures" , jonka suorittaa NPO "Electronmash" (Kiova, Ukraina). Goodylla on useita remake- versioita , joista tunnetuin on Goody The Remake , jonka Coptron Game Studios julkaisi vuonna 2005 Windowsille ja vuonna 2006 Linuxille [8] . Tässä pelissä grafiikkaa on piirretty uudelleen, espanjan lisäksi on mahdollista vaihtaa käyttöliittymä englanniksi, tasohyppelyssä staattisten näyttöjen mekaniikka on muutettu rullaavaksi ja pelimaailma on pysynyt ennallaan. Goodylla on myös matkapuhelimille tarkoitettu uusintaversio Goody Returns , joka säilyttää pelin tunnelman ja musiikin, mutta on tehty isometrisellä grafiikalla [13] .
Arvostelut | ||
---|---|---|
Vieraskieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
DOS | ZX Spectrum | |
mikroharrastus | 49/60 [4] | |
Mikromania | 7/10 [14] | |
Venäjänkieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
DOS | ZX Spectrum | |
Computer Worlds ZX Spectrum | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
MicroHobbyn toimittajat pitivät peliä haastavana seikkailuna erittäin yksityiskohtaisilla kaupunkiympäristöillä. ZX Spectrumin versiota tarkasteltiin, jonka haittapuolena mainittiin yksivärinen grafiikka ja sen vaikeus nimettiin sen suurimmaksi vahvuudeksi. Arvostelun tekijöiden mukaan pelistä erityisen houkuttelevan tekee päähenkilön ja hänen vastustajiensa omituisuudet sekä tyyli, jolla sekä hahmot on kuvattu, että kaupunkimaisema, jota vastaan toiminta tapahtuu. Eduista mainittiin odottamattomat juonensiirrot - matka metroon ja joen ylitys veneessä [4] .
Micromania - lehden arvostelussa todettiin , että Goody on hyvä Opera Softin teos, joka on tehty korkealaatuisella grafiikalla ja äänellä, ja itse peliä kuvailtiin koukuttavaksi ja viihdyttäväksi [14] .
ZX Spectrum Computer Worlds -kirja antoi pelille arvosanan 4/5, mutta sen perusteluja ei kommentoitu [5] .
Vuonna 1990 julkaistussa kokoelman kommentissa Goody kuvataan klassiseksi espanjalaiseksi peliksi, jossa komea varas yrittää ryöstää pankin ja "joutuu tuhanteen ja yhteen seikkailuun" niin tehdessään .
Vuonna 2012 julkaistussa klassisista espanjalaisista peleistä julkaistussa arvostelussa Goody kuvattiin peliksi, joka esittelee 8-bittisten koneiden ominaisuuksia. Samaan aikaan Goody tunnettiin pelihuumorin läsnäolosta, mielenkiintoisen juonen läsnäolosta sekä pelin poikkeuksellisesta monimutkaisuudesta. Jälkeenpäin katsottuna peliä kutsutaan yhdeksi Opera Softin mestariteoksiksi [15] .
Goodyä pidetään Commandojen ohella yhtenä parhaista espanjalaisista peleistä myytyjen kappaleiden määrällä mitattuna [1] . Kun tarkastellaan peliä tietokonepelien historian kontekstissa, Goody on yksi ensimmäisistä, joka toteuttaa epäsosiaalisen sankarin - "kunnianhimoisen pankkiryöstön" -kontrollin [16] .
Vuoden 2017 Retro Gamer -julkaisussa Goody esiteltiin esimerkkinä pelistä, joka erotti Opera Softin kilpailijoista. Pelin sanottiin olevan "erittäin hyvin muotoiltu seikkailu", ja yksi positiivisista puolista on sen graafisen toteutuksen laatu. Tasohyppelyä kuvailtiin seuraavasti [17] :
Jos haluat koskaan tehdä 8-bittisen pankkiryöstön, Goody olisi yksi parhaista tavoista tehdä se.
Alkuperäinen teksti (espanja)[ näytäpiilottaa] Jos olet koskaan halunnut tehdä 8-bittisen ryöstön, Goody voi olla yksi parhaista tavoista tehdä se.Lehden arvion mukaan Goody muistuttaa varhaisia japanilaisia konsolipelejä , eikä tasohyppelypeli olisi eronnut joukosta, jos se olisi tuolloin esiintynyt SG-1000 :ssa tai Famicomissa . Lisäksi arvostelussa todettiin, että Goodyn suosio nousi pilviin MSX 2 -portin jälkeen, koska pelin visuaalinen ilme oli paljon parempi, ja jatkoi myöhemmin elämäänsä faniversioina ja isometrisenä jatko-osana matkapuhelimissa . 2] [17] .
![]() |
---|
Opera Soft Company | |
---|---|
Persoonallisuudet |
|
Pelit |
|
Kokoelmat |
|