Guilty Gear Xrd

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 29. maaliskuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 59 muokkausta .
Guilty Gear Xrd
Kehittäjä Arc System Works (Team RED)
Kustantajat

Arcade-versio :
Sega

PlayStation 3, PlayStation 4 :
Arc System Works Aksys Games Sony Computer Entertainment ( Sign ) PQube ( Revelator )


Microsoft Windows :
Arc System toimii
Osa sarjaa Syyllinen varuste
Julkaisupäivät

Merkki:
Arcade Machine
20. helmikuuta 2014
PlayStation 3, PlayStation 4 4.
joulukuuta 2014
16. joulukuuta 2014
3. kesäkuuta 2015
Microsoft Windows:
10. joulukuuta 2015

Revelator:
Arcade Machine
25. elokuuta 2015
PlayStation 3, PlayStation 4
26. toukokuuta 2016
7. kesäkuuta 2016
10. kesäkuuta 2016
Microsoft Windows:
14. joulukuuta 2016
Genre taistelupeli
Ikärajat
_
ESRB : T - Teens
CERO : B - Ikä 12 ja sitä vanhemmat PEGI : 16
Tekijät
Johtajat Daisuke Ishitari Takeshi Yamanaka
Pelin suunnittelija Daisuke Ishiwatari
Käsikirjoittajat Daisuke Ishitari
Takeshi Yamanaka Yoshito Shodai
Taidemaalari Hidehiko Sakamura
Säveltäjät Daisuke Ishiwatari Noritika Sato
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Pelihallikone
PlayStation 3
PlayStation 4
Microsoft Windows
moottori Unreal Engine 3
Pelitila jopa 2 pelaajaa
Käyttöliittymäkielet englanti [1] , japani [1] , korea [1] , yksinkertaistettu kiina [1] ja perinteinen kiina [1]
Kuljettaja digitaalinen jakelu
Ohjaus peliohjain
arcade
-alusta
Sega RingEdge 2
Virallinen sivusto
Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85,13 % [2]
Metakriittinen84/100 [3]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid9/10 [4]
reuna9/10 [5]
EGM8,5/10 [6]
PelitRadar3,5/5 [7]
Pelitrailerit8,5/10 [8]
IGN8,5/10 [9]
Pelaa (Iso-Britannia)93 % [10]
Engadget3,5/5 [11]
hardcore-pelaajia4/5 [12]
Metro GameCentral8/10 [13]
liitä9/10 [14]
USGamer4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[viisitoista]
PelitTM8/10 [16]
Palkinnot
PainosPalkinto
Jättiläinen pommiParhaan näköinen peli

Guilty Gear Xrd (ギ ティギア イグザード Giruchi Gia Iguza:do , lyhennettynä GGXrd ) on Team RED:n sisäisesti kehittämä taistelupeli japanilaisessa Arc System Works -yrityksessä, jota johtaa Ishiva  -pelisuunnittelija; kuudestoista peli Guilty Gear -sarjassa ja viides pääpelisarjassa Guilty Gear 2: Overture in storyn jälkeen .

Guilty Gear Xrd -pelin ensimmäinen iteraatio , alaotsikkona Sign (tyylitelty -SIGN- ), julkaistiin pelihallissa Sega RingEdge 2 -alustalla helmikuussa 2014; saman vuoden joulukuussa peli julkaistiin PlayStation 3- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille Japanissa ja Pohjois-Amerikassa; kesäkuussa 2015 - digitaalinen julkaisu Euroopassa; saman vuoden joulukuussa - julkaisu PC:lle ( OS Microsoft Windows ) Steam - palvelun kautta . Kotiversioiden julkaisun jälkeen peli sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta korkealaatuisesta cel-shaded -grafiikasta ja jossain määrin helppopääsyisestä pelattavuudestaan; Samaan aikaan puutteista todettiin interaktiivisen elementin puute tarinatilassa ja erittäin pieni (sarjan aikaisempiin taistelupeleihin verrattuna) käytettävissä olevien hahmojen joukko.

Pelin seuraava iteraatio, alaotsikko Revelator (tyylitelty nimellä -REVELATOR- ) [K 1] ja joka jatkaa Signin tarinaa , julkaistiin pelihalliin elokuussa 2015; julkaisu kotialustoilla tapahtui vuoden 2016 aikana.

Pelin kulku

Yleiset ominaisuudet

Edeltäjänsä tavoin Guilty Gear Xrd käyttää 3D-grafiikkaa , joka on kehitetty Unreal Engine 3 :lle , mutta toisin kuin se, peli on edelleen 2D-taistelupeli, jossa käytetään cel-shaded animaatiota ja rajoitettu määrä animaatioita saadakseen hahmomallit näyttämään 2D-spriiteiltä. .

Kuten ennenkin, sen jälkeen, kun pelaaja on valinnut yhden käytettävissä olevista hahmoista, häntä tarjotaan voittamaan vihollinen (tietokone tai muu pelaaja) taistelussa, joka koostuu parittomasta määrästä kierroksia. Vastustajaa vastaan ​​voit käyttää erivoimaisia ​​iskuja, heittoja ja lyöntien yhdistelmiä ( komboja ), jotka suoritetaan ohjaussauvan liikkeillä ja ohjauspainikkeita painamalla. Hahmot voivat olla aseettomia tai heillä voi olla lähitaisteluaseita; aseet eivät kuitenkaan sisälly taistelujärjestelmään samassa määrin kuin esimerkiksi Samurai Showdown- tai Soul -sarjan peleissä : niitä ei voi rikkoa, kadottaa tai poimia uudelleen, niitä käytetään yksinomaan liikkeiden animaation monipuolistamiseen. ; siksi pelimekaniikan kannalta aseettomat ja aseistetut hahmot ovat täysin identtisiä. Pelissä ei ole heitettäviä aseita, mutta siitä huolimatta jotkut hahmot voivat heittää vastustajaan erilaisia ​​esineitä tai energiapilkkuja ( ammuksia ).

Pelitilat

Guilty Gear Xrd -Sign- konsoliversio tarjoaa pelaajalle useita tiloja, joista tärkeimmät on ryhmitelty neljään luokkaan [23] :

Taistelujärjestelmä

Joillakin äskettäin käyttöönotetuilla tekniikoilla pelin taistelujärjestelmä periaatteessa jatkaa sarjan aikaisempien taistelupelien nopeatempoista taistelutyyliä, mutta hylkää Guilty Gear XX :n päivitetyissä versioissa esitellyt ominaisuudet , kuten Force Breakin ja Slashbackin . Viisi painiketta on vastuussa pelin tärkeimmistä hyökkäyksistä: lyönti (P ​​- Punch ), potku (K - Kick ), keinu aseella (S - Slash ) ja voimakas keinu aseella (HS - Heavy Slash ); yksi toinen painike vastaa Dustin yleismekaniikasta, jota on täydennetty GGXrd :ssä , ja toinen painike - Taunt  - antaa pelaajan samannimisen toiminnon kautta sekä nöyrtyä vastustajaa että osoittaa hänelle kunnioitusta. Estäminen pelissä tapahtuu yksinkertaisesti astumalla taaksepäin.

Näiden perushyökkäysten lisäksi jokaisella hahmolla on melko merkittävä joukko erikois- ja superliikkeitä (sisäisen terminologian mukaan - Overdrive ) - keskimäärin 8-10 hyökkäystä per hahmo. Superliikkeet eroavat erikoisliikkeistä teholtaan ja myös siinä, että ne kuluttavat 50 % energiapalkkiin ( Tension ) varastoidusta energiasta , joka näkyy näytön alareunassa. Edellä mainittujen lisäksi useimmat edistyneistä hyökkäys- ja puolustustekniikoista, jotka liittyvät energia-asteikon käyttöön - Faultless Defense , keskeytysjärjestelmä , Instant Kill ja muut - palasivat (osittain muunnetussa muodossa) GGXrd :ssä ; Burst - mittari on myös palannut , ja se toimii periaatteessa samojen sääntöjen mukaan kuin Guilty Gear XX :ssa .

Hahmot

Guilty Gear Xrd -Sign-pelin alkuperäinen arcade-versio sisälsi 14 hahmoa, joista 13 (kaksitoista palaavaa hahmoa sarjan aiemmista peleistä ja yksi uusi hahmo) oli alun perin pelattavissa; aiemmin pelattamaton yksinpelipomo muutettiin myöhemmin pelattavaksi. Myöhemmin, kun peli julkaistiin kotialustoilla ja myöhemmillä päivityksillä, kokonaismäärä oli 17. Kuusi muuta hahmoa esiteltiin sen jälkeen, kun Guilty Gear Xrd -Revelator- julkaistiin pelihallikoneissa; jälkimmäisen konsoliversioissa on tällä hetkellä 23 pelattavaa hahmoa.

Uusia merkkejä

Palaavat merkit

Paluu allekirjoitukseen
  • Sol Badguy
  • Kai Kiske
  • Millia Rage
  • Myrkky
  • Chipp Zanuff
  • saattaa
  • Potemkin
  • Axel Lowe
  • Minä-Ei
  • Faust
  • Slayer
  • Mutta-1
  • Shin Kisuke [K 3]
Paluu Revelatoriin

Palaa versiossa 2

  • Baiken

Muistiinpanot

Kommentit
  1. Jotkut lähteet näkevät Revelatorin päivityksenä [17] tai uudeksi versioksi Signista [18] [19] , kun taas toiset näkevät sen täysin uutena pelinä [20] [21] [22]
  2. 1 2 Lisätty Sign arcade -julkaisuun .
  3. 1 2 3 Lisätty Signin konsoliversioihin lisäsisällönä; sisällytettiin myöhemmin arcade-julkaisuun version 1.1 jälkeen.
  4. Lisätty Revelatorin arcade-julkaisuun .
  5. 1 2 Lisätty Revelatorin konsoliversioihin bonussisällöksi.
  6. ↑ Lisätty Revelatorin konsoliversioihin ; voidaan avata pelin sisäisellä valuutalla tai ostaa PlayStation Storesta.
Lähteet
  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. Guilty Gear Xrd -SIGN- PlayStation 4:lle . Pelien sijoitukset . CBS Interactive. Haettu 1. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2016.
  3. Guilty Gear Xrd -SIGN- PlayStation 4 -arvosteluille . Metakriittinen . CBS Interactive. Haettu 1. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2016.
  4. Carter, Chris. Arvostelu: Guilty Gear Xrd -SIGN- . Destructoid (16. joulukuuta 2014). Käyttöpäivä: 3. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. kesäkuuta 2016.
  5. Edge (helmikuu 2015), s. 108
  6. Patterson, Eric L. Guilty Gear Xrd Sign -arvostelu (linkki ei ole käytettävissä) . Elektroninen peli kuukausittain . EGM Media (31. joulukuuta 2014). Käyttöpäivä: 3. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 4. tammikuuta 2015. 
  7. McGee, Maxwell. Guilty Gear Xrd Sign -arvostelu . pelitutka . Future plc (18.12.2014). Haettu 3. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. lokakuuta 2016.
  8. Moore, Ben. Guilty Gear Xrd -SIGN- - Arvosteluteksti . pelien trailerit . Defy Media (30. tammikuuta 2015). Haettu 8. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2015.
  9. Husky, Darry. Guilty Gear Xrd -SIGN Review . IGN . Ziff Davis (16. joulukuuta 2014). Haettu 3. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2017.
  10. Play , numero 253, sivu 60
  11. Cavalli, Earnest. Guilty Gear Xrd -SIGN- arvostelu: Technical knockout . Joystiq (23. joulukuuta 2014). Käyttöpäivä: 3. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 16. maaliskuuta 2015.
  12. Kozanitis, James Arvostelu: Guilty Gear Xrd -SIGN- . Hardcore Gamer (17. joulukuuta 2014). Käyttöpäivä: 18. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 15. maaliskuuta 2016.
  13. Jenkins, David. Guilty Gear Xrd -SIGN- arvostelu - epätodellinen taistelija . Metro . DMG Media (6. tammikuuta 2015). Haettu 8. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2015.
  14. Bee, Aevee. Guilty Gear Xrd - SIGN Arvostelu: Vilpittömästi Outrageous . Liitä (15. maaliskuuta 2015). Haettu 16. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. huhtikuuta 2016.
  15. Williams, Mike. Guilty Gear Xrd -SIGN- PS4-arvostelu: Let's Rock (Again) . USGamer . Gamer Network (16. joulukuuta 2014). Haettu 8. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 14. syyskuuta 2016.
  16. Guilty Gear Xrd-Sign-arvostelu . PelitTM . Imagine Publishing (14. helmikuuta 2015). Haettu 8. huhtikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 5. huhtikuuta 2016.
  17. Guilty Gear Xrd Revelator . IGN . Ziff Davis. Haettu 31. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2015.
  18. Mangione, Robert. Guilty Gear Xrd Revelator ilmoitti . tekniikka kertoo . NAPCO Media (28. toukokuuta 2015). Haettu 29. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. toukokuuta 2015.
  19. Ashcraft, Brian. Arc System Works julkisti juuri Guilty Gear Xrd: Revelatorin . Kotaku . GawkerMedia . Haettu 31. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2015.
  20. Sato. Guilty Gear Xrd: Revelator's Jack-O on uusi naishahmo . Siliconera (2. kesäkuuta 2015). Haettu 2. kesäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2015.
  21. Hannley, Steve. Arc System Works ilmoittaa Guilty Gear Xrd -REVELATOR- . Hardcore Gamer (26. toukokuuta 2015). Haettu 31. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  22. 『guilty gear』 最新 作 『guilty gear xrd -revelator- (イグザード レベレーター:』 殮 庱 邚. Famitsu . Enterbrain (27. toukokuuta 2015). Käyttöpäivä: 31. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 1. elokuuta 2015.
  23. Tila (downlink) . Guilty Gear Xrd:n virallinen amerikkalainen sivusto. Haettu 11. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. joulukuuta 2015. 
  24. 『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ザトー=ONE&新キ. Famitsu.com (28. marraskuuta 2013). Käyttöpäivä: 7. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. marraskuuta 2013.
  25. Spencer. Guilty Gear Xrd SIGNin uusi hahmo on Bedman . Siliconera (26. marraskuuta 2013). Haettu 29. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  26. Chris Carter. Tuo salaperäinen uusi Guilty Gear -hahmo on "Bedman" . Destructoid (28. marraskuuta 2013). Käyttöpäivä: 29. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2015.
  27. 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』『ココメメメ. . Famitsu.com (11. joulukuuta 2014). Haettu 4. huhtikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2016.
  28. Syyllinen vaihde xrd -sign- (イグザード サイン) 』の タイム リリー キャラ と し て て ラムレザル ヴァレンタイン が 参戦 参戦 参戦. Famitsu.com (17. maaliskuuta 2014). Käyttöpäivä: 7. maaliskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2015.
  29. 『Syyllinen vaihde XRD -sign- (ギルティギア サイン)』 第 第 の の 用 追加 キャラクター キャラクター エルフェルト の 詳細 判明 判明 判明 判明 判明. Famitsu.com (11. syyskuuta 2014). Haettu 4. huhtikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. huhtikuuta 2016.
  30. 『Syyllinen vaihde XRD -Revelator- (ギルティギア レベレーター)』 新 追加 追加 で 闘い は な な ステージ ステージ ステージ へ へ. Famitsu.com (4. kesäkuuta 2015). Haettu 4. huhtikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 15. huhtikuuta 2016.
  31. 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』PS4版、PS3版はアーケード版の続きとなる新規物誁る新規物誁ギ』 . Famitsu.com (28. tammikuuta 2016). Haettu 20. heinäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. heinäkuuta 2016.
  32. Sal Romano Ensimmäinen katsaus Raveniin Guilty Gear Xrd: Revelatorissa . gematsu.com . Gematsu. Käyttöpäivä: 19. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2016.
  33. Sato. Dizzy paljastettiin pelattavaksi hahmoksi Guilty Gear Xrd: Revelatorissa . Siliconera (16. lokakuuta 2015). Haettu 2. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. marraskuuta 2015.

Linkit