laitekäynnistys | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Lentävä villisika |
Kustantaja |
Flying Wild Hog Gambitious Digital Entertainment (Redux) |
Lokalisaattori | Snowball Studios |
Julkaisupäivä |
Microsoft Windows: 13. syyskuuta 2011 3. kesäkuuta 2016 (Redux) PlayStation 4, Xbox One 3. kesäkuuta 2016 |
Lisenssi | Omistusoikeus |
uusin versio |
|
Genre | 3D ensimmäisen persoonan räiskintäpeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
moottori | road hog moottori |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti [1] , saksa [1] , venäjä [1] , tšekki [1] , japani [1] ja puola [1] |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus |
näppäimistö ja hiiri peliohjain |
Virallinen sivusto |
Hard Reset on puolalaisen Flying Wild Hogin kehittämä 3D - first-person shooter -videopeli . [2] Peli julkaistiin 13. syyskuuta 2011 Steamissä yksinomaan Windowsille . [3] Hard Reset on kyberpunk , joka on saanut inspiraationsa William Gibsonin , Neil Stevensonin ja Philip K. Dickin teoksista . [2]
Vuonna 2012 Hard Reset: Extended Edition julkaistiin Hard Reset: Exile -tarinalaajennuksen kanssa . [neljä]
Vuonna 2016 julkaistiin Hard Reset Redux -nimisen pelin uudelleenjulkaisu, jossa on parannettu grafiikka, uusia vihollisia, aseita ja muokattu pelin kulku uudella moottorilla Windowsille, PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . [5] [6]
Hard Reset on perinteinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on saanut inspiraationsa genren vanhan koulun klassikoista, kuten Quake , Unreal ja Serious Sam . Pelin ydin on edetä yhden pelaajan kampanjan tasoilla ja tuhota suurien vihollisryhmien usein kerääntyneitä kasautumia, mikä tarkoittaa, että pelaaja suunnittelee taktisesti liike- ja ohjailureittejä vastustajien välillä sekä valitsee oikeat aseet ja ensisijaiset kohteet. tuhoaminen. Tasot sisältävät monia salaisia paikkoja, joissa on ylimääräisiä ensiapulaukkuja ja ammuksia. Paikoissa on runsaasti räjähtäviä esineitä ja sähkömekanismeja, jotka synnyttävät sähköiskuaallon, joita voidaan käyttää ansoina vastustajien hidastamiseen ja tuhoamiseen. Pelissä on yhden pelaajan kampanjatila, moninpeliä ei ole . Pääkulkutilan lisäksi on olemassa selviytymistila , joka on lisätty johonkin korjaustiedostosta pelin julkaisun jälkeen. [7] Pelaajan tulee pysyä hengissä areenalla mahdollisimman pitkään torjuen useiden vihollisaaltojen hyökkäykset.
Toisin kuin useimmat klassiset ensimmäisen persoonan räiskintäpelit, joissa on usein suuri määrä erilaisia aseita, Hard Resetillä on vain kaksi asetta: CLN Modular Automatic Shotgun ja EEF-21 Plasma Rifle. Molemmissa aseissa on joukko vaihtoehtoisia laukaisutiloja, jotka voidaan avata päivitysten avulla. Siten esimerkiksi modulaarisessa automaattikiväärissä voi olla haulikon, kranaatin ja raketinheittimen toiminnot ja plasmakiväärissä puolestaan kiskoasetila ja staasimoduulit. [8] Hard Reset Redux -remasterissa kehittäjät lisäsivät kyberneettisen katanan kolmantena aseena . Aseiden päivittämisen lisäksi pelaaja voi myös parantaa hahmonsa ominaisuuksia lisäämällä terveytensä määrää, panssaria, mukana kulkevia ammuksia, vastustuskykyä vihollisen hyökkäyksille jne.
Peli sijoittuu kaukaiseen dystooppiseen tulevaisuuteen, kyberpunk-maailmaan, jossa käydään sotaa ihmisiä vastaan kapinoivaa tekoälyä vastaan . Tässä suhteessa valtaosa vastustajista on kaikenlaisia robotteja ja kyborgeja . Niiden koko, tyyppi ja hyökkäystyypit vaihtelevat: aluksi pelaajan vihollisia ovat pyörösahoilla varustetut pienet robotit, kamikazet ja hyökkäyslentokoneet, ja vähitellen niiden lukumäärän kasvaessa ilmaantuu muita olentoja, mukaan lukien maa- ja lentävät lajit sekä kyborgit. - koneelliset olennot, joissa on ihmislihaa. Pelissä on kaksi pääpomoa , joista yksi näkyy Exile -lisäosassa . Pomojen tuhoaminen edellyttää, että pelaaja ampuu heikkoja kohtia; Boss-taistelut käydään useissa vaiheissa.
Hard Resetin juoni tarjoillaan pääasiassa sarjakuvatyyliin tehtyjen tasojen välisten leikkauskohtausten sekä päähenkilön ja toissijaisten henkilöiden välisten pienten radiokeskustelujen avulla suoran pelin aikana. Suurin osa toiminnasta tapahtuu Belphegorin kaupungissa yöllä, usein jatkuvaa sadetta neonvalojen keskellä, kylttejä jatkuvalla mainoksilla ja roskavuoria kaikkialla, mikä lisää kyberpunkille tyypillistä synkkää, dystopista ympäristöä. Samaan aikaan pinnat kaupungin ulkopuolella näkyvät valaistuna vuorokauden aikana.
17. tammikuuta 2436, Euroopan alueen 6. sektori, Belphegorin kaupunki . Pelin päähenkilö on majuri James Fletcher (kutsunimi CLN16 tai "16."), CLN Corporationin palkkasoturi , jonka tehtävänä on muiden taistelijoiden ohella suojella kaupunkia ja erityisesti "Sanctuarya" (verkkorakenne, joka tallentaa miljoonia digitoituja ihmispersoonallisuuksia) luojiaan vastaan kapinoineiden robottien hyökkäyksistä. Yhtiön tutkijoiden mukaan Sanctuary voi auttaa koneita ylittämään tekoälyn evoluution kynnyksen. Fletcher aikoo levätä kovan vuoron jälkeen baarissa, ja hänet revitään kiireesti juomisesta, koska tuntematon vihollinen hyökkäsi kuudenteen sektoriin. Majuri lähetetään ylityötehtävään.
Saapuessaan käy ilmi, että koneet hyökkäsivät sektoriin jättäen jälkeensä useita kuolleita. Majuria kehotetaan suorittamaan tiedustelu ja tyhjentämään alue. Pian Fletcher saa tietää, että professori Percival Novak auttoi koneita saapumaan kaupunkiin, joka sammutti Belphegoria ympäröivän energiakilven. Sankari lähtee etsimään tunkeilijaa käskyllä tappaa hänet. Professorin laboratorioon päästyään Fletcher joutuu Novakin asettamaan ansaan. Hän sammuttaa majurin tilapäisesti ja paljastaa tietävänsä, että Fletcher oli yksi kuudesta ihmisestä, jotka selvisivät "pyhäkkössä" tapahtuneesta tietystä toimintahäiriöstä, joka aiheutti "Novakin tuskista" nimitystä taudista selviytyneet. Novak itse johti tuolloin tutkimusosastoa ja piilotti Fletcherin sairauden yhtiöltä, mikä pelasti majurin kuolemalta. Novak tietää hyvin, että alkoholi auttaa sankaria selviytymään hänen päähänsä sairauden seurauksena asettuneiden alipersoonallisuuksien kanssa, ja tarjoaa oppia hallitsemaan tätä lahjaa ja kääntämään sen omaksi parhaaksi ihmiskunnan pelastamiseksi. Professori väittää, ettei korporaatio varsinaisesti suojele ihmiskuntaa ja tappaa itsensä majurille annettuun käskyyn viitaten.
Fletcher koskettaa Novakin järjestelmää ja kopioi hänen persoonallisuutensa hänen aivoihinsa. Yhtiön päämajasta tulee käsky laboratorion tuhoamisesta. Majorin mielessä herännyt Nowak selittää, että Atlantan kaupunkipatsas on itse asiassa ulkoisen AI:n (keinoälyn) troijalainen hevonen , itsenäinen kone, jonka sisällä on miljardeja nanobotteja , jotka luovat intensiivisesti jotain. Novak käskee Fletcheriä tuhoamaan patsaan ja poistamaan kaikki tiedot sen matriisista saadakseen tietoa tekoälyn suunnitelmista. Voitettuaan elvytetyn Atlantin 16. poimii hänestä nanobotteja ja vie ne hänen kehoonsa assimilaatiota ja yhteyttä patsaan matriisiin. Nanobotit voivat myös palauttaa sankarin aivojen rakenteen ja laajentaa hänen potentiaaliaan, mikä tekee Fletcheristä täydellisen työkalun koneiden vastustamiseen. Sen jälkeen Fletcher näkee kuvan Corporationin vanhasta sotilassairaalasta, jossa tutkittiin kvanttimatriisien kehittämistä, jotka olivat Atlantin tavoite ja voivat olla avain ihmiskunnan pelastamiseen.
Päästyään sairaalaan majuri saa selville, että sisällä tehtiin kokeita tekoälyn luomiseksi, mukaan lukien ulkoinen tekoäly, jota ihmiset kontrolloivat pitkään. Kokeiden uskottiin auttavan ihmiskuntaa saavuttamaan uuden kehitystason. Sodan puhkeamisen jälkeen tätä projektia johtanut Novak loi sisäisen tekoälyn ja aikoi käyttää sitä ja "Sanctuarya" aseena koneita vastaan, mutta tekoälystä tuli itsenäinen ja se otti yhtiön hallintaansa. Ainoa toivo korjata kaikki on Fletcher, joka nanobottien ansiosta pystyy omaksumaan mitä tahansa tekoälymatriiseja. Lopulta päähenkilö pysäyttää jättiläiskoneen, joka tuhoaa kuudennen sektorin ja ottaa sen hallintaansa.
Alkuperäisen pelin tapahtumista on kulunut 48 tuntia. Yrityksen joukot ampuvat alas Fletcherin hallitseman jättiläisrobotin, jonka tekoäly vangitsee ja julisti sankarin petturiksi. Kahden tulipalon väliin jäänyt majuri onnistuu nousemaan autosta ja lähtemään Belphegorin ulkopuolella olevalle joutomaalle. Sankari pääsee konetehtaalle, jossa häneen otti yhteyttä salaisen ihmisasutuksen Edenin päämaja , johon kokoontuivat ihmiset, jotka onnistuivat selviytymään Iskinien hyökkäyksestä. Uusien liittolaistensa ohjauksessa majuri yrittää päästä Eedeniin ja löytää tieltään "Watcherin" suunnitelmat - robotin, jota koneet yrittivät luoda johtajakseen ja jonka päätavoitteena oli hyökätä Eedeniin. Fletcher lähettää hätäsignaalin Edenille hänen sijainnistaan ja kohtaa "tarkkailijan". Tuhottuaan auton Fletcher tapaa toisen Belphegorista selviytyneen ja lentää tämän kanssa Edeniin.
Hard Reset on entisen CITY Interactiven , People Can Flyn ja CD Projekt Redin perustaman puolalaisen Flying Wild Hogin debyyttiprojekti . Peliä on kehitetty tiukimmassa salassa sitten huhtikuun 2009 ja se julkistettiin vuoden 2011 puolivälissä . Flying Wild Hogin toimitusjohtajan Michal Szustakin mukaan kehittäjät ovat päättäneet näyttää pelin vasta kun se on täysin valmis välttääkseen mahdolliset viivästykset ja saavuttaakseen pelaajien luottamuksen. [2]
Peli luotiin studion oman kotimoottorin Road Hog Enginen pohjalta. Tämä tekniikka luotiin keskittymällä erityisesti PC :hen , mukaan lukien optimointi heikkoja järjestelmiä varten. Moottori tukee täysin dynaamista valaistusta, varjoja ja sisältää integroidun Havok -fysiikkapaketin realistiseen objektien käyttäytymiseen ja tuhoutuviin ympäristöihin. [9]
Huhtikuussa 2012 kehittäjät julkaisivat pelistä laajennetun laatikollisen version nimeltä Hard Reset: Extended Edition , joka sisälsi Hard Reset: Exile -lisäosan . [4] 11. heinäkuuta 2012 tämä lisäosa julkaistiin ilmaiseksi Hard Resetin omistajille Steamissä , jolloin se päivitettiin parannettuun versioon, joka korvasi pelin alkuperäisen version. Laajennus sisältää uuden tarinaluvun, joka jatkaa alkuperäisen kampanjan tapahtumia ja sisältää viisi uutta tasoa, useita uusia aseita, vihollisia ja pomon sekä kaksi ylimääräistä selviytymistilan karttaa. [kymmenen]
3. kesäkuuta 2016 julkaistiin Hard Reset Redux - alkuperäisen pelin ja sen lisäosan uudelleenjulkaisu uudelle moottorille, jossa on parannettu grafiikka, useita uudentyyppisiä vastustajia, uusi ase kyberkatanan muodossa, ja parannettu pelattavuus. Peli julkaistiin PC :lle , PlayStation 4 :lle ja Xbox Onelle . Alkuperäisen Hard Reset: Enhanced Editionin omistajille Steamissä remaster oli saatavilla 85 % alennuksella. [11] [12]
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 73/100 [13] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Pelin tiedottaja | 7,75 [14] |
IGN | 7.5 [15] |
PC-pelaaja (USA) | 58 [16] |
Hard Reset sai enimmäkseen positiivisia arvosteluja kriitikoilta ja pelaajilta. Metacritic-aggregaattorin keskimääräinen pistemäärä on 73%. [17] Useimmat arvostelijat ylistivät vaikuttavaa visuaalista ja intensiivistä pelattavuutta verrattuna "vanhan koulun" ammuntapeleihin, kuten Serious Samiin ja Painkilleriin . Peliä kritisoitiin eniten sen liian lyhyestä kestosta ja sen epätavallisesta vaikeudesta.
Temaattiset sivustot | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |