Hercin seikkailut | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Big Ape Productions , LucasArts |
Kustantajat |
LucasArts (USA) Virgin Interactive (Eurooppa) Bullet Proof Software (Japani) |
Lokalisaattori | LucasArts |
Julkaisupäivät |
Sega Saturn 1997 PlayStation 31. heinäkuuta 1997 joulukuuta 1997 25. kesäkuuta 1998 PlayStation Network 25. helmikuuta 2014 |
Genre | toimintaseikkailu |
Ikäluokitus _ |
ELSPA: 3+ ESRB : lapsille ja aikuisille |
Tekijät | |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation , Sega Saturn , PlayStation Portable , PlayStation Vita , PlayStation 3 |
Pelitilat | yksinpeli, moninpeli |
Kuljettaja | CD-ROM |
Herc 's Adventures on LucasArtsEntertainmentin vuonna 1997 julkaisema seikkailuvideopeli PlayStation- jaSega Saturn -pelialustoille . PlayStation-julkaisu julkaistiin maailmanlaajuisesti, kun taas Sega Saturn -versio julkaistiin vain Pohjois-Amerikassa.
Tyyliltään ja pelattavuuden osalta peli on samanlainen kuin Zombies Ate My Neighbors . Pelaaja kokee seikkailuja muinaisessa Kreikassa valitsemalla yhden kolmesta hahmosta: Hercules , Jason tai Atalanta .
Peli tapahtuu muinaisessa Kreikassa. Paha Hades kidnappasi Persefonen rikkoakseen yleiskreikkalaisen rauhan. Seurauksena on, että sadot alkavat kuolla, vesi huononee ja hirviöt alkavat vaeltaa maalla isäntänä. Pysäyttääkseen hänet Zeus lähettää mahtavan vahvan miehen Hercuksen, rohkean argonautti Jasonin ja hyvin tähtävän metsästäjän Atalantan. Yhdessä he vierailevat muinaisen Kreikan tunnetuimmissa paikoissa, taistelevat muukalaisia vastaan pyramidien rakentamisessa ja kukistavat sotaisan amatsonien heimon [1] .
Pelissä on klassinen pelattavuus tämän tyylilajin videopeleille, pääpelissä on tuhota vastustajat, suorittaa tehtäviä ja löytää mahdollisuus ohittaa tämä tai tuo alue. Tarinatehtävät puolestaan rakentuvat periaatteelle, että yhden jumalan tehtävä suoritetaan loppuun saadakseen avaimen, joka auttaa sinua pääsemään toisen jumalan luo, ja niin edelleen viimeiselle tasolle Hadesin kanssa. Samaan aikaan, saatuaan 2-3 avainta, pelaajalla on mahdollisuus palata melkein mihin tahansa paikkaan kartalla ja poimia uudelleen aseita tai esineitä, jotka voivat näkyä uudelleen kartalla. Pelissä on kaksi pääparametria: terveys ja voima. Terveys on vastuussa vahingoista, joita hahmo voi aiheuttaa, ja jos se putoaa nollaan, hän kuolee ja joutuu helvettiin. Helvetti on tehty minitasojen muodossa ja voit paeta siitä, mutta viiden kuoleman jälkeen pelin loppu tulee.
Ainoa valuutta pelissä on drakma (toisin kuin historiallinen, kulta, ei hopea), jolla voi ostaa lisää voimaa, terveyttä, aseita tai yksinkertaisesti siirtyä mille tahansa alueelle. Esimerkiksi Ellisissä voit ostaa yhdestä drakmasta voimanlisäyksen, mikä vaikuttaa myös kestävyyteen. Toisessa kaupungissa, Ateenassa, pelaaja voi nostaa terveyspalkkia. Parempi suorituskyky löytyy myös vain kartalta, joten käsipaino lisää hieman voimaa ja sydän lisää terveyttä.
Pelissä on kahdenlaisia esineitä, joita pelaaja voi käyttää. Ne on jaettu aseisiin ja apuvälineisiin. Ensimmäinen sisältää keihäitä, pommeja, jäämiä, salamoita jne., ja toinen sisältää erilaisia lisätyökaluja, kuten ensiapulaukkuja tai ansoja. Vaikka pääasetta ei voi vaihtaa, peli tarjoaa pelaajalle erilaisia aseita poimittavaksi ja käytettäväksi, kunnes ne loppuvat. Pelaaja voi esimerkiksi poimia keihäitä, joita voidaan käyttää hyvin pitkällä matkalla, tai pommeja, jotka voivat tukkia vihaisia kaloja tai vain aiheuttaa paljon vahinkoa viholliselle. Samaan aikaan on luotu monia aseita, joilla on selkeä humoristinen merkitys, kuten alien Blasters (jotka saadaan avaruusolioilta itseltään), valtavia tulitikkuja tuliaseena tai jopa jäämiä, joita tulee vastaan valtavia määriä, mutta aiheuttaa samalla mahdollisimman vähän vahinkoa.
Aputarvikkeet puolestaan antavat pelaajalle uusia ominaisuuksia. Hän voi esimerkiksi asettaa ansan tai juoda Circeran juomaa, muuttua sikaksi ja mennä kapeiden aukkojen läpi. Muita tarvikkeita ovat myös ensiapulaukut, vihollisilta suojaavat kotkat, vihollisen huomion häiritsevät puhallettavat lehmät ja sammakot, jotka tappavat hyttysiä. Ylimääräinen esinepaikka toimii myös paikkana tarinaesineille, mutta niitä ei voi käyttää paitsi viemiseen NPC:lle.
Peli on tehty humoristiseen sarjakuvatyyliin ja sisältää yli 40 erilaista pelimaisemaa. Tässä suhteessa useimmat värit ovat kirkkaita ja melkein kaikilla tyypeillä on optimistinen ilme. Todettiin myös, että kaikki pelikuvat ja -tyypit on tehty hyvin tunnistettavasti ja sopivat ihanteellisesti peliideaan ilman palkintoja [1] . Vaikka pelimoottori on tehty 2D :nä , se näytti hyvältä tyylillään ja yleisilmellään siihen aikaan [2] . Huolimatta jo tuolloin vanhentuneesta sprite-painotuksesta, useiden kriitikkojen mukaan kehittäjät onnistuivat luomaan tunteen pelaajan osallistumisesta todelliseen sarjakuvaan [3] .
Suurin osa pelin hahmoista on otettu antiikin kreikkalaisesta mytologiasta, mutta ne kaikki luotiin humoristisella tavalla [2] [4] .
Pelissä muinaiset kreikkalaiset jumalat toimivat NPC :inä , ja jos pelaaja suorittaa tehtävänsä, he antavat hänelle avaimen, jota tarvitaan pelin edistymiseen. Jokainen jumala asuu kaupungissa, jota suojelevat tietyn väriset hopliitit . Poikkeuksena ovat Poseidonin soturit, jotka on tehty sinisissä haarniskaisissa viikinkeissä, ja sinisen värisiä hopliitteja esiintyy Kreetalla ja Hera, jonka hopliitit esiintyvät vain naapurimaassa Spartassa. Seuraavat jumalat esiintyvät pelissä:
PS versio | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 73,60 % [5] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameRevolution | B [4] |
GamePro | 4,5/5 |
GameSpot | 7.8/10 [2] |
IGN | 6/10 [3] |
OPM | 3/5 |
GameSpotin Glen Rubinsteinin mukaanpeli ilmestyi huonoon aikaan, sillä samaan aikaan julkaistiin myös Disneyn suosittuun Hercules-sarjakuvaan " Hercules " perustuva peli . Siksi arvostelu oli yleisesti ottaen kestävä verrattaessa peliä siihen. Samalla hän huomauttaa, että peli erottuu joukosta huumorillaan ja erityisesti niissä esiintyvän dialogin ja sanapelin ansiosta. Hänen mukaansa tämä yhdessä "hyvän ja joskus hienostuneemman" grafiikan ja hyvän pelisyvyyden kanssa tekee Herc's Adventuresista ainutlaatuisen verrattuna Disneyn peliin ja jopa moniin muihin tuolloin peleihin [2] .
Häntä toistaa pelin arvostelu sivustolta IGN . Sivuston kirjoittajat kutsuvat peliä hauskaksi ja hauskaksi sarjakuvaksi, jolla on samalla jännittävä pelattavuus [3] .
Game Revolution -kriitikko puolestaan arvioi peliä paljon hillitymmin ja keskittyy enemmän pelin ongelmiin. Arvioidessaan Sega Saturn -versiota hän panee merkille lineaarisen juonen, Iasonin hahmon täydellisen hyödyttömyyden sekä huonon asesuunnittelun yleensä ja "uskomattoman tyhmän" grafiikan. Hän korostaa esimerkiksi, että käyttöliittymä antaa vaikutelman, että sen läpi voi kulkea vapaasti eri pisteisiin ja suorittaa tehtäviä mielivaltaisessa järjestyksessä, mutta "itse asiassa peli antaa meille selkeästi määritellyn polun ja jos mennään väärään suuntaan , emme voi ohittaa liian suuren lohkareen tai oikean aseen puutteen vuoksi. Kaikesta tästä huolimatta Game Revolution luokittelee pelin "pelin parissa viihtyväksi" ja "hauskaksi" ja huomauttaa, että 2D-pelit voivat silti olla hauskoja [4] .
Allgamen verkkosivuilla oleva arvostelu tiivisti asian seuraavasti:
Herc's Adventures on kaukana suurimman pelin asemasta, mutta se tarjoaa melko nautinnollisen pelikokemuksen ja on peli, jossa on korkea huumorintaju ja pelattavuus [6] .
Toimittaja pani merkille myös pelin monimutkaisuuden, hahmojen monipuolisuuden ja pelihuumorin. Samaan aikaan hän kritisoi pelin grafiikkaa ja kutsui niitä primitiivisiksi.
Temaattiset sivustot |
|
---|