Hitman: Absoluuttisuus | |
---|---|
Kehittäjä | IO Interactive |
Kustantaja | Square Enix |
Osa sarjaa | Hitman |
Ilmoituksen päivämäärä | 10. toukokuuta 2011 |
Julkaisupäivä | 20. marraskuuta 2012 |
Genret | stealth action , kolmannen persoonan ammuntapeli |
Tekijät | |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Mac OS X , PlayStation 4 , Xbox One |
moottori | Jäätikkömoottori 2 |
Pelitilat | moninpeli ja yksinpeli |
Käyttöliittymäkielet | saksa [2] , englanti [2] , espanja [2] , ranska [2] , italia [2] , japani [2] , puola [2] , venäjä [2] ja turkki [2] |
kantajat | DVD , BD , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows
Minimi:
Esittelyssä:
|
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Hitman: Absolution on vuoden 2012 varkaintoimintavideopeli , jonka on kehittänyt tanskalainen studio IO Interactive ja julkaissut Square Enix . Hitman-sarjan viides peli.
Sarjan edellinen peli on Hitman: Blood Money . Seuraava on Hitman .
Pelissä on yhteensä 20 tasoa. Taso koostuu useista (enintään viidestä) alitasosta, ja 47:n on päästävä päätavoitteeseen useiden alitasojen kautta, tappaen kätyreitä matkan varrella, tuhoamalla päävihollisen ja murtautumalla sitten poliisin tai roiston ympäristön läpi. .
Hiljaisuutta on enemmän ja "naamiointia" vähemmän: viholliset ovat oppineet paljastamaan naamion, ja on erittäin harvinaista löytää suojaa, jonka avulla voit kävellä vapaasti tason ympäri ilman riskiä saada luoti otsaan. Kaikki tasot ovat läpäiseviä puvussa, ilman vaatteiden vaihtoa: jotkut - alkeet, toiset - erittäin vaikeasti.
Jäljellä on ruiskuja unilääkkeillä, jotka auttavat neutraloimaan vihollisen nopeasti. 47 oppi myös poistamaan suojat paljain käsin. Niin sanottu "vaisto" on ilmaantunut: rajoitetun ajan 47 voi katsoa seinien läpi, nähdä vihollisia joukossa, ennustaa heidän polkunsa, "teeskennellä letkuksi", jotta vihollinen ei tunnista muukalaista, ja hidastaa seisonta-aikaa sarjan hyvin kohdistettuja laukauksia varten. Tehtävien onnistuneen suorittamisen aikana vaisto täydentyy. Vaisto korvasi kartan edellisestä sarjasta: juonen mukaan 47. on yksi kaikkia vastaan ja toimii olosuhteiden mukaan, eikä sitä ohjaa hyvin kehitetty suunnitelma.
Ohjelmoituja onnettomuuksia on jäljellä : kohteen voi tappaa sähköllä, työntää pois parvekkeelta, polttaa, myrkyttää tai pudottaa sen päälle painavan esineen. On tärkeää, että pelaaja valitsee, kenet tappaa ja kenet pitää hengissä. Pisteet vähennetään pelaajalta viattomien tappamisesta. Asianmukaisella taidolla voit suorittaa tehtävän tappamalla vain pääkohteen ja saada siten "Silent Assassin" -luokituksen. Eikä tietenkään löydy muita ruumiita kuin satunnaisia uhreja.
47. voi kantaa rajoitetun arsenaalin - yksi kätevä esine, yksi konekivääri, yksi räjähdepanos jne. (pari AMT Silverballer -pistoolia ja silmukka, jos ne annetaan tasolla, eivät koskaan katoa). Mutta mikä tahansa ase - ehdottomasti mikä tahansa, jopa tarkkuuskivääri - voidaan piilottaa itsellesi. Silverballersin tunnusmerkkiin on lisätty äänenvaimentimet .
Suuri osa juonesta aukeaa heti lähetysten aikana, keskusteluista. Tätä varten meidän piti asettaa tasoille paljon laukaisimia ja samalla leikata läpäisyvaihtoehtojen määrää, usein yhteen tai kahteen. Lisättiin saavutusjärjestelmä , joka toisaalta stimuloi uudelleensyöttämistä, toisaalta antoi ohjelmoituja eksoottisia tapoja vihollisten tappamiseen.
ICA:n yhden haaran johtaja Benjamin Travis määrää agentti 47:n eliminoimaan koordinaattorinsa Diana Burnwoodin, koska tämä petti ICA:n edut sieppaamalla tietyn tytön nimeltä Victoria, joka oli virastolle erittäin tärkeä. 47 ei halua Dianan, jonka kanssa hän on työskennellyt vuosia, kuolemaa, mutta hyväksyy tilauksen ja hänen Chicagon kartanoonsa livahteleminen vahingoittaa häntä vain suihkun käydessä. Diana selittää tekonsa sanomalla, että jokaisella "on omat rajansa" ja että hänen täytyi viedä Victoria pois "lääkäreiltä", mikä esti virastoa kasvattamasta hänestä täydellistä tappajaa, 47:nnen itsensä kaltaiseksi. Diana pyytää kumppaniaan ottamaan Victorian ja suojelemaan häntä virastolta, joka lupaa täyttää hänen pyyntönsä.
47. luovuttaa Victorian väliaikaisesti luostarisuojalle, kunnes hän selvittää tilanteen. Sitten hän ottaa yhteyttä "Birdiin", tiedonvälittäjään, joka työskenteli kerran ICA:ssa, ja neuvoo häntä hankkimaan tietoja tytöstä ja hänen yhteydestään virastoon. Vastineeksi Ptah vaatii eliminoimaan kilpailijansa, joka kutsuu itseään "Kiinakaupungin kuninkaaksi". 47 löytää "kuninkaan" Chinatown Squarelta ja tappaa hänet. Sitten Bird pyytää 47:ää luovuttamaan kotelonsa hopeapalloilijoiden kanssa. 47 samaa mieltä. Hieman myöhemmin Bird soittaa numeroon 47 ja kertoo hänelle eräästä Blake Dexteristä, varakkaasta liikemiehestä. Hän tietää jotain tytöstä ja oleskelee tällä hetkellä Terminus-hotellissa huoneessa 899.
47 livahtaa hotelliin ja löytää huoneen 899, mutta on hämmästynyt Sanchezista, joka on yksi Blaken kätyreistä. Blake päättää kehystää 47:n, tappaa siivoojan, sujauttaa veitsen agenttiin ja sytyttää hotellin tuleen. 47 tulee järkiinsä ja pakenee palavasta hotellista. Hän kulkee kattoa pitkin poliisin saastuttaman kirjaston, asuntojen, metroaseman läpi ja lähtee junalla.
Bird päättää auttaa 47 poistamaan kaikki Blake Dexterin tuntevat ja antaa agentille vihjeen Fox Clubista, jonka omistaja on Dom Ozmond, yksi Blaken läheisistä ystävistä. 47 livahtaa seuralle, eliminoi Ozmondin ja jättää seuran. Yhtäkkiä Ptahin kimppuun hyökkäävät Waden kätyri, joka on myös yksi Dexterin ystävistä. 47 kiirehtii Chinatowniin, jossa on kolme Waden kätyristä. 47 eliminoi roistot, mutta ei ehdi Birdieen ajoissa.
Itse asiassa Bird, kuoleman kivun alaisena, liittyi Waydeen pettäen 47:nnen. 47 päättää kiireellisesti viedä tytön pois maasta, sillä Travis ja Dexter ovat hänen perässään. Hän saapuu orpokotiin, jonne Waden jengi hyökkää muutaman minuutin kuluttua. 47 kulkee suojan läpi ja pääsee kellariin.
Sillä välin Wade ja Lenny, Blake Dexterin poika, vangitsevat Victorian. Agentti 47 livahtaa kellarin läpi ja tappaa Waden, mutta Lenny nappaa tytön ja lähtee. 47 löytää Waden hallussa olevan tulitikkurasian, jossa lukee "Toivo. Etelä-Dakota".
47 lähtee Chicagosta Hopen kaupunkiin. Siellä hän löytää baarimikon, jossa Lenny yöpyi, ja kuulustelee häntä. Baarimikko 47-vuotiaan painostuksen alaisena sanoo, että Lenny on nyt hänen alueellaan kaupungissa. 47 päättää lähteä, mutta hän saa puhelun Birdilta, joka pelaa "kaksoispeliä": hän on Dexterin ja samalla 47:n puolella. Hän neuvoo 47:ää hakemaan pistoolinsa yhdestä aseliikkeestä.
47 saapuu myymälään, mutta omistaja ei ole halukas myymään hopeapalloja, vaan tarjoaa ne 47:lle palkinnoksi naisjousiammuntamestarin voittamisesta, tai ne voidaan vain hiljaa varastaa etsimällä lukon avain. 47 sitten onnistuneesti tuhoaa Lennyn jengin, tainnuttaa hänet itse, pakkaa hänet tavaratilaan ja vie hänet autiomaahan. 47 pakottaa Lennyn kaivaamaan omaa hautaansa, joka tulee hysteeriseksi ja paljastaa, että Sanchez pitää Victoriaa kädessään. 47 soluttautuu Dexterin tehtaaseen, joka piilottaa laittoman laboratorion, jossa tehdään ihmiskokeita.
47 kulkee koealueen läpi ja tappaa päätutkijan. Lehdestä 47 saa tietää, että Victorialla on vahvimmat kyvyt, kuten agentilla itsellään. 47 lähtee tukikohdasta ja menee Sanchezin luo, joka tapaa kehässä taistelijan, jonka lempinimeltään Patriot. 47 tappaa Sanchezin suoraan kehässä (joko yksi vastaan-taistelussa tai pudottamalla kattokruunun hänen päälleen) ja lähtee. Häneltä 47-vuotias saa tietää, että Victoria on sheriffi Skerkin kanssa. Yöllä "pyhien" (nunnaksi pukeutuneiden tyttöjen) johtamat virastoasemiehet hyökkäävät hotelliin, jossa hän yöpyy. Travis lähetti heidät tappamaan 47, mutta 47 onnistuu tuhoamaan kaikki "pyhät". Squad Headquartersissa 47 vastaa puheluun ja tajuaa, että Travis on militanttien takana. 47 matkustaa oikeustalolle ja soluttautuu pidätysselliin, jossa hän joutuu Skerkan ansaan. Dexter ilmestyy ja kiduttaa 47.
47 onnistuu vapauttamaan itsensä, ottamaan Silverballersin ja pakenemaan vankilasta. Hän kulkee Hopen kaduilla, missä Agency-asemiehet aiheuttavat tuhoa, ja matkaa kirkkoon, johon Skerky on turvautunut. 47 tappaa sheriffin ja päättää päästä Dexterin luo. Hän saapuu räätälinsä Tom Clemenzan luo ja vaihtaa nykyisestä repaleisesta pukusta tavaramerkkinsä mukaiseen mustaan pukuun, jossa on valkoinen paita ja punainen solmio. 47 soluttautuu sitten Blackwater-hotelliin, Dexterin kattohuoneistoon, joka tekee sillä välin sopimuksen Travisin kanssa. Dexter saa 10 miljoonaa dollaria Travisilta ja nimeää paikan, jossa hän antaa Travis Victorialle. 47 tappaa Dexterin avustajan Laylan ja kiipeää katolle, jonka Dexter on vanginnut. Katolla 47 tappaa Dexterin ja pelastaa Victorian.
47 lentää tytön kanssa helikopterilla. Hän päättää tappaa Travisin (todennäköisimmin viraston salaisen käskyn perusteella) ja soluttautuu ICA:n agenttien vartioimalle hautausmaalle, jossa hän pääsee Travisin avustajan Jaden luo ja tappaa tämän. Travis itse piiloutuu krematorioon, 47. tappaa kolme eliittivartijaa ("praetoriaania") ja murtautuu rakennukseen. Travis pohtii, tappoiko 47 todella Dianan. Hän tappaa Travisin sanoilla: "Et tunnista tätä." Poistuessaan hautausmaalta 47 muistaa Dianan pyynnön ennen kuolemaansa, että Travis pitäisi eliminoida.
Myöhemmin 47-vuotias näkee Victorian tarkka-ampujan läpi, ja Diana kävelee hänen luokseen ja halaa häntä sanoen, että hän teki oikein, kun ei tullut salamurhaajaksi ja että Travis on kuollut. Tehtävän lopussa, tilastolaskennan aikana, Dianan ääni sanoo, että 47 on onnistuneesti suorittanut Travisin sopimuksen. Aivan lopussa Ptah tulee poliisipäällikön luo, joka haaveilee saavansa 47:nnen kiinni, ja ilmoittaa auttavansa löytämään 47:nnen.
Vaikka ensimmäiset tiedot tulevasta Hitman-sarjan viidennestä pelistä tiedettiin jo vuonna 2007 - emoyhtiön SCi Entertainment Group Plc:n [3] taloudellisten raporttien ansiosta , Eidos vahvisti virallisesti kehityksensä vasta 12. toukokuuta 2009 [4] .
21. maaliskuuta 2011 ensimmäinen luotettava ja virallinen kuvakaappaus Hitman 5 :stä ilmestyi Internetiin . Hitman-sarjan virallisella foorumilla Hitmanforum.com-sivustolla pelin kehittäjät isännöivät vaihtoehtoisen todellisuuden pelin (ARG) , joka johti viiteen kuvaan. Neljä niistä kuvaa yhtä maailman korkeimmista rakenteista, CN-tornia Kanadan Toronton kaupungissa . Viidennessä kuvassa, jonka toimittajat arvelivat olevan kuvakaappaus pelin sisäisestä CGI-videosta , näkyy agentti 47 :n ääriviivat pitelemässä vaimenninta pistoolia . ARG:n päätyttyä IO Interactiven edustajat vahvistivat hänen asenteensa Hitman 5 :tä kohtaan ja ilmoittivat, että peli esitetään E3 2011:ssä [5] [6] .
20. huhtikuuta 2011 Square Enix jätti tavaramerkkihakemuksen Hitman: Absolutionille [7] [8] [9] [10] [11] .
10. toukokuuta 2011 pelistä julkaistiin virallinen teaser-traileri , jossa esitettiin materiaalia, joka on aiemmin paljastettu yleisölle osana vaihtoehtoista todellisuutta. Teaserissa oli numero "110706", joka osoitti 7. kesäkuuta 2011 - E3 2011 -tapahtuman aikaa . Samana päivänä Square Enix julkaisi virallisen lehdistötiedotteen, joka vahvisti pelin julkistamisen. Lisäksi kerrottiin, että Hitman: Absolution käyttää Glacier 2 :ta, toista versiota sisäisestä IO Interactive -moottorista, jota käytettiin kaikissa sen peleissä. Kohdepelialustoja olivat Windows , Xbox 360 ja PlayStation 3 [12] [13] [14] .
Electronic Entertainment Expo 2011 -tapahtumassa esiteltiin elokuvallinen traileri pelistä [15] sekä ensimmäinen pelivideo. Tämä video esitteli pelin innovaatioita: kansijärjestelmän, Agent 47:n kyvyn nähdä viholliset seinien läpi ja nopeat tappot [16] .
Toisin kuin sarjan aikaisemmissa peleissä, Hitman: Absolutionia ei kehittänyt säveltäjä Jesper Kyd , joka oli aiemmin työskennellyt sarjan kaikissa aiemmissa peleissä [17] . Toisin kuin aikaisemmat ristiriitaiset lausunnot, päähenkilön ääninäyttelijänä oli jälleen ääninäyttelijä David Bateson [18] [19] .
Gamescom 2012: ssa kehittäjät näyttivät alkuperäisen Contracts-moninpelitilan (ei pidä sekoittaa Hitman: Contracts -peliin ), jossa pelaajat kilpailevat keskenään täyttäen tietyn "sopimuksen", jonka yksi pelaajista on julkaissut Internetissä. Sen täyttämiseksi sinun on täytettävä kaikki ehdot, joissa alkuperäinen murha tehtiin. Toiset pelaajat voivat allekirjoittaa sopimuksia, ansaita rahaa niiden suorittamisesta ja ostaa niillä rahoilla laitteita. Sopimusten ydin ei ole vain kilpailussa, vaan myös mahdollisuudessa tutkia perusteellisesti jokaista pelitasoa [20] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | (PS3) 84,83 % [21] (X360) 79,29 % [22] (PC) 76,13 % [23] |
Metakriittinen | (PS3) 83/100 [24] (X360) 79/100 [25] (PC) 79/100 [26] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
reuna | 7/10 [27] |
Eurogamer | 7/10 [28] |
Pelin tiedottaja | 8,75/10 [29] |
GameSpot | 7,5/10 [31] |
PelitRadar | [kolmekymmentä] |
Pelitrailerit | 6.9/10 [32] |
IGN | 9/10 [34] |
Joystiq | [35] |
PC-pelaaja (USA) | 66/100 [36] |
videopelaaja | 5/10 [37] |
Daily Mail | [38] |
VentureBeat | 7,5/10 [39] |
Destructoid | 8,5/10 [40] |
peliareena | 3/10 [41] |
The Daily Telegraph | [42] |
IBITtimes | 5/10 [43] |
Blogcritics.org | [44] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 76 % [47] |
PlayGround.ru | 8.9/10 [45] |
" Uhkapelit " | 7,0/10 [46] |
Peli sai pääosin positiivisia arvosteluja.
Kesällä 2018 Steam Web API -suojauksen haavoittuvuuden ansiosta tuli tunnetuksi, että Steam -käyttäjien tarkka määrä, jotka ovat pelanneet peliä vähintään kerran, on 2 805 822 henkilöä [49] .
Temaattiset sivustot |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Hitman | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| ||||||
Elokuvat |
| ||||||
Katso myös |
IO Interaktiiviset pelit | |
---|---|
|