Yksilöllinen

Yksilöllinen
Kehittäjä Lab Zero Games
Kustantaja 505 pelit
Ilmoituksen päivämäärä 2. heinäkuuta 2015 [ 1]
Julkaisupäivät Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One :
8. lokakuuta 2019
11. lokakuuta 2019
Vaihto :
28. huhtikuuta 2020
Lisenssi omistusoikeus
Pelin budjetti 3,5 miljoonaa dollaria [2]
Genre toimintaroolileikkejä
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , macOS , Linux , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
moottori Z moottori
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
Virallinen sivusto

Invisible  on Lab Zero Gamesin kehittämä usean alustan toiminta-/ roolipelivideopeli. Projektin julkaisi 505 Games . Peli julkaistiin useimmille suunnitelluille alustoille lokakuussa2019 [ 3] .

Pelin kulku

Invisiblen pelattavuus sisältää metroidvania-genren elementtejä maailman tutkimiseen sekä Valkyrie Profile -pelin inspiroima taistelumekaniikka [1] .

Juoni

Peli kertoo tarinan Ajnasta ( eng.  Ajna ), tytöstä, joka yrittää saada selville totuuden mystisista kyvyistään. Matkansa aikana hänen seuraansa liittyy monia ainutlaatuisia sankareita, ja hän saa uusia kykyjä liikkua eri paikoissa ja voittaa vihollisia matkan varrella [4] .

Kehitys

Lab Zero Games ilmoitti Invisiblen Skullgirls - pelistään puhuessaan Anime Expossa 2. heinäkuuta 2015 [1] . Kehittäjien mukaan peli sisältää tarinan, joka on saanut inspiraationsa Kaakkois-Aasian ja muiden kulttuurien mytologiasta [4] . Projektissa käytetään perinteistä 2D-animaatiota taiteilijoilta, kuten Lab Zero Games ja Studio Yotta. Säveltäjänä toimii Hiroki Kikuta , joka tunnetaan parhaiten Secret of Mana -ääniraidan säveltäjänä [1] .

Lab Zero Games käynnisti 5. lokakuuta 2015 Indiegogo -joukkorahoituskampanjan kerätäkseen 1 500 000 dollaria projektia varten . Samaan aikaan kehittäjät ovat asettaneet suuren yleisön saataville tulevan pelin prototyypin. Mikäli Lab Zero Games onnistui saavuttamaan tai ylittämään tavoitteensa, julkaisija 505 Games lupasi korvata loput kehitysbudjetista [5] [6] . Aluksi kampanja oli melko hidas, ja 8. marraskuuta 2015 mennessä kehittäjät onnistuivat keräämään vain 764 000 dollaria . Kuitenkin 13. marraskuuta 2015 kampanjaa jatkettiin vielä 20 päivällä sen jälkeen, kun projekti pystyi keräämään noin 963 000 dollaria , mikä ylitti Indiegogo-kampanjoiden jatkamiseen vaaditun 60 %:n kynnyksen [7] . Maksuajan pidentämisen jälkeen projekti saavutti tavoitteen 2.12.2015 [8] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 MacGregor, Kyle. Skullgirls dev tekee RPG:tä Mana-  säveltäjän kanssa . Destructoid . ModernMethod (2. heinäkuuta 2015). Haettu 1. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. maaliskuuta 2017.
  2. Priestman, Chris. Lab Zero's Action-RPG Indivisible nyt Indiegogossa, demo  julkaistu . Siliconera (5. lokakuuta 2015). Haettu 1. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2016.
  3. Invisible julkaistaan ​​TÄNÄÄN Steamissä, GOG:ssa, PS4:ssä ja Xbox Onessa! (8.10.2019). Haettu 28. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2019.
  4. 1 2 Rajala, Arttu. Skullgirls  -kehittäjä paljastaa Invisiblen . pelireaktori . Gamez Publishing (3. heinäkuuta 2015). Käyttöpäivä: 1. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 4. heinäkuuta 2015.
  5. Bartholow, Peter. Lab Zero ja 505 Games Bring You  Invisible . 505 Games (28. heinäkuuta 2015). Haettu 1. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 30. heinäkuuta 2015.
  6. McWhertor, Michael. Skullgirlsin kehittäjä joukkorahoittaa uutta roolipeliään,  Invisible . monikulmio . Vox Media (28. heinäkuuta 2015). Haettu 2. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2015.
  7. Saed, Sherif. Jakamaton rahoituskampanja  jatkettu . VG247 (13. marraskuuta 2015). Haettu 2. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2015.
  8. Strom, Steven. Skullgirls Dev's Invisible saavuttaa 1,5 miljoonan dollarin joukkorahoitustavoitteensa  . IGN . Ziff Davis (2. joulukuuta 2015). Haettu 2. maaliskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 5. joulukuuta 2015.