KartRider venäjäksi karting ajaja | |
---|---|
Kehittäjä | Nexon Korea |
Kustantaja |
Nexon Korea |
Julkaisupäivä |
1. kesäkuuta 2004 10. tammikuuta 2006 19. joulukuuta 2006 1. toukokuuta 2007 - 19. maaliskuuta 2008 2. lokakuuta 2008 - 1. joulukuuta 2011 20. lokakuuta 2009 - 10. maaliskuuta 2011 7. maaliskuuta 2011 7. helmikuuta 2011 20. 20. - 2. 2. , 2012 - 31. toukokuuta 2015 |
Versio |
Camelot |
Genre | arcade-kilpailu |
Ikärajat _ |
ESRB : E (kaikki) |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PC ( Windows ) |
Pelitilat | moninpeli |
Kuljettaja | online peli |
Järjestelmävaatimukset _ |
|
Ohjaus | näppäimistö |
Virallinen sivusto |
CrazyRacing KartRider ( 크레이지 레이싱 카트라이더 ) on online-moninpeli arcade-ajopeli Crazy Arcade -sarjasta . Hän saa tuloja virtuaalisten tuotteiden myynnistä pelikaupassa, mukaan lukien erilaisia ajoneuvoja ja kortteja hahmojensa nostamiseksi nopeammin. KartRiderissa ei ole vain kuvitteellisia ajoneuvoja, vaan myös oikeisiin autoihin perustuvia pelimalleja, jotka on kehitetty yhteistyössä yritysten, kuten Korean BMW:n kanssa.
Noin 25 % eteläkorealaisista on pelannut peliä ainakin kerran [1] .
Pelin kiinalainen versio on nimeltään PopKart.
Englanninkielisen version (KartRider) suljettu beta-testi alkoi Yhdysvalloissa 1. toukokuuta 2007 ja päättyi 31. toukokuuta 2007. Avoin beta alkoi 2. lokakuuta 2007 ja päättyi 19. maaliskuuta 2008 . KartRiderin englanninkielinen versio on tällä hetkellä suljettu toistaiseksi, eikä virallista versiota ole vielä julkaistu. Virallinen verkkosivusto, joka sisälsi ilmoituksen, jossa kiitettiin pelaajia osallistumisesta betaan, on poistettu, ja sivuston URL-osoite ohjaa nyt Nexon USA -sivulle. Tämä saa jotkut pelaajat uskomaan, että häntä ei esitetä englanninkielisessä versiossa. Kuitenkin äskettäin vuoden 2009 UCLA:n uramessuilla työntekijä väitti, että peli avattaisiin vuoden 2010 aikana . Tammikuussa 2011 ei ole vieläkään näkyviä muutoksia.
Pelin vietnamilainen versio suljettiin 10. maaliskuuta 2011 kannattamattomuuden vuoksi. [2] 1. joulukuuta 2011 pelin thaimaalainen versio suljettiin samasta syystä.
7. marraskuuta 2011 ESL :n verkkosivuilla avattiin KartRider-pelille omistettu osio [3]
Tuntemattomasta syystä 13. maaliskuuta 2012 pelin venäläisen version päivitys pysähtyi huolimatta siitä, että päivityksiä piti tapahtua joka toinen viikko. 27. maaliskuuta , aivan kuten huhtikuun 10. päivänä, ei ollut päivitystä. Huhtikuun 9. päivänä uusimmassa päivityksessä saatavilla oleva tehtävä päättyi. Milloin päivitykset jatkuvat - tuolloin sitä ei tiedetty.
18. huhtikuuta 2012 pelikauppa suljettiin pelin venäläisessä versiossa. Hankkeen tulevasta kohtalosta Venäjällä ei ole tietoa.
15. toukokuuta 2012 alkaen moninpelin CrazyRacing KartRider -verkkopelin käyttäjäsopimus sekä peliasiakkaan [4] lisenssisopimus katsotaan päättyneeksi.
14. marraskuuta 2019 Nexon julkisti päivitetyn maailmanlaajuisen version uudella grafiikalla nimeltä KartRider: Drift. Pelin julkaisun on määrä tapahtua vuoden 2020 lopussa [5] .
✔ | Oli läsnä ennen. |
✘ | Sitä ei koskaan tapahtunut. |
✔ | Esiintyy pelissä. |
* | Sisään ajoittain |
Suljetut lokalisoinnit |
Palkinnot | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Nopeuden vuoksi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Taistelu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✔ | ✔ | ✔ |
Lippu | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✔ | ✔ |
Tappava kilpailu | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Mestaruus | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Jättiläinen tila | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Pomo | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Formula 1 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✔ | ✘ | ✔ |
robottihyökkäys | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ | ✘ |
Onnea * | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
asiantuntija. palkinnot* | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
haamutila * | ✔ | ✔ | ✔ | ✘ | ✘ | ✘ | ✔ | ✘ | ✘ |
Tämä on kilpailu, jossa pelaajan on nostettava pokaaleja voittaakseen onnistuneesti kartan (näytetään laatikkona, keijukirjoja ja muita 3D-esineitä kartan mukaan), jotka sijaitsevat eri kohdissa radalla, kuka tahansa kilpailija voi kerätä ne. kun hän ohittaa radan. Jokaisella pelaajalla on 2 tai 3 ( pelin venäläisessä versiossa kolmea paikkaa sisältäviä autoja ei ole vielä esitelty ) ase-/suojauspaikkaa. Capture the Flag -tilassa voit kerätä jopa 10 ohjusta yhteen paikkaan, eli yhteensä 20 ohjusta.
Tämän tyyppisessä kilpailussa pelaajien täytyy (mutta ei kaikkien) ansaita nitroa . Tätä varten heidän on ajauduttava kilpailun aikana. Jokaisella pelaajalla on oma mittarinsa, joka on täytettävä. Täyttäessään tätä mittaria pelaaja saa taidon/pokaalin: nitro ja mittari on jälleen tyhjä, kunnes se täytetään uudelleen ja toinen pokaali vastaanotetaan. Suurin mahdollinen kerätä kaksi nitroa. Myös joukkuekilpailuissa on toinen asteikko. Se on sama kaikille joukkueen jäsenille. Toisin kuin henkilökohtainen nitromittari, joukkuemittari ei anna valmiina palkintoja, vaan yksinkertaisesti parantaa olemassa olevia. Joten, jos pelaajalla oli kaksi punaista nitroa, hän saa täytettäessä myös kaksi nitroa, vain sinisen. Tämä tarkoittaa, että palkinnot ovat tehokkaampia ja kestävät pidempään.
Pelaajan tulee pitää lippua niin kauan kuin mahdollista. Lippu otetaan pois, kun vihollista isketään tai ammutaan raketista tai muusta pelin sisäisestä aseesta. Pelaaja, joka pitää lippua pisimpään, voittaa. Tiimikaappaustilassa lippu on tuotava lähtöpisteeseen. Eniten lippuja kierroksella saanut joukkue voittaa. Jos molemmat joukkueet tekevät saman määrän maaleja, toinen kierros alkaa ennen ensimmäisen lipun tuomista. Viimeisen lipun tuonut joukkue voittaa.
Scenario on tila, joka on suunniteltu antamaan pelaajalle mahdollisuus testata taitojaan tavallisissa moninpelitilanteissa. Skenaariotilassa on myös aika-ajoja, tarkistuspistekilpailuja jne. Jokaisen tehtävän suorittamisesta pelaaja saa luzzia (leikkirahaa) tai elementtejä, kuten ilmapalloja, elektronisen vanteen ja joskus kortteja.
Tämä tila on samanlainen kuin Arcade (Trophyes) -joukkuepelitila, mutta tässä pelaa kahdesta neljään todellista pelaajaa, ja tekoäly vastustaa heitä seuraavissa muodoissa: Beasts, Roboson, Robot Jumpers, Bird Team, Pirate Team, Santa Team, Legion R , Kultainen joukkue, Lohikäärmejoukkue, Northey-tiimi, Castle-tiimi, Epäpuhdas joukkue. Kolmen AI :n voiton jälkeen pelaaja saa valita neljästä käänteisestä bonuskortista. 5 sekunnin sisällä pelaajan on päätettävä, minkä kortin hän haluaa kääntää saadakseen palkinnon. Kunnes aika loppuu, voit muuttaa valintaasi. Jos 5 sekunnin sisällä. älä tee valintaa, se tapahtuu automaattisesti. Kun aika on kulunut umpeen, valittu bonuskortti käännetään ja pelaaja näkee, minkä lahjan hän sai, minkä jälkeen hän siirtyy aulaan.
Samoin kuin joukkuetilassa "On the speed (Drift)", vain joukkueet eivät kulje yhteen suuntaan, vaan toisiaan kohti.
Tässä tilassa pelaaja ajaa satunnaista autoa satunnaisella radalla satunnaisella nopeusrajoituksella.
Tämä tila on samanlainen kuin drift-tila, mutta kun törmäät toisen pelaajan tai aidan kanssa, koko kasvaa joka kerta. Maksimikoon saavutettuaan pelaaja voi murskata toisen pelaajan. Seitsemän törmäyksen jälkeen kokosi palaa alkuperäiseen kokoonsa ja saat nitroa . Giant-tila on jo saatavilla Koreassa, Kiinassa ja Taiwanissa.
Tämä tila on muunnos "taistelusta", jossa pelaajien täytyy käydä läpi 4 tasoa voittaakseen tekoälyn kokonaan . Pelaajat (2x - 4x) aloittavat pelaamisen helpoimmalla vaikeustasolla, ja jokaisen voiton myötä vaikeus kasvaa. Semi-finaali ja finaali pelataan kovalla (korkeimmalla) vaikeustasolla. Finaalin voiton sattuessa pelaajat saavat palkinnon kahdessa tunnuksessa, joissa on yhden sormen sateenkaarikäsine, jotka voidaan vaihtaa asioihin, jotka myydään oikealla valuutalla (donat). Jos he häviävät finaalissa , pelaajat saavat palkinnoksi kaksi yhden sormen keltaista hansikasmerkkiä, jotka voidaan vaihtaa yhden sormen sateenkaarihansikasmerkkiin. Tavaroiden vaihtamiseen oikeaan valuuttaan tarvitaan tietty määrä merkkejä yhden sormen sateenkaarikäsineellä: 6.3.2018. 9.12.15.
Tämä tila muistuttaa hieman taistelutilaa, mutta ensimmäisellä kierroksella neljän AI: n sijaan on yksi iso pomorobotti, toisella niitä on jo kaksi ja kolmannella, mutta erittäin iso Boss. Voittaaksesi tässä tilassa sinun ja joukkueesi täytyy tappaa pomo ennen kuin hän tulee, ennen maaliviivaa näytön yläreunassa näkyy elämänpalkki. Pomo tapetaan loputtomilla ohjuksilla, jotka sinulla on kilpailun alusta lähtien, 3 ohjusta voidaan ampua samanaikaisesti, jota seuraa 5 sekunnin jäähdytys ja voit ampua uudelleen. Matkan varrella et kohtaa esineitä, kuten muissa arcade-tiloissa, esineet putoavat pomolta, tavallisten esineiden sijaan on erityisiä: jättiläinen ohjaamaton raketti, sähkömagneettinen pommi, enkeli. Pomon tappaminen ei ole niin helppoa kuin ensi silmäyksellä näyttää, tosiasia on, että hän ei vain aja pois sinusta, vaan tekee myös kaikenlaisia likaisia temppuja; heittää miinoja, ampuu raketteja ja toimittaa muita ongelmia.
Tässä tilassa pelaajat jaetaan kahteen 1-2 ratsastajan joukkueeseen. Pelaajien on puhdistettava alue roboteilta 5 minuutissa käyttämällä erityistä esinettä. Jokaisesta robotista annetaan 1-3 pistettä sen koosta ja väristä riippuen. Pelattaessa 1 vastaan 1 pisteiden enimmäismäärä on 30, kun pelataan 2 vastaan 2 - 50, jonka jälkeen peli pysähtyy, voittaa se joukkue, joka on kerännyt suurimman pistemäärän. Jos näin ei tapahdu, peli pysähtyy 5 minuutin kuluttua ja eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa. Palkintojen aikana pelaajalle, kuten missä tahansa muussakin tilassa, jaetaan kokemuspisteitä ja Luzzia sekä satunnainen määrä Luzzia tai kokemusta, määrä riippuu siitä, pelasiko pelaaja voittavassa vai häviävässä joukkueessa.
Pelissä on 11 kartingmoottoria: C1, E2, G3, R4, PRO, SR, Z7, HT, 9 , X ja V1. Jokainen niistä on tehokkaampi kuin edellinen. Jokaisessa moottorissa on erilaisia kart-malleja, sekä palkintoja että nopeustilaa varten. Nykyisessä päivityksessä mahdollisuus ostaa korttia rahalla ei ole käytettävissä, paitsi useissa pelin sisäisen valuutan malleissa. Mahdollisuus saada legendaarisia kortteja on ryöstölaatikoiden avulla, joita voi ostaa rahalla tai saada tehtäviä varten. Jokaista korttia voidaan parantaa yksityiskohdilla. Kaikissa malleissa paitsi X:ssä osat voivat pudota ryöstölaatikosta, X:lle sinun on joko kerättävä tarvittava määrä vaihteita tai hankittava osia tuhoamalla muut kortit, mukaan lukien mallit 9.
Pelissä on monia hahmoja. Päähenkilö valitaan pelaajan rekisteröityessä peliin. Pelikaupasta ei ole mahdollista ostaa hahmoa, hahmon saa ryöstölaatikoista. Rekisteröitymisen yhteydessä valitut päähahmot antavat RP:lle ja Luzzille bonuksen vain bonuskortin avulla, muut hahmot antavat bonuksen ilman korttia, bonuksen koko ja sen saamisen ehdot vaihtelevat hahmosta riippuen.
Hahmoissa on myös lemmikkejä. Lemmikit Luzzille antavat bonuksen RP:lle ja Luzzille, ne suojaavat myös vihollisen hyökkäyksiltä (vesipommi, vesipommi ajastimella, vesiperho, raketti, bottihyökkäykset taistelussa). Lentävät lemmikit lisäävät aloitusnopeutta sekä bonuksen RP:lle ja Luzzille.
KartRiderissa jokaisella pelaajalla on pelaajan nimen (lempinimen) vieressä kuvake, joka antaa muille käyttäjille käsityksen heidän kyvyistään. Jokainen pelaaja aloittaa keltaisella hansalla ja tietyn kilpailumäärän jälkeen sormien määrä tässä hanskassa vähenee (katso taulukko). Jokainen käsine alkaa viidellä sormella ja kutistuu yhteen sormeen, minkä jälkeen hansikas vaihtaa väriä ( tason ylöspäin ) ja alkaa alusta.
Käsineiden väri muuttuu samassa järjestyksessä kuin Taekwondo -vyön väri (valkoinen → keltainen → vihreä → sininen → punainen → musta), ja sen jälkeen sateenkaaren väri (jota pelaajat kutsuvat "sateenkaarihansikkaksi"). ).
Edistyneet käsineet ilmestyvät normaalin käsineen jälkeen. Sitten edistyneen haasteen jälkeen tulevat tähdet. Tavallisten tähtien jälkeen on mitalit. Korkeimman tason saavuttamisen jälkeen taso riippuu pelaajien määrästä ja kokemuksen määrästä, taso voi nousta ja laskea, mutta ei voi palata mitaliin. Mukavuuden vuoksi pelaajan profiilissa taso on kuvan lisäksi kopioitu numerolla.
Uuden tason saaminen riippuu kilpailuun saadusta kokemuksesta (RP), jonka pelaaja saa jokaisen kilpailun lopussa. Kokemuspisteiden ja luzzien ( Kor. 루찌 ) määrä myönnetään pelaajille heidän lopullisen sijoituksensa perusteella kilpailussa, heillä on oikeus suorittaa kilpailu 10 sekunnin sisällä ensimmäisenä maaliin päässeestä pelaajasta. Joukkuekilpailussa pelaajat saavat saman määrän kokemuspisteitä ja luzzeja (ilman erilaisia bonuksia), voittajat saavat enemmän kokemusta ja luzzia ja häviäjät vähemmän.
Kokemuspisteet ja luzzit voivat vaihdella myös erikoisautojen, hahmojen, prosenttiosuutta lisäävien asioiden takia. Lisäksi Korean Internet Cafe ( korea: PC방 ) -pelejä pelaaville myönnetään lisäbonuksia.
KartRider Rush - iOS 4+ / Android 2.1+ versio. Käytettävissä olevat tilat "For speed", "Trophyes" ja AI . Saatavilla myös "Moninpeli" jopa 4 Wi-Fi-yhteyttä käyttävälle pelaajalle (täytyy muodostaa yhteys yhteen Wi-Fi-hotspotiin). Peli ei ole tällä hetkellä ladattavissa.
KartRider Dash - Sovellus sosiaaliseen verkostoon Facebook . Käytettävissä olevat tilat ovat "Time", "Speed" ja "Trophyes". Aivan kuten pelin PC-versio. Peli on tällä hetkellä suljettu.
Nexon julkisti 14. marraskuuta 2019 päivitetyn maailmanlaajuisen version uudella grafiikalla nimeltä KartRider: Drift PC:lle ja Xbox Onelle Microsoftin X019:ssä, joka julkaistaan maailmanlaajuisesti vuonna 2021. Ensimmäistä kertaa franchising tulee konsoleille ja on ylittänyt - alustan tuki.
Ensimmäinen suljettu beta alkoi 5.12.2019 ja päättyi 8.12.2019.
Nexon julkisti 14. toukokuuta 2020 toisen suljetun betaversion 3.–10. kesäkuuta 2020.
Toukokuun 13. päivänä 2020 Nexon julkaisi pelistä päivitetyn mobiiliversion iOS- ja Android-käyttöjärjestelmille nimeltä KartRider Rush+ , edelliseen versioon verrattuna peliin lisättiin verkkomoninpeli ja pelikauppa. Pelissä on myös uusia grafiikoita, jotka ovat samanlaisia kuin KartRider: Drift.
Temaattiset sivustot |
---|
Innova | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fogame |
| ||||
Suljettu |
|