RF verkossa | |
---|---|
Kehittäjä | CCR Inc. |
Kustantaja | CCR Inc. |
Julkaisupäivä | 21. helmikuuta 2006 |
uusin versio |
|
Genre | roolipeli |
Ikärajat _ |
ESRB : T - Teinit |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows |
moottori | R3-tekniikka |
Pelitila | moninpeli |
Kuljettaja | optinen levy |
Järjestelmävaatimukset _ |
|
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri |
Virallinen sivusto |
RF Online ( RFO , Rising Force Online ) on korealainen MMORPG (roolipeli) PC :lle , jonka on kehittänyt CCR , Inc. Pelin taustalla on fuusio fantasiaa ja tieteiskirjallisuutta , juoni on sidottu kolmen taistelevan rodun konfliktiin.
Tammikuusta 2007 lähtien täysin lokalisoitu versio on julkaistu virallisesti Venäjällä, ja se asettuu alun perin ilmaiseksi peliksi. RF Onlinen julkaisija Venäjällä on Innova . Virallinen julkaisija tarjoaa tällä hetkellä kaksi pelipalvelinta, jotka avautuivat eri aikoina aiemmin.
Pelin nykyinen versio Venäjän virallisilla palvelimilla: Episode II Giga IV Part II Update III Bellato Strikes Back: Grand Update (asennettu 2. marraskuuta 2009 [1] ). Kaikki innovaatiot löytyvät pelifoorumilta [2] .
RF Online on tehty täydessä 3D:ssä. Pelimaailmassa on paikka kehittyneille teknologioille, tuli- ja laseraseille, kyborgeille ja roboteille sekä mystiikkalle, pimeyden taikuudelle, valolle ja erilaisille elementeille.
Juonen mukaan peli on rakennettu kolmen taistelevan rodun konfliktin ympärille luonnonvaroista tietyllä Novus-planeetalla. Jokaisella rodulla on omat erityispiirteensä ja ulkonäkönsä.
Pelaajatili luodaan tyhjäksi. Yhdellä palvelimella voit luoda yhdellä tilillä enintään kolme hahmoa mille tahansa kolmesta kilpailusta yhdellä tilillä.
Yhden rodun hahmo ei pysty ymmärtämään toisen puhetta (paitsi ostaessaan "kääntäjän" kassakaupasta), kauppa ja tavaroiden vaihto on mahdotonta. Muiden rotujen hahmoja pidetään aluksi ja aina vihamielisinä, ja heitä voidaan hyökätä kuin tavallisia hirviöitä. Saman rodun pelaajien taistelut puolestaan ovat mahdottomia ilman erikoisesinettä (PC-hiki). Lisäksi kuka tahansa voi hyökätä "Rotuvihollisen" kimppuun, tällainen asema voidaan määrittää rodun edustajien päätöksellä: joukko valittuja ja nimitettyjä hahmoja.
Joka kahdeksan reaaliaikaisen tunnin välein pelissä tapahtuu Chip War -tapahtuma . " HF" : lle on varattu kahden tunnin aika (varoituslaskenta alkaa tuntia ennen lähtöä) ja oletetaan, että tänä aikana kilpailun täytyy yhdessä rikkoa jonkin muun kilpailun ohjauspääte eikä menetä omaansa.
"War for the Mine" -kilpailun voittaminen antaa voittajille mahdollisuuden louhia malmia itse kaivoksen sisällä. Kun yksi kilpailuista on tuhonnut vastustajan pelimerkin, sen on puolustettava alttarin vartijaa 30 minuuttia. Jos tämä voitto hyödynnetään oikein ja onnistuneesti, se on merkittävä apu voittoisalle kilpailulle. Chip Wars esittelee yhden RF Onlinen tunnusmerkeistä parhaimmillaan, massiivisten PvP - taistelujen mahdollisuuden ja toistuvan esiintymisen. Bellato Strikes Back -päivityksen julkaisun myötä PW sai lisämahdollisuuksia PKhitsien oman rotunsa edustajien ansiosta - kehittäjien suunnittelema kolmen rodun sota muuttuu usein vihamielisten killojen ja liittolaisten kiltaiden avuksi. muut rodut, mikä lisää peliin jännitystä.
Toisena ominaisuutena voidaan pitää "hikoilun" laajinta käyttöä ( englannin kielestä potion , potion). Kolmen rodun eri tavoin nimettyjä terveysregeneraattoreita kulutetaan merkittäviä määriä ja useammin kuin monissa muissa MMORPG:issä. Vahvuudeltaan samanarvoiset ja joilla ei ole poikkeuksellisen tehokkaita aseita, hahmot eivät usein pysty tappamaan toisiaan yksitellen. Osoittautuu, ettei heillä ole varaa keskeyttää hoitoa vastustajan kuluttamasta "hikoilusta". Joissakin hahmoluokissa on loitsuja, jotka kieltävät hikoilun käytön. Tavalliset tueksi teroitettu parantajaluokat ovat läsnä vain katkaistuna (esimerkiksi Kora-rodun taikurin kutsuma animus Inanna).
Hikeet ostetaan liikkeistä ja niitä käytetään tyypillisesti asiakkaan sisäänrakennetun automaattisen järjestelmän kanssa pitämään terveys ennalta määrätyssä arvossa tai sen yläpuolella.
ESRB on antanut pelille Teen -luokituksen (teini-ikäisille, 13-vuotiaille ja sitä vanhemmille), jotka sisältävät huomautuksia pelin sisällöstä, joka on helposti erotettavissa tosielämän väkivallasta ja provokatiivisesta sisällöstä. Jälkimmäinen viittaa luultavasti Kora-rodun naishahmojen paljastavaan ulkonäköön. Emme myöskään saa unohtaa, että kuten kaikissa muissa verkkopeleissä, pelaajat voivat kohdata hävyttömyyksiä järjestelmänvalvojien asettamista kielloista huolimatta (chat ja toistuvissa rikkomuksissa - tilikieltoon asti).
Oletuksena soittimelle tarjotaan kolmannen henkilön näkymä. Hiirtä voidaan käyttää suurimmassa osassa pelin toimintoja. Näppäimistöä voidaan käyttää viestimiseen tekstichatin kautta sekä pelihahmon optimaaliseen ja tehokkaampaan hallintaan. Minkä tahansa hyökkäystoiminnon käyttö edellyttää kohteen valintaa.
Kohteet valitaan hiirellä tai järjestelmällä, jossa määritetään "sidokset" (tai "sidokset") pikanäppäimille "1", "2", "3" ... "0" - järjestelmä, joka on tyypillisempi oikealle . -aikastrategiat . [3]
Näppäimistön pikanäppäimiä ei voi yhdistää uudelleen. Toimintoja aiheuttavien pikanäppäinten joukkoa voidaan vaihtaa pikakäyttöpaneelista - joukkojen "F1" - "F10" ja "1" - "0" välillä (vaihtaa "\"-näppäimellä). Näppäimistöä voidaan myös vaihtaa "hiiriohjaus"- ja "näppäimistön hallinta"-tilojen välillä (käyttäen latinalaista "h"), mikä on hieman erilainen pelin sisäisten valikoiden avaavien pikanäppäinten sijainnissa. Muun muassa "näppäimistötilassa" ASDWQE-painikkeet vastaavat hahmon liikkeestä, ja voit myös hypätä käyttämällä englanninkielistä "v":tä.
Pikanäppäimet annetaan pelin käyttöliittymän työkaluvihjeissä lukuun ottamatta latinalaisia ", ", "." ja "/". Kun pelaaja tulee peliin äskettäin luotuna hahmona, hän saa tarjouksen osallistua opetusohjelmaan, joka on suunniteltu perehtymään hallinnan perusteisiin.
RF Onlinen makrojärjestelmä on erittäin yksinkertainen. Hahmo voi luoda enintään kolme makroa taidoista ja/tai varusteista sekä kaksi muuta makroa chat-linjoilta. Makroa käytettäessä peli yrittää automaattisesti käyttää yllä olevaa. Samassa ikkunassa chat-makrojen ja taitomakrojen kanssa on myös välilehti, joka sijoittaa paikat "purkkeille", joissa on juomia terveyden ja voiman palauttamiseksi, mikä tekee terveyden palautumisesta riippuvaiseksi "purkeista", joita levitetään useiden sekuntien välein.
Jotkut tehtävät määritetään automaattisesti uudelle tasolle, kun taas toiset voidaan ottaa NPC:ltä. On myös mahdollisuus ostaa tehtäviä. Useimmat tehtävät sisältävät tietyn määrän hirviöitä tappamisen tai tietyn määrän saaliin keräämistä hirviöistä. Kun kaikki ehdot täyttyvät, palkinto toimitetaan välittömästi pelaajalle, missä tahansa hän on. Mutta korkean tason tehtävät 51+ vaativat joskus sen suorittamisen jälkeen (esim. Aizenin PB:n tappaminen) tietyn ajan (esimerkiksi 5 minuuttia) "puhumaan" tehtävän paikan lähellä sijaitsevan NPC:n kanssa. Ja jos sinulla ei ole aikaa tehdä tätä, tehtävää ei lasketa, etkä saa palkintoa.
Tehtävässä annettu kokemus ei riitä täydelliseen kehitykseen, ja pelaajan tulee hankkia puuttuva kokemus seuraaville tasoille tavanomaisessa hirviöiden metsästämisessä. Pelaaja voi vastaanottaa 20 tehtävää uudelle tasolle, 5 tehtävää NPC:iltä ja 5 ostettavissa olevaa tehtävää. Sen jälkeen ensimmäiset tehtävät poistetaan.
Kolmella rodulla on annettujen ominaisuuksien lisäksi myös enemmän tai vähemmän samanlaisia luokkia: tankit , ampujat ja niin edelleen, ei välttämättä aktiivisesti rotuominaisuutta.
Toisinaan pelaajien välillä leimahtavissa vaihtelevan katkeruuden riita-asioissa kohdataan säännöllisesti molemminpuolisia moitteita, joiden ydin tiivistyy siihen tosiasiaan, että vastustajan rodun rodullinen piirre on pelin epätasapainoinen elementti.
Akret-kyborgit eivät ole seksuaalisesti dimorfisia eivätkä käytä taikuutta. Heidän ruumiinsa, mahdollisesti aivoja lukuun ottamatta, koostuvat lähes kokonaan mekaanisista osista. Lempinimiä ovat "acres", "tosters" tai "toasts", "cans", "cans", "akritos". Juonen mukaan he ovat mekaanisten sotilaiden totalitaarinen hallinto, joka johtaa aggressiivista laajentumista.
Kantoraketit ("PU", "lunch", eng. launcher ) ovat saatavilla vain hehtaareille, mikä kompensoi kyvyttömyyttä käyttää taikuutta. Se on voimakas kantoase (vaikka liittyy eri taitoihin kuin konekiväärit ja jouset).
Tehoa pahentaa kyky siirtyä piiritystilaan, mikä parantaa taisteluominaisuuksia, mutta estää liikkumisen. Erikoistuneilla Akret-luokilla Siege Modessa on pääsy joihinkin pelin tuhoisimpiin hyökkäystaitoihin. Samanaikaisesti voit olla piiritystilassa vain, jos sinulla on kaupoissa myytävä piirityssetti, joka katoaa ammuttuasi tietyn määrän laukauksia "luonnoksesta" (1000 - 3000 vetotyypistä riippuen). Siege-sarjat menevät tasoittain. 30 - 40 - 50 - 55 - 60 - 65 ja ne on jaettu "hyökkäyksiin" ja "puolustaviksi".
Kranaatinheittimet ovat peliin esitelty erityinen aseiden luokka debuffeja ja buffeja varten, koska Akret-kisassa ei ole mage-luokkaa. Aina kaksikätisiä, edistyneitä kranaatinheittimiä voivat käyttää vain Specialist-luokan hahmot. Mitä korkeampi kranaatinheittimen taso, sitä enemmän debuffeja on käytettävissä sen kanssa. Päivitykseen 5 lisättiin erityinen kranaatin tyyppi, jonka avulla voit palauttaa liittolaisten HP:n.
Advanced Jewelry and Characteristics - ilmeisesti otettu käyttöön perustuen samaan kompensointilogiikkaan taikurien poissaolosta, tehokkaampia sormuksia ja amuletteja on saatavana akreteille. Myös ceteris paribus, acretilla on 5 % korkeampi peruspuolustusindikaattori.
Kuudenteen päivitykseen asti vain acretes pystyivät käyttämään muita kuin Cash Shop "Cure potion" -juomia, jotka aktivoituina lyhentävät debuffien kestoa huomattavasti . Kuudennen päivityksen jälkeen ne ovat saatavilla kaikille kilpailuille.
Lyhyet, teräväkorvaiset olennot. Slangissa niitä kutsutaan "oraviksi", "pullaksi", "turkiksi" tai "kirppuksi". Juonen mukaan he ovat älyllisiä kauppiaita.
Vain Bellatolla on pääsy valotaikaan, mukaan lukien parantamiseen. "Wonderworker" bellato ( eng. chandra , slangissa "chucha", "chandra") on vertaansa vailla oleva luokka, joka keskittyy valotaikaan ja koko ryhmän kohteluun eli rotutoverien tukemiseen. Ehkä tämän luokan läsnäolon vuoksi Bellato-rodun "tankit" ovat melko heikkoja, eivätkä ilman ihmeentekijän tukea pysty hoitamaan rooliaan yhtä hyvin kuin muiden rotujen tankit.
MAU (Massive Armor Unit) muistuttaa periaatteessa eksoskeletonia tai " paljetta ". Vaikuttava robotti, jonka sisällä oli bellato-pilotti, oli juonen mukaan ennen rakennus- ja tutkimustyöväline.
Pelissä MAU:ita ei käytännössä käytetä taisteluissa. Lentäjien on käytettävä paljon rahaa ostoon ja korjaukseen. Jos lentäjä poistuu MAU:sta, hyppää siitä ulos, vain lentäjän kimppuun voidaan hyökätä. MAU:t eivät voi juoda hikeä, eivätkä lentäjät saa kokemusta hirviöiden taistelemisesta. Sinun on ostettava, parannettava ja korjattava niitä vain erityisiltä NPC :iltä . Mutta ne erottuvat suuresta terveydestä ja hyvistä taisteluominaisuuksista. Lentäjällä voi olla jopa 4 erilaista UIA:ta (avainta) ja voi tarvittaessa vaihtaa niitä nopeasti. Mitä korkeampi taso lentäjällä on, sitä parempaa UIA:ta hän voi käyttää.
UIA:sta on kaksi muunnelmaa: Goliath ja Ballista.
UIA:ssa on myös 5 pääluokkaa:
On olemassa UIA-alalaatuja (enintään kolme), joissa on päälaatunsa väri, mutta ne voivat poiketa eri yksityiskohdista ja maalisävyistä.
Tonttumainen koriittirotu, jonka tytöt on epäilemättä luotu miellyttämään peliyleisön miespuolista osaa. He käyttävät taikuutta. Lempinimet - "kuorit", "lehmät", "haukkuu", "korealaiset", "kanat", "jalat". Juonen mukaan he ovat fanaattisia tunnustajia. Käsiteltyään muita virtauksia sisäisten sotien aikana, kaikki korilaiset palvelevat pimeää jumalaa Daisemia ja taistelevat nyt selviytymisensä puolesta. Heillä on yksinomainen pääsy pimeään taikuuteen.
Animus tavallisissa ihmisissä "Pokemon" - kutsutut olennot juonen mukaan ovat saatavilla salaperäisten synkkäsopimusten seurauksena.
Neljällä animustyypillä on omat erikoisalansa. Jokainen animuista vaatii erillisen tasoituksen (kokemus ja tasot), mutta yhdessä ne mahdollistavat taitavan kutsujan olevan pelin monipuolisin luokka.
Pelin nykyisessä versiossa animukset, kuten tavalliset hahmot, voivat nousta 65 LVL:iin asti.
Animuksia käsitellään tukiluokkana. Heidät voidaan tappaa taistelussa ja ne voidaan herättää henkiin. Kutsuja voi herättää heidät henkiin. Muut cross-luokat eivät ole.
Paimon (pelin slangissa - "juo", "pey", "peets", "stump") - miekan henki, vaikein (pitkä) pumpata, sillä on valtava puolustusindikaattori ja heikko hyökkäysindikaattori, se pumpataan aiheuttamalla vahinkoa hirviöille. Pelaajat käyttävät sitä pääasiassa väkijoukon "tankointiin" eli suojellakseen soittajaa hänelle tarkoitetuilta vahingoilta pakottamalla peimoni vihollisen iskujen alle. Kuudennen päivityksen myötä paimonin jatkuvan väkijoukon aggron ominaisuus on poistettu, mikä ei salli kutsujien pumppaamista ilman juhlia.
Inanna (pelislangissa - "inka", "ina") - siunauksen henki, parantaa omistajansa oman terveytensä kustannuksella, jos omistajan terveys ei ole maksimissaan. Käskystä hän voi hoitaa muita koriteja. Ei hyökkää, jonkun parantamisen pumppaamana.
Hecate (pelin slangissa - "geka") - tulinen henki, hyvä väistäjä, jolla on kohtalainen hyökkäysvoima, mutta korkea kriittisten osumien taajuus, joka erityisesti tainnuttaa hyökkääjän (stun). Tainnuttunut henkilö ei saa juoda "hikeä", liikkua, vaihtaa varusteita tai tehdä muita toimia. Hecate, toisin kuin tavalliset hahmot, tainnuttaa onnistuneesti hirviöt kriittisen osuman aikana. Hecate iskee paitsi kohteeseen, myös sen vieressä olevalle alueelle. Sitä käytetään myös pumppaamaan ydinkilpailun PT-puolustusta, kun hän saa rangaistuksen "kilpailun vihollinen".
Isis (pelislangissa - "izya", "kuljetus") - raivon henki. Toisin kuin Hekate, tekee suuria vahinkoja erittäin pienellä mahdollisuudella iskeä kriittisesti. Sillä on alhainen puolustus ja ihmishenkien määrä, mutta yleisimmästä taistelusta johtuen se pumpataan nopeimmin. Toisin kuin muut animukset, sitä ei voi ostaa General Staffista mentorilta, vaan se myönnetään, kun hahmo saavuttaa tason 40 kutsujaluokan. Isis voidaan myös tyrmätä Settin autiomaassa sijaitsevista Traitor-joukoista. Tässä tapauksessa Isis on taso 1.
Jokaisella kilpailulla on kolme "syntyperäistä" paikkaa: General Staff (alias General Staff, General Staff, Englannin päämaja, HQ ) ja kaksi siirtokuntaa, joista toinen on varustettu huutokauppaterminaalilla. On mahdotonta tunkeutua toisen rodun pääesikunnan alueelle, ja aloittelevat taistelijat ottavat ensimmäiset askeleensa niissä. Jo siirtomaissa yhteentörmäys muiden rotujen kanssa on mahdollista, etenkin niiden kanssa, jotka tulivat erityisesti metsästämään heikkoja, kasvavia vihollisia. Pelislangissa tällaista metsästystä kutsutaan "nubhuntingiksi".
Siirtokunnat kuitenkin isännöivät vain tehtäväobjekteja rotunsa osalta (lukuun ottamatta tasojen 51-55 toistettavissa olevaa tavoitetta), joten mahdollisuudet kohdata vihamielinen hahmo eivät ole korkeimmat. Kaikki muut paikat ovat yhteisiä, ja niissä on yhteisiä tehtäviä tai pumppauspaikkoja, ja ne tapaavat usein eri rotujen hahmoja, jotka usein muuttuvat tappeluiksi.
Eri paikat on yhdistetty toisiinsa kulkuväylillä tai portaaleilla. Hahmot voivat käyttää vain rotunsa portaaleja ja mahdollisia siirtymiä (paitsi siirtymiä muiden ihmisten päämajaan).
Edistyneisiin paikkoihin siirtyminen saattaa edellyttää, että pelaaja saavuttaa tietyn tason ja että hänellä on liikkeellä kulutustavaroita.
Erottuvat Etherin (eng. Ether ) ja Elan Plateau ( eng . Elan Plateu ) sijainnit.
Eter on lumipeitteinen alusta, joka on saatavilla tasolta 35 ja joka on yhdistetty kunkin kilpailun kenraalin esikuntiin sukkula-aluksilla. Sukkula kulkee Eterin ja kenraaliesikunnan välillä tietyllä taajuudella. Teleportaatio tässä paikassa ei toimi (lukuun ottamatta teleportteja Cash Shopin varikkopäällikölle sekä teleporttia, joka tarjoaa pelaajalle siirtymisen crug-kaivoksille suorittamaan "HF") ja nopeaa teleportaatiota kenraalille. Käytetään henkilökuntaa, portterihahmoja, jotka on erityisesti pumpattu näihin tarkoituksiin, tai kulutustavaraa "Rune of Salvation", joka teleporttaa sinut ankkuripisteeseen (käytä cooldownia 30 minuuttia).
Elaniin, paikkaan, joka on pelaajien käytettävissä vasta tason 45 saavuttamisen jälkeen, pääsee vain teleporttien kautta. Elan on tunnettu joukosta Pit-pomoja ( eng. pit-boss , erittäin vahvoja hirviöitä, tapettuna saa suuren palkinnon kivien, talikien, korujen muodossa (mukaan lukien korut pitpomoilta Dagnulta, Dagonilta ja Daganilta, joita ei voi saada millään muulla tavalla) ja sarja-aseet Tämä palkinto on syynä keskenään sopivien kiltojen yhteisiin kampanjoihin, mukaan lukien eri - eli toisilleen vihamielisten - roduista kuuluvien.
Aktivointiavaimet hankitaan hirviöiden metsästyksessä, niitä voi myös ostaa NPC:ltä kilpailun päämajasta, joita voidaan käyttää NPC Gate Keeperistä (XV) General Staffissa (GS). Kun hahmo on käyttänyt tällaisen avaimen, hän avaa sisäänkäynnin, johon vain hänen ryhmänsä pääsevät, yhteen vankityrmistä, jotka on yhdistetty yleisellä nimellä Territories of War (DB, Dungeon; englanti BD, Battle Dungeon englanninkielisestä versiosta).
Tilarakenteen osalta tietokantoja on vain kahdenlaisia. Harvinaisempaa, edistyneempää ja monimutkaisempaa lajiketta kutsutaan pelin venäläisessä versiossa Citadeliksi. Avaimesta riippuen Territories of Warissa asuu erilaisia hirviöitä, ja ne vaativat tietyn tehtävän suorittamista tuhotakseen ne rajatussa ajassa ryhmältä hahmoja, joiden tasot ovat tietyissä rajoissa.
Korkean tason vankityrmissä (50-55 tasoa) sinun tarvitsee tappaa vain 5 Pit-pomoa varatun ajan kuluessa, muita hirviöitä ei ole. Tällaisia vankityrmiä pidetään erittäin hyvänä paikkana tasojen 50-53 hahmoille hankkia kokemusta.
Viimeisimmän päivityksen asennuksen jälkeen luolat ilmestyivät tasojen 45-60, 56-65, 58-65 hahmojen samanaikaiseen osallistumiseen. Avaimet tällaiseen luolastoon voi ostaa NPC:ltä. Näistä vankityrmistä on tullut suosituimpia tasojen 45-55 ja 56-62 hahmoille.
On myös huomattava, että kun hahmo kuolee hirviöstä vankityrmässä, kertynyt kokemus ei katoa, eli sitä on mahdotonta tyhjentää. Lisäksi hahmon kuoleman jälkeen luolastossa järjestelmä siirtää hahmon välittömästi gsh:hen ja sisäänpääsy on mahdollista vain, kun luola käynnistetään uudelleen.
Pelimaailmassa on kaksi valuuttaa. Tarkkaan ottaen niitä on neljä, mutta jokaisella hahmolla on pääsy yhteen rotuun ("Dalant", "Dizen" tai "CP", vastaavasti, bellato, corite ja acrete) ja yksi universaali - "platina". Rahaa ei putoa suoraan hirviöistä ryöstönä, vaan sen saamiseksi materiaalit ja esineet on myytävä NPC-kauppaan tai pelaajille. Alkuperäisessä ja englanninkielisessä versiossa " platinaa " kutsuttiin "kultaksi" ( eng. gold ).
Aluksi peli yritti luoda vaikutelman kaivostoiminnasta riippuvaisesta reaalitaloudesta. Malmin jalostaminen tarjoaa kilpailulle materiaaleja, joista voidaan valmistaa erilaisia esineitä: aseita, kilpiä ja panssareita. Malmista louhitaan myös talikkeja ja jalokiviä , joita tarvitaan olemassa olevien esineiden parantamiseen ja joidenkin hankkien reseptien tekemiseen.
Käsitellyn malmin ylijäämä, joka on loogisesti kertynyt kilpailussa, joka usein voittaa "CV:n", saattaisi aiheuttaa sen inflaatioon kaupoissa ja heikentää platinan vaihtokurssia suhteessa rotuvaluuttaan. Kauppojen yhä kalliimman malminkäsittelyn jätetuotteet maksavat platinaa, joten ajatus on, että usein kaivava kilpailu yrittää vaikeuttaa elämää. Saa heidät kuluttamaan enemmän "ruukkuihin" jne. Häviävän rodun pitäisi päinvastoin nähdä rotuvaluutansa heikkeneminen ja kulutustavaroiden halpeneminen kaupoissa.
Korkojen vaihtelut ovat kuitenkin niin merkityksettömiä, että kukaan ei kiinnitä niihin vakavasti huomiota. Yritykset pelata todellisen elämän keinottelun kaltaisilla valuuttakursseilla (tämä tarkoittaa rotuvaluutan vaihtamista platinaan ja päinvastoin; tällainen vaihto on periaatteessa mahdollista milloin tahansa vastaavan NPC :n kanssa ) pysähtyy sillä, että vero on jokaisesta vaihtooperaatiosta, mikä estää voiton. Talouden heilahteluilla ei käytännössä ole vaikutusta voimien kohdistamiseen. Lisäksi viikoittainen ennaltaehkäisevä huolto nollaa talouksien heilahtelut.
Pelin aiemmissa versioissa malmia voitiin myydä jalostamattomana kauppaan taattua voittoa. Nykyään malmi toimii pääasiassa talikin lähteenä , sillä kaupat ostavat sitä niukalla hinnalla.
Tavallista malmia, viisi eri väriä, voidaan louhia eri tavoilla: automaattisella tai manuaalisella porauslaitteella.
Malmin puhdistus ja käsittely suoritetaan vastaavassa NPC :ssä käteisavustusta vastaan. Malmin "jalostaminen" soveltuu laitetuotteiden valmistukseen vastaavien luokkien hahmoilla, jotka pystyvät luomaan esineitä , mutta melko usein ne myydään yksinkertaisesti NPC-kauppaan platinaa varten. Esineiden valmistus on vähäistä prosessin vähäisen houkuttelevuuden vuoksi: on vähän mahdollisuuksia saada markkinoille asioita, joilla on todella kysyntää.
Niin kutsuttu "Rare Ore" (lyhyesti "RR"), joka esiteltiin yhdessä viimeisimmistä päivityksistä, erottuu muista. Käsittelyn ja vaihdon kautta lahjapakkaukset saadaan vastaavilta PP:n NPC:iltä, ja avattaessa on mahdollisuus saada arvokkaita esineitä. PP:tä on mahdotonta saada poraamalla, tämä on tavallinen palkinto väkijoukon metsästyksessä.
Hahmojen välisen kaupankäynnin helpottamiseksi jokaisella kilpailulla on oma huutokauppansa, joka on saatavilla päätteiden kautta jossakin paikassa. 0,1 prosentilla myyntihinnasta myyjä rekisteröi tuotteen ja voi jatkaa liiketoimintaansa. Jos tavaralle löytyy ostaja rekisteröinnin yhteydessä, vähennetty raha lähetetään myyjälle vähennettynä huutokaupan veroprosentilla (kilpailun nimetyn Archonin asettama, keskimäärin 10 %) ja tuote lähetetään ostaja.
Huutokaupassa tällä hetkellä rekisteröity esine on lukittu myyjän varastoon, eikä sitä voi siirtää, pudottaa, käyttää jne.
Huutokaupan vero voi siirtyä toiseen kilpailuun, jos se viimeisessä pelimerkkisodassa murskasi kyseisen huutokaupan omistavan rodun sirun.
Jokainen hahmo voi huutokaupata enintään viisi esinettä kerrallaan, ja vain kunkin rodun askarteluluokat voivat huutokaupata kymmenen esinettä kerralla.
Taliks ovat pisaran muotoisia esineitä, jotka ovat arvokkaita kyvystään antaa joitain ominaisuuksia asioille, joihin ne laitetaan.
Yksikkömuodossa virallinen käännös tarjoaa muunnelman "talik" (feminiininen), vaikka suurin osa peliyhteisöstä on tottunut ja käyttää muunnelmaa "talik" (maskuliini).
Muokkausta varten asialla on oltava vapaa paikka (slangissa - "reikä"). Sen jälkeen erikoislaitteessa yritetään yhdistää talik asiaan. Riippuen itse esineen edistymisestä ja siihen jo asetettujen talikien määrästä - epäonnistuessa muutos voi johtaa itse esineen tai siihen aiemmin lisättyjen talikien katoamiseen tai yksinkertaisesti sen katoamiseen. talik, jolla he yrittivät muokata esinettä.
Muokkausmahdollisuuden lisäämiseksi tavaroiden ja talikoiden yhdistelmää täydennetään jalokivillä, jotka louhitaan malmista, kaivoksissa olevista hirviöistä tai ostetaan oikealla rahalla Cash-shopista. Edistyneemmät kivet lisäävät mahdollisuuksia talikin asettamiseen.
Suosituin:
Lisäksi tiettyjä talikeja käytetään tuottamaan taikuuden voimamajakoita (elementtien tai valon (Bellato) ja pimeyden (Kora) talikeja sekä lisäämään muita aseindikaattoreita (lifesteal, crit, range).
Talikin ja kultakatalysaattorin yhdistelmällä sankari voi saada "mitalin", jonka NPC ostaa 0,9-4,4 kk:lla rotuvaluuttasta riippuen käytetystä talikista.
Pelaajien hierarkian rakentamiseen kilpailun sisällä käytetään tilapisteiden numeerista indikaattoria (käyttöjärjestelmä, CPU, englanninkieliset panospisteet , CP , ei pidä sekoittaa acretes-valuuttaan). Tietyin rajoituksin CPU:t värvätään suorittamaan tehtäviä, voittamaan " chipsoteja ", tappamaan toisen rodun hahmoja.
Pelaajat, joilla on korkeampi prosessori, ovat etusijalla tehdessään listoja viikoittaiseen äänestykseen rotuvaaleissa . Rodun edustajat: patriarkka, arkonit ja upseerit ovat rodun valittuja pelaajia, joilla on luonteenomaiset aurat, ylimääräisiä statusparannuksia itselleen ja ympäröiville veljille kilpailussa sekä kyky "puhua" erityiseen chat-kanavaan koko ajan. rotu. (Jokaisen rodun patriarkalle annetaan kyky ymmärtää muiden rotujen pelaajien puhetta sen sijaan, että se tarkkailee pseudografiikkaa.)
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, tämä tilanne viittaa siihen , että rodun edustajat arvokkaina taistelijoita muita rotuja vastaan auttavat aktiivisesti omiaan voittamaan säännöllisiä miinasotaa, auttamalla koordinoinnissa ja osallistumalla henkilökohtaisesti.
Statuspisteiden lisäksi toisen rodun vastustajien tappamisesta jaetaan PvP (PvP) -pisteitä, jotka voidaan vaihtaa erikoisaseisiin, generaattoreihin ja muihin esineisiin.
Myös uudessa päivityksessä oli mahdollista ansaita ja kerätä kultapisteitä. Ne sisältyvät kultaisiin kapseleihin, jotka putoavat Golden Boxesista. Nämä laatikot voidaan poimia vihollisen kilpailun pelimerkistä, jos voitat "chipwarsissa". Golden Pointsilla voit ostaa aseita, koruja, joita ei voi enää ostaa mistään muualta.
Peliä jaettiin alun perin Koreassa, Filippiineillä ja Euroopassa pay -to -play -periaatteella , ja sen pelaaminen vaatii ennakkotilausmaksun. Myöhemmin peli siirrettiin free-to-play -liiketoimintamalliin. [4] Peliin pääsystä ei peritä maksua. Siellä on pelikauppa Cash-shop, josta voit ostaa pelituotteita.
Ruplilla (toinen valuutta muissa maissa) Cash Shopista voit ostaa erilaisia esineitä, jotka helpottavat elämää pelissä. Tämän palvelun käyttöönoton alussa haluttiin, että valikoima ei häiritse pelin tasapainoa, mutta nykyään ei voida kiistää, että Cash Shop, jos ei pelin avainelementti voittaa, niin varmasti sillä on erittäin vahva vaikutus tasapainoon. Esimerkiksi vain Cash Shopissa voit saada aseita ja panssareita muunneltuja 6 ja 7 talikselle, mutta myös erittäin pienellä todennäköisyydellä.
Premium-tilin omaava hahmo saa peliin tullessaan antigravin, 1,5 nopeuden miekan, hirviöiden aggressiivisuuden / hyökkäämättömyysgeneraattorin ja lisävarusteen, jolla voit lisätä valitsemaasi hyökkäystä, väistää tai puolustusta. Kun poistut pelistä, premium-kohteet poistetaan automaattisesti hahmosta, ja kun seuraavan kerran astut peliin, ne on valittava uudelleen, mikä joissakin tapauksissa (esimerkiksi palvelimesta katkaisemalla) voi johtaa hahmon ilmestymiseen väkijoukon tai eri rodun pelaajien kesken ilman taistelusarjaa.
Lisäksi premium-tilin olemassaolo mahdollistaa lisätilin virallisen avaamisen ("toinen ikkuna").
Hinta on 270 ruplaa 1 kuukaudelta, kun liität tilauksen vähintään 2 kuukauden ajaksi, hinta pienenee. Kassakaupan tavaroiden hinta ruplissa.
Kaikki pelin versiot ovat alttiina valtavalle määrälle bugeja. Käyttämällä koodin puutteita kolmannet osapuolet ovat luoneet apuohjelmia, joiden avulla voit saada epäreilun edun pelissä.
Joitakin yleisimpiä esimerkkejä huijauksista ovat:
Pelaajien yhteisössä on jonkin verran tyytymättömyyttä, mikä johtuu epätasapainosta huijaajia kohtaan. Hankkeen hallinto reagoi syntyvään tilanteeseen virallisilla lauseilla.
Selvennys suorana julistuksena kolmansien osapuolten palveluiden käytöstä rangaistavana rikkomuksena [6] ei poistanut ongelmaa olemassa olevana ilmiönä.
Hallinto taistelee suurelta osin muiden tavallisten toimijoiden mainitsemia rikkojia vastaan. Todisteena tarkasteltavien rikkomusten tyypistä tarvitaan korkealaatuinen videotiedosto, ja myöhemmin virallisissa uutisissa oli viesti FRAPS- apuohjelmien käyttöoppaiden julkaisemisesta (tämän tietyn säännöllisen käytön seurauksena ohjelma, termi "fraps", "fraps" tuli pelaajien slangiin - pelihetken kuvaaminen näytöltä ) ja VirtualDub pelaajille [7] .
Siitä lähtien rikkomuksista määrätyt rangaistukset ovat koventuneet [8] , ja hallinto on osoittanut sitoutuneensa ylläpitämään järjestystä seuraamusraporteilla [9] ja suorilla lausunnoilla [10] .
Tällä hetkellä tilanne bugien ja ylimääräisten apuohjelmien käytön suhteen pelissä on parantunut merkittävästi. Joten joka kerta kun käynnistät pelin, Frost-ohjelma tarkistaa peliohjelman, joka poistaa ne, jos lisää apuohjelmia löytyy. Hakubottiohjelmat toimivat kaikissa paikoissa, jotka havaitessaan kolmannen osapuolen ohjelmien käytön estävät tilin. Näiden bottiohjelmien työn seurauksena huomattava määrä pelaajia kiellettiin, mukaan lukien huomattava määrä pelin "huipuja". Käytettyjen kolmannen osapuolen ohjelmien tyypeistä riippuen pelaajan tili voi saada väliaikaisen pelikiellon (viikosta 3 kuukauteen) tai (käytettäessä Warrior-luokan ohjelmia tai toistuvia rikkomuksia) pelaajan tili voidaan poistaa.
Tietokonepelien arvosteluille omistettujen suosittujen englanninkielisten resurssien kirjoittajat ovat lähes yksimielisiä enemmän tai vähemmän hyvissä PvP - järjestelmän arvioissa, mutta samalla he ovat skeptisiä useimpien muiden elementtien suhteen: tehtävät, pumppaus, kaivostoiminta, juoni - vaikuttaa viime kädessä peliin uppoutumiseen ja kiinnostukseen. [yksitoista]
IGN :n arvostelun otsikko Arkistoitu 6. tammikuuta 2009 Wayback Machinessa käyttää yhtä Codemastersin länsimaisen julkaisun mainostamiseen käytetyistä iskulauseista, ja se käännetään karkeasti sanoista "Päätä, kenelle olet uskollinen" sanaksi "Ilmoita uskollisuutesi... toinen peli". On huomattava, että pelin syvyystaso on alhainen, vaikka se ei ole huonompi kuin useimmat kilpailijat. RF Onlinen katsotaan sopivan kotimaansa nettikahviloihin; tieteiskirjallisuuden elementti on ehkä ainoa asia, jota kirjoittajat tuskin voivat kutsua uudeksi sanaksi MMORPG-genressä.
Menestyäksesi sinun täytyy omistaa pelille niin paljon aikaa, että päätellään, että RF Online ei sovellu suuren yleisön edustajille, ei MMO-pelien faneille. Arvio – 5,5/10. [12]
GamePro.com Arkistoitu 26. elokuuta 2011. Lyhyessä katsauksessa hän arvioi peliä yleisesti ottaen myönteisesti ja antoi tarinan vaikean pumppaamisen ja kekseliäisyyden pelaajien makuun. PvP:n käyttöönotto on hyväksytty, vaikka on vähän mahdollisuuksia kilpailla World of Warcraftin tai Final Fantasy XI:n kanssa . Arvio – 4/5. [13]
GameSpot.comin arvioijat, arkistoitu 21. lokakuuta 2007 Wayback Machinelle , kommentoivat pelin tarinaa, että suuri osa pelin suunnittelusta on kiitettävä, mutta mekaanisesti vetovoima on haudattu inspiroimattoman toissijaisen pelin alle. Toisin sanoen, jotta voit nauttia sodista siruista ja PvP:stä, sinun on käytettävä ei kovin ansaitusti paljon aikaa ja vaivaa. Sivuston arvio – 6,6/10. [14]
PC Games -lehti antoi pelille arvosanan 7.0 (10:stä). [15] Igromania-lehti antoi sille arvosanan 8,0 (10:stä): "RF Online on puhdasta anarkiaa ja sekasortoa. Pelattavuus muistuttaa usein arcade-peliä, ei ollenkaan MMORPG:tä, mutta se tekee pelaamisesta yhtä hauskaa." [16] Useimmat venäjänkieliset arvovaltaiset arvostelijat jättivät pelin huomiotta.
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
Innova | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fogame |
| ||||
Suljettu |
|