Kingdom Hearts koodattu

Kingdom Hearts koodattu

Pelin virallinen logo
Kehittäjät Square Enix
h.and (NDS)
Kustantajat Square Enix
Disney Interactive
Osa sarjaa Kingdom Hearts
Julkaisupäivät DoCoMo:
18. marraskuuta 2008 Jakso Zero
, 18. marraskuuta 2008 [1]

Jakso 1
, 3. kesäkuuta 2009 [2]
Jakso 2
, 8. heinäkuuta 2009 [3] [4]
Jakso 3
, 5. elokuuta 2009 [5] [6]
Jakso 4
, 17. syyskuuta 2009 [7]
Jakso 5
, 15. lokakuuta 2009 [8 ] ]
Jakso 6
, 26. marraskuuta 2009 [9]
Jakso 7
, 26. joulukuuta 2009 [10]
Jakso 8

28. tammikuuta 2010
Nintendo DS:
7. lokakuuta 2010 7. lokakuuta 2010 [11]

11. tammikuuta 2011 [12]
13. tammikuuta 2011

14. tammikuuta 2011 [13]
Genre toiminta-RPG-
pulma
Ikärajat
_
ACB : PG - Parental Guidance
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E10+ - Kaikki 10+ PEGI : 12 USK : 6+



Tekijät
Johtajat Tetsuya Nomura
Hajime Tabata
Tuottaja Patrick Chen
Pelin suunnittelija Tetsuya Nomura
Käsikirjoittajat Tetsuya Nomura
Daisuke Watanabe
Taidemaalari Tetsuya Nomura
Säveltäjä Yoko Shimomura
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Matkapuhelin
Nintendo DS [14]
moottori 358/2 päivän moottori (uudelleenkoodattu) [15]
Pelitilat yhden käyttäjän
monikäyttäjä (NDS)
kantajat
Nintendo DS Game Cardin digitaalinen jakelu
Virallinen sivusto

Kingdom Hearts -koodattu ( ングダム ハーツ コーデッド Kingudama Ha:tsu Kodeddo )  on Square Enixin japanilaisen DoCoMo - operaattorin matkapuhelimille kehittämä toimintaroolipeli , jossa on pulmaelementtejä [16] [17] . Kingdom Hearts coded on Kingdom Hearts -sarjan neljäs peli, ja se tapahtuu Kingdom Hearts II :n jälkeen . Jiminy Cricket löytää päiväkirjastaan ​​merkinnän, joka tuli tyhjästä. Kuningas Mikki muuttaa lehden kyberavaruuteen ja yrittää Kingdom Hearts -sarjan päähenkilön Soran digitaalisen kopionavulla selvittää, mistä kirjoitus tulee ja mitä se tarkoittaa.

Peli koostuu yhdeksästä jaksosta, "zero" julkaistiin 18. marraskuuta 2008 [1] , jakso 1 - 3. kesäkuuta 2009 [2] . Loput jaksot julkaistiin vuoden 2009 aikana, ja vain viimeinen, kahdeksas, oli ladattavissa 28. tammikuuta 2010. Peli julkaistiin vain Japanissa, mutta vuonna 2010 siitä julkaistiin uusintaversio Nintendo DS -kämmentietokoneelle Kingdom Hearts Re : coded , joka julkaistiin myös lännessä vuonna 2011 [ 18] .

Pelin kulku

Kingdom Hearts -koodattu yhdistää sekä toimintaroolipelin että palapelin elementtejä [19] . Pelin taistelujärjestelmä on samanlainen kuin sarjan aiemmissa peleissä [20] [21] , mutta koodattu sisältää myös tasohyppelypelin elementtejä sekä monia minipelejä [22] . Pelin grafiikat ovat kolmiulotteisia , mutta hahmot on tehty spriteiksi [19] [23] . Joissakin vaiheissa on punaisia ​​ja mustia lohkoja, joita kutsutaan " bugiksi ". Päähenkilö Sora hallinnassa sinun on tuhottava tai siirrettävä nämä lohkot edistyäksesi tarinassa, monet eri tasoiset pulmat perustuvat usein lohkojen tuhoamiseen [20] [21] .

Juoni

Peliuniversumi

Kingdom Hearts coded sijoittuu Disney Castleen (デ ズニーキャッスル  dizuni : kyassuru , Disney Castle ) Kingdom Hearts II : n tapahtumien jälkeen [14] [19] . Suurin osa tarinasta tapahtuu virtuaalisessa kopiossa ensimmäisen Kingdom Heartsin maailmoista [24] . Disneyn maailmoista löytyy agrab ( Japan. アグラバー Agurab:, Englanti  AGRABAH ) Aladdinista , Olympia Colosseumista ( Japani.  オリポスコロシアコロシアコロシアコロシアムOrimpos : Rando Hercul . Olymp maasta : Rando Hercul . Olymp ) : Rando: , English Wonderland ) elokuvasta " Liisa ihmemaassa ". Of the original worlds there are islands of fate (デティニー アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランドairando , Eng. Destiny Islands ) , cross -country city, empty bastion (ホウ ホロウ バスティオン バスティオン バスティオンKhorou Basution , Eng. Hollow Bastion ) , as well as the Castle of oblivion (忘却 忘却 の の 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却忘却bo : kyaku no shiro , Castle Oblivion ) ​​from Kingdom Hearts : Muistoketju , joka on viimeinen maailma [8] .        

Hahmot

Pelaaja hallitsee Soran virtuaalista kopiota , joka on luotu Jiminyn krikettipäiväkirjan merkinnöistä. Koska koodattu asetus perustuu sarjan ensimmäiseen peliin , virtuaalinen Sora näyttää samalta kuin ensimmäisessä pelissä [25] . Tärkeä rooli on virtuaalikopioilla Rikusta ( jap. リク, englanniksi  Riku ) , Naminesta ( jap. ナミネ namine , englanniksi  Naminé ) ja Roxaksi ( jap. ロクサス Rokusasu , englantilainen  Roxas ) . Kuten muutkin sarjan pelit, tässä pelissä on sekä Disney-hahmoja että Final Fantasy -hahmoja , jotka esiintyivät sarjan ensimmäisessä pelissä [20] . Disneystä King Mickey , Pluto , Aku Ankka , Goofy ja Jiminy ovat tärkeitä juonen kannalta [21] [26] . Tärkeimmät vastustajat pelissä ovat bugit , jotka vääristävät Jiminyn päiväkirjan tietoja, ja Heartless Sora, joka ilmestyi ensimmäisessä pelissä [25] , sekä Maleficent ja Pete [27] .

Historia

Kingdom Hearts II -tapahtuman jälkeen Jiminy kriketti lukee uudelleen päiväkirjansa, jossa hän kuvaili kaikkea Soralle tapahtuneesta Kingdom Hearts- , Kingdom Hearts: Chain of Memories- ja Kingdom Hearts II -julkaisuissa , ja löytää merkinnän, jota hän ei ole kirjoittanut: " Meidän on palattava ja lopetettava heidän kärsimyksensä. Jiminy kertoo King Mickeylle tästä, ja hän muuttaa päiväkirjan tiedot ymmärtääkseen, mitä merkintä tarkoittaa, mutta huomaa, että päiväkirjatiedoista luotu kyberavaruus on täynnä bugeja, jotka ovat ottaneet punaisten ja mustien lohkojen ja Heartlessin muodon. Kuningas käskee Soran virtuaalisen kopion tuhoamaan Bugs and Heartless [3] [24] [26] [28] .

Kun virtuaalinen Sora on tehtävässä, Mickey, Jiminy, Goofy ja Donald päätyvät kyberavaruuteen. Kuten kävi ilmi, se oli korruptoitumaton päiväkirjadata, joka muodosti virtuaalisen Rikun auttamaan virtuaalista Soraa puhdistamaan bugit. Sankarit saavat tietää, että Maleficent ja Pete ovat myös soluttautuneet virtuaalimaailmaan. He tuhoavat virtuaalisen Soran Keybladen ja sieppaavat virtuaalisen Rikun [8] , mutta virtuaalinen Sora jatkaa tehtäväänsä Hessun ja Donaldin avulla. Pete asettaa vikojen saastuttaman virtuaalisen Rikun virtuaaliselle Soralle, mutta Sora kukistaa hänet. Täällä hän oppii, että tämä johtaa siihen, että päiväkirjan tiedot palaavat alkuperäiseen tilaan ja saavat jälleen vikoja, ja virtuaalisen Soran muistit pyyhitään. Virheiden poistoprosessi aktivoi virheen, joka aiheuttaa tietojen korruptiota kyberavaruudessa: hän saa Heartless Soran ulkonäön. Virtuaalinen pentue tuhoaa hänet niin pitkälle, että hän menettää muistonsa, ja virtuaalinen Riku kuljettaa Mikin, Jiminyn, Hessun ja Donaldin sekä Peten ja Maleficentin takaisin todelliseen maailmaan [10] .

Kun päiväkirja on täysin bugiton, virtuaalinen Riku antaa sankareille pääsyn virtuaaliseen Oblivion linnaan, joka on suoraan linkitetty salaperäiseen merkintään. Kuningas Mikki lähettää sinne uudelleenkäynnistetyn virtuaalisen Soran, jossa hän taistelee Roxasta vastaan. Voitettuaan virtuaaliset Roxat Sora etenee Oblivion linnan päähän. Yhdessä kuningas Mikin kanssa he tapaavat siellä virtuaalisen Naminen. Kuten käy ilmi, Namine jätti tämän muistiinpanon: kun hän palautti Soran muistin, hän löysi hänen yhteyden kolmeen ihmiseen, Ventukseen ( ェントゥス Ventusu , englanniksi  Ventus ) , Aquaan (ア Akua , englanniksi  Aqua ) ja Terraan ( japanilainen テラ Tera , englantilainen  Terra ) , ja viat olivat sivuvaikutus hänen peukaloitumisestaan ​​päiväkirjaan. Ennen kuin virtuaalinen Namine katoaa, hän selittää, että todellisen Soran on pelastettava heidät. Kuningas Mikki palaa Disney Castleen ja kirjoittaa Soralle, Rickille ja Kairille kirjeen, jonka sisältöä ei esitetty Kingdom Hearts II :ssa . Siinä hän puhuu Venuksesta, Aquasta ja Terrasta ja siitä, kuinka he tarvitsevat Soran apua.

Re:codedin salaisessa lopussa Mickey paljastaa tunnistaneensa Jena Cidin. Yen Sid puhuu siitä, missä Ventus, Aqua ja Terra voisivat olla, ja keskustelee sitten Ansemin pimeyden etsijän (闇 探求者 アンセム) tuhosta ilman tanku:sha ansemu , Ansem, Pimeyden etsijä - Sydämetön - Xehannas ( Japani ゼムナス Zemunasu , Englanti  Xemnas ) - Olematon Xehanort. Yen Seed päättelee, että koska Xehanortin sydämetön ja olematon (ゼ ノート Zeano:to ,  Xehanort ) on tuhottu , mestari Xehanort on herännyt kuolleista, ja sitten käskee Mikin etsimään Soran ja Rikan läpäisemään Keyblade Master -kokeen.

Kehityshistoria

Vuonna 2007 Tetsuya Nomura ilmaisi kiinnostuksensa kehittää peli sarjaan kämmentietokoneelle ja ilmoitti aikovansa muuttaa pelin kulkua [29] . Pelin alkuperäinen konsepti oli Nomuran: hän halusi fanien tuntevan "kuin leikkikentällä" peliä pelatessaan. Hajime Tabata, joka johti myös tämän pelin kehitystä, piti pelin alkuperäistä konseptia kauheana, mutta silti mielenkiintoisena [25] . Kingdom Hearts koodatun grafiikat tehtiin 3D : ssä ja hahmot 2D :ssä: tämä tehtiin tarkoituksella, jotta peli pelattaisiin monilla puhelimilla ja olisi siten menestys ulkomailla [19] . Varhaiset kuvakaappaukset olivat laajakuvaisia, ja kehittäjät uskovat niiden olevan tulevaisuuden puhelimia [21] .

Kingdom Hearts -koodausta johtivat Tetsuya Nomura ja Hajime Tabata, ja Square Enix teki yhteistyötä Disney Internet Groupin [17] kanssa pelin kehittämiseksi . Coded julkistettiin samaan aikaan kuin Kingdom Hearts Birth by Sleep ja Kingdom Hearts 358/2 Days syyskuun 2007 Tokyo Game Showssa , jossa ensimmäinen traileri esitettiin elokuvateatterissa, jossa valokuvaaminen ei ollut sallittua [23] [30] . Muita trailereita esiteltiin Jump Festa 2008 -tapahtumassa joulukuussa 2007 ja 3713 DKΣ:lla elokuussa 2008 [22] [31] . Uusia trailereita esitettiin Tokyo Game Showssa lokakuussa 2008 ja Jump Festa 2009 -tapahtumassa joulukuussa 2008, ja pelin demo oli saatavilla [32] [33] Varhaiset trailerit esittivät enimmäkseen koodattua pelattavuutta , kun taas myöhemmissä keskityttiin tarinaan [32] .

Coded jaettiin esiasennettuna japanilaisen operaattorin Docomo PRIME Series "P-01A" puhelimeen [34] [35] . Koska monet mobiilipelit ovat ilmaisia, Nomura ajatteli, että tätä peliä kannattaisi levittää toisella tavalla, jota ei vielä ole ollut pelialalla , ja siten poimia vapaata markkinarakoa [21] .

Re:coded

Toukokuussa 2010 Phil Snyder , Jiminy Cricketin ääni Eddie Carrollin kuoleman jälkeen , kirjoitti virallisella verkkosivustollaan, että hän oli mukana äänestämässä vielä ilmoittamatonta Kingdom Hearts Re:coded -laulua . huhuttiin, että codedista julkaistaan ​​uusintaversio , samalla tavalla kuin Kingdom Hearts Re:Chain of Memoriesista tuli Kingdom Hearts: Chain of Memoriesin uusintaversio PlayStation 2 :lle [36] . Peli julkistettiin myöhemmin E3 2010 -pelinäytöksessä , ja ilmoitettiin, että uusintaversio julkaistaan ​​Nintendo DS:lle [37] . Se kehitettiin käsin yhteistyössä Square Enixin kanssa , ja toisin kuin alkuperäinen, Re:coded julkaistiin Japanin ulkopuolella ja sisältää kaikki alkuperäisen pelin jaksot [38] . Pelin kulku on täysin uusittu, mutta tarina on jätetty koskemattomaksi. Kuitenkin lisää tarinakohtauksia lisättiin sekä salainen lopetus. Useita viittauksia tulevaan Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance -peliin on lisätty . Pelielementit lainattiin Kingdom Hearts 358/2 Days - ja Kingdom Hearts Birth by Sleep -peleistä sekä alkuperäisestä koodatusta [39] .

Arvostelut ja suosio

Re:koodattu
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset70,18 % [45]
Metakriittinen66/100 [46]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comB+ [40]
Famitsu36/40 [41]
Pelin tiedottaja6,75/10 [42]
GameSpot6,5/10 [43]
IGN8/10 [44]
Nintendo Power80 % [45]
ONM79 % [15]

Ennen coded -pelin julkaisua 1UP.com kiitti pelin graafista suorituskykyä ja mittakaavaa ja totesi, että grafiikka oli verrattavissa PlayStation Portable -pelien grafiikkaan , ja totesi, että koodattu on varma merkki mobiilipeleistä "täysarvoisiksi". " [47] . Toisessa katsauksessa sivusto totesi, että peli ansaitsee pelaajien huomion [48] .

Koska alkuperäistä koodattua ei julkaistu Japanin ulkopuolella, vain sen remake sai riittävästi huomiota länsimaisessa pelilehdistössä. Re:coded sai vaihtelevia arvosteluja ja oli sarjan huonoiten suoriutunut peli. Keskimääräinen pistemäärä Game Rankingissa on 70,18 % ja 66/200 Metacriticissa [45] [46] . IGN antoi pelille arvosanan 8/10, ylistäen monipuolista pelattavuutta ja grafiikkaa, mutta kritisoi tarinaa ja sen esittämistä staattisina kuvina tekstivihjeineen [44] . GameSpot antoi Re: codedille arvosanan 6,5/10, mikä totesi, että sen tylsä ​​tarina pilasi kokemuksen ja sen tosiasian, että jokainen maailma pelattiin liian lyhyesti, vaikka se ylisti taistelujärjestelmää [43] . Game Informer päätti, että peli oli arvosanan 6,75/10 arvoinen ja kommentoi, että se oli ohitettavissa eikä se muuttanut sarjan syvyyttä [42] . Virallinen Nintendo Magazine raportoi, että peli muistutti 358/2 Days -peliä, ja katsoi, että peli ei ollut ollenkaan huono, varsinkin kun otetaan huomioon, että se oli alun perin mobiililaitteilla. Kameran ohjausta on kritisoitu [15] . 1UP.com katsoi, että peli tuo monia mielenkiintoisia ominaisuuksia Kingdom Hearts -peliin, ja katsoi, että tarina oli jopa sarjan standardien mukaan "naurettava", mutta antoi pelille B+-luokituksen [40] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 Kingdom Hearts koodattu matkapuhelimiin . GameSpot . Käyttöpäivä: 8. tammikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. joulukuuta 2008.
  2. 1 2 キングダム ハーツ koodattu  (georgia)  (linkki ei saatavilla) . Square Enix . Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 23. lokakuuta 2008.
  3. 1 2 _  _ _ Famitsu (8. heinäkuuta 2009). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2009.
  4. Kingdom Hearts: Coded Artwork, Screens Acompany julkaisutiedot (linkki ei saatavilla) . Kingdom Hearts Union (30. toukokuuta 2009). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2011. 
  5. Kingdom Hearts World - Archive - Coded Episode Three (pääsemätön linkki - historia ) . GameSpot (30. kesäkuuta 2009). Haettu: 1. elokuuta 2013. 
  6. 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!  (jap.) . Famitsu (5. elokuuta 2009). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. elokuuta 2009.
  7. 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!  (jap.) . Famitsu (18. elokuuta 2009). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 22. syyskuuta 2009.
  8. 1 2 3 Viesti KUNINGASKUNASTA"KHcoded  (japanilainen) . Square Enix (15. lokakuuta 2009). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 10. toukokuuta 2012.
  9. ↑ 26.11. ~27発売雑誌 KHBbS&koodattu情報まとめ (japani) . ReBirth Wings (26. marraskuuta 2009). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2011.
  10. 1 2 coded-07:光が強まるほどに、闇もまた強くなる…それはまるで遡うまるで遡うよ 。) ReBirth Wings (29. joulukuuta 2009). Käyttöpäivä: 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. tammikuuta 2010.
  11. Kingdom Hearts Re:coded Decoded lokakuussa . Siliconera (19. heinäkuuta 2010). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2010.
  12. Reilly, Jim. Kingdom Hearts Re:coded Tulossa tammikuu - Nintendo DS -uutiset IGN:ssä . IGN (6. lokakuuta 2010). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2010.
  13. Silva, Andre. Kingdom Hearts Re:coded saapuu Eurooppaan 14. tammikuuta 2011 . Twitter (6. lokakuuta 2010). Haettu 1. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2018.
  14. 1 2 Kingdom Hearts シリーズ 新プロジェクト(PDF). Square Enix . Haettu 20. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2008.
  15. 1 2 3 Kingdom Hearts Re:coded Review (linkki ei saatavilla) . Virallinen Nintendo Magazine (14. tammikuuta 2009). Haettu 8. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 22. heinäkuuta 2013. 
  16. Kingdom Hearts Square Enix . Haettu 20. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 20. elokuuta 2008.
  17. 1 2 Uusi luku Kingdom Hearts -sarjassa toimittaa kolme upouutta nimikettä Nintendo DS:lle, PSP:lle ja matkapuhelimille . GameSpot (20. syyskuuta 2007). Haettu 21. syyskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 27. lokakuuta 2007.
  18. Square Enix - E3 2010 -kokoonpano . Square Enix . Haettu 30. toukokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2010.
  19. 1 2 3 4 Kingdom Hearts: koodattu (Famitsu-haastattelu) . Kingdom Hearts Ultimania. Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 21. joulukuuta 2013.
  20. 1 2 3 Onyette, Charles. TGS 2007: Kolme New Kingdom Hearts -nimikettä . IGN (19. syyskuuta 2007). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. elokuuta 2013.
  21. 1 2 3 4 5 Gantayat, Anup. Nomura keskustelee Kingdom Heartsista . IGN (2. lokakuuta 2007). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2012.
  22. 1 2 Haynes, Jeff. Kingdom Hearts Coded Trailer Impressions . IGN (2. elokuuta 2008). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2008.
  23. 1 2 Niizumi, Hirohiko. TGS '07: Square Enix näyttää kaikki suljetussa megateatterissa . GameSpot (20. syyskuuta 2007). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. lokakuuta 2007.
  24. 1 2 Gifford, Kevin Kingdom Hearts All Over Your Cell Phone (linkki ei saatavilla) . 1UP.com (6. elokuuta 2008). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. marraskuuta 2012. 
  25. 1 2 3 Haastattelu Tetsuya Nomuran ja Hajime Tabatan  (japanilainen) kanssa  // Famitsu . - lokakuu 2007. —第33頁. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2008.
  26. 1 2 Kingdom Hearts: Koodattu . IGN . Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2011.
  27. Hatfield, Daemon TGS 2008: Square Enix suljettu megateatteri paljastettu . IGN (9. syyskuuta 2008). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2009.
  28. P-01Aプリインストール版だけのステージも収録. Famitsu (11. marraskuuta 2008). Haettu 11. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2013.
  29. Ransome-Wylie, James. Next Kingdom Hearts on kannettava spin-off, ei KHIII . Joystiq (4. huhtikuuta 2007). Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 31. lokakuuta 2013.
  30. . _ Famitsu (20. syyskuuta 2007). Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 3. marraskuuta 2013.
  31. Gatnayat, Anup. Square Enix julkistaa Jump Festa -kokoonpanon . IGN (2. joulukuuta 2007). Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. elokuuta 2013.
  32. 1 2 Tanaka, John TGS 2008: Nomura Square Enixin suljetussa teatterissa . IGN (10. lokakuuta 2008). Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2008.
  33. Winkler, Chris Square Enix julkistaa JUMP Festa -kokoonpanon (linkki ei ole käytettävissä) . RPGFan (2. joulukuuta 2008). Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2008. 
  34. Docomo Prime -sarja P-01A: 搭載コンテンツ. NTT docomo . Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. joulukuuta 2008.
  35. Docomo Prime -sarjan tuotteet . NTT docomo . Haettu 9. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 7. joulukuuta 2008.
  36. Snyder, Phil. Phil Snyderin virallinen sivusto . Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 10. kesäkuuta 2010.
  37. Square Enix, Inc. SQUARE ENIX TOISTAA E3 2010 -KESKUUN VERTAAMATTOMAN FRANCHIS-JÄRJESTELMÄN . Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2010.
  38. Kingdom Hearts Re:coded Decoded lokakuussa . Siliconera (19. heinäkuuta 2010). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2010.
  39. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Talks Kingdom Hearts Re:Coded (linkki ei saatavilla) . Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2010. 
  40. 1 2 Leonard, John. Kingdom Hearts Re:coded Review (linkki ei ole käytettävissä) . 1UP.com (7. tammikuuta 2011). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 8. heinäkuuta 2012. 
  41. Famitsu-lehti antaa Kingdom Heartsille Re: Koodattu 36/40 . Kingdom Hearts Insider (28. syyskuuta 2010). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 19. syyskuuta 2015.
  42. 1 2 Varas, Brian. Kingdom Hearts Re:coded -arvostelu: Sarjan ohituksen arvoisin merkintä - Kingdom Hearts Re:coded - Nintendo DS - www.GameInformer.com . Gameinformer (11. tammikuuta 2011). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 29. syyskuuta 2014.
  43. 1 2 Massimilla, Bettany. Kingdom Hearts Re:coded Review . GameSpot (11. tammikuuta 2011). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 11. elokuuta 2013.
  44. 1 2 DeVrier, Jack. Kingdom Hearts Re:coded Review . IGN (10. tammikuuta 2011). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2015.
  45. 1 2 3 Kingdom Hearts Re:coded for DS . Pelien sijoitukset . Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2012.
  46. 1 2 Kingdom Hearts Re:coded DS-arvosteluja, luokituksia, krediittejä ja muuta varten Metacriticissa . Metakriittinen . Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2012.
  47. Marish, Jeremy TGS: Kännykkäpelaaminen saa käänteen Heartlessille (linkki ei saatavilla) . 1UP.com (20. syyskuuta 2007). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 21. heinäkuuta 2012. 
  48. Gifford, Kevin Miksi sinun pitäisi välittää Kingdom Hearts Codedista (linkki ei saatavilla) . 1UP.com (22. lokakuuta 2008). Haettu 12. elokuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2011. 

Linkit