Kingdom Hearts koodattu | |
---|---|
Pelin virallinen logo | |
Kehittäjät |
Square Enix h.and (NDS) |
Kustantajat |
Square Enix Disney Interactive |
Osa sarjaa | Kingdom Hearts |
Julkaisupäivät |
DoCoMo: 18. marraskuuta 2008 Jakso Zero , 18. marraskuuta 2008 [1] Jakso 1 Nintendo DS: 7. lokakuuta 2010 7. lokakuuta 2010 [11] 11. tammikuuta 2011 [12] |
Genre |
toiminta-RPG- pulma |
Ikärajat _ |
ACB : PG - Parental Guidance CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E10+ - Kaikki 10+ PEGI : 12 USK : 6+ |
Tekijät | |
Johtajat |
Tetsuya Nomura Hajime Tabata |
Tuottaja | Patrick Chen |
Pelin suunnittelija | Tetsuya Nomura |
Käsikirjoittajat |
Tetsuya Nomura Daisuke Watanabe |
Taidemaalari | Tetsuya Nomura |
Säveltäjä | Yoko Shimomura |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Matkapuhelin Nintendo DS [14] |
moottori | 358/2 päivän moottori (uudelleenkoodattu) [15] |
Pelitilat |
yhden käyttäjän monikäyttäjä (NDS) |
kantajat |
Nintendo DS Game Cardin digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto |
Kingdom Hearts -koodattu (キ ングダム ハーツ コーデッド Kingudama Ha:tsu Kodeddo ) on Square Enixin japanilaisen DoCoMo - operaattorin matkapuhelimille kehittämä toimintaroolipeli , jossa on pulmaelementtejä [16] [17] . Kingdom Hearts coded on Kingdom Hearts -sarjan neljäs peli, ja se tapahtuu Kingdom Hearts II :n jälkeen . Jiminy Cricket löytää päiväkirjastaan merkinnän, joka tuli tyhjästä. Kuningas Mikki muuttaa lehden kyberavaruuteen ja yrittää Kingdom Hearts -sarjan päähenkilön Soran digitaalisen kopionavulla selvittää, mistä kirjoitus tulee ja mitä se tarkoittaa.
Peli koostuu yhdeksästä jaksosta, "zero" julkaistiin 18. marraskuuta 2008 [1] , jakso 1 - 3. kesäkuuta 2009 [2] . Loput jaksot julkaistiin vuoden 2009 aikana, ja vain viimeinen, kahdeksas, oli ladattavissa 28. tammikuuta 2010. Peli julkaistiin vain Japanissa, mutta vuonna 2010 siitä julkaistiin uusintaversio Nintendo DS -kämmentietokoneelle Kingdom Hearts Re : coded , joka julkaistiin myös lännessä vuonna 2011 [ 18] .
Kingdom Hearts -koodattu yhdistää sekä toimintaroolipelin että palapelin elementtejä [19] . Pelin taistelujärjestelmä on samanlainen kuin sarjan aiemmissa peleissä [20] [21] , mutta koodattu sisältää myös tasohyppelypelin elementtejä sekä monia minipelejä [22] . Pelin grafiikat ovat kolmiulotteisia , mutta hahmot on tehty spriteiksi [19] [23] . Joissakin vaiheissa on punaisia ja mustia lohkoja, joita kutsutaan " bugiksi ". Päähenkilö Sora hallinnassa sinun on tuhottava tai siirrettävä nämä lohkot edistyäksesi tarinassa, monet eri tasoiset pulmat perustuvat usein lohkojen tuhoamiseen [20] [21] .
Kingdom Hearts coded sijoittuu Disney Castleen (ディ ズニーキャッスル dizuni : kyassuru , Disney Castle ) Kingdom Hearts II : n tapahtumien jälkeen [14] [19] . Suurin osa tarinasta tapahtuu virtuaalisessa kopiossa ensimmäisen Kingdom Heartsin maailmoista [24] . Disneyn maailmoista löytyy agrab ( Japan. アグラバー Agurab:, Englanti AGRABAH ) Aladdinista , Olympia Colosseumista ( Japani. オリンポスコロシアコロシアコロシアコロシアムOrimpos : Rando Hercul . Olymp maasta : Rando Hercul . Olymp ) : Rando: , English Wonderland ) elokuvasta " Liisa ihmemaassa ". Of the original worlds there are islands of fate (デスティニー アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランドairando , Eng. Destiny Islands ) , cross -country city, empty bastion (ホロウ ホロウ バスティオン バスティオン バスティオンKhorou Basution , Eng. Hollow Bastion ) , as well as the Castle of oblivion (忘却 忘却 の の 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却 忘却忘却bo : kyaku no shiro , Castle Oblivion ) from Kingdom Hearts : Muistoketju , joka on viimeinen maailma [8] .
Pelaaja hallitsee Soran virtuaalista kopiota , joka on luotu Jiminyn krikettipäiväkirjan merkinnöistä. Koska koodattu asetus perustuu sarjan ensimmäiseen peliin , virtuaalinen Sora näyttää samalta kuin ensimmäisessä pelissä [25] . Tärkeä rooli on virtuaalikopioilla Rikusta ( jap. リク, englanniksi Riku ) , Naminesta ( jap. ナミネ namine , englanniksi Naminé ) ja Roxaksi ( jap. ロクサス Rokusasu , englantilainen Roxas ) . Kuten muutkin sarjan pelit, tässä pelissä on sekä Disney-hahmoja että Final Fantasy -hahmoja , jotka esiintyivät sarjan ensimmäisessä pelissä [20] . Disneystä King Mickey , Pluto , Aku Ankka , Goofy ja Jiminy ovat tärkeitä juonen kannalta [21] [26] . Tärkeimmät vastustajat pelissä ovat bugit , jotka vääristävät Jiminyn päiväkirjan tietoja, ja Heartless Sora, joka ilmestyi ensimmäisessä pelissä [25] , sekä Maleficent ja Pete [27] .
Kingdom Hearts II -tapahtuman jälkeen Jiminy kriketti lukee uudelleen päiväkirjansa, jossa hän kuvaili kaikkea Soralle tapahtuneesta Kingdom Hearts- , Kingdom Hearts: Chain of Memories- ja Kingdom Hearts II -julkaisuissa , ja löytää merkinnän, jota hän ei ole kirjoittanut: " Meidän on palattava ja lopetettava heidän kärsimyksensä. Jiminy kertoo King Mickeylle tästä, ja hän muuttaa päiväkirjan tiedot ymmärtääkseen, mitä merkintä tarkoittaa, mutta huomaa, että päiväkirjatiedoista luotu kyberavaruus on täynnä bugeja, jotka ovat ottaneet punaisten ja mustien lohkojen ja Heartlessin muodon. Kuningas käskee Soran virtuaalisen kopion tuhoamaan Bugs and Heartless [3] [24] [26] [28] .
Kun virtuaalinen Sora on tehtävässä, Mickey, Jiminy, Goofy ja Donald päätyvät kyberavaruuteen. Kuten kävi ilmi, se oli korruptoitumaton päiväkirjadata, joka muodosti virtuaalisen Rikun auttamaan virtuaalista Soraa puhdistamaan bugit. Sankarit saavat tietää, että Maleficent ja Pete ovat myös soluttautuneet virtuaalimaailmaan. He tuhoavat virtuaalisen Soran Keybladen ja sieppaavat virtuaalisen Rikun [8] , mutta virtuaalinen Sora jatkaa tehtäväänsä Hessun ja Donaldin avulla. Pete asettaa vikojen saastuttaman virtuaalisen Rikun virtuaaliselle Soralle, mutta Sora kukistaa hänet. Täällä hän oppii, että tämä johtaa siihen, että päiväkirjan tiedot palaavat alkuperäiseen tilaan ja saavat jälleen vikoja, ja virtuaalisen Soran muistit pyyhitään. Virheiden poistoprosessi aktivoi virheen, joka aiheuttaa tietojen korruptiota kyberavaruudessa: hän saa Heartless Soran ulkonäön. Virtuaalinen pentue tuhoaa hänet niin pitkälle, että hän menettää muistonsa, ja virtuaalinen Riku kuljettaa Mikin, Jiminyn, Hessun ja Donaldin sekä Peten ja Maleficentin takaisin todelliseen maailmaan [10] .
Kun päiväkirja on täysin bugiton, virtuaalinen Riku antaa sankareille pääsyn virtuaaliseen Oblivion linnaan, joka on suoraan linkitetty salaperäiseen merkintään. Kuningas Mikki lähettää sinne uudelleenkäynnistetyn virtuaalisen Soran, jossa hän taistelee Roxasta vastaan. Voitettuaan virtuaaliset Roxat Sora etenee Oblivion linnan päähän. Yhdessä kuningas Mikin kanssa he tapaavat siellä virtuaalisen Naminen. Kuten käy ilmi, Namine jätti tämän muistiinpanon: kun hän palautti Soran muistin, hän löysi hänen yhteyden kolmeen ihmiseen, Ventukseen (ヴ ェントゥス Ventusu , englanniksi Ventus ) , Aquaan (アク ア Akua , englanniksi Aqua ) ja Terraan ( japanilainen テラ Tera , englantilainen Terra ) , ja viat olivat sivuvaikutus hänen peukaloitumisestaan päiväkirjaan. Ennen kuin virtuaalinen Namine katoaa, hän selittää, että todellisen Soran on pelastettava heidät. Kuningas Mikki palaa Disney Castleen ja kirjoittaa Soralle, Rickille ja Kairille kirjeen, jonka sisältöä ei esitetty Kingdom Hearts II :ssa . Siinä hän puhuu Venuksesta, Aquasta ja Terrasta ja siitä, kuinka he tarvitsevat Soran apua.
Re:codedin salaisessa lopussa Mickey paljastaa tunnistaneensa Jena Cidin. Yen Sid puhuu siitä, missä Ventus, Aqua ja Terra voisivat olla, ja keskustelee sitten Ansemin pimeyden etsijän (闇の 探求者 アンセム) tuhosta ilman tanku:sha ansemu , Ansem, Pimeyden etsijä - Sydämetön - Xehannas ( Japani ゼムナス Zemunasu , Englanti Xemnas ) - Olematon Xehanort. Yen Seed päättelee, että koska Xehanortin sydämetön ja olematon (ゼア ノート Zeano:to , Xehanort ) on tuhottu , mestari Xehanort on herännyt kuolleista, ja sitten käskee Mikin etsimään Soran ja Rikan läpäisemään Keyblade Master -kokeen.
Vuonna 2007 Tetsuya Nomura ilmaisi kiinnostuksensa kehittää peli sarjaan kämmentietokoneelle ja ilmoitti aikovansa muuttaa pelin kulkua [29] . Pelin alkuperäinen konsepti oli Nomuran: hän halusi fanien tuntevan "kuin leikkikentällä" peliä pelatessaan. Hajime Tabata, joka johti myös tämän pelin kehitystä, piti pelin alkuperäistä konseptia kauheana, mutta silti mielenkiintoisena [25] . Kingdom Hearts koodatun grafiikat tehtiin 3D : ssä ja hahmot 2D :ssä: tämä tehtiin tarkoituksella, jotta peli pelattaisiin monilla puhelimilla ja olisi siten menestys ulkomailla [19] . Varhaiset kuvakaappaukset olivat laajakuvaisia, ja kehittäjät uskovat niiden olevan tulevaisuuden puhelimia [21] .
Kingdom Hearts -koodausta johtivat Tetsuya Nomura ja Hajime Tabata, ja Square Enix teki yhteistyötä Disney Internet Groupin [17] kanssa pelin kehittämiseksi . Coded julkistettiin samaan aikaan kuin Kingdom Hearts Birth by Sleep ja Kingdom Hearts 358/2 Days syyskuun 2007 Tokyo Game Showssa , jossa ensimmäinen traileri esitettiin elokuvateatterissa, jossa valokuvaaminen ei ollut sallittua [23] [30] . Muita trailereita esiteltiin Jump Festa 2008 -tapahtumassa joulukuussa 2007 ja 3713 DKΣ:lla elokuussa 2008 [22] [31] . Uusia trailereita esitettiin Tokyo Game Showssa lokakuussa 2008 ja Jump Festa 2009 -tapahtumassa joulukuussa 2008, ja pelin demo oli saatavilla [32] [33] Varhaiset trailerit esittivät enimmäkseen koodattua pelattavuutta , kun taas myöhemmissä keskityttiin tarinaan [32] .
Coded jaettiin esiasennettuna japanilaisen operaattorin Docomo PRIME Series "P-01A" puhelimeen [34] [35] . Koska monet mobiilipelit ovat ilmaisia, Nomura ajatteli, että tätä peliä kannattaisi levittää toisella tavalla, jota ei vielä ole ollut pelialalla , ja siten poimia vapaata markkinarakoa [21] .
Toukokuussa 2010 Phil Snyder , Jiminy Cricketin ääni Eddie Carrollin kuoleman jälkeen , kirjoitti virallisella verkkosivustollaan, että hän oli mukana äänestämässä vielä ilmoittamatonta Kingdom Hearts Re:coded -laulua . huhuttiin, että codedista julkaistaan uusintaversio , samalla tavalla kuin Kingdom Hearts Re:Chain of Memoriesista tuli Kingdom Hearts: Chain of Memoriesin uusintaversio PlayStation 2 :lle [36] . Peli julkistettiin myöhemmin E3 2010 -pelinäytöksessä , ja ilmoitettiin, että uusintaversio julkaistaan Nintendo DS:lle [37] . Se kehitettiin käsin yhteistyössä Square Enixin kanssa , ja toisin kuin alkuperäinen, Re:coded julkaistiin Japanin ulkopuolella ja sisältää kaikki alkuperäisen pelin jaksot [38] . Pelin kulku on täysin uusittu, mutta tarina on jätetty koskemattomaksi. Kuitenkin lisää tarinakohtauksia lisättiin sekä salainen lopetus. Useita viittauksia tulevaan Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance -peliin on lisätty . Pelielementit lainattiin Kingdom Hearts 358/2 Days - ja Kingdom Hearts Birth by Sleep -peleistä sekä alkuperäisestä koodatusta [39] .
Re:koodattu | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 70,18 % [45] |
Metakriittinen | 66/100 [46] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | B+ [40] |
Famitsu | 36/40 [41] |
Pelin tiedottaja | 6,75/10 [42] |
GameSpot | 6,5/10 [43] |
IGN | 8/10 [44] |
Nintendo Power | 80 % [45] |
ONM | 79 % [15] |
Ennen coded -pelin julkaisua 1UP.com kiitti pelin graafista suorituskykyä ja mittakaavaa ja totesi, että grafiikka oli verrattavissa PlayStation Portable -pelien grafiikkaan , ja totesi, että koodattu on varma merkki mobiilipeleistä "täysarvoisiksi". " [47] . Toisessa katsauksessa sivusto totesi, että peli ansaitsee pelaajien huomion [48] .
Koska alkuperäistä koodattua ei julkaistu Japanin ulkopuolella, vain sen remake sai riittävästi huomiota länsimaisessa pelilehdistössä. Re:coded sai vaihtelevia arvosteluja ja oli sarjan huonoiten suoriutunut peli. Keskimääräinen pistemäärä Game Rankingissa on 70,18 % ja 66/200 Metacriticissa [45] [46] . IGN antoi pelille arvosanan 8/10, ylistäen monipuolista pelattavuutta ja grafiikkaa, mutta kritisoi tarinaa ja sen esittämistä staattisina kuvina tekstivihjeineen [44] . GameSpot antoi Re: codedille arvosanan 6,5/10, mikä totesi, että sen tylsä tarina pilasi kokemuksen ja sen tosiasian, että jokainen maailma pelattiin liian lyhyesti, vaikka se ylisti taistelujärjestelmää [43] . Game Informer päätti, että peli oli arvosanan 6,75/10 arvoinen ja kommentoi, että se oli ohitettavissa eikä se muuttanut sarjan syvyyttä [42] . Virallinen Nintendo Magazine raportoi, että peli muistutti 358/2 Days -peliä, ja katsoi, että peli ei ollut ollenkaan huono, varsinkin kun otetaan huomioon, että se oli alun perin mobiililaitteilla. Kameran ohjausta on kritisoitu [15] . 1UP.com katsoi, että peli tuo monia mielenkiintoisia ominaisuuksia Kingdom Hearts -peliin, ja katsoi, että tarina oli jopa sarjan standardien mukaan "naurettava", mutta antoi pelille B+-luokituksen [40] .
![]() | |
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Kingdom Hearts | ||
---|---|---|
Pelit |
| |
Kokoelmat |
| |
Hahmot | ||
Musiikki |
| |
muu |
|