Nomura, Tetsuya

Tetsuya Nomura
野村哲也
Syntymäaika 8. lokakuuta 1970 (52-vuotias)( 10.8.1970 )
Syntymäpaikka Kochi , Japani
Kansalaisuus  Japani
Ammatti pelisuunnittelija , taiteilija

Tetsuya Nomura (野村 , syntynyt 8. lokakuuta 1970 Kochissa , Japanissa ) on japanilainen pelisuunnittelija ja -taiteilija . Hänet tunnetaan parhaiten hahmojen suunnittelusta Square Enixin ylistämälle Final Fantasy -pelisarjalle . Vuonna 2007 hänet sijoittui Next Generation Magazine [1] -lehden 7. sijalle pelialan tärkeimpien ja merkittävimpien ihmisten luettelossa .

Elämäkerta

Nomura syntyi Kochin prefektuurissa ( Shikokun saari ). Nuoruudessaan hän työskenteli ammattikoulussa piirtäen kuvia tiedotusilmoituksiin.

Alkuvuodesta 1990 hänet palkkasi Square (nykyään Square Enix ), jossa hän ryhtyi välittömästi korjaamaan Final Fantasy IV -virheitä ja luomaan hirviöitä Final Fantasy V :lle. Hieman myöhemmin hänelle uskottiin Final Fantasy VI :n toissijaisten hahmojen suunnittelu . Nomuran uran kynnyksellä voidaan pitää vuotta 1995, jolloin hänet nimitettiin Final Fantasy VII :n päähahmosuunnittelijaksi . Korvaamalla sarjan kaikkien aiempien osien perinteisen taiteilijan , Yoshitaku Amanon , Nomura muutti täysin hahmojen taiteellista tyyliä ja ulkonäköä. Peli sai monia myönteisiä arvosteluja, ja se oli loistava kaupallinen menestys, ja siitä tuli yksi parhaista koskaan PlayStationille tehdyistä peleistä . [2] Sarjan seuraavassa pelissä, Final Fantasy VIII , Nomura toimi jälleen päähenkilösuunnittelijana, ja jälleen hänen työnsä sai arvostusta, minkä ansiosta taiteilija sai vihdoin jalansijaa yrityksessä. PlayStation 2 -konsolin esittelyn jälkeen hän loi hahmot kolmeen muuhun päälinjan peliin: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 ja Final Fantasy XI .

Pääsarjan lisäksi Nomura on ollut mukana myös muissa Square Enix -projekteissa. Esimerkiksi vuonna 1998 hän työskenteli sellaisten tunnettujen pelien parissa kuin Parasite Eve ja Brave Fencer Musashi . Hän osallistui pelien Ehrgeiz ( taistelupeli , jonka PS1-versiossa oli hahmoja Final Fantasyn seitsemännestä osasta ) ja The World Ends with You (peli Nintendo DS -käsikonsolille ) hahmosuunnittelussa. . Nomura on toiminut ohjaajana ja hahmosuunnittelijana myös Kingdom Hearts -sarjassa : ensimmäisessä Kingdom Hearts -pelissä, Game Boy Advance -käsikonsolin jatko -osassa Kingdom Hearts: Chain of Memories ja PlayStation 2:n jatko-osassa Kingdom Hearts II .

Nomuran täytyi työskennellä myös elokuvateatterissa, hän piirsi uudelleen "final fantasyn" seitsemännen osan hahmot elokuvaan Final Fantasy VII: Advent Children , joka on luotu CGI-animaatiolla. Konseptipiirustusten lisäksi hän sävelsi myös ääniraidan sanoituksia .

Nomura työskenteli kokoelmaprojekteissa Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII: lle . Kaikissa neljässä pelissä hän on päähenkilösuunnittelija, ja Final Fantasy XV :ssä hän oli edelleen ohjaajana, kunnes pelin kehitys luovutettiin Hajime Tabatalle.

Projekteihin osallistuminen

Muistiinpanot

  1. Seuraavan sukupolven henkilökunta (2007-03-03). "The Hot 100 Game Developers of 2007  "
  2. IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Arkistoitu 17. syyskuuta 2008 Wayback Machinessa 

Linkit