Tetsuya Nomura | |
---|---|
野村哲也 | |
Syntymäaika | 8. lokakuuta 1970 (52-vuotias) |
Syntymäpaikka | Kochi , Japani |
Kansalaisuus | Japani |
Ammatti | pelisuunnittelija , taiteilija |
Tetsuya Nomura (野村哲 也, syntynyt 8. lokakuuta 1970 Kochissa , Japanissa ) on japanilainen pelisuunnittelija ja -taiteilija . Hänet tunnetaan parhaiten hahmojen suunnittelusta Square Enixin ylistämälle Final Fantasy -pelisarjalle . Vuonna 2007 hänet sijoittui Next Generation Magazine [1] -lehden 7. sijalle pelialan tärkeimpien ja merkittävimpien ihmisten luettelossa .
Nomura syntyi Kochin prefektuurissa ( Shikokun saari ). Nuoruudessaan hän työskenteli ammattikoulussa piirtäen kuvia tiedotusilmoituksiin.
Alkuvuodesta 1990 hänet palkkasi Square (nykyään Square Enix ), jossa hän ryhtyi välittömästi korjaamaan Final Fantasy IV -virheitä ja luomaan hirviöitä Final Fantasy V :lle. Hieman myöhemmin hänelle uskottiin Final Fantasy VI :n toissijaisten hahmojen suunnittelu . Nomuran uran kynnyksellä voidaan pitää vuotta 1995, jolloin hänet nimitettiin Final Fantasy VII :n päähahmosuunnittelijaksi . Korvaamalla sarjan kaikkien aiempien osien perinteisen taiteilijan , Yoshitaku Amanon , Nomura muutti täysin hahmojen taiteellista tyyliä ja ulkonäköä. Peli sai monia myönteisiä arvosteluja, ja se oli loistava kaupallinen menestys, ja siitä tuli yksi parhaista koskaan PlayStationille tehdyistä peleistä . [2] Sarjan seuraavassa pelissä, Final Fantasy VIII , Nomura toimi jälleen päähenkilösuunnittelijana, ja jälleen hänen työnsä sai arvostusta, minkä ansiosta taiteilija sai vihdoin jalansijaa yrityksessä. PlayStation 2 -konsolin esittelyn jälkeen hän loi hahmot kolmeen muuhun päälinjan peliin: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 ja Final Fantasy XI .
Pääsarjan lisäksi Nomura on ollut mukana myös muissa Square Enix -projekteissa. Esimerkiksi vuonna 1998 hän työskenteli sellaisten tunnettujen pelien parissa kuin Parasite Eve ja Brave Fencer Musashi . Hän osallistui pelien Ehrgeiz ( taistelupeli , jonka PS1-versiossa oli hahmoja Final Fantasyn seitsemännestä osasta ) ja The World Ends with You (peli Nintendo DS -käsikonsolille ) hahmosuunnittelussa. . Nomura on toiminut ohjaajana ja hahmosuunnittelijana myös Kingdom Hearts -sarjassa : ensimmäisessä Kingdom Hearts -pelissä, Game Boy Advance -käsikonsolin jatko -osassa Kingdom Hearts: Chain of Memories ja PlayStation 2:n jatko-osassa Kingdom Hearts II .
Nomuran täytyi työskennellä myös elokuvateatterissa, hän piirsi uudelleen "final fantasyn" seitsemännen osan hahmot elokuvaan Final Fantasy VII: Advent Children , joka on luotu CGI-animaatiolla. Konseptipiirustusten lisäksi hän sävelsi myös ääniraidan sanoituksia .
Nomura työskenteli kokoelmaprojekteissa Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII: lle . Kaikissa neljässä pelissä hän on päähenkilösuunnittelija, ja Final Fantasy XV :ssä hän oli edelleen ohjaajana, kunnes pelin kehitys luovutettiin Hajime Tabatalle.
lopullinen fantasia | |
---|---|
Pääpelit | |
Spin-offeja |
|
Kokoelmat | |
Aiheeseen liittyviä pelejä |
|
Liittyvät sarjat |
|
Elokuvia ja animaatioita |
|