Kirby Tilt 'n' Tumble | |
---|---|
Pohjois-Amerikan painoksen kansi | |
Kehittäjät |
HAL Laboratory Nintendo R&D2 [1] |
Kustantaja | nintendo |
Osa sarjaa | Kirby |
Julkaisupäivät |
23. elokuuta 2000
Game Boy Color' 23. elokuuta 2000 ![]() |
Genret | toimintaa , palapeliä |
Ikäluokitus _ |
ESRB : E - Kaikki RARS : 0+ |
Tekijät | |
Valvoja | Toshiyaki Suzuki |
Tuottajat |
Masayuki Uemura Kazuhiko Taniguchi |
Säveltäjät |
Takuya Maekawa Yuichi Ozaki Masami Yone |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Game Boy Color |
moottori | oma |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | japani , englanti |
Kuljettaja | 2 megabitin kasetti |
Ohjaus | painikkeet, gyroskooppi |
Kirby Tilt 'n' Tumble [Note 1] on Nintendon vuosina 2000-2001kehittämä ja julkaissut palapelivideopeli Game Boy Color -käsikonsolia varten . Julkaistu ensimmäisen kerran Japanissa 23. elokuuta 2000 ja Pohjois-Amerikassa 11. huhtikuuta 2001. Koska patruunassa on sisäänrakennettu kiihtyvyysanturi , sillä on ainutlaatuinen muoto sekä ainutlaatuinen läpinäkyvä vaaleanpunainen väri.
Peli alkaa siitä, että Kirby jää epävarmaksi nukkuessaan pilvessä. Waddle Dee juoksee hänen ohitseen kantaen flipperiä muistuttavaa puskuria. Sitten hän näkee kuningas Dededen pitelevän pitkää puskuria. Kuninkaan aikeista epäilevänä Kirby hyppää Alkutähteen ja seuraa häntä päättäväisenä selvittääkseen, mitä hän aikoo. Pian Kirby huomaa, että Dreamland on menettänyt kaikki tähdet ja päättää saada ne takaisin.
Kirby Tilt 'n' Tumble käyttää sarjaa kiihtyvyysantureita Kirbyn ohjaamiseen [2] . Tavoitteena on saada Kirby tason maalille varatun ajan kuluessa kallistamalla konsolia fyysisesti siihen suuntaan, johon pelaaja haluaa siirtää Kirbyä [3] . Peli rekisteröi toiminnan, kun pelaaja hyökkää Game Boylla nopeasti pystysuunnassa, jolloin Kirby lentää ilmaan. Peli pyörii lukuisten tähtien kokoelman ympärillä, jotka ovat hajallaan tasolle. Saadaksesi pelin loppuun, sinun on löydettävä jokaiselta tasolta punainen Secret Star . Tämä avaa bonusmaailmoja , joissa ne ovat hieman vaikeampia, ja pelaajat aloittavat tason pienemmällä ajallaan.
Ajastin laskee alaspäin, kunnes pelaaja saavuttaa tason lopun. Pelaaja voi pidentää aikaa heittämällä Kirbyä kellolaatoilla, muuttamalla virtausta e- ajastimeen , keräämällä kelloa, joka lisää kymmenen sekuntia, tai ohittamalla tarkistuspisteitä. Kun ajastin laskee alle 50 sekuntia, hälytysääni varoittaa soitinta kiirehtimään ja suorittamaan taso loppuun, ja aiemmin soitettu musiikki vaihtuu nopeampaan versioon. Jos aikaraja saavuttaa nollan, Kirby menettää hengen.
Kuten muutkin Game Boy Color -pelit , peli on myös yhteensopiva Game Boy Advancen kanssa . Koska anturit on kalibroitu pelaamaan kasetti pystyasennossa, Game Boy Advance SP :ssä ja Game Boy Playerissa on ongelmia. Vaikka ne molemmat voivat ladata pelin, säätimet on muutettu SP-versioon, koska kasettipaikka on pohjassa eikä ylhäällä. Koska anturit ovat kasetin sisällä, ainoa tapa hallita Game Boy Playeria on nostaa ja kallistaa Nintendo GameCubea itseäsi kohti samalla, kun käytät peliohjainta , mikä on epäkäytännöllistä.
Kirby Tilt 'n' Tumblen kehitys alkoi huhtikuussa 1999. Aluksi pelin nimi oli Koro Monkey ( Russian Monkey - Tumbler ) ( Monkey Tilt 'N Tumble ( Russian Monkey. Tilt ja Katy )) ja apina toimi siinä pallona. Kuultuaan Shigeru Miyamotoa kehittäjät muuttivat hahmon Kirbyksi. [4] Peli julkaistiin Japanissa 23. elokuuta 2000. [5] Se julkaistiin sitten Pohjois-Amerikassa 11. huhtikuuta 2001. Peliä ei ole julkaistu Japanin ja Pohjois-Amerikan ulkopuolella.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 82,60 % [12] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 6.16/10 [7] |
Famitsu | 30/40 [8] |
Pelin tiedottaja | 8,75/10 [9] |
GameSpot | 8,3/10 [10] |
IGN | 9/10 [11] |
Nintendo Power | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kirby Tilt 'n' Tumble sai "suotuisia" arvioita GameRankingsin [12] perusteella . Se debytoi neljänneksi huhtikuussa 2001 yhdysvaltalaisessa markkinatutkimusyrityksessä NPD TRSTS. [neljätoista]
Peli sai 8,75/10 Game Informerin arvioijalta , joka totesi, että "vaikka pelin konsepti kuulostaa yksinkertaiselta, se on itse asiassa yksi dramaattisimmista ja intensiivisimmistä peliskenaarioista missä tahansa järjestelmässä" [9] . Japanilainen Famitsu -lehti antoi pelille arvosanan 30/40 [8] .
Vuonna 2012 GamesRadar sijoittui Kirby Tilt 'n' Tumblen "Best Game Boy / Game Boy Color Games of All Time" -luettelossaan sijalle 40 [15] . Vuonna 2014 Game Informer sisällytti sen parhaiden Game Boy -pelien luetteloonsa. [16] Luokittaessaan Kirbyn 25-vuotissyntymäpäiväpelejä, USGamer kutsui sitä sarjan huonoimmaksi jatkoksi. Artikkelin kirjoittaja Cathy McCarthy kutsui sitä "kauheaksi" ja lisäsi, että se on yksi Game Boylle ja Game Boy Advancelle julkaistun sarjan tylsimmistä peleistä. [17]
Siitä tuli kuudenneksi myydyin Game Boy Color -peli Japanissa 563 914 kappaleella. [kahdeksantoista]
Nintendo Space World 2001 -tapahtumassa esitettiin suunniteltu jatko-osa alkuperäiselle pelille nimeltä Kirby Tilt 'n' Tumble 2 , jota kehitettiin GameCubea varten ja jonka suunniteltiin vaativan Game Boy Advancen yhdistämistä . Pelisuunnittelija Shigeru Miyamoto esitteli pelaamista näyttämällä Kirbyn putoavan televisioruudun reunalta Game Boy Advancen näytölle. Hän mainitsi myös, että pelaaja voi kirjoittaa "dataa", mukaan lukien minipelit, pelikasettiin. Alun perin sen oli määrä julkaista toukokuussa 2002, [19] mutta myöhemmin se nimettiin uudelleen Roll-O-Ramaksi , jossa käytettiin marmoripalloa Kirbyn sijaan. Vaikka peli esitettiin E3 2002:ssa, sitä ei koskaan julkaistu. [kaksikymmentä]
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|
Kirby -sarja | |
---|---|
Nintendo * HAL Laboratory | |
Pääsarja |
|
Oksat |
|
Spin-offeja | |
Remake ja coll. julkaisuja | |
Hahmot | |
Media |
|
Aiheeseen liittyvät artikkelit | |
Luettelo mediasta |