Might and Magic IX

Might and Magic IX
Kehittäjä New World Computing
Kustantaja 3DO-yhtiö Buka
Osa sarjaa Might and Magic
Julkaisupäivä Maaliskuu 2002
Versio 1.2 (virallinen korjaus)
1.3 (epävirallinen korjaus)
uusin versio
  • 1.2 (virallinen julkaisu)
Genre roolipeli
Ikäluokitus
_
ESRB : T - Teinit
Tekijät
Pelin suunnittelija Timothy Lang
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori Lithtech 1.5: Talon
Pelitila Yksittäinen tila
kantajat CD-ROM ja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_

Minimi

Ohjaus näppäimistö ja hiiri

Might and Magic IX  on tietokoneroolipeli, jonka on luonut New World Computing for Windows ja julkaissut 3DO vuonna 2002 . Se on Might and Magic -sarjan yhdeksäs osa, jatko-osa Might and Magic VIII: Day of the Destroyerille . Tämä on ensimmäinen peli, jossa on tehty suuri pelikoneuudistus vuoden1998 Might and Magic VI: The Manndate of Heaven jälkeen . JulkaisijaVenäjällä Buka . _ Lithtech 1.5 -moottoriin perustuva peli oli myös sarjan ensimmäinen peli, jossa oli täysi 3D-grafiikka . Se tunnettiin tuotannon aikana työnimellä Might and Magic IX: Writ of Fate [1] , ja sarjan fanit viittaavat siihen yleisesti tällä otsikolla.

Musiikin ääniraidan ovat säveltäneet Paul Anthony Romero , Rob King ja Steve Baca.

Juoni

Pelin alussa sankarit löytävät itsensä Ravensfordin kaupungista, jossa he "isoisän" ohjauksessa opiskelevat pelin perusteita. He voivat myös katsella pahan silmän ja pahan arkkimagin välistä demonstraatiotaistelua (jossa pääsääntöisesti ensimmäinen voittaa), ja munkki esittelee vaaroja, joita syntyy arkkujen avaamisesta. Sitten ryhmä menee satamaan mennäkseen laivalla Mendozaan. Mutta purjehtimisen jälkeen alus syöksyy lähellä Isle of Ashesia. Tästä seikkailu alkaa.

Päähenkilöt tapaavat Forad Darren ja noita Yrsa peikon, joka kertoo heille, että Chedianin maat ovat vaarassa: Beldonian prinssi Tamur Leng johdattaa joukkojaan vangitsemaan Chediania, mutta ulospääsy on olemassa – tämä on kaikki jarlit (viivaimet), joiden kanssa vain päähenkilöt voivat auttaa. Forad Darre liittyy sankareihin.

Pelin kulku

Pelaajan käytettävissä on alusta alkaen neljä hahmoa, jotka hän voi vapaasti luovuttaa ja valita kehityspolkunsa parhaaksi katsomallaan tavalla. Lisäksi, kuten pelin edellisessä sarjassa, NPC - palkkasoturit ovat saatavilla täydentäen pelaajan perusjoukkoa kykyillään. Kaikki palkkasoturit on jaettu kahteen tyyppiin: pakolliset ryhmässä läsnäololle ja ei. Ensin mainittujen on suoritettava tiettyjä tehtäviä, eikä heitä voida erottaa ryhmästä, mutta he eivät vaadi maksua. He lähtevät ja liittyvät pelaajaan vasta kun he edistyvät pelissä ja suorittavat tehtäviä. Jälkimmäiset voidaan karkottaa milloin tahansa ja vaativat tietyn kuukausimaksun palveluistaan. Heitä löytyy Chedianin eri kaupungeista, he ovat joko taistelijoita ja taikureita, jotka auttavat suoraan taistelussa hirviöiden kanssa, tai joilla on jonkinlainen hyödyllinen loitsu, kuten "City Portal", tavalliset asukkaat.

Hahmon ominaisuudet

Yhteensä MMIX:ssä on kuusi pääominaisuutta, joiden arvot valitaan heti pelin alussa. Minkä tahansa ominaisuuden suurin mahdollinen arvo joukkuetta luotaessa on 25 pistettä, myöhemmin ne voidaan muuttaa vain erilaisten tynnyrien, kuoppien avulla pieniin arvoihin tai mustan juoman avulla, joka antaa kertaluonteisen 20 lisäyksen vastaavan ominaisuuden pisteet. Väliaikaisen bonuksen voi saada erilaisista varusteista ja aseista, ja esineet tarjoavat vahvimmat bonukset.

Kilpailut

Pelaajalla on valittavissa neljä hahmorotua: ihminen, puoliorkki, tonttu ja kääpiö. Kilpailuissa ei ole perustavanlaatuisia eroja bonusten ja haittojen muodossa, jotka vaikuttavat pelin jatkoon. Ne eroavat vain pääominaisuuksien lähtöarvoista ja "vahvojen" ja "heikkojen" ominaisuuksien esiintymisestä kaikissa paitsi ihmisissä, jotka on merkitty vihreällä ja punaisella alla olevassa taulukossa. "Vahva" ominaisuus kasvaa kahdella pisteellä per ominaispiste, kun pelaaja luodaan, "heikko" ominaisuus kasvaa yhdellä pisteellä kahdella pisteellä . Ensijakelua varten on käytettävissä kymmenen bonusominaisuuspistettä.

Luokat

Verrattuna tämän sarjan pelien aikaisempiin osiin, hahmoluokkamalli on muuttunut. Nyt, aivan alussa, vain kaksi luokkaa on pelaajan valittavissa: taistelija ja vihitty, jotka ovat taistelun ja hahmonkehityksen maagisten haarojen juuret, vastaavasti. Pelin edetessä pelaajalle annetaan mahdollisuus nostaa hahmoja tasolle suoritettuaan asianmukaiset tehtävät. Yhteensä tällaisia ​​ylennyksiä on kaksi, joista jokaisella on mahdollista valita luokka, johon tietty hahmo ylennetään. Toisen ylennyksen tehtävät ovat vaikeampia kuin ensimmäisen. Tehtävät vastaavat luokkaa, esimerkiksi ristiretkeläiselle tehtävänä on ryöstöjoukon varastaman pienen kylän asukkaiden omaisuuden palauttaminen ja parantajalle hulluudesta kärsivän parantaminen.

Taidot

Osaamisjärjestelmä on muuttunut, taitojen määrä on vähentynyt niiden yhdistämisen vuoksi (tästä lisää asianomaisissa osioissa) taitotasojen uudelleenjakauman myötä luokkiittain. Myös mestaruustason bonukset ovat muuttuneet lähes kaikkien perustaitojen osalta, koskettaen lähinnä korkeampia tasoja. Vain itse taitotasot eivät ole muuttuneet, niitä on edelleen neljä (Alkelija, Asiantuntija, Master, Grand Master) ja lähes kaikki toissijaiset taidot paitsi Alchemy-taito, joka ei ole enää edustettuna pelissä.

Arvostelut

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "7,5/10 [2]

Igromania - lehti kutsui Might and Magic IX:ää vuoden 2002 popimmaksi peliksi, kritisoi kirjaimellisesti kaikkia sen komponentteja ja totesi, että se on "kylmäverinen rahanpuristus uskollisilta faneilta" [3] .

Muistiinpanot

  1. Vox Clamant. Might and Magic IX  ? yleiskatsausTaivaalliset taivaat . Käytetty viimeksi 18. tammikuuta 2006.
  2. Kirill Kutyrev. Arvostelu Might and Magic IX:stä: Kohtalon kirjoitus  // Country of Games  : aikakauslehti. - Gameland Publishing, 2002. - Huhtikuu ( nro 08 (113) ). - S. 68-70 . — ISSN 7157-1000 .
  3. Vuoden 2002 parhaat pelit  // Igromania . - Igromedia, 2003. - Nro 2 (65) .

Linkit