Mortal Kombat (peli, 1992)

Mortal Kombat

Kansi Sega Genesis -pelin Pohjois-Amerikan versiosta
Kehittäjät puolivälissä pelejä
Kustantajat Midway Games
THQ
Acclaim Entertainment
Arena
Virgin
Tec Toy
Osa sarjaa Mortal Kombat
Julkaisupäivät 9. elokuuta 1992 pelihalli kone

9. elokuuta 1992 [1] (R1)
9. elokuuta 1992 [1] (R2)
31. elokuuta 1992 [1] (R3)
28. syyskuuta 1992 [1] (R4)
11. helmikuuta 1993 [1] (R4)
19. maaliskuuta 1993 [1 ] (R5)
Amiga
1994
Game Boy
13. syyskuuta 1993
24. joulukuuta 1993 1994
Sega
Mega Drive / Genesis
13. syyskuuta 1993
1994 27.
toukokuuta 1994
Game Gear
1. syyskuuta 13. 9. 3. 9. 2. 9
. , 1994 Sega CD 26. toukokuuta 1994 3. kesäkuuta 1994 19







Sega Master System
1993
1993
Super Nintendo
13. syyskuuta 1993
28. lokakuuta 1993
24. joulukuuta 1993
Matkapuhelin

Syyskuu 2004
Genre taistelupeli
Ikärajat
_
MA-13(17)
Tekijät
Pelisuunnittelijat Ed Boon , John Tobias
Säveltäjä Dan Forden
Tekniset yksityiskohdat
Alustat pelihallikone , Super NES , Mega Drive/Genesis , Sega Mega-CD , Amiga , Game Gear , Game Boy , Sega Master System , MS-DOS , Atari Jaguar (peruutettu), PC Engine (peruutettu), Java
Pelitilat yksinpelin
moninpeli
Käyttöliittymän kieli Deutsch
kantajat ROM , CD-ROM , kasetti , levyke
Ohjaus peliohjain
Kuoren tyyppi pystysuora
Näyttö 400x254
arcade
-alusta
Midway Y -yksikkö (ennen versiota 4) [1]
Midway T -yksikkö (versiosta 4) [1]
prosessori TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway Y -yksikkö)
TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway T -yksikkö)
Ääni YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway Y -yksikkö)
YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway T -yksikkö)

Mortal Kombat (  englanniksi  -  "Mortal Kombat") on monikäyttöinen tietokonepeli taistelupelien genressä . Sen kehitti alun perin Midway pelihallikoneille ja julkaistiin vuonna 1992 [1] [2] . Alkuperäinen peli on siirretty kotivideopelikonsoleille ja henkilökohtaiselle tietokoneelle . Tämä peli oli ensimmäinen samannimisessä sarjassa .

Peli keskittyy julmaan "Mortal Kombat" -turnaukseen, jota isännöi ilkeä velho Shang Zong . Kaikki hahmot osallistuvat turnaukseen eri syistä. Päätarinaa on laajennettu sarjakuvien ja jatko -osien avulla . Peliin esiteltiin Mortal Kombat -sarjan keskeiset osat , mukaan lukien ainutlaatuinen ohjausjärjestelmä ja veriset viimeistelyliikkeet – Fatality .

Pelin kulku

Mortal Kombat on perinteinen 2D - taistelupeli . Hahmoa ohjataan painamalla asianmukaisia ​​painikkeita, oletuksena nämä ovat ylälyönti, yläpotku, alalyönti, alapotku, lohko ja ohjaussauva d-pad hahmon liikuttamiseen. Riippuen etäisyydestä ja sijainnista, pelaaja voi suorittaa ylälyöntejä , roundhouse-potkuja, takakädejä ja pyyhkäisyjä. Mortal Kombatissa erikoisliikkeiden tekotyyli on myös muuttunut. Toisin kuin useimmat sen ajan pelit, joissa tällaisten liikkeiden suorittamiseen käytettiin joystickin pyöreitä kiertoja, joita seurasi lyöntipainikkeen painaminen, Mortal Kombat ei käytännössä käyttänyt ohjaussauvan kiertoja, ja jotkut erikoisliikkeet suoritettiin painamatta lyöntipainiketta.

Mortal Kombat on koko sarjan ainoa taistelupeli, joka sisältää pisteytysjärjestelmän ja oman tulostaulukon. Pelaaja ansaitsee pisteitä vahingoittamalla vastustajaansa, voittamalla kierroksen ja voittamalla " Test Your Might " -minipelin .  Pistemäärä kierroksen voitosta perustuu kaksintaistelussa käytettyyn aikaan ja vahingon määrään. Ensimmäisellä kierroksella vahingoittumattomana pelaaja saa bonuksena Flawless Victoryn ja toisella kierroksella Double Flawlessin ja 500 000 pistettä . Viimeistelyliikkeen suorittaminen ( eng. fatality ) tuo pelaajalle 100 000 pistettä.    

Peli esitteli ensin jongleerauksen (jonglöörin) käsitteen, josta tuli niin suosittu, että se otettiin myöhemmin käyttöön useissa muissa peleissä, ei vain taistelupeleissä. Jongleerauksen periaate on, että kun taistelija on ilmassa, hän muuttuu hallitsemattomaksi pelaajan puolelta ja on avoin vihollisen hyökkäyksille, kunnes hän laskeutuu. Käyttääkseen tätä tilaisuutta pelaajan on repäistävä vastustajansa taistelija maasta ja pidettävä hänet ilmassa iskusarjalla. Pelin varhaisissa versioissa jongleeraus ei ollut niin vaikeaa, koska vastustajat heitettiin ilmaan jokaisen osuman jälkeen. Versiossa 5.0 fysiikkaa muutettiin: hahmot alkoivat reagoida iskuihin realistisemmin ja putosivat maahan nopeammin, mikä vähensi ilmassa olevalle viholliselle annettavien iskujen lukumäärän kolmeen.

Toinen Mortal Kombatissa esitelty innovaatio oli salaisen vihollisen - Reptile - ilmestyminen .

Testaa voimasi

Minipeli esiintyy ensimmäisessä Mortal Kombat -pelissä taistelujen välillä. Pelaajan tulee rikkoa materiaali, jonka kovuus riippuu siitä, kuinka pitkälle pelaaja on edennyt pelissä. Pelaajan on painettava nopeasti kahta painiketta täyttääkseen energiapalkin. Kun energiapalkki kasvaa, myös materiaalien lujuus kasvaa. Ensimmäinen materiaali, jonka pelaajan on rikottava, on puu. Seuraa sitten kiviä, terästä, rubiinia ja timanttia. Kun pelaaja rikkoo timantin, peli palaa ensimmäiselle tasolle ja pelaaja aloittaa uudelleen puusta.

Minipeli ilmestyy eri aikavälein yhden ja kahden pelaajan tilassa. Yksinpelitilassa peli ilmestyy joka kolmannen taistelun jälkeen, kahdelle - joka viidennen ottelun jälkeen.

Koska yhden pelaajan peli kestää vain kaksitoista ottelua (ellei pelaaja ota jatkoa), kaksi vaikeimmin rikkoutuvaa materiaalia on pelaajan ulottumattomissa. Tämä tarkoittaa, että pelaajan on pelattava kaksi minipeliä kahden pelaajan tilassa. Samanaikaisesti jokaisen kahden pelaajan tilassa edistyminen minipelissä lasketaan erikseen.

Test Your Might on poissa sarjan myöhemmistä peleistä vuoteen 2002 asti, jolloin tämä minipeli ilmestyi uudelleen Mortal Kombat: Deadly Alliancessa . Minipeli on saanut uuden ilmeen pelin siirtymisen 3D - muotoon sekä lisää vaiheita (bambu, hiili, tammi, tiili, mahonki, marmori, rauta ja vasta sitten timantti) ansiosta. Ensimmäisessä osassa Test Your Mightia käytettiin pisteiden ansaitsemiseen, Mortal Kombat: Deadly Alliancessa minipelin seuraavan kierroksen voittamisesta he alkoivat laskea liikkeelle kolikoita ostosten tekemiseen kryptassa. Mortal Kombat: Shaolin Monksissa tämä minipeli ilmestyy, kun pelaajan on suoritettava voimaa vaativa toiminto tai tiettyjen pomotaistelujen aikana . Pelissä Mortal Kombat vs. DC Universe » Test Your Might -tilaa käytetään, kun yksi taistelija murtautuu rakennuksen seinien läpi toiseen, ja aiheutetun vahingon määrä riippuu siitä, kuinka aktiivisesti molemmat pelaajat painavat painikkeita. Tämä pelitila löytyy myös Mortal Kombat X :stä.

Juoni

Mortal Kombatista puuttuu johdantovideo, joka selittää juonen. Demotila näyttää tietoja kunkin taistelijan elämäkerran hahmoista.

Hahmot

Ensimmäisessä Mortal Kombat -pelissä on kaksi pomoa: Shokan-rodun alipomo Goro ja pelin pääpomo, velho Shang Tsung.

Goro on paljon vahvempi kuin tavalliset hahmot. Hän voi tehdä massiivisia vahinkoja, eikä häntä voida heittää häntä vastaan. Hän on kuitenkin erittäin herkkä ilmapotkuille eikä pysty estämään kaukohyökkäyksiä (kuten Scorpionin harppuuna, Sub-Zeron jää jne.) noustessa lattialta.

Goron tappion jälkeen pelin viimeinen pomo Shang Zong ilmestyy areenalle. Korkeasta iästään huolimatta Shang Zong pystyy liikkumaan areenalla suurella nopeudella ja vapauttamaan 3 tulipalloa käsistään aiheuttaen erittäin suuria vahinkoja jopa estoa vastaan. Maagisten kykyjensä ansiosta Shang Zong voi myös ottaa minkä tahansa taistelijan ulkonäön (mukaan lukien Goro, mutta matelijaa lukuun ottamatta) ja käyttää heidän kykyjään. Tappion jälkeen hänen voittamiensa sotureiden sielut lentävät ulos Shang Tsungista.

Aluksi Daniel Pesina kuvasi vain yhtä ninjaa keltaisessa puvussa. Pelissä väri vaihtuu siniseksi tai vihreäksi muuttamalla palettia erilaisten hahmojen luomiseksi. Valinnasta riippuen jotkin temput on myös estetty ja sallittuja. Matelijan tapauksessa väri täsmää (keltainen+sininen=vihreä), hahmon nopeus kasvaa ja kaikki liikkeet ja viimeistelyliikkeet avautuvat. Matelijalla ei ole eroja Skorpionista ja Sub-Zerosta lukuun ottamatta nopeutta ja väriä. Myöskään matelija ei ole pelaajan valittavissa.

Arenat

Mortal Kombatissa on yhteensä seitsemän taisteluareenaa :

Kehitys

Ongelma

Syyskuun 13. päivänä 1993 Acclaim Entertainment julkaisi Mortal Kombatin kotiversiot. Mainosvirta ennusti pelin julkaisua samanaikaisesti neljällä alustalla (Super NES, Genesis, Game Gear, Game Boy). He kutsuivat päivämäärän 13. syyskuuta nimellä "Mortal Monday" (  englanniksi  "  Deadly Monday") [3] . Samana vuonna virallisen Mortal Kombat Collector's Edition sarjakuvan , jonka kirjoittaja John Tobias, voitiin tilata postimyynnillä , joka kuvaa pelin taustatarinaa tarkemmin.

Ennen kuin Mortal Kombat lopulta valittiin pelin nimeksi, pelin nimeämiseksi oli muita ehdotuksia: Kumite, Dragon Attack, Deathblow ja jopa Fatality. Pelin kehityksen varhaisessa vaiheessa Liu Kangin alkuperäinen nimi oli Minamoto Yo Shin Soo. Sub-Zeron varhainen versio oli nimeltään Tundra, jossa oli erilainen pukusuunnittelu. Kun luotiin hahmo Johnny Cage pelin kehityksen ensimmäisessä vaiheessa, käytettiin nimeä Michael Grimm. Varhaisen version hahmo Goro kantoi nimeä Rokuro (jap. Mythology). Tiedetään myös, että Kurtis Stryker korvattiin naishahmolla Sonya Bladella, jota käytettiin myöhemmin pelin toisessa osassa Major Jax Briggsina www.mksecrets.net/mk1/eng/mk-development.php

Alkuperäisen pelin versioita on ilmestynyt useissa eri mauissa, etenkin Sega Genesis- ja Super Nintendo Entertainment Systemissä . Koska Nintendolla oli "perheystävällinen" politiikka 1990-luvun alussa, SNES -versio muutti veren hikiksi ja kuolemantapaukset muuttuivat osittain tai kokonaan. SNES-versiossa Sub-Zerolla oli kuolemantapaus, jossa hän jäätyy ja sitten murskaa vihollisen. Pelin huonon myynnin jälkeen SNES:llä verrattuna pelin Sega-versioon, joka jätti väkivallan tason leikkaamatta (mutta piilotettiin koodiin), Nintendo päätti olla sensuroimatta Mortal Kombat II :ta .

Siirretyt versiot:

Arvostelut ja kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset(SCD) 60,00 % [13]
(SG) 84,17 % [14]
(SNES) 83,33 % [15]
(GB) 42,17 % [16]
MobyRank(AMIGA) 83/100 [17]
(DOS) 85/100 [18]
(GB) 55/100 [19]
(SG) 72/100 [20]
(SCD) 61/100 [21]
(SNES) 74/ 100 [22]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä(ARC) [5]
4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä4,0/5 tähteä (SGG) [6]
3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä (SCD) [7]
3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä (SG) [8]
3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä (PC) [9]
3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä (SNES) [10]
2.0/5 tähteä2.0/5 tähteä2.0/5 tähteä2.0/5 tähteä2.0/5 tähteä (GB) [11]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit90,00 % (PC) [12]
Game.EXE4,0/5 [23]

World of Science Fiction -lehden katsauksessa Dmitri Voronov ilmaisi mielipiteen, että julkaisun jälkeen peli herätti pelaajien huomion realistisella kuvallaan sekä siihen aikaan ennennäkemättömällä väkivallalla [24] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mortal Kombat  . pelihallin historiaa. Käyttöpäivä: 7. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2013.
  2. Luettelo Mortal Kombatin julkaisupäivistä  . pelillisesti. Haettu 19. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 18. elokuuta 2014.
  3. Lindsey Gruson. Videoväkivalta: Se on kuuma! Se on kuolevainen! Se on Kombat!; Teini-ikäiset odottavat innokkaasti sähköistä verilöylyä, kun aikuiset keskustelevat viestistä . New York Times (16. syyskuuta 1993). Haettu 27. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2014.  
  4. sydlak. Mortal Kombat: SNES Fatalities [HD ] (9. elokuuta 2011). Haettu 13. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2017.
  5. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat Review ARC  . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  6. Colin Williamson. Mortal Kombat Review  SGG . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  7. Shawn Sackenheim. Mortal Kombat Review  SCD . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  8. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat Yleiskatsaus  SG . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  9. Kyle Knight. Mortal Kombat Yleiskatsaus  PC . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  10. Anthony Baize. Mortal Kombat Review  SNES . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  11. Scott Alan Marriott. Mortal Kombat Yleiskatsaus  GB . allgame . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  12. Nuori Nomad. Mortal Kombat Game Review (1993) . Absolute Games (25. helmikuuta 2001). Haettu 9. syyskuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 9. syyskuuta 2014.
  13. Mortal Kombat (SCD  ) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2013.
  14. Mortal Kombat (SG  ) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2013.
  15. Mortal Kombat (SNES  ) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2013.
  16. Mortal Kombat (GB  ) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 23. tammikuuta 2013.
  17. Mortal Kombat (AMIGA)  (englanniksi) . MobyGames . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  18. Mortal Kombat (DOS  ) . MobyGames . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  19. Mortal Kombat (GB  ) . MobyGames . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  20. Mortal Kombat (SG  ) . MobyGames . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  21. Mortal Kombat (SCD  ) . MobyGames . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  22. Mortal Kombat (SNES  ) . MobyGames . Haettu 26. elokuuta 2014. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2014.
  23. Mihail Sudakov. Ei järkeä  // Game.EXE  : loki. - "Computerra", 2000. - joulukuu ( nro 65 ). - S. 109 .
  24. Dmitri Voronov. Maailmat. Mortal Kombat . " Fantasian maailma ". Käyttöpäivä: 22. heinäkuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2006.

Linkit