Nintendo Entertainment -analyysi ja -kehitys

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 9. heinäkuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .

Nintendo Entertainment Analysis & Development (tai EAD; entinen R&D Team 4) on Nintendon suurin divisioona . NAD:n kärjessä olivat peligurut kuten Shigeru Miyamoto ja Takashi Tezuka . He ovat olleet jossain määrin mukana lähes kaikissa Nintendo EAD:n kehityksessä. EAD tunnettiin laajalti pelien Mario , The Legend of Zelda , F-Zero , Star Fox ja Pikmin kehittäjänä .

Vuonna 1997 Miyamoto paljasti, että kunkin EAD-pelin kehittämiseen osallistui 20-30 kehittäjää [1] . Hän mainitsi myös SRD-nimisen ohjelmoijaryhmän olemassaolon, noin kaksisataa laitteiston toteutuksesta vastaavaa ammattilaista [1] .

Vuonna 2004 Nintendo koki yrityssaneerauksen. Tämän seurauksena Nintendo Research & Development 1 :n ja Nintendo Research & Development 2 :n osastot yhdistettiin EAD:n [2] alle . Nintendo EAD:n sisällä on muodostunut viisi itsenäistä tiimiä, jotka työskentelevät samanaikaisesti eri projekteissa [3] .

Nykyinen rakenne

EAD-ohjelmistoryhmä nro. 1

Johtaja / tuottaja : Hideki Konno 

Luodut pelit:

Nimi Julkaisupäivä
Luigin kartano 14. syyskuuta 2001 (Japani)
Mario Kart: Double Dash!! 7. marraskuuta 2003 (Japani)
Nintendogit 21. huhtikuuta 2005 (Japani)
Mario Kart DS 14. marraskuuta 2005 (ei tietoja)
Mario Kart Wii 10. huhtikuuta 2008 (Japani)


EAD-ohjelmistoryhmä nro. 2

Johtaja / tuottaja : Katsuya Eguchi 

Luodut pelit:

Nimi Julkaisupäivä
Animal Crossing 14. huhtikuuta 2001 (Japani)
Animal Crossing: Wild World 23. marraskuuta 2005 (Japani)
Wii Sports 19. marraskuuta 2006 (ei tietoja)
Wii Play 2. joulukuuta 2006 (Japani)
Wii musiikki 16. lokakuuta 2008 (Japani)
Animal Crossing: City Folk 16. marraskuuta 2008 (Japani)
Wii Sports Resort 25. kesäkuuta 2009 (Japani)
Wii bileet tuntematon

EAD-ohjelmistoryhmä nro. 3

Johtaja / tuottaja : Eiji Aonuma 

Luodut pelit:

Nimi Julkaisupäivä
Legend of Zelda: Majoran naamio 27. toukokuuta 2000 (Japani)
The Legend of Zelda: The Wind Waker 13. joulukuuta 2002 (Japani)
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures 18. maaliskuuta 2004 (Japani)
Legend of Zelda: Twilight Princess 19. marraskuuta 2006 (ei tietoja)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 23. kesäkuuta 2007 (Japani)
Linkin varsijousikoulutus 19. marraskuuta 2007 (ei tietoja)
The Legend of Zelda: Spirit Tracks 7. joulukuuta 2009 (ei tietoja)
The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011

EAD-ohjelmistoryhmä nro. 4

Johtaja / tuottaja : Hiroyuki Kimura 

Luodut pelit:

Nimi Julkaisupäivä
Super Mario 64DS 21. marraskuuta 2004 (ei tietoja)
Yoshi Touch and Go 27. marraskuuta 2005 (Japani)
Big Brain Academy 30. kesäkuuta 2005 (Japani)
Uusi Super Mario Bros. 15. toukokuuta 2006 (ei tietoja)
Big Brain Academy: Wii Degree 26. huhtikuuta 2007 (Japani)
Uusi Play Control! pikmin 25. joulukuuta 2008 (Japani)
Uusi Play Control! Pikmin 2 15. maaliskuuta 2009 (Japani)
Uusi Super Mario Bros. Wii 12. marraskuuta 2009 (Australia)

EAD-ohjelmistoryhmä nro. 5

Johtaja / tuottaja : Tadashi Sugiyama 

Luodut pelit:

Nimi Julkaisupäivä
WiiFit 1. joulukuuta 2007 (Japani)
Wii Fit Plus 1. lokakuuta 2009 (Japani)

EAD Software Group Tokyo

Johtaja / tuottaja : Takao Shimizu 

Luodut pelit:

Nimi Julkaisupäivä
Donkey Kong Jungle Beat 16. joulukuuta 2004 (Japani)
Super Mario Galaxy 1. marraskuuta 2007 (Japani)
Uusi Play Control! Donkey Kong Jungle Beat 11. joulukuuta 2008 (Japani)
Flipnote Studio 24. joulukuuta 2008 (Japani)
Super Mario Galaxy 2 23. toukokuuta 2010 (ei tietoja)

Kehittäjähierarkia

Valvoja
Satoru Iwata
Pääjohtajat
Shigeru Miyamoto  - Takashi Tezuka  - Takao Sawano
Kehitystiimien johtajat
Hideki Konno  - Katsuya Eguchi  - Eiji Aonuma
Hiroyuki Kimura  - Takao Shimizu
Luovat johtajat
Yasuyuki Oyagi  - Toshiyaki Suzuki  - Kiyoshi Mizuki
Mitsuhiro Takano  - Hisashi Nogami  - Shigefumi Hino
Yoshiaki Koizumi  - Kenta Usui  - Hiroshi Matsunaga
Motoi Okamoto  - Koichi Hayashida  - Hidemaro Fujibaishi  -  Tatsu  Shikeino Daikiu
Iwamoto

Muistiinpanot

  1. 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power elokuu, 1997 - Pak Watch E3 -raportti "The Game Masters  " . - Nintendo, 1997. - S. 104-105.
  2. N-puoli. Nintendo Revolution UKK Arkistoitu 23. heinäkuuta 2005 Wayback Machinessa
  3. Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress Arkistoitu 17. syyskuuta 2020 Wayback Machinessa . 7. kesäkuuta 2006. Haettu 26. lokakuuta 2007.