pelipäivämäärä | |
---|---|
| |
Kehittäjä | paniikki |
Valmistaja | paniikki |
Tyyppi | kädessä pidettävä pelikonsoli |
Sukupolvi | uuden sukupolven pelijärjestelmiä |
Julkaisupäivä | 18. huhtikuuta 2022 |
Kustannukset käynnistyksen yhteydessä | 179 $ [1] |
Kappaleet myyty | tuntematon |
Käyttöjärjestelmä _ |
oma käyttöjärjestelmä (Playdate OS) |
prosessori | ARM Cortex-M7 [d] |
Pysyvä muisti |
sisäinen flash-muisti : 4 GB |
RAM_ _ |
16 Mt |
Näyttö |
yksivärinen näyttö 2,7 tuumaa (6,9 cm) LCD Sharp-muisti 400 × 240, 173 ppi |
Ääni | sisäänrakennettu stereokaiutin, kuulokeliitäntä |
Liitännät | |
Paino | 86 g [2] |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Playdate on kädessä pidettävä pelikonsoli , jonka Panic on kehittänyt yhteistyössä ruotsalaisen elektroniikkayrityksen Teenage Engineeringin kanssa [3] . Konsoli julkistettiin ensimmäisen kerran virallisesti 22. toukokuuta 2019 [3] [4] [5] [6] . Aluksi konsolin julkaisu ajoitettiin vuodelle 2020 [7] [8] [9] [10] , myöhemmin se siirrettiin vuoden 2021 alkuun [11] , mutta lopulta konsoli julkaistiin 18.4.2022. [12] .
Laite on indie-projektimarkkinoille suunniteltu pelialusta , jonka ovat luoneet itsenäiset kehittäjät ja pienet studiot. Yksi Playdaten pääominaisuuksista on oikealla puolella oleva "kampi", joka toimii analogisena ohjaimena erityisesti suunniteltuille peleille [4] [13] .
Playdate on varustettu: mustavalkoisella 2,7 tuuman näytöllä , joka on valmistettu Sharp Memory -tekniikalla ja jonka resoluutio on 400 × 240 pikseliä [1] [14] [13] ; rajat D-Pad; kaksi ohjauspainiketta (A ja B); 16 Mt RAM-muistia [ 15] ; 4 Gt sisäistä flash-muistia (3,5 Gt käyttäjän käytettävissä) ja oikealla puolella oleva kahva rajoitetulle määrälle erityisesti suunniteltuja pelejä [3] . Digiboksi toimii oman suunnittelunsa Playdate OS -käyttöjärjestelmässä [16] [17] . Digiboksissa on myös sisäänrakennettu kaiutin, 3,5 mm:n kuulokeliitäntä, USB-C- portti , tukee Wi-Fi- ja Bluetooth -yhteyttä [5] [9] [13] .
Laite on avoin järjestelmä, ja sen avulla voit ladata pelejä ilman jailbreakia [18] . Pelit luodaan " devkitillä ", jotka sisältävät simulaattorin ja debuggerin , joka on yhteensopiva macOS -pohjaisten C- ja Lua -ohjelmointikielten kanssa [19] [17] [20] .
Julkaisuhetkellä konsoli saa yhteensä kaksitoista sisäänrakennettua peliä osana ensimmäistä tuotantokautta [21] [19] . Ensimmäinen niistä on saatavilla heti myynnin alkamisen jälkeen ja seuraavat julkaistaan kerran viikossa automaattisilla päivityksillä [21] , konsolikotelon yläosassa oleva ilmaisin ilmoittaa uusien tuotteiden saatavuudesta [17 ] . Playdaten ensimmäinen peli on Crankin's Time Travel Adventure , jonka on luonut indie-kehittäjä Keita Takahashi [19] [1] [8] [5] . Suurin osa Playdate-peleistä on kuuluisten indie-pelien kehittäjien, kuten Keith Takahashi , valmistamia, Zach Gage, Bennett Foddyja Sean Inman [1] [17] . Playdaten pelien julkaisijana toimii hänen yrityksensä valmistaja Panic.
Luettelo vahvistetuista Playdaten peleistäKausi | Nimi | Kehittäjä/s | Kustantaja/julkaisijat | Julkaisupäivä | Lähde |
---|---|---|---|---|---|
yksi | b360 | Panic Inc. | Panic Inc. | 2021 | [neljä] |
Crankinin aikamatkaseikkailu | Keita Takahashi, Sean Inman | ||||
Executive Golf DX | Dave Meix | ||||
Sasquatchers | Chuck Jordan | [6] | |||
käärme | Zach Gage | ||||
Vetoketju | Bennett Foddy | [neljä] | |||
Kadotit marmorisi | sweet baby inc | ||||
whitewater pyyhintä | Chuhai Labs |
Paniikki joutui arvostelun kohteeksi sen jälkeen, kun 27.5.2019 paljastettiin yksityiskohtia sähköpostista, jossa yhtiö pyysi samannimisen ei-kaupallisen pelitapahtuman järjestäjiä vaihtamaan nimeään [ 22] . Tapahtuman järjestäjä Natalie Lowhead sanoi, että Panicin edustajat ottivat heihin yhteyttä kahdesti ja kertoivat heille, että heidän tapahtumassaan ei pitäisi käyttää sanaa Playdate, koska se voi johtaa sekaannukseen etuliitteensä kanssa, jota he työskentelevät. Panic totesi myöhemmin, että sana Playdate kuului jo kustantajalle [23] . Panicin alkuperäinen sähköposti julkaistiin myöhemmin, jossa toinen perustaja Cabel Sasser sanoi, että se oli huonosti muotoiltu ja sai tapahtumajärjestäjät ymmärtämään väärin uhkan oikeustoimilla, mikä ei ollut niin [22] [23] . Sasser totesi myös, että yritys teki virheen lähestymistavassaan ja pyysi anteeksi, ja hän sanoi myös, että Panicilla ei ole valittamista siitä, että tapahtuman järjestäjät käyttävät nimessään sanaa Playdate [23] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
Kannettavat pelijärjestelmät | |
---|---|
Varhaiset variantit |
|
nintendo | |
Bandai |
|
Pelipuisto / Holdings | |
paniikki | |
SNK |
|
Sega | |
Sony | |
Nvidia | |
klooneja | Kannettava Megadrive |
Muut |
|