Pooyan | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Konami |
Kustantaja | Stern Electronics |
Julkaisupäivä | 1982 |
Genre | Kiinteä ampuja |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Fujiwara, Tokuro |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Pelihallit , Apple II , Atari 2600 , Atari 8-bittinen , Commodore 64 , MSX , NES , TRS-80 CoCo , Playstation , Playstation 2 , Nintendo DS , Wii |
Pelitilat | 1 tai 2 pelaajaa |
Ohjaus | joystick , peliohjain , näppäimistö |
Näyttö |
Pysty, bittikarttagrafiikka 224 x 256 pikseliä , 32 väriä |
prosessori | Z80 (@ 3,072Mhz) |
Ääni |
Z80 (@ 1,789772 Mhz) äänisirut ↓ (2x) AY8910 (@ 1,789772 Mhz), (6x) RC (@ 1,789772 Mhz) |
Pooyan (プー ヤン Po:yang , kirjaimellisesti "Piglets") on Konamin kehittämä kiinteä ampujavideopeli , jonka amerikkalainen yritys Stern Electronics julkaisi vuonna 1982 pelihallikoneille [1] [2] . Vuodesta 1982 vuoteen 1985 se julkaistiin uudelleen useille tuon ajan pelikonsoleille ja kotitietokoneille: Atari 2600 (1982), TRS-80 CoCo ( 1983 ), Atari 8-bittinen (1983), Commodore 64 (1983), Apple II ( 1984 ), MSX ( 1985 ), NES (1985) [3] . Julkaistu klassisten videopelien kokoelmissa: Konami Arcade Classics for PlayStation ( 1999 ), Oretachi Game Center - Pooyan PlayStation 2 : lle ( 2006 ) ja Konami Classics Series - Arcade Hits for Nintendo DS ( 2007 ) [4] . Vuonna 2007 Hudson julkaisi pelin NES-version uudelleen Virtual Console Wiille [5] .
Pooyanin juoni on äärimmäisen yksinkertainen, mikä on tyypillistä näiden vuosien vastaaville peleille. Porsasperhe, jota johtaa sikaemä, puolustaa itseään sianlihaa janovilta susilaumoilta. Pelin kannalta peli on kiinteä ampuja (eli pelin kaikki toiminta tapahtuu yhdellä näytöllä), jolla on epätavallinen konsepti, joka eroaa täysin genren klassikoista, kuten Galaga- ja Space Invaders -peleistä . Pieniä yksityiskohtia lukuun ottamatta pelattavuus on samanlainen kaikissa Pooyan-versioissa.
Hoito suoritetaan sian emän puolesta, jota hänen lapsensa siirtävät ylös ja alas erityisellä nostimella, joka on kiinnitetty näytön oikeaan reunaan. Liikkuminen vasemmalle ja oikealle pelissä ei ole mahdollista. Näytön vasemmalta puolelta, joka on jaettu ylempään (kivi) ja alempaan (maa) osaan, on nälkäisten susien hyökkäys. Pelin kaikki tasot on jaettu kolmeen vuorottelevaan tyyppiin. Ensimmäisellä tasolla sudet ilmapalloilla laskeutuvat kalliolta ja yrittävät päästä sikojen luo portaita pitkin, toisella he kiipeävät samoilla ilmapalloilla maasta kalliolle, jotta he yhdessä työntävät sieltä jättimäinen lohkare hissille (7 sutta riittää tähän) ). Kolmas taso on bonustaso, jossa sinun täytyy ampua alas mahdollisimman monta susia vaarantamatta menettää henkesi.
Estääkseen susia nousemasta tai laskemasta ilmapalloillaan, rohkeaa äitiä ohjaavan pelaajan on tuhottava susien ilmapallot jousella ja nuolella ennen kuin ne saavuttavat tavoitteensa. Jotkut pallot räjähtävät ensimmäisestä osumasta, toisia on lyötävä useita kertoja peräkkäin, kunnes niissä riippuva susi lentää alas. Porsaat heittelevät sipulin lisäksi emoaan aika ajoin tehokkaammalla aseella - lihalla vartaissa. Ja jos nuoli, joka osuu kohteeseen, katoaa, niin liha lentää näytön alaosaan ja lyö kaikki tielleen. Sudet laskeutuvat palloille alas tai ylös heittelevät pelaajaa kivillä, joiden osuman vuoksi päähenkilö putoaa hissistä ja menettää yhden pelielämän.
Kuten monet 2. ja 3. sukupolven arcade-pelit , Pooyanilla ei ole loppua, tasot jatkuvat loputtomasti, yksi toisensa jälkeen, muuttuen jatkuvasti vaikeammaksi.
Temaattiset sivustot |
---|