Ridge Racer (pelisarja)

Ridge Racer
Genre Arcade-autokilpailu
Kehittäjä Namco
Nintendo -ohjelmistotekniikka
Kustantajat Namco
Nintendo
Alustat Pelihalli
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Kannettava
PlayStation Vita
Nintendo 64
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Xbox 360
iPhone
Microsoft Windows
Android
Ensimmäinen peli Ridge Racer
(1993)
Viimeinen peli Ridge Racer: Slipstream
(2013)
Spin-offeja R: Racing Evolution

Ridge Racer  on sarja arcade -ajovideopelejä , jotka on kehittänyt Namco . Sarjan ensimmäinen peli, Ridge Racer , julkaistiin vuonna 1993 arcade- pelinä . Myöhemmin se siirrettiin Sony PlayStation -videopelikonsoliin , ja se sai useita jatko-osia pelihalliin ja kotijärjestelmiin.

Suurin osa sarjan peleistä julkaistiin yksinomaan joillekin pelikonsoleille. Osa niistä sisältyi myös pelien aloitussarjaan, eli pelikonsolin julkaisuhetkellä myynnissä oleviin pelejä.

Kaikissa sarjan peleissä käytetään alusta alkaen 3D- polygonaalista grafiikkaa pintakuvioilla . Sarjan ensimmäisen pelin julkaisun aikoihin tällainen grafiikka ei ollut yleistä peleissä - ajopeleissä käytettiin 1990-luvun alkupuolella sprite -skaalaustekniikkaa (useimmat Sega -pelit , mukaan lukien Outrun ) tai polygonigrafiikkaa yhdellä väritäyttöllä ( Hard Drivin' and Virtua Racing ).

Sarjan ominaisuus ovat virtuaaliset "kilpakuningattaret"  - kolmiulotteisella grafiikalla tehdyt tyttöjen mallit, joista on tullut pelisarjan symboleja ( maskotteja ). Näistä suosituin oli Kei Yoshimizun luoma Reiko Nagase .

Musiikki sarjan peleihin on Namcon sisäisten studioiden luoma ja esitetty elektronisen musiikin eri alalajeissa - techno , acid jazz ja muut.

Sarjan peleistä löytyy usein viittauksia muihin Namco-peleihin - erityisesti julisteisiin, joissa on pelijulisteita.

Pelin kulku

Sarjan pelien toiminta tapahtuu kuvitteellisessa Ridge Cityn kaupungissa (englanninkielinen vuorijono), joka sijaitsee samannimisessä osavaltiossa tuntemattomassa maassa. Kilpailuradat kulkevat kaupungin ja sen ympäristön halki, niissä voi olla yhteisiä fragmentteja. Sarjan uusissa peleissä ilmestyy uusia raitoja, mutta kahden ensimmäisen pelin jäljet ​​säilytetään.

Kaikki sarjan pelien autot ovat kuvitteellisia. Törmäyksistä ei ole aiheutunut visuaalisia vaurioita. Ajelehtiminen pelissä ei noudata fysiikan lakeja, ja se on tärkeä osa peliä, jonka avulla voit rationaalisemmin vaihtaa vuorotellen ja täydentää typpioksiduulijärjestelmää .

Pelit sarjassa

Pelihallikoneet

Pelikonsolit ja tietokoneet