Soopeli | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Shedworks |
Kustantaja | Raaka raivo |
Julkaisupäivä | 23. syyskuuta 2021 |
Genre | Seikkailu |
Ikäluokitus _ |
ESRB : EY - Varhaislapsuuden PEGI : 3 |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
|
moottori | Yhtenäisyys |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | englanti , ranska , saksa , espanja , portugali , yksinkertaistettu kiina |
Kuljettaja | optinen levy , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Windows [1] Minimi Käyttöjärjestelmä: Windows 10 Prosessori: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3 -6100 RAM: 8 GB Näytönohjain: Nvidia GTX 750Ti / AMD Radeon HD 6970 DirectX 11 Esittelyssä Käyttöjärjestelmä: Windows 10 Prosessori: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5 -9600K RAM: 16 GB Näytönohjain: Nvidia GTX 1050Ti / AMD Radeon R9 285 DirectX 11 |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto |
Sable on avoimen maailman tutkimusvideopeli, jonka on kehittänyt Shedworks ja julkaissut Raw Fury . Se julkaistiin 23. syyskuuta 2021 Windows- , Xbox Series X/S- ja Xbox One [2] -alustoille .
Pelaajat ohjaavat Sablea, nuorta tyttöä, joka käy läpi ikääntymisriitin etsiessään sopivaa naamaria, jotta hän voi palata nomadiklaaniinsa. Tutkiessaan Middenin tuhoutunutta aavikkoplaneettaa Sable tapaa useita hahmoja, jotka auttavat häntä löytämään paikkansa maailmassa ja antavat hänelle useita tehtäviä, joihin usein kuuluu pulmien ratkaisemista ja kivien tai muinaisten raunioiden poikki kulkemista [3] .
Sable on avoimen maailman videopeli, jossa pelaaja voi vaeltaa ja matkustaa epälineaarisesti. Pelissä ei ole taistelua tai asetettua tarinaa, koska tarina paljastuu NPC -vuoropuhelun ja ympäristön vihjeiden, kuten muinaisen sivilisaation tulkittavaksi jätettyjen jäänteiden kautta. Peli keskittyy yksinkertaiseen pulmien ratkaisemiseen ja etsimiseen, hiekkadyynien ja raunioiden ohittamiseen. Tasohyppelymekaniikka toteutetaan kestävyysmittarilla , jonka avulla voit juosta ja kiivetä sekä liukua ilmassa [3] .
Jotkut pelin elementit ovat muokattavissa, kuten Sablen hoverbike ja vaatteet, mukaan lukien tarinanaamarit. Sekä ilmatyynypyörän osia että vaatteita voi hankkia yksinkertaisesti tutkimalla pelimaailmaa tai suorittamalla eri hahmojen antamia tehtäviä, joihin usein liittyy pienten materiaalien, kuten vikojen tai hedelmien, keräämistä [3] . Vaikka vaatteet ovat puhtaasti kosmeettisia, muutamia naamioita lukuun ottamatta, ilmatyynypyörän eri osat vaikuttavat siihen, miten pelaaja navigoi Middenin maailmassa, ja eri osat tarjoavat vaihtelevan ohjattavuuden, kiihtyvyyden ja huippunopeuden [4] .
Daniel Feinberg ja Gregorios Kitreotis aloittivat Sablen kehittämisen vuonna 2017 työskennellen viimeksi mainitun vanhempien omistamassa navetassa [5] . He perustivat kahden hengen kehitystiimin nimeltä Shedworks . Käsikirjoittaja Meg Jayant osallistui myös pelin kehittämiseen, ja Japanese Breakfast loi pelin soundtrackin [6] .
Pelin konsepti perustui Jakku-planeetaan elokuvasta " Star Wars: The Force Awakens " [7] . Pelin taidetyyli on saanut inspiraationsa Jean Giraud'n eli Mœbiuksen tieteiskirjallisuudesta. Pelin inspiraationa on ollut myös The Legend of Zelda [8] -sarjan Breath of the Wild . Pelin jokainen ympäristö on käsintehty [6] .
Peli sai ensi-iltansa E3 2018 -tapahtumassa osana PC Gaming Show -tapahtumaa , jossa se oli ehdolla parhaan itsenäisen pelin kategoriassa [9] . Alun perin vuodelle 2019 suunniteltu peli on lykätty kahdesti vuoteen 2021 [6] . Sen julkaisu tapahtui Raw Furyn ja Microsoftin [5] tuella . Peli esiteltiin vuoden 2021 Tribeca Film Festivalilla , jossa se kilpaili ensimmäisestä Tribeca Games -palkinnosta [10] .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | PC: 76/100 [11] XONE: 74/100 [12] XSX: 71/100 [13] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
CGM | 8/10 [14] |
Pelin tiedottaja | 8,75/10 [15] |
PelitRadar | [16] |
IGN | 7/10 [17] |
PC-pelaaja (Iso-Britannia) | 93/100 [18] |
videopelaaja | 7/10 [21] |
Sable sai "yleensä myönteisiä" tai "sekalaisia tai keskimääräisiä" arvosteluja arvostelujen kokoajan Metacriticin mukaan .
Jonathan Peltz, kirjoittanut Wiredille, kehui peliä "erinomaiseksi ja sopivaksi loputtomaan GIF -valmistukseen " [22] . Rock Paper Shotgunin Alice Bell kommentoi, että peli näyttää "lihassa hämmästyttävältä" ja että se pystyi täyttämään trailerien ja teaser - sisällön asettamat esteettiset odotukset [23] . Hän kuitenkin moitti peliä useista pienistä häiriöistä, kuten kömpelöstä ajomekaniikasta ja vaikeasta navigoinnista, ja vertasi niitä siihen harmitukseen, jota hiekanjyvät todellisuudessa aiheuttavat [23] . Inversen Tomas Franzese kehui peliä sen rentouttavista ominaisuuksista [24] . Washington Post piti pelin lähestymistavasta loppupeliin ja huomautti, että se otti "yhden rennoimmista lähestymistavoista, joita olemme nähneet avoimen maailman pelissä" [25] .
PC Gamerin Natalie Clayton piti eri puolilla maailmaa sijaitsevista kiinnostavista paikoista ja kutsui niitä "salaperäisiksi" ja "tarttuviin". GameSpot kehui pelin käsikirjoitusta ja huomautti erityisesti, kuinka se auttaa kehittämään hahmoja: "Skripti on myös vahva puoli, osittain siksi, että se on suhteellisen aliarvioitu. Nämä hahmot ovat tavallisia ihmisiä, jotka jatkavat elämäänsä, ja tämä näkyy heidän kanssaan käytävässä vuoropuhelussa. Game Informer piti pelin sivusisällöstä. He huomauttivat, että se luo "kerronnan monimuotoisuutta" ja mahdollistaa tutkimattomien kartan osien tutkimisen. The Guardian katsoi, että Sablen avoimen maailman luonto ja tarinankerronta auttavat erottamaan sen muista avoimen maailman peleistä, sanoen, että "pelissä on kuiskattu kiinnostavia kohteita, mutta ei tylsää tehtävälistaa, joten matkasi ja määränpääsi on ainutlaatuinen, yllättävän yksilöllinen. » [26] .
Sable oli ehdolla parhaaksi debyytti-indiepeliksi The Game Awards 2021 -tapahtumassa [27] ja sai ehdokkuuden Golden Joystick Awards 2021 -tapahtumassa parhaasta soundista ja parhaasta indiepelistä [28] . PC Gamer äänesti Sablen myös vuoden 2021 parhaaksi narratiiviksi [29] .
Lokakuussa 2021 Raw Fury julkisti sopimuksen dj2 Entertainmentin kanssa kehittääkseen elokuva- ja televisiosovituksia peleistä, mukaan lukien Sable , Night Call ja Mosaic [30] .
Sable (alkuperäinen videopeliääniraita) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Soundtrack japanilainen aamiainen | |||||||
Julkaisupäivä | 24. syyskuuta 2021 | ||||||
Genre | Ambient pop [31] | ||||||
Kesto | 1:35:52 | ||||||
Laulun kielet | Englanti , ranska , saksa , espanja , portugali ja kiina | ||||||
etiketti |
|
||||||
Japanilaisen aamiaisen kronologia | |||||||
|
|||||||
|
Arvostelut | |
---|---|
Kriitikoiden arvosanat | |
Lähde | Arvosana |
Kaikki musiikki | [32] |
Pitchfork | 7,5/10 [31] |
Sable (Original Video Game Soundtrack) on yhdysvaltalaisen indie rock -yhtye Japanese Breakfastin soundtrack-albumi2021videopeliin Sable . Sen julkaisivat digitaalisesti Sony Masterworks ja Dead Oceans 24.9.2021, CD-kopiot julkaistiin 29.10.2021 ja vinyylilevyt julkaistaan 1.4.2022 [33] [34] . Albumia edelsi single " Glider ", joka julkaistiin 27. elokuuta 2021 [35] .
Michelle Zauner, yhtyeen laulaja ja lauluntekijä, Feinberg toi suoraan säveltämään ääniraidan, koska hän oli tietoinen hänen intohimostaan videopeleihin [36] . Zauner aloitti partituurin kirjoittamisen konseptitaiteen pohjalta ja joistakin pelin paikkojen kirjallisista kuvauksista sai inspiraatiota [36] . Pelin kehittäjät etsivät henkilöä, joka ei ollut aiemmin kirjoittanut videopelien ääniraitoja, toivoen voivansa välttää pelien ääninäyttelemiseen liittyvät tyylitavat [36] . Zauner kutsui peliä varten kirjoitettua kappaletta Better the Mask henkilökohtaiseksi "suosikkikappaleeksi, jonka hän on koskaan kirjoittanut artistina" [37] .
Sablen soundtrack koostuu pääasiassa ambient pop -kappaleista, joissa on " uuden ajan instrumentaatio, joka vangitsee pelin ympäristön ja tunnelman täydellisesti" [32] . Hän yhdistää syntetisaattoreita, kitaroita, digitaalisia ja analogisia lyömäsoittimia luodakseen "teksturoituja ja syvästi ympäröiviä äänimaisemia" [32] . " Glider " ja " Better the Mask " ovat kaksi perinteistä indie - pop - kappaletta , joista jälkimmäinen on saanut inspiraationsa 1970 - luvun lauluntekijöiden musiikista [ 32 ] .
Matt Kollar AllMusicista sanoi, että albumi "herättää Hayao Miyazakin anime-soundtrackin koskettavan lyriikan " ja ylisti Zaunerin "kykyä kääntää laajat elokuvalliset tunteet poptaikiksi" [32] . Pitchforkin kirjoittaja Zhenzhen Yu kutsui partituuria "ei niinkään albumiksi kuin tarinankerrontahermojärjestelmäksi" ja sanoi, että se "on paras kokea yhdessä pelin tutkimisen fyysisen toiminnan kanssa" [31] .
Soopeli | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Kesto | |||||||
yksi. | Päävalikko | 1:04 | |||||||
2. | "purjelentokone" | 2:51 | |||||||
3. | "Parempi naamio" | 3:30 | |||||||
neljä. | "Aina (päivä)" | 4:05 | |||||||
5. | "The Ever (Yö)" | 3:23 | |||||||
6. | "Eccria (päivä)" | 3:13 | |||||||
7. | "Eccria (yö)" | 3:36 | |||||||
kahdeksan. | Nuotiot | 1:06 | |||||||
9. | Tutkimus (laivat) | 3:32 | |||||||
kymmenen. | Tutkimus (rauniot) | 4:10 | |||||||
yksitoista. | Tutkimus (luonto) | 4:12 | |||||||
12. | "Kuoriaisen pesä" | 3:28 | |||||||
13. | "Glow Worm Cave" | 2:51 | |||||||
neljätoista. | "Pyraustasin rauniot" | 4:14 | |||||||
viisitoista. | "Badlands (yö)" | 3:44 | |||||||
16. | Hakoa (päivä) | 2:40 | |||||||
17. | "Hakoa (yö)" | 4:40 | |||||||
kahdeksantoista. | "Sunsee (päivä)" | 2:58 | |||||||
19. | "Sunsee (Yö)" | 2:57 | |||||||
kaksikymmentä. | Redsee (päivä) | 3:49 | |||||||
21. | "Pesu (päivä)" | 3:03 | |||||||
22. | Chum Lair | 1:35 | |||||||
23. | "Kuoriaisen kiertotie" | 3:25 | |||||||
24. | "Konemiehen teema" | 3:01 | |||||||
25. | Kartografin teema | 1:44 | |||||||
26. | "Mark Casterin teema" | 1:19 | |||||||
27. | "Hurja lapset" | 0:58 | |||||||
28. | Ibexxin leiri (päivä) | 1:56 | |||||||
29. | "Ibexxi Camp (yö)" | 2:30 | |||||||
kolmekymmentä. | Burnt Oak Station (päivä) | 3:12 | |||||||
31. | "Burnt Oak Station (yö)" | 3:43 | |||||||
32. | "Hylätyt maat" | 3:20 | |||||||
1:35:52 |
Temaattiset sivustot |
---|