Sam&Max

Sam
Englanti  Sam
Julkaisuhistoria
Debyytti Apinat rikkovat taivaallista temppeliä (1987)
Kirjailijat Purcell, Steve
Hahmon ominaisuudet
Näytä koira
Kasvu 183 cm
Ammatti etsivä
Joukkueet ja organisaatiot
Sam ja Max, vapaaehtoiset poliisit
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa
Max
Englanti  Max
Julkaisuhistoria
Debyytti Apinat rikkovat taivaallista temppeliä (1987)
Kirjailijat Purcell, Steve
Hahmon ominaisuudet
Näytä kanimainen olento
Kasvu 91 cm
Ammatti etsivä
Joukkueet ja organisaatiot
Sam ja Max, vapaaehtoiset poliisit
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Sam & Max  on mediafranchise , jonka päähenkilöt ovat siviilipoliiseja Sam-koira ja Max-kani. Hahmot on luonut sarjakuvakirjoittaja Steve Purcell . Franchisen fiktiivinen maailma parodioi  amerikkalaisen popkulttuurin ilmiöitä . Etsiväpari teki kaupallisen debyyttinsä vuonna 1987 sarjakuvassa. Vuonna 1993 hahmot saivat oman  tehtävänsä , jonka oli kehittänyt  LucasArts , ja vuonna 1997 he esiintyivät kanadalaisen Nelvanan tuottamassa televisio- animaatiosarjassa .

Sam on antropomorfinen koira, jolla on noir -puku ja hattu . Max on helposti kiihtyvä "hyperkineettinen kanimainen olento", joka ei käytä vaatteita. He asuvat rappeutuneessa toimistorakennuksessa New Yorkissa . Heidän tehtävänsä on tutkia rikollisia mysteereitä mitä kieroutuneimmalla tavalla ja usein täysin lain piittaamatta. Rikollisuuden torjumiseksi vuoden 1960 DeSoto Adventurerissa he voivat matkustaa minne tahansa:  kuuhunmuinaiseen Egyptiin , Valkoiseen taloon , Filippiineille  ja mihin tahansa kuvitteelliseen paikkaan.

Rajoitetusta jakelusta huolimatta franchising osoittautui menestyksekkääksi ja keräsi merkittävän seuraajan. Hänen suosionsa huippu saavutti kuitenkin tietokonepelin  Sam & Max Hit the Road julkaisun , mikä lisäsi yleisön kiinnostusta alkuperäisiä Purcell-sarjakuvia kohtaan. Tätä tehtävää pidetään 1990-luvun videopeliklassikkona. Myöhemmät tietokonepelit ja televisiosarjat saivat hyvän vastaanoton sekä kriitikoiden että fanien keskuudessa, ja Telltale Gamesin käyttämä monijaksoinen jakelumalli  on tunnustettu sen ensimmäiseksi onnistuneeksi sovellukseksi.

Media

Sarjakuvat

Sam & Max teki kaupallisen debyyttinsä vuonna 1987 sarjakuvasarjassa Sam & Max: Freelance Police , jonka julkaisi Fishwrap Production [1] . Ensimmäinen sarjakuva, Monkeys Violating the Heavenly Temple , oli Steve Purcellin ensimmäinen täyspitkä graafinen romaani. Se julkaistiin sopimuksella Fish Police -sarjakuvan kirjoittajan Steve Monkusen kanssa, jonka kanssa Purcell työskenteli. Tämä sarjakuva esitti suurimman osan juonen rakentamisen ja kehittämisen periaatteista, joista tuli myöhemmin Sam & Maxin tunnusmerkki [2] .

Seuraavien vuosien aikana eri kustantajat julkaisivat uusia sarjakuvia. Vuonna 1989 julkaistiin Sam & Max: On the Road -sarjakuva , josta tuli myöhemmin tietokonepelin perusta. Vuonna 1992 julkaistiin Sam & Max: Bad Day On The Moon , joka myöhemmin mukautettiin televisioanimaatiosarjaksi.

Vuonna 1988 Purcell liittyi  LucasArtsiin , jossa hän piirsi sarjakuvia The Adventurer -lehdelle vuosina 1990-1996 . Näissä hän käytti sekä vanhojen juonien adaptaatioita että LucasArts-pelien parodioita, mukaan lukien  Monkey IslandFull Throttle sekä Star Wars-  ja Indiana Jones  -sarjat [3] .

Vuonna 1995 kaikki Purcellin julkaisemat sarjakuvat julkaistiin kokoelmana  Sam & Max: Surfin' the Highway . Vuonna 1996 kirja julkaistiin uudelleen [4] , ja vuonna 2007, julkaisun 20-vuotispäivänä, julkaistiin päivitetty versio [5] . Tämä painos oli ehdolla vuoden 2009  Eisner -palkinnon saajaksi parhaan graafisen albumin uusintajulkaisusta [6] .

Joulukuussa 2005 Steve Purcell julkaisi Sam & Max -verkkosarjakuvan  Telltale Gamesin verkkosivustolla  [ 7] . Sarjakuva päättyi 12 jakson jälkeen ja sai vuoden 2007 Eisner-palkinnon parhaasta digitaalisesta sarjakuvasta [8] .

Tietokonepelit

Purcellin saapuessa LucasArtsiin hänen hahmojaan alettiin käyttää testimateriaalina  SCUMM-moottorin ohjelmoijille . Purcell loi hahmoanimaation ja taustataidetta heidän toimistoonsa [9] . Vuonna 1992, saatuaan myönteisiä arvosteluja Purcellin työstä The Adventurerissa , LucasArts ehdotti, että sarjakuvat muutetaan tehtäväksi [10] [9]Sam & Max Hit the Road , tuottama Sean Clark, Michael Stemml , Steve Purcell ja hänen tuleva vaimonsa Collette Michaud, julkaistiin PC:lle ( MS-DOS ) marraskuussa 1993 [11] . Jatko-osaa suunniteltiin, johon Dave Grossman liittyi, mutta projekti ei toteutunut [12] .

Syyskuussa 2001 aloitettiin   Xboxin yksinomaisen pelin Sam & Max Plunge Through Space [13] kehitys . Työn suoritti useiden LucasArtsin ihmisten perustama Infinite Machine. Tarinan loivat Purcell ja pelisuunnittelija Chuck Jordan, joka lähetti Samin ja Maxin matkalle galaksin halki etsimään varastettua  Vapaudenpatsasta . Infinite Machine meni kuitenkin konkurssiin vuoden sisällä, mikä johtui osittain ensimmäisen pelin, New Legendsin , epäonnistumisesta, ja projekti hylättiin [14] .

Vuoden 2002 Electronic Entertainment Expo  -tapahtumassa LucasArts julkisti uuden Sam and Max -pelin PC:lle nimeltä Sam & Max: Freelance Police [15] . Uuden tehtävän piti käyttää uutta 3D-  pelimoottoria . Kehitystä johti Michael Stemml . Steve Purcell loi projektin käsikirjoituksen ja  konseptitaiteen [15] . Maaliskuussa 2004 pelin edistyessä merkittävästi, LucasArts peruutti äkillisesti projektin vedoten "nykyiseen markkinatodellisuuteen ja taustalla oleviin taloudellisiin näkökohtiin" [16] . Pelin fanit keräsivät 32 000 allekirjoitusta, jotka ilmaisivat pettymyksensä päätökseen [15] .

LucasArtsin oikeudet franchising-sopimukseen päättyivät vuonna 2005, ja Purcell luovutti ne  Telltale Gamesille , joka on toinen LucasArtsin entisten työntekijöiden perustama yritys. Sam & Max -niminen episodinen tehtäväpeli julkistettiin  [17] . Sam & Max Save the World  esitettiin kuudessa jaksossa, joista jokaisella on oma tarinansa, mutta joilla on yhteinen tarinakaari. Ensimmäinen jakso ilmestyi GameTapissa lokakuussa 2006, seuraavat osat ilmestyivät kuukausittain huhtikuuhun 2007 asti [18] [19]  Lisäksi Telltale Games julkaisi 15  machinima -elokuvaa tukemaan pääjaksoja. Mainokset ilmestyivät kolmessa jaksossa ja kertoivat Samin ja Maxin seikkailuista osien välissä [20] .

Heinäkuussa 2007 pelin toinen kausi julkistettiin [21] . Sam & Max Beyond Time and Space  rakennettiin samalla periaatteella: viidellä jaksolla oli omat juoninsa ja niitä yhdisti yhteinen tarinakaari [22] . Kappaleet ilmestyivät GameTapissa samaan aikaan, mutta ne tulivat pelattavaksi vasta sovittuna aikana [23] . Kausi kesti marraskuusta 2007 huhtikuuhun 2008 [24] [25] . Pääpelin Telltale  lisäksi machinima-video jouluerikois [ 26] .

Kolmas peli nimeltä Sam & Max: The Devil's Playhouse [27] julkistettiin virallisesti toukokuussa 2008, ja sen julkaisupäivä on 2009 [28] . Toisen episodisen tehtävän  Tales of Monkey Island [29] julkaisun vuoksi julkaisu kuitenkin viivästyi. Huhtikuusta elokuuhun 2010 pelistä julkaistiin viisi jaksoa, jotka ovat osa yhtä jatkuvaa kerrontaa. Kahden minuutin flash-sarjakuva täydensi peliä tarinalla kauden pääpahista [30] .

Televisiosarja

Vuonna 1997 Sam & Max -sarjakuvat  sovitettiin televisioon ja julkaisivat  Fox Yhdysvalloissa,  YTV Kanadassa ja Channel 4 Iso-Britanniassa [31] . Animaatiosarjan loi kanadalainen studio Nelvana, joka valmisteli 24 jaksoa [32] . Jokainen jakso, ensimmäistä ja viimeistä lukuun ottamatta, oli noin kymmenen minuuttia pitkä, ja se yhdistettiin yleensä toiseen jaksoon [33] . Ensimmäinen jakso esitettiin 4. lokakuuta 1997 ja viimeinen jakso 25. huhtikuuta 1998 [34] . Sarja sai hyvän vastaanoton [31] ja voitti Gemini -palkinnon parhaasta animaatio-ohjelmasta tai -sarjasta vuonna 1998 [35] . Menestyksestään huolimatta toista tuotantokautta ei koskaan julkaistu [31] .

Musiikki

Sam & Maxin tuotantojen musiikki  perustuu ensisijaisesti film noir -jazziin , mutta sisältää myös muita tyylejä, jotka sopivat tiettyihin tarinan kohtiin [36] . Sam & Max Hit the Road  esitti LucasArtsin säveltäjien Clint Bajakianin, Michael Landin ja Peter McConnellin luoman kokonaisen partituurin [ 37] . Musiikin lisäsi peliin erityinen  iMUSE -moottori , joka mahdollisti äänen synkronoinnin kuvan kanssa. Vaikka koko ääniraitaa ei koskaan julkaistu, neljän  MIDI-raidan  äänitoisto sisällytettiin pelin CD-versioon.

Sam & Max Save the World , Beyond Time and Space  ja The Devil's Playhouse -musiikin  toi säveltäjä Jared Emerson-Johnson, joka teki aiemmin yhteistyötä LucasArtsin kanssa [36] . Kahden ensimmäisen pelin ääniraidat julkaistiin levyllä pelien julkaisun jälkeen: Season One Soundtrack  julkaistiin heinäkuussa 2007 [38] , Season Two Soundtrack  syyskuussa 2008 [39] . Emerson-Johnson käytti nauhoittamiseen live-orkesteria välttäen tietokonepeliteollisuudessa usein käytetyn syntetisoidun musiikin [36] . Kriitikot suhtautuivat myönteisesti Emerson-Johnsonin työhön. IGN kuvaili ääniraitaa "hengitykseksi raitista ilmaa", [36] ja 1UP.com  listasi sen "huippuluokan musiikiksi" [40] . Music4Games kirjoitti, että "[klassisen jazztyylin] eksentrinen luonne sopii hyvin  Sam & Max  -universumiin, mikä vastasi amerikkalaisen popkulttuurin kunnioittamattomuuden tasoa" [41] . Purcell myönsi myöhemmin, että Emerson-Johnson käytti saumattomasti "valtavaa genre- ja tyylipalettia" [42] , ja Brendan Ferguson, yksi Pelastakaa maailma  ja Beyond Time and Space -ohjelman johtavista suunnittelijoista , totesi, että Emerson-Johnson loi. pelien elävä ilmapiiri, joka ennen ääniraidan ilmestymistä oli "hellitön painajainen" [43] .

Muistiinpanot

  1. "Hauskoja eläinsarjakuvia" (nimi ST) . Michigan State University . Käyttöpäivä: 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 29. elokuuta 2007.
  2. Osa 1, jatkuu: Varhaiset vuodet . Sam & Maxin historia . Telltale Games (12. kesäkuuta 2007). Käyttöpäivä: 3. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2008.
  3. Osa 2: Kultainen aikakausi . Sam & Maxin historia . Telltale Games (24. kesäkuuta 2007). Haettu 3. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2007.
  4. Leanin, Gary Samin ja Maxin sarjakuvasarja julkaistaan ​​uudelleen (downlink) . Voodoo Extreme . IGN (6. helmikuuta 2008). Haettu 4. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 4. huhtikuuta 2008. 
  5. Surfin the Highway ehdolla! . Steve Purcell . Haettu 30. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2021.
  6. Vuoden 2009 Eisner-ehdokkuudet valokeilassa uudet tulokkaat . Comic-Con International . Haettu 8. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 7. syyskuuta 2008.
  7. Purcell, Steve Numero 1 . Sam & Max - Ensimmäinen luku: Suuri uni . Telltale Games (9. joulukuuta 2005). Haettu 4. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2009.
  8. 2007 Eisner Awards Shine Spotlight on sarjakuvateollisuuden paras . Comic-Con International . Haettu 4. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2008.
  9. 1 2 Kultainen aika . Sam & Maxin historia . Telltale Games (26. kesäkuuta 2007). Haettu 5. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2007.
  10. Sam & Max Hit the Road  (määrätön)  // gamesTM Retro . — Highbury Entertainment. - T. 1 . - S. 128-129 .
  11. 20 vuotta: ​​The Classics . LucasArts . Haettu 5. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 23. kesäkuuta 2006.
  12. Porter, Will. Sam & Max Unseen: The gorgeous nuggets kadotettu ikuisesti  // PC Zone  : Magazine  . - Future plc, 2006. - Lokakuu ( nro 172 ).
  13. Sam & Max syöksyvät avaruuden läpi . Kansainvälinen Mojo-talo. Haettu 9. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2008.
  14. Pimeyden jälkeen tulee valo . Sam & Maxin historia . Telltale Games (24. heinäkuuta 2007). Haettu 9. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2008.
  15. 1 2 3 Pimeyden jälkeen Valo tulee (Osa 2) . Sam & Maxin historia . Telltale Games (24. heinäkuuta 2007). Haettu 7. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2007.
  16. Adams, David puuttuu toiminnasta: The Lost Games of the PC, osa 1 . IGN (26. maaliskuuta 2004). Haettu 7. elokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. helmikuuta 2012.
  17. Sinclair, Brendan Sam & Max heräsivät henkiin . GameSpot (15. marraskuuta 2005). Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2012.
  18. Thorsen, Tor Sam & Max GameTap-ping 17. lokakuuta (downlink) . GameSpot (8. marraskuuta 2006). Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 20. heinäkuuta 2012. 
  19. Sam & Max: Kausi 1 Jakso #6: Bright Side of the Moon (PC) . Peli Spy . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2011.
  20. Sam & Max . machinima.com . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2008.
  21. Magrino, Tom Sam & Max palaavat toiselle kaudelle (downlink) . GameSpot (26. heinäkuuta 2007). Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 23. heinäkuuta 2012. 
  22. Todd, Brett Sam & Max: Toisen kauden arvostelu (linkki ei saatavilla) . GameSpot (19. elokuuta 2008). Käyttöpäivä: 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2013. 
  23. Telltale ja Gametap julkaisivat Sam & Maxin: Toisen kauden (linkki ei saatavilla) (25. kesäkuuta 2007). Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2012. 
  24. Sam & Max: Kausi 2 Jakso #1: Ice Station Santa (PC) . Peli Spy . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2011.
  25. Sam & Max: Kausi 2 Jakso #5: Mitä uutta Beelzebub? (PC) . Peli Spy . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2011.
  26. Sam & Max melkein pelastaa joulun . Telltale Games . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 9. joulukuuta 2008.
  27. Johnsonin, Stephen New Samin ja Maxin kauden nimi on Sam & Max: The Devil's Playhouse (linkki ei saatavilla) . Syöte . G4TV (22. helmikuuta 2010). Haettu 23. helmikuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 29. kesäkuuta 2017. 
  28. Thang, Jimmy Sam & Max: Kolmas kausi tulossa 2009 . IGN (27. maaliskuuta 2008). Käyttöpäivä: 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2009.
  29. Plunkett, Luke Sam ja Max palaavat vuonna 2010 (avaruusaluksella?) . Kotaku (9. joulukuuta 2009). Haettu 9. joulukuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2009.
  30. Finney, Shaun Sam & Max Secret Origins: Skun-ka'pe . Telltale Games (14. huhtikuuta 2010). Haettu 4. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2012.
  31. 1 2 3 Sam & Max (videopelisarja) . Giant Bomb (7. lokakuuta 2008). Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2008.
  32. Näytä synopsis: Sam & Max (downlink) . Nelvana . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2007. 
  33. Jaksot: Sam & Max (downlink) . Nelvana . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 30. syyskuuta 2007. 
  34. Hagerupin, Eivind Samin ja Maxin animaatiosarja suuntaa GameTapiin . Adventure Gamers (11. lokakuuta 2006). Haettu 4. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2016.
  35. 13th Geminis: Paras animaatio-ohjelma tai -sarja . Kanadan elokuva- ja televisioakatemia . Haettu 6. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2013.
  36. 1 2 3 4 Van Zelfdendate, Alex Toistaa siistiä: Sam & Max Swing levytyssopimuksen (linkki ei saatavilla) . IGN (27. kesäkuuta 2007). Haettu 4. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 14. toukokuuta 2011. 
  37. Päivää, Ashley. Teos: Sam & Max Hit the Road  (uuspr.) . — Imagine Publishing, 2006. - maaliskuu ( № 22 ). - S. 32-35 .
  38. Sam & Max ensimmäisen kauden ääniraita . Telltale Games . Haettu 4. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 17. joulukuuta 2008.
  39. Sam & Max Toisen kauden ääniraita (linkkiä ei saatavilla) . Telltale Games . Käyttöpäivä: 4. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2008. 
  40. Neigher, Eric Sam & Max Toinen kausi: Mitä uutta, Beelzebub? Tarkista (downlink) . 1UP.com (23. huhtikuuta 2008). Haettu 5. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 15. heinäkuuta 2012. 
  41. Sam & Max: Season One Soundtrack (linkkiä ei ole saatavilla) . Music4Games (6. elokuuta 2007). Haettu 5. joulukuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 21. elokuuta 2007. 
  42. Purcell, Steve. Sam & Max: Ensimmäisen kauden ääniraita  (määrittelemätön) . - Telltale Games , 2007. - Kesäkuu.
  43. Ferguson, Brendan Q. Sam & Max : Toisen kauden ääniraita  . - Telltale Games , 2008. - Syyskuu.

Linkit