Sam & Max Freelance-poliisi | |
---|---|
Kehittäjä | LucasArts |
Kustantaja | ei julkaistu |
Osa sarjaa | Sam&Max |
Julkaisupäivä | peruutettu |
Genre | tehtävä |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Stemml, Michael |
Säveltäjä |
|
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | PC ( Windows ) |
moottori | patentoitu ohjelmisto |
Pelitila | Yksinpeli |
Ohjaus | näppäimistö |
Virallinen sivusto |
Sam & Max Freelance Police ( Venäjän freelancepoliisit Sam ja Max ) on tietokonepeli, jonka kehitys peruttiin. "Sam & Max Freelance Police" oli tarkoitus olla seikkailupeli , jatkoa kuuluisalle Sam & Max Hit the Roadille . Kehityksen toteutti LucasArts .
Vaikka joukko suunnittelijoiden aikeista konseptitaidetta, E3 - mainostiiserivideo ja kuvakaappauksia julkaistiin , LucasArts ilmoitti 3. maaliskuuta 2004 odotetun pelin peruuttamisesta ja vetosi lyhyeen kahden lauseen lehdistötiedotteeseen Ilmoitus tehtiin pelin kehityksen loppupuolella, juuri ennen promootiokampanjan alkamista ja pelin suunniteltujen ennakkoversioiden ilmestymistä lehdissä. Peruutuksen äkillisyys järkytti faneja ja sai aikaan monia vihaisia kirjeitä, online - vetoomuksia ja LucasArtsille suunnattuja verkkoartikkeleita. [1] [2] [3]
Peruutus sai monet Sam & Maxin jatko-osaan osallistuneet LucasArtsin työntekijät lähtemään ja löysivät Telltale Gamesin , pienen yrityksen, joka tuottaa tehtäviä , joita LucasArts ei ilmeisesti enää halunnut tuottaa. Heidän ensimmäinen yritysnsä oli hankkia oikeudet pelin loppuun saattamiseen, minkä kilpaileva julkaisija Bad Brain Entertainment oli jo tehnyt . Lopulta 2. maaliskuuta 2005 LucasArts katkaisi neuvottelut Bad Brain Entertainmentin kanssa. Siitä lähtien kaikki Sam & Maxiin liittyvä on poistettu LucasArtsin verkkosivustolta , mukaan lukien lehdistötiedotteet, joissa ilmoitettiin ja peruttiin jatko-osa (mahdollisesti fanien voimakkaan vastareaktion vuoksi). LucasArtsin sopimus Steve Purcellin kanssa päättyi toukokuussa 2005 .
Syyskuussa 2005, neljä kuukautta LucasArtsin lisenssin päättymisen jälkeen, Steve Purcell ilmoitti työskentelevänsä Telltale Gamesin kanssa uudessa Sam & Max -projektissa , joka ei liity peruutettuun projektiin. Pelin piti julkaista jaksoittain , samalla tavalla kuin aiemmat Telltale Games -pelit, ja sen esituotanto aloitettiin helmikuussa 2006 . Suunnitelmissa oli julkaista uusi jakso joka kuukausi kuuden kuukauden ajan, jakamalla niitä GameTapin ja Telltale Games -sivuston kautta. Ensimmäinen jakso julkaistiin 17. lokakuuta 2006 .
Temaattiset sivustot |
---|
Max | Sam &|
---|---|
Pelit |
|
Jaksot |
|
Muut |
|