Scooby-Doo Mysteeri (Genesis)

Scooby-Doo mysteeri

Sega Genesis -version kansi
Kehittäjät Illuusioita
Kustantajat Sunsoft
Acclaim
Osa sarjaa Scooby Doo
Julkaisupäivät 15. elokuuta 1995
Genret tehtävä [1]
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Sega Mega Drive/Genesis
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Kuljettaja 16 megabitin kasetti
Ohjaus peliohjain

Scooby-Doo Mystery  on Illusionsin luoma Sega Genesis -videopeli ,joka perustuu suosittuun animaatiosarjaan Scooby-Doo -koiran ja hänen ystäviensä seikkailuista.

Pelin kulku

Pelin Sega Mega Drive -versio on tehtävä RPG - elementeillä [2] , jossa sinun täytyy etsiä erilaisia ​​esineitä, tehdä niistä yhdistelmiä ja ratkaista pulmia. Sinun täytyy pelata Shaggy Rogersille , joka ratkaisee mysteereitä ystävänsä Scoobyn kanssa .

Peli sisältää kaksi toisiinsa liittymätöntä jaksoa, jotka ovat saatavilla päävalikosta:

Jokainen jakso on suuri taso , joka on jaettu useisiin "sijainteihin" (esimerkiksi rakennusten sisällä ja ulkopuolella). Toimipaikat on yhdistetty toisiinsa ovien, käytävien, käytävien ja portaiden avulla.

Paikoissa on erilaisia ​​esineitä; jotkut niistä auttavat pääsemään jonnekin (esim. suljetun huoneen avain, liput nähtävyyksiin pääsyyn, lapio ovien kaivamiseen lumen alta suojassa) tai päästä johonkin toiseen esineeseen (esim. jouset), muut pitää yhdistää toisiinsa. Esimerkiksi jaksossa Ha-ha-Carnival , pelastaaksesi Fredin, Velman ja Daphnen, jotka löytävät itsensä viallisesta moottoriveneestä keskellä jokea, sinun on lähetettävä heille radio-ohjattu vene, jossa on kipinä . pistoke laivalla, joka tulee poimia, kun klovni on paennut vetovoimassa vääristyvien peilien kanssa.

Tasoilla on myös "kätköjä" - piilotettuja ovia ja ikkunoita, joiden avulla voit päästä aiemmin saavuttamattomaan huoneeseen; Esimerkiksi jaksossa Blake's Hotel hahmot pääsevät keittiöön hissillä. Kuten muissakin genren peleissä, sankarilla ei ole terveysindikaattoria , mutta Ha-ha-Carnival -jaksossa hahmot esiintyvät taistelun aikana klovnin kanssa hallitsijoilla, jotka laskevat saamiaan vahinkoja.

Pelin aikana sankarit tapaavat muita hahmoja , joilta saat tehtävän tai hyödyllisen esineen.

Peli sisältää monia hauskoja tilanteita. Shaggy voi esimerkiksi riisua Frankenstein-hirviön kengät huvipuistossa, hakkeroida peliautomaattia, syödä liikaa lääkkeitä häiritäkseen kokin huomion, hypätä benjihyppykohteeseen ja paljon muuta.

Ohjaukset tai pikemminkin hahmon erilaiset toiminnot suoritetaan erilaisilla komennoilla. Lisäksi on erillinen inventaario. Joukkueita yhteensä 10:

Pelin grafiikat ovat tyyliltään samanlaisia ​​kuin alkuperäisessä animaatiosarjassa. Tasot on rakennettu pseudo -kolmiulotteisuudella , ja niitä pitkin voi liikkua sekä edestakaisin että ylös ja alas. Introissa on alkuperäisiä ääniraitoja animaatiosarjasta, erityisesti otsikkoteemasta Scooby-Doo, missä olet! » [3] [4] . Casey Casem (Shaggy) ja Don Messick (Scooby) osallistuivat sankarilinjojen jälkiäänitykseen [5] .


Arviot

Sega Mega Drive/Genesis -versio sai enimmäkseen kriittistä kiitosta.

Tietolähde IGN antoi versiolle arvosanan 8,2/10 [6] ja Video Games & Computer Entertainment -lehti huomauttaen, että palapelien vähäisestä monimutkaisuudesta huolimatta "peli tarjoaa pelaajalle kaksi täysimittaista seikkailua", antoi sille arvosanan 8/10.

Toinen aikakauslehti, EGM , antoi pelille arvosanan 7,6/10 ja mainitsi laatuemuloinnin , joka säilytti alkuperäisen animaatiosarjan tyylin; tämä koski pääasiassa grafiikkaa ja animaatiota. Arvostelijat panivat merkille version alhaisen vaikeuden (palapelit kutsuttiin "ei vaikeiksi"), minkä seurauksena molempien jaksojen läpäisemisen jälkeen "ei ole mitään järkeä pelata toista kertaa". On myös huomautettu, että pelaaja viettää suurimman osan ajastaan ​​vihjeiden etsimiseen, mikä tuo "kaaosta" peliin; kriitikot lisäsivät, että joissakin pelin osissa tiedetään, kuinka tietty palapeli ratkaistaan, mutta ei ole selvää, kuinka se toteutetaan käytännössä pelin aikana. Vertaaessaan päähenkilöitä Space Quest -sarjan hahmoon Roger Wilkoon, arvioijat totesivat, että Shaggy ja Scooby ratkaisevat monia arvoituksia aivan kuten Roger; itse palapelit on kuvattu "upeaksi", mutta jokseenkin "kaukaisiksi haetuiksi". Version suurin haittapuoli oli sen lyhyt kesto, ja sen seurauksena pelaajalle jää molempien jaksojen jälkeen "epätäydellisyyden" tunne. Tältä osin kriitikot toivoivat, ettäpelillä voi olla jatko-osa . Lisäksi kriitikot eivät pitäneet graafisesta suunnittelusta ja ääniraidasta [7] .

Sega- 16.comin arvostelijat panivat merkille mielenkiintoisen pelin, nimittäin suuren määrän esineitä joidenkin NPC-tehtävien ratkaisemiseksi ja pelikartan, jossa on useita paikkoja. Kriitikot pitivät myös pelin sisäisestä huumorista, joka "löytyi koko pelin ajan"; Erityisesti korostettiin Blake's Hotel -jaksoa , jonka alussa Shaggy ja Scooby onnistuvat "taivuttamaan" kokin valmistamaan heille välipalan. Positiivinen palaute koski myös graafista ratkaisua - sekä tasoja että sankareita. Suhteellisen suuri pelikartta, jossa oli monia pulmaelementtejä, sai hyvän vastaanoton, mutta pelin monimerkkisiä salasanoja kutsuttiin "hankaliksi" ja epämukaviksi. Tärkeimmät valitukset koskivat ääniraitaa, jota kuvailtiin "hirvittäväksi", "tylsäksi" ja "ärsyttäväksi heti pelin alusta lähtien", huolimatta siitä, että peli käyttää alkuperäistä ääniraitaa vuoden 1969 animaatiosarjasta. Yhteenvetona kriitikot lisäsivät, että Sunsoft loi laadukkaan pelin, mutta siitä puuttuu dynaamisuus ja toimintakomponentti . Lopullinen tulos on 7 pistettä 10:stä [8] .

Game Players -lehti antoi versiolle keskiarvosanan 61/100. Puutteina arvioijat mainitsivat "hitaan" pelin käyttöliittymän , joka vaikeuttaa komentojen, kuten USE , valitsemista, ja sen jälkeen sinun on löydettävä jokin kohde inventaario , joka "saa pois halun pelata." Kirjoittajat nimesivät pelin eduiksi pulmia ja pelin sisäistä huumoria [9] . Toinen lehti, GamePro , antoi pelille melko alhaisen pistemäärän 2,5/5 ja lisäsi, että se saattaa kiinnostaa vain franchising -faneja .

Video Game Critic -resurssi antoi versiolle arvosanan D + (joka vastaa ”huonoa”-arvoa) eli 33 pistettä 100:sta. Pelin etuja olivat erityisesti hahmojen luettavat dialogit (replicit pelataan). näytöllä suurin väliajoin, jolloin pelaaja ymmärtää, mistä on kysymys) ja tehtyjen huomautusten vastaavuus kunkin hahmon luonteenpiirteisiin. Arvostelijat pitivät pelissä saatavilla olevasta salasanapohjaisesta tallennusominaisuudesta. Pelin grafiikkaa kutsuttiin "hämmästyttäväksi" ja animaatiota "hauskaksi"; kuitenkin todettiin, että jotkut pelin esineet "sulautuvat" ympäristöön ja joskus pelaajan on melko vaikeaa valita haluttu kohde tai sisäänkäynti paikkaan. Pelin käyttöliittymä on kriitikkojen mukaan "kömpelö", koska minkä tahansa toiminnon suorittamiseksi pelaajan on siirrettävä "hidas" kohdistin alas näytöllä, jossa valikko sijaitsee. Sekalaisia ​​arvosteluja annettiin arvoituksille, jotka ovat "huonosti järjestettyjä" ja osa niistä "uhmaa logiikkaa". Esimerkkinä annettiin kohtaus Blake's-hotellin jaksossa, jossa pelaajan on "tarkistattava" pitkän salin kaikki kuusi ovea ennen kuin seitsemäs, kauimpana oleva, "avautuu maagisesti"; kuvattiin myös episodi Ha-ha-Carnival , jossa yhdessä paikoissa ( vetovoima autojen kanssa ) korjata hihnaveto generaattorissa , sinun täytyy käyttää toffee , ostettu tarjotin puistossa . Yleisesti ottaen peli, kirjoittajat tiivistävät, "voisi olla genrensä paras" [10] .

Tietosivusto Game Rankings , joka perustuu EGM :n arvosteluun , antoi pelille arvosanan 76/100 [11] .

Muistiinpanot

  1. Scooby-Doo Mystery Arkistoitu 30. toukokuuta 2016. 1UP   : ssa! (Englanti)
  2. Slaven, Andy . Videopelien raamattu, 1985-2002. Bloomington, Trafford Publ., 2002: s. 265.
  3. Mega Drive Longplay: Scooby Doo Mystery Arkistoitu 25. syyskuuta 2018 Wayback Machinessa . YouTube  (englanniksi)
  4. Scooby-Doo, missä olet! Arkistoitu 23. kesäkuuta 2016 Wayback Machinessa tv.comissa
  5. Scooby-Doo Mystery Arkistoitu 28. kesäkuuta 2016 Wayback Machinessa . Ääninäyttelijöiden takana.  (Englanti)
  6. Scooby-Doo Mystery arkistoitu 16. elokuuta 2016 Wayback Machine for Genesis -sivustolle IGN :ssä  
  7. Arvosteluryhmä: Scooby Doo Mystery. Elektroninen peli kuukausittain . Osa 6, nro. 75, (syksy 1995): s. 33.
  8. Horowitz, Ken . Scooby-Doo Mystery Arkistoitu 11. elokuuta 2016 Wayback Machine Reviewissa. (1. helmikuuta 2006). Sega-16.com.  (Englanti)
  9. Genesis Review: Scooby-Doo Mystery. pelin pelaajia . Osa 7, nro. 58, (syksy 1995): s. 58.
  10. Genesis-arvostelut: Sagaia - Skeleton Krew Arkistoitu 21. kesäkuuta 2016 Wayback Machinessa . Videopelikriitikko.  (Englanti)
  11. Scooby-Doo Mystery arkistoitu 12. elokuuta 2016 Wayback Machinessa  Game Rankings -verkkosivustolla

Linkit