Silent Hill f | |
---|---|
Kehittäjä | Neobards Entertainment |
Kustantaja | Konami |
Osa sarjaa | Hiljainen Mäki |
Ilmoituksen päivämäärä | 19. lokakuuta 2022 [1] |
Julkaisupäivä | TBA |
Genre |
Selviytymiskauhu , toimintaseikkailu |
Tekijät | |
Tuottaja | Motoi Okamoto |
Käsikirjoittaja | Ryukishi07 |
Taidemaalari | kera |
Tekniset yksityiskohdat | |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
tuntematon |
Silent Hill fon psykologinen selviytymiskauhu- ja toimintaseikkailuvideopeli ,jonkaon kehittänyt hongkongilainen Neobards Entertainment japanilaisen Konamin lisenssillä . __ Se on jatkoa sarjan päälinjallemaaliskuussa 2012 julkaistun Silent Hill: Downpourin jälkeen. Tällä hetkellä ei ole tiedossa pelin likimääräistä julkaisupäivää eikä alustoja, joilla se julkaistaan.
Ensimmäistä kertaa sarjassa Silent Hill f ei tapahdu amerikkalaisessa Silent Hillin kaupungissa , vaan 1960 -luvun Japanissa . Silent Hill f : n juonen kirjoittaa japanilainen käsikirjoittaja, kuvittaja ja kirjailija salanimellä " Ryukishi07 ", projektin tuottaa Mota Okamoto, joka työskenteli Nintendolla peleissä, kuten Luigi's Mansion ja Pikmin 1 + 2 , ja joku salanimellä vastaa hahmojen ja hirviöiden keran suunnittelusta."
Silent Hill f : n kehittää Hongkongin studio Neobards Entertainment , jonka ovat perustaneet Konamin ja Capcomin kehittäjät , jotka ovat aiemmin luoneet jaettavan moninpelin online-räiskintäpelin Resident Evil Re: Verse . Tekijät suunnittelevat tekevänsä kauhumaailmasta "kauniin, mutta pelottavan". Kuvittaja ja kirjailija Ryukishi07 on myös mukana kehityksessä pelin käsikirjoittajana – hänet tunnetaan ensisijaisesti When Cicadas Cry -sarjan luojana , Motoi Okamotona, joka työskenteli Nintendolla peleissä, kuten Luigi's Mansion ja Pikmin 1+2 , ja hahmojen ja hirviöiden suunnittelu - joku salanimellä kera [2] [3] [4] [5] .
Entinen DTF -verkkosivuston toimittaja Oleg Chimde kutsui Silent Hilliä omituisimmaksi, mutta myös mielenkiintoisimmaksi asiaksi, jonka Konami osoitti Silent Hill Transmission -lähetyksessä . Hän pani merkille trailerin ympäristöjen visuaalisen samankaltaisuuden Fatal Frame -pelien ympäristöihin , jotka ovat myös Japaniin sijoittuvia kauhupelejä. Hän katsoi, että kaikista lähetyksessä ilmoitetuista peleistä Silent Hill f näytti enemmän "kokeilulta" ja että Japaniin siirretty sijainti ei ollut ristiriidassa franchising-kanonien kanssa. Chimden mielestä projekti ei näytä tyypilliseltä sarjan peliltä, jota hän piti suurena plussa - toimittajan mukaan tämä voi tuoda uusia ja tuoreita ideoita franchisingiin. Oleg ilmaisi kuitenkin huolensa siitä, että neobardit kehittivät peliä ja kuvaili heitä "klassisiksi käsityöläisiksi" - ihmisiksi, jotka olivat aiemmin olleet mukana teknisissä projekteissa, kuten muiden ihmisten pelien online-tiloissa tai niiden porteissa muihin järjestelmiin [6] .
![]() |
---|
Hiljainen Mäki | |
---|---|
Pääsarja |
|
Oksat |
|
Elokuvat | |
Muut | |
Yritykset |
|
Tekijät |